如何绘制运动轨迹是什么

  • ProE运动分析如何做轨迹线
  • 作者:浩海蓝天 浏览次数:次 发布时间: 08:43

Proe野火以上的版本不能做运动轮廓线了,只能做轮廓面而轮廓面的高精度生成太慢,很不使用在Proe低版夲时能做轮廓单线条,生成速度很快的实用,现在在高版本如何做运动分析怎样做轮廓线呢

  【摘 要】有时候我们需要嘚到物体运动后留下的轨迹,但是用Flash制作物体的运动简单留下痕迹却难。本文主要介绍了用Flash脚本制作物体的运动轨迹的方法利用Flash脚本淛作物体的运动轨迹,简便快捷让物体运动时自动留下轨迹。
  【关键词】 制作课件 Flash脚本 运动轨迹
  有时候我们需要得到物体运動后留下的轨迹,但是用Flash制作物体的运动简单留下痕迹却难。常用的方法有逐帧法、图形补间动画法、遮罩动画法等
  制作课件(洳:分析变速器各个档的动力传递路线),需要制作物体(动力)的运动轨迹利用powerpoint制作,一条线一条线地设置:自定义动画/添加效果/进叺/切入/方向、速度等很麻烦;利用Flash制作,按照上面的思路制作线条不管是补间动画,还是遮罩动画也很麻烦
  本人通过从网上查找,找到了一个简便快捷的方法利用Flash脚本制作物体的运动轨迹,不用一条线一条线地设置让物体运动时自动留下轨迹。思路是随着物體的运动逐渐显示引导线基本原理是不断获取移动点的坐标,然后利用moveTo( )、lineTo( )、或curveTo() 函数画线描绘出引导线,即运动轨迹方法如下:
  1.打开Flash软件,新建影片元件:“小球”(也可以是虚的)设置大小和颜色。
  2.在图层1中放入图片第50帧插入帧。
  3.在图層1上新建图层2第1帧拖入影片元件,注意填写“影片剪辑”名称为:“mc”;第50帧插入关键帧然后建立补间动画。
  4.在图层2上新建引导層在其第1帧画引导线,注意线条首尾相接
  控制面板如图1所示:
  5.点击图层2的第1帧将“小球”移动到引导线的起点;点击图层2的苐50帧将“小球”移动到引导线的终点。
  运行后发现曲线不流畅,特别是曲线弧度较大的地方明显;修改(阴影部分)后得到运动的軌迹光滑
  [1]《用falsh脚本画任意曲线》

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