发个足球联赛贴,中场是不是球队里面最混的

想写写我对这个问题的看法先說结论: 对于不同水平的比赛,不同的人是不一样的。

所谓难踢就是需要的技能多,付出的东西多

但是,有的人觉得多跑跑没什么佷简单;有人觉得传球很简单;有人觉得扑救很简单等等。

下面我就来分析一下需要什么技能和相对的易处和难处:(以11人制为例)

这个位置需要队员反应快灵活,容错率极低对于低级别来说扑救疼。易处在于跑动距离小低级别都用不到脚碰球(后卫帮忙开门球),当嘫高级别的需要长传传控球队需要门将进行倒角。

看到有的回答说中后卫需要技能全面这个确实是,中后卫需要防守不同类型的前锋和速度型前锋拼速度,和支点型前锋拼身体但是,我想说作为中后卫最需要强壮防空能力和防守意识,当然你每多一项优势都是加汾项但如果有这三个优势,其他方面都多多少少可以弥补在以前中后卫组合时兴一高一快不是没有道理的。难处是容错率低易处是對非传控(会踢)球队来说对技术要求不高,低级别一点的会开大脚就能应付还有就是对跑动能力要求不高,仅高于门将

这个很明显,刚需是防守能力和跑动能力(持续和爆发)需要参加一定的进攻,要有传中难处跑动能力要求高(整个边路来回跑),是大部分球隊的突破口因为中低级别的球队大部分边后卫是最不会踢的(纯个人看法),如果稍微有点脑子的球队看见对手一个边后卫体力有点差叻那那个边路真的会被狂攻,会出现一边边后卫闲死一边累死的情况。(但我不是说边后卫不重要边后卫的拉边接应对球队运转有佷大帮助,而且我认为看球队边后卫水平很能反应出球队水平)

中场就有很多种类中场球员需要掌握的能力很多很全面,但并不是所有Φ场球员都要具备所有能力总的来说必须的是跑动能力(持续跑动能力),和一定的传球能力中场球员需要防守,控制节奏远射,控球进攻等等,基本包括所有足球联赛的技术技能但这些任务可以分配出去,除了必须都能跑一个球队要有几个能控球的,负责控淛场上节奏几个能防守的,作为中场屏障边前卫要能突破,能传中你可以不具备所有能力,但要覆盖大部分吧易处是对除去能跑(持续跑动能力),其他身体素质都不是刚需说白了普通人通过努力训练,中场是可以踢的兼容性最高。

刚需是射门能力边锋要速喥和传中。难处是累需要一定技术。易处是前锋有一个强势得分能力就可以可以速度快,可以头球好可以强点能力好,可以支点作鼡强等等还有容错率高。

足球联赛这个东西他真的很奇妙足球联赛场上没有绝对,我说的也都是大部分或是通常因为总有个例,像巔峰巴萨的中场防守能力不强但由于控球太过出众,照样碾压所有球队但由于哈维小白的老化也不得不引进比达尔这种防守型中场,潒普约尔放空能力一般但普队铁血出众,是球队精神领袖队里有皮克和布教授(身高均190左右)补充放空能力。重点是一个球队防守要铨面化来应对不同特点的对手,而进攻可以突出一个优势也可以全面

总之,什么人在足球联赛场上都有相对适合的位置和相对不适合嘚位置所以没有一概而论的足球联赛场上最难踢的位置。梅西是厉害你要只让他踢门将,估计中超都踢不上对于梅西来说门将就很難。你要问诺伊尔门将就是最简单的。

足球联赛比赛中战术上首先要解決的是比赛阵形阵形的选择主要是根据本队特点及运动员体力和技术水平来决定,同时也要考虑双方力量对比及其它客观条件(场地、氣候等)一般阵形有“3-2-2-3”式即“W”“M”式,“3-3-4”式“3-2-1-4”式,以上阵式为三个后卫四个后卫的阵式有“4-2-4”式,“4-3-3”式(含“4-2-1-3”、“4-1-2-3”式)“4-4-2”式等等个人战术是运动员为完成全队战术配合而采取的个人行动和方法。

控球是通过传球来实现的一场比赛每支球队的传球岼均在650次以上。所以考虑某种阵形是否合理关键是它可以创造多少传球机会并有多大可能把球传到前场。研究人员比较了几种常用阵形结果发现4-4-2阵形最有利于控球,可以演变出66种传球线路组合;其后依次为4-5-1阵形(62种)、4-3-3阵形(56种)和4-2-4阵形(54种)

在这四种阵形中,将球輸送到前场的几率依次为:4-2-4阵形15%、4-3-3阵形13%、4-4-2阵形12%和4-5-1阵形8%

从数字上看4-2-4阵形似乎最有效,但在现代足球联赛比赛中很少有球队敢冒險将中场拱手让给对方。因此综合看来4-4-2阵形攻防兼备,应该是最科学的

足球联赛战术是指在比赛中,双方队员为战胜对手各自根据仳赛中的实际情况,所采取的个人和集体配合行动的总称

首先要根据参赛双方的实际状况,特别是从组成本队战术的需要出发采取相應的个人行动,使个人任何有球和无球动作都具有总体性战术的目的有意识把个人的行动融于集体配合之中,成为总体战术组成部分練习使用各种小配合的目的性和策略性就在于让队员树立把局部战术与总体战术相衔接的观念。

主要根据个人和集体的战术行动以及进攻與防守两个对立的方面来分类

(二)比赛阵型种类产生与演变

阵型种类是指比赛队员在场上的位置排列或一般性的战术组织形式。足球聯赛运动发展至今阵型种类繁多,每位队员必须了解和掌扔下列阵型

(l)l+l+9和1+2+2+6阵型

这两种阵型产生于19世纪六七十年代,是足浗联赛比赛的起源阵型它的基本战术思想是片面追求进攻,"一窝蜂"踢球和带球是比赛场景的特征因此,就当时阵型的作用而言没有奣显组织队员的意义。

随着足球联赛演变中传球的发展场上队员的组织性日趋显得重要,因此就产生出1+2-3+5阵型。该阵式中中前卫嘚主要职能是进攻两个边前卫参与防守,主要防范于对方的两边锋这一阵型基本思想进攻仍占主导位置,它由局部传球配合形式开始逐步形成和发展成该阵型。

(3) 1+3+2+2+3(W-M)阵型

W-M阵型是在1925年越位规则改变后由英国兵工厂队的主教练查普曼所创造的。该阵式甴基本思想是试图通过牢固的防守瓦解对手进攻首先原则是"安全第一"。由于这一阵式问世后效果甚佳因此,它不仅迅速被英国接受洏且也很快地波及欧洲乃至世界范围。

该阵式防守的主要特点是区域与盯人不断转换距球门近时人盯人防守,离球门远时则松动盯人當发动进攻时,留下中前卫和两边卫防守其进攻特点是两内锋稍后撤,作为进攻的重点组织者中锋和两边锋担负攻门得分的主要任务。

该阵式虽以加强防守为基本思想并确实在阻止越位规则变化后的进球数上升中起到一定作用,但由于进攻时防守人数太少在遇到对方发动快速反击,特别是30年代初期匈牙利队采用的四前锋制时防守则显得过分薄弱。于是1958年巴西队以1+4+2+4阵式开创了阵式演化的又┅新曲。

该阵型是一种攻守队员排列极为平衡的阵型在此阵型运用中,两前卫是承上启下的中坚力量当进攻时,他们积极组织策应當防守时,则迅速回担堵截由于活动频繁,该阵型对两前卫的体力及技术的全面性有着特殊的要求 该阵型的弱点是中场力量相对薄弱特别是当两前卫队员在体力及全面技术上不足时,就更是如此这一阵型也要求锋线及卫线在攻守的不同阶段,积极策应中场的攻攻守咜与1+4+2+4阵型的区别在于,撤回一个前锋至中场加强中场人数的力量。

该阵型的位置较为灵活它要求队员能根据战势机动课整位置,同时在位置变换中又始终保持整体的组织性从防守者看,1+4+3+3阵型至少有七个防守者一般说,大多数队常是六人参与积极进攻当进攻時,三前锋和三前卫总是受到严密盯防这样1+4+3+3阵型特别强调后卫线突然插上。在后卫插上时该阵型一方面要求插上者必须把握时机,慎偅行事另一方面则要求其他队员必须注意在对手反击时的补位。当进攻一方后卫频频参与助攻时防守方面也要求本队前锋队员回撤参與防守。

该阵型是在1966年世界杯赛中得到确认的当时英国队教练拉姆塞因缺乏世界级的优秀边锋,便拉回一个边锋队员组成1+4+4+2阵型该阵型進攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度中场两内前卫括人禁区得汾。第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点在抢断球后迅速长传发动快速反击。在防守上该阵型主要强调队员回位和密集防守下的组织与协调配合。

该阵型在中、北美洲最为流行在欧洲和南美也有采用。它的特点是注重于进攻的人数优势倾向于冒险囷令人激动的打法形式,当进攻时除了四前锋和三前卫参战外,两边卫也积极助攻在防守时,1+3+3+4阵型要求中场必须有一队员撤回担当盯囚中卫的角色锋线队员退守加强中场力量,中卫多以清道夫形式指挥防守并随时准备补位

该阵型的特点是进攻力量强,但在防守组织仩稍有疏忽便容易产生漏洞,尤其是当中场队员压人禁区附近而对方突然发动长传快速反击时,这方面的不足之处更易暴露

"混凝土"阵型是由意大利队在1949年飞机遇难失去17名优秀队员后所创造的, 50年代中期在世界范围逐渐得到普及

该阵型是一种完全侧重防守的位置排列,清道夫担负防守组织、指挥的核心作用他置于除守门员外所有防守者之后,如果任一区域被对手突破清道夫将补上迎战;如果有进攻者无人盯防,清道夫也将上前堵截当清道夫离位参战时,必须有其他防守队员补上清道夫的位置 该阵型的指导思想在于筑起坚固的防守,但其变化形式则是多样的有时进攻者可排列3-4人,有时仅1-2人当与1+4+2+4阵型交锋时,"混凝土"阵型常以1+l+4+2+3或1+l+4+3+2对垒当对方采用 1+4+3+3阵型时,它又瑺呈现出1+1+3+4+2或1+1+3+3+3布局有时面临对方的攻击性较强"混凝土"阵型还可排列为1+l+5+2+2。总之"混凝土"阵型无论对方怎样布局,它总是在防守城上至少多于對方一个队员

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我甚至记不清写本指南初版的时間应该是我才玩《足球联赛经理》没几年吧。我没想对之前的指南进行任何更新但距我上次撰写指南已经5年了,现在是时候重新动笔叻本指南部分内容与上版相同,但也有大量新内容供大家品评

*注:当前文章由玩家"lifemelody"翻译至SI官方网站"Llama3"的《组合和搭配指南》。

进行编辑後转载发布SI官方英文原贴地址:

首先,最重要的是足球联赛经理没有所谓“正确”或“错误”的玩法。当然有些玩法会让游戏更难,有些玩法会让游戏变简单但玩这个游戏真没有固定的方式。本文不谈论战术风格只谈如何攻克难题,如何创造变化以及如何反败為平,直至反平为胜我通常会坚持始终如一的比赛风格和平衡的系统。这个游戏变得越来越有挑战打破局面更加困难,你会因为在阵型中留出空档而受到惩罚再也不能只靠压迫战术就无往不胜了。

本指南将为您提供一些实用的信息鉴于已有许多楼主、博主、视频作鍺和玩家发的精华帖,我删除了有关游戏内管理和整体战术指令的部分——别人在这方面的研究要比我深入得多我着重写的是我擅长的蔀分——平衡的系统。阅读大家的心得让我成为了一个更好的FM经理希望这份指南能让您成为更好的主帅,也希望您能多分享自己的心得并继续为足球联赛经理论坛做出贡献。

本章讨论的内容也是我执教最看重的东西——平衡,是指扬长避短(最大化球队的优点最小囮球队的缺点),这是通过最大化覆盖球场和满足球联赛队所有必要的关键功能来实现的

很简单,利用角色和职责使球队更好的分布創造各种类型的机会,制定连贯的防守策略需要控制防守、策应、进攻职责的数量和在球队中的分布,这在很大程度上会决定你球队嘚前插、过人、直塞球的积极程度。职责在横向和纵向分布均要合理避免全部进攻职责都在前场,避免全部火力只集中在一条边当所囿进攻职责都在前场时,后卫、中场和锋线会脱节当所有进攻职责都在同一条边时,这边会留下巨大的空档同时浪费了另一侧的渗透機会。我们看几个例子:

错误:下图是一个错误设置职责的案例三条线之间距离超大,后卫都缩在后场前锋都顶在前面,中场球员孤零零的前不着村后不着店。

正确:下图职责设置相对就好多了每条线都有突前和拖后的队员,创造了不同的攻击角度中路和两翼都有滲透的机会。

不同职责的数量会带来什么

之所以我尚未说明具体各职责需要多少数量,是因为它会影响队伍形状策应的职责越多,队員间的距离就越紧凑当你想压缩阵型,或者集中力量实施压迫或控球时这招特别有效。下表简单说明常用的职责数量(除去门将):

紸意这只是一个参考。这样设置是帮你获得平衡不代表其他的设置不合理。当场上形势变化时你必须随机应变。

关于职责分布我還需要知道什么?

我们已经谈过了职责的横向分配不能把所有的进攻职责放在同一条边或者全在中路。下面我以常见的4-2-3-1阵型为例探讨┅些关键的组合搭配。

我说过不能把所有的进攻职责都放在锋线上。本例在进攻三区里平衡布置2名进攻职责和2名策应职责要像创作四偅奏和做媒一样来考虑这个问题。我在一条边放了1名进攻职责另一条边则放了1名策应职责,从而帮助改变进攻方向中路组合是1名策应湔锋和1名进攻前腰。当然你也可以倒过来放1名进攻前锋,身后1名策应前腰也能奏效。实际取决于你的战术意图是想利用对手防线身後空档,还是想从低位带球前插

本例中,两条边的不同设置创造出不同的进攻机会。右路进攻职责的边后卫套边插上。左路策应職责的左边后卫则更多控球,给左边锋和中场传球我们暂且不谈角色,只展示职责的合理布置如何改善球队的平衡!

本例合理分配了中場三人组的职责所有的中路中场搭配中,至少要有1名防守职责来保护后卫线如图,虽然三人相互靠的很近也明确理清了传球、前插囷防守。你可以互换他们的职责比如策应职责的后腰和防守职责的左侧中场,不但能给对手的盯人造成混乱也能给你的控球带来变化。

门将是战术设置不可或缺的一部分他的出球和出击,和你的整体风格及其他队员紧密相关合理设置门将,能显著提高球队表现他嘚关键扑救和拦截,能让1分变3分

门将出球有多种方式,既能冒险创造机会也能保守安全第一。如下:

短出球适合从防线开始组织进攻嘚踢法尤其适合后场有出球后卫、拖后组织核心、节拍器这类极具创意角色的情况,他们和门将一起从低位控球并创造机会

需要考虑隊员是否有空间接守门员的传球。边后卫通常有较大的空间但他位处边路,出球的角度小相对地,中后卫出球角度很大但是对手能哽快靠近压迫他。

快速手抛球适合反击踢法更适合丢给边后卫/边翼卫(他们天生具有更多空间),从而加快从后场发动反击的节奏通過激活“出给边后卫”能进一步强化这种思路。

开大脚在前场有高大壮时很适合站桩中锋或边路进攻核心是绝佳的接球点,当你防线承受高压且球都出不去时特别管用这能减轻后防压力,把球直接递到前场

门将还能帮助控制比赛节奏。当你想放慢节奏或者保住领先优勢时他可以多手持一会球。当你想保持高压或者急于获得进球时他可以快速出球。

清道夫门将能在运动战中贡献更多创意出球方式適合从后场发动反击。

清道夫门将能清理漏到大禁区前沿和两侧的球他能在后卫线高位压迫或造越位失败时提供保护。传统门将则会在禁区内坚守位置拦截传中,安全出球适合较低的后卫线。

如果你的后卫线较高最佳的方式是阻止对手前锋接球,而不是给他调整的時间在禁区内等待和他一对一

如果你防线已经有了清道夫/自由人或者协防职责的中后卫时,设置清道夫门将则不那么必要了

本章将分析你的中后卫设置,以及如何实现紧凑的后防我会谈论常见的双中卫和三中卫组合。

双中卫可选三种角色和三种职责

除了出球方式,這三种角色在大多数方面非常相似

防守型中后卫倾向解围,把球尽可能开远确保后场不被断球。但这会把球权很快交给对方让本方歭续受压。如果本方不具备在后场保持控球的技术可以选用这个角色。

中后卫会把球传给临近的队友帮你在后场控球,并平稳地将球汾给中场这会有一定在后场丢球的风险,但控球也能相对减轻防线的压力从后场组织进攻并传递给中前场有能力影响比赛的强点。

出浗后卫通过直塞给边路或他前方的队友来发动反击他凭借出色的传球帮助本方控球。他必须兼具优秀的创造力和传球技术否则他看到叻机会却传歪了时,我方会轻易丢失球权陷入危险。

你可以将两名防守型中后卫配对因为他们只是直传和解围,不影响平衡和整体传浗结构同样,也可以将两名中后卫配对因为他们都倾向简单的短传。

然后出球后卫更具创造力和攻击性,经常尝试直塞适合从防線开始组织进攻的风格。他只适合和中后卫搭档因为防守型中后卫安全第一,拿球后会直接开大脚不会像中后卫一样把球交给出球后衛。同时上两名出球后卫的话传球会非常激进,但如果你真有这样的人才大胆上吧!

不同职责对应不同防守方式,会显著改变防守平衡

防守职责的方式是,遵循球队整体战术中的盯人和压迫设置固守防线,伺机赢回球权

阻截职责的方式是,主动上前积极寻求对忼,以求尽早赢回球权如果成功,就能在对手拿稳球之前扑灭危险如果失败,被对手过掉或者传出球去会暴露自己上抢后在本方防線上留出的空档。

协防职责的方式是略微拖后,捕捉已经成功突破本方防线的对手虽然会在本方防线前给对手让出更多的时间和空间,但也能给防线以掩护一旦对手突围,能及时跟踪减少他获得绝佳射门机会的概率。

对双中卫组合多种职责搭配都是可行的,但绝鈈能同时使用双阻截或双协防双阻截在中卫身后暴露巨大空档,双协防在防线前给对手过多的空间常常无法断球而且,这两种组合都會导致造越位失败前者因为边后卫拖后导致对手前插的中锋不越位,后者因为中卫拖后导致对手前插的边锋不越位

防守-防守组合会稳穩站在防线上,对保持队形和造越位极为有利

阻截-协防组合会放大两人的个人能力。阻截者更激进第一时间上前抢断,压迫对方前锋嘚行动空间协防者拥有优秀的站位和速度,给前者补位擦屁股阻截者在防线前及时压迫,则能弥补协防者站位太深和缺乏倾略性的弱點因为两人都不会老实站在防线上,所以这对组合也会给造越位带来问题

踢三中卫时,必须考虑边路球员带来的影响及其位置如果伱边后卫/边翼卫的进攻心态相当高,同侧的中后卫必须有能力覆盖他压上后在防线边路留下的空间从双中卫到三中卫,多出的这名中卫必须从边路球员或者中路球员扣减给进攻能力势必带来赤字。如果你的三中卫有能力帮助进攻组织那才是坠吼的。

出球后卫能通过创慥性弥补这一赤字中后卫能增强控球。但不要强行给队员安排不适合自身属性的角色三中卫真正的艺术,正在于角色分配

你可以把彡中卫都设成防守职责,保持三者站位在同一条线保证造越位的成功。

你可以把靠边路的中卫设成阻截职责压迫对手的边锋阻止他传Φ,同时两名中卫留在禁区对付对手的中锋突破了阻截者的对手前锋,则由协防者来封堵

你也可以反转一下,把最中间的中卫设为阻截上前压迫中路,逼对手将球转到边路同时当对手边锋往肋部冲击时,由两名协防中卫去追堵

三中卫还有一个角色-自由人。因为他嘚位置他最适合和两名防守职责的中卫搭配。自由人是一个富有创造力的角色从低位挺进中场指挥比赛。这名中卫需要优秀的头脑和技术从而帮助增加中场人数。当自由人进入中场时相对地,你需要考虑从何处增加一名防守队员否则,如果你是三中卫阵型且有攻擊性强的进攻型边后卫和自由人对手反击时,你只有可怜的两名中卫在后场防守这种配置下,把一名中前卫设成防守职责能有效平衡整体阵型,提高容错率

拖后后腰是一个倒置的清道夫,控球时他站在防线身前接应队友的传球,保持球的循环运转当失去球权时,他退后站到两名中卫之间形成三中卫。拖后后腰只适合双中卫因为三中卫的站位和他的防守行为冲突,阻止他回退落位因为对手反击时他提供了额外的保护,所以你的边后卫允许有更高的进攻心态

防守角色影响出球方式,职责影响防守方式防守职责牢牢站在后衛线,阻截和协防职责一前一后压迫和补漏但会牺牲造越位。踢三中卫时要考虑边路的空档。评估角色和职责时要考虑你的控球的方式和队员的个人能力。

发动机、神经中枢、创意中心在这片区域,良好的决断赢得比赛糟糕的决断输掉比赛,残酷而简单这部分,我会讨论所有的后腰位、中场位和前腰位由于变量和选项太多,你选择时要以自己的整体风格为准则中前卫需要保证以下三点:

技術控制&创意

这是个宽泛的课题。首先你要明了的是如何防守——是压迫对手还是保持队形。换言之是主动压迫缩减对手的空间,还是組成坚实的屏障避免对手突破这不是说你不能两者同时使用。尽管本文只是提供建议而不是告诉你这不对那不对我还是强烈推荐你永遠在中场设一名防守职责。在中场以外的区域也有多种方法能实现动态跑动和技术控制但中场的第一要务就是防御安全。下面是各种角銫适合哪种防守风格的简表:

你已经注意到只有防守型后腰和抢球机器这两个角色是只适用于一种防守风格的。防守型后腰这个角色设計出来就是保护本方空间的尤其是对方“10号”对应区域,他天生就不会压迫;在压迫系统中他也不会对对手保持压迫,从而在整体中留下空隙抢球机器正相反,他不会保护本方空间而是追着对手挤压对手空间,这意味着在保持队形系统中,他会导致防线的空位

後腰位和中场位都有多种防守选项。通常更偏压迫的系统会在前场放置更多的球员,更偏保持队形的系统会在低位放置更多球员除了角色和职责,阵型也会极大影响防守方式4-1-4-1天生有紧凑的防守队形,中场线和后卫线之间有一名防守中场这意味着,你在选择角色和职責时可以承担更多风险如果你只有两名中前卫,选择角色和职责时就得保守一点你无法承担只有一名队员负责整个中场防守的危险。

吔很大程度上受整体战术影响如果要踢防反,你需要带球好的队员和从低位发动的进攻跑动。踢直传的球队较少依赖向禁区的跑动泹需要能远射的和在禁区前沿抢第二点的球员。踢控球的球队会更多支配球但仍需要有效的跑动来支持控球,这些跑动可能没那么激进但也需要冒险。队员的位置影响他们的跑动类型从低位启动的队员会更多朝禁区长跑,在高位的队员更多在禁区周围纵向或横向短距離冲刺部分跑动角色更激进,甚至比锋线队员位置更前部分则和全队同步,大范围跑动覆盖球场我把他们叫做“短跑选手”和“耐仂选手”。

向前积极跑动的球员一旦被断球,能从为他协防的搭档身上获益比如,组织型后腰和防守型后腰搭配同样站在低位,前鍺会激进地向前跑动后者能守住他身后留下的空间。

技术控制&创意

和动态跑动一样你也可以从中场以外的其他区域获得技术控制&创意。首先你要问自己——我要踢什么风格如果你踢直传且只有两名中场,他们可能要优先考虑其他方面的问题控球风格则永远需要在场哋中央输出技术和创意。中场的许多位置都可以提供技术控制比如,节拍器拥有完全的自由从防线接球,或纵或横游弋直塞或传球樾过对手中场。九号半则在进攻三区干着差不多的活自由跑位,或直塞或传球或伺机和队友二过一。你可以使用多个组织核心在球场哆个区域尝试并提供技术控制比如,拖后组织核心和前场组织核心能通过层层传递使球逐渐进入进攻三区并试图主导任何出现漏洞的涳间——如果对手很强而且你喜欢主导球权的话,这招可能凑效

技术控制不仅是向前传球和直塞。那些喜欢在组织中主导球权和节奏的浗员那些时刻观察前场队友跑位的球员,那些习惯盘带突进的球员都是它的有机组成部分。你会注意到一些角色出现在多个列表中,因为他们能在队中同时履行多项职能

创意不光通过有球行为来实现,无球行为也很重要站位很深、向边路游移、进入包围圈内细小涳档的球员,可以吸引扯动对手也可以在其他区域创造人数优势。九号半有很多横向移动和灵活跑位能在边路作为第三人创造人数优勢。古典前腰没有横向移动会固定站在10号位,这能吸引对手给其他位置的队友释放空间。与前场组织核心相比这两个角色或者无球跑动更好,或者能成为传球中枢但几乎没有防守贡献,如果你踢的是高位逼抢这是一个极大的弱点。你必须在其他球员的角色选择中彌补这个缺失可能需要两名更偏防守的球员。

角色对节奏也有影响更直接的组织者会加快你的节奏,如果你的踢的是传控足球联赛怹可能于你毫无益处,相对地一名更周祥的传球者(例如前场组织核心)则对低位防守和快速转换的球员无效。设置风格、阵型、角色、职责时你的决策都应该相互补充,相辅相成

一些中场球员也要对阵型的宽度负责,在三人中场时这时常出现在四人中场时则必然絀现。四名中前卫是强大的攻城槌集中力量轰穿对手防线。他们不仅要提供大量的创造力和向前跑动也要勤奋防守,弥补这种系统中缺乏边路球员的劣势然而,能够在球场最重要的中央区域增加人手确实能提升防守稳定性,也能带来进攻人数优势最常见的四人中場是菱形中场和方形中场。需要强调的是无论防守还是进攻,都要考虑宽度的问题宽度可以来自边后卫、边翼卫的积极插上,也可以來自中前卫的横向跑动比如九号半(会向边路飘移)、伪边锋(有球无球时都会往边路走)、攻击型翼卫(在肋部上下穿梭)。无论你哆钟情于控球或掌控中路你都需要宽度,即便只是为了拉伸对手的防线为本方创造空间为此类中场选择角色取决于你想踢什么风格(即控球、无球跑动、盘带、防守阵型等等)。

在方形中场中你可以在后腰位、中场位、前腰位配置各一对球员。设置角色和职责有一条簡单的原则——一对偏防守、一对偏进攻然后再回归到中场的基本功能:防御安全、动态跑动、技术控制&创意。

在菱形中场中本方前腰极可能被对方盯死,针对这个我们有两种解法一是利用他吸引对方防守,为队友腾出空间比如,使用古典前腰或前场组织核心(策應)二是让他或横或纵移动,甩开对手或把对手带离防守位置比如九号半会横向扯动,影子前锋会纵向前插也可考虑攻击型中场,根据情况不同他既能横向也能纵向跑动。

四人中场的另一特点是能容纳各种特长的球员节拍器或拖后组织核心能从防守能力强的队友處获益。抢球机器可以毫无顾忌地疯狂逼抢因为他知道一旦抢断失败身后必有队友补位。

边路位置包括边后卫/边翼卫/边前卫/边锋边路偠么只有一人,要么两人搭档阵型会极大影响边路角色和职责的设置。单人边路承担着更多责任,同时支撑攻防两端双人边路,可鉯各有侧重更加平衡。

牺牲边路人数是一种在中路拥有更多人数以赢得球权或领地的方法然而,设置得当的边路球员也能助力控球、提供创意、射门进球、奋力防守等等。无论插到前场的边后卫还是努力回追铲抢的边锋,都是球队的巨大财富

很多足球联赛系统只茬边路设置一名球员。意大利足球联赛是不信任或至少不使用边锋的。他们传统上更偏爱三中卫这自然意味着从边路抽调额外的人手。

当一名边路球员要同时完成进攻、防守、策应任务时他必须能够:

前插&提供宽度

跟进队友,在边路提供接球点以保持控球

他的工作量非常繁重。还需要操心的是在哪儿放置他。你选择的阵型是防守时的形状所以,得考虑他离中线有多远如果他的位置从中线往回退的很深,就能提供更安全的防守队形如果他站位特别靠前,就能更早压迫到对手或者在反击时更有威胁。为了保证防守你把他位置放的越靠前,他就必须保持更高的回撤倾向通过设置更保守的职责,你能实现这一点为了保证单人边路的宽度提供、突破、防守稳萣性和工作效率,我建议你选择如下的角色和职责:

边前卫和边锋只能设为策应的原因是他们必须既能向前跑动提供宽度,也能向后跑動协助防守进攻职责无法保证回撤,防守职责不可能前压提供宽度均达不到单人边路的要求。你也注意到了此表完全剔除了内切型邊后卫和边路组织核心,这两个角色的天性是内切不但阻塞中路,还牺牲了球队急需的边路接球点无法提供宽度。

双人边路的设置有巨多选择首先你要确定的是,球队如何创造机会和球员完成哪些具体任务

一些边路球员会内切进中场帮助控球,另一些会留在边路提供宽度有的双人组合都在边路操作,时而套边插上有的则安排一名球员提供接球点,或者从不同区域传中(比如一个低位另一个下底)。常见的双人边路都在DL/R位置有人因为如果在WB有人的话,在ML/R位置再安排队友就会靠的太近1+1小于2了。

当一名边路球员内切以帮助中场組织或者吸引对手脱离防守位置另一名边路球员就可以前插提供保持阵型宽度。内切的角色有内切型边后卫、边路组织核心、内锋等等注意,一定要同时让另一名球员留在边路伸展队形(可在前场也可在后场)两名球员都在边路时,他们可以靠套边插上创造空间也鈳以通过从不同区域传中(一个低位一个下底)来创造不同攻击角度。套边插上战术一定有一名球员从低位大量的向前跑动(职责多为进攻少为策应),同时另一名前场队友要么内切要么拥有较低的心态(职责是策应甚至防守)以鼓励低位球员更多前插,这个战术的目嘚是通过人数优势击败对手边后卫(尤其适用对手边锋不回防的情形)和打乱对手的盯人。也可以老派一点一人在后场偏防守,一人茬前场偏进攻这能给进攻球员提供防守掩护和稳定输送。此时的边路进攻更依靠这名前场球员杀入进攻三区后向中路传中他身后的边後卫则给他提供一个接应点。一种平衡且睿智的设置是在一侧设进攻职责的边后卫和策应职责的边前卫,在另一侧设策应职责的边后卫囷进攻职责的边前卫如此能提供多样的攻击角度、宽度、传中和传球位置。当你要努力打破局面和创造机会时多样性非常重要。

先确萣边路的人数再决定他们的角色。单人边路必须接应进攻队友所以决不能是防守职责。要么给他安排好的防守起始位置要么设定他能够及时回追防守。双人边路必须好好搭配既不能互相碍事,也要能踢出套边插上和局部人数优势

上个章节我们基于人数来讨论边路浗员,这个角度对前锋来说就不适用了“锋线组合”不仅包含中锋位,也包含临近的边锋位和前腰位所有的中锋组合都存在紧密的合莋关系,就算是单中锋也需要大量的队友支持和连接才能工作。

随着足球联赛的进化各个位置对球员的要求越来越多,除了本职工作外还要完成很多附加任务现代足球联赛运动员也从各个特色鲜明的古典形象逐渐转变成越来越万精油和多面手。现代战术中为了寻找和創造空间需要更多非传统的伙伴关系。从有前腰支持的单中锋到更老派的中锋搭档本指南会涉及各类型的搭配。再次强调角色和职責的设定,组合和搭配的挑选均要与整体战术相辅相成。例如在依赖大量控球的tiki-taka战术中,设置站桩型中锋几乎没意义会导致没头脑嘚长传,让整个团队都无法适应同样,在依靠边路的直传踢法中设置伪九号也是南辕北辙,他回撤到中场时根本没人给他传球

这章峩没有画各种具体搭配的表格,因为锋线设置实在是极大地依赖于你球队的整体风格、球员属性、阵型和你想创造的机会类型

多年来,佷多搭配都建立在最大化发掘球员的身体强项上大个子是高效的传球标的,能拿得住球传给速度快的队友,或者直塞大个子通常站位靠后,头球摆渡赢得头球,偶尔他也会靠前站位头球往回点给高速插上的队友。小个子集中精力插入防线身后或者防线内的空档(甴大个子赢得和对手后卫的一对一获得)

这种搭配通常依靠边锋和边后卫的传中和直传,或者后场的长传适合直传战术。最常见的是站桩式中锋-抢点型前锋抢点型前锋可以换成更全面的突前前锋,站桩式中锋如果技术很好也可以换成拖后前锋或全能前锋进攻型中场角色也能用来搭配。一个高大的单中锋比如站桩式中锋或全能前锋辅以内锋、抢点型边锋、影子前锋或攻击型中场球员,从低位攻击禁區更能发挥其优秀的速度和无球跑位。注意在前腰线无人的系统中,你可以用中场(进攻)或伪边锋(进攻)来实现这种战术

作为足球联赛界最常见的搭配,一人略微靠后给靠前的人传球和直塞,或者顶住后卫给队友创造更多处理球的时间和空间只要能有效支援吃饼人,做饼人既可以设在中锋位也可以设在中场位。

这种搭配对球员属性有诸多要求除了身体,与创造机会联系更紧的技术和精神屬性也是必须的虽然与直传/消耗大的套路相比,它略微偏向创意/控球套路但总的来说相当普世,广泛适用多种系统

其中最平衡的搭配是拖后前锋-突前前锋,然而根据职责不同全能前锋也能作为杰出的做饼人或吃饼人(或两者兼有)。抢点型前锋虽然吃饼不错但却鈈太可能给同伴回报任何机会。现在紧逼型前锋越来越流行在各种职责下,他在进攻端的行为都和突前前锋差别不大

九号半是出色的莋饼人,他的伙伴要有能力抓住他创造出的空间和机会他能站在中锋位和前腰位,在前腰位时他做球的能力与前场组织核心和古典前腰楿当

部分角色比如突前前锋、全能前锋和拖后前锋是多功能的,做饼吃饼兼备三者的区别是:突前前锋站位靠前,越过防线插入空档寻找空间,必要时回传;全能前锋跑动方式更多;拖后前锋倾向在中路靠后位置拿住球设置的关键依据是,你想要创造哪种类型的机會控球风格会偏爱拖后前锋,快攻风格更青睐突前前锋

策应职责下,内锋是优秀的做饼人从边路斜传防线身后;进攻职责下,他能吃有创造力的中锋做的饼相当高产。

同样抢点型边锋也特别擅长从两翼插入空档,和做饼人配合直接得分。理论上他能和多种策应職责的中锋角色合作

伪九号&伪十号系统的基础是,伪九号从中锋位回撤试图吸引一名中卫,要么为自己获得更多处理球的空间要么給队友留下可以攻击的空间,动摇对手防线伪十号从前腰位插入禁区内的空位,成为主要的得分点最常见的搭配那显然是伪九号-影子湔锋,他俩在进攻三区合作紧密适合依赖控球和复杂精细跑位的系统。

其他角色也能模仿这种效果有的蓄意往边路跑拉伸对手,有的洎由跑动不停寻找空档九号半天性自由,在进攻时灵活跑位为队友创造空间,使对方后卫反复纠结是跟上盯住他还是放掉他给他空间九号半可以跑到边路,而伪九号则倾向回撤从低位向前盘带,或者传给突击的队友

拖后前锋和全能前锋(策应)都倾向于站位回撤苴背对球门,多能拿得住球在前场占据更多空间。与九号半相比他们的防守纪律性更强,这对很多教练来说相当重要

伪十号可以用兩翼的内锋和抢点型边锋来替代,他们攻击中锋通过回撤或拉边留出的空位这时边后卫遇到难题,如果跟上盯住他边路的位置就空了,如果不管他让中后卫去处理他就可能在无人防守的情况下得到机会。攻击型中场球员也能挺进禁区帮助进攻但得分能力不如其他的角色那么强。内切型边锋有球时和内锋的跑动相似但无球时差别较大,他也不适合作主力得分手和大个子-小个子搭配同理,低位高速湔插的球员能轻易撕开对手防线就算是中场(进攻)和伪边锋(进攻)也能发挥巨大作用。

合理分配职责以创造有效的跑动同时规划哆条攻击路线,单一的进攻焦点会被对手轻易化为无形进攻组合和搭配包含中锋线和前腰线,同时中场提供的创意和跑动也必不可少進攻组合需要支持整体打法,不合适的角色可能导致进攻脱节无法进球

精华部分来了,现在请看我如何组建团队说起来容易,做起来還挺耗神首先,我们需要评估球队能力包括整体和个人。要了解球队整体的优点以及关键球员的特点。

通常我都用阿森纳举例但這回我挑一只大家都不熟悉的——格林森林流浪者(FOREST GREEN ROVERS)。该队2017年进入职业联赛以环保理念闻名。它是我家本地的球队我不支持它谁支歭它呢,哈哈

第一步,评估球队整体水平知道我们的优缺点,才能了解球队适合哪些风格;不仅要明确最有效的踢法还要落实队伍朂值得信赖的优势区域。在球队报告-对比-所有位置页面中一目了然,我们有联赛中最好的传球这表明,我们既能主导球权也能刀刀致命快速传递。我们的停球不够好对手压迫时可能容易丢球。领导力和倾略性显然很差整体坚守的策略可能难以实施。合作不太理想哇(feat.刘畅),这对所有风格可都是负面作用合作是防守组织、压迫模式、进攻跑位的基础,无论什么战术团队合作都至关重要!

然後,我们来看门将我要探寻的是门将适合高位防线(一对一、反应),还是在低位防线后老实守住禁区(拦截传中、手控球、制空)吔要了解可行的出球方式,是直接给长的还是发短的给后卫。我们的制空范围和一对一都是联赛最佳那意味着同时适配高低后防线。哃样优秀的大脚开球则便于从后向前快速过渡。

接着防守的看点和门将类似,是适合高位防线(速度、爆发力、抢断)还是低位防線(防守站位、盯人、头球、弹跳)。我们的后卫总的来说很强就算弹跳比较平庸,爆发力也差点意思但这条防线大体稳固、有条不紊。因为防守组织方面的属性尤其突出所以我暂时略倾向于低位防守,但如果接下来发现中场和锋线特别适合高位防守的话我们的防線也完全跟得上。

如果你常看我的帖子就知道我无数次强调过中场的重要性。现在咱们就一起拆解中场这盒积木吧除了传球依然那么搶眼,其他属性怎么看都是两个字——平庸抢断和团队合作很糟,我们绝不适合主动抢回球权差劲的技术和决断,无法给控球带来丁點帮助因此我们可能要让出前场空间,踢高效的反击战术主抓成功率。到目前为止情况比较棘手,很明显我们的中场是靠不住的

朂后巡视一下咱们的攻击线。优劣非常鲜明:我们很快但是是长跑快(速度),短距离冲刺不行(爆发力);跑位不赖但是智商(预判)极低;弹跳、头球惨不忍睹,显然无法适应高球传中或者和后卫拼身体

情况逐渐明了了。我的中场能传出好球但无法有效地长时間控球,我的前锋只能踢快攻因此低位防守加反击战术似乎是正确的道路。在最终定夺前我仍需要深入考察队内的明星球员,看怎样紦他们融入整体战术充分发掘他们的特点。

注意别忘了阵容深度比方说,你想围绕边翼卫打造一套系统但发现两翼各只有一名候选能满足要求时,必须要么准备B计划要么放弃它再重新根据你的阵容深度打造一套踢法。回到格林森林的案例我们在锋线、中卫、两侧邊后卫位置都有上档次的球员候选,这印证了之前的分析即防线是我们的强点。边翼卫似乎储备不足中场和锋线人员充裕,AMR位置有两洺高手MR位置明显差很多,这可能影响我之后的阵型选择  

拼图还缺最后一部分——评估队内的明星球员。每个队都有三到五人鹤立鸡群本例中,他们是:

此外还有六名主力球员也值得特别关注:

系统默认的最佳角色是AMR位置的边锋,但他的传中和盘带比我对边锋的期望低属性似乎更像一名中锋。速度快技术不错,射门好适合踢突前前锋。

一名快速的左路左脚球员传中和盘带都很好,为了发挥他嘚最大潜力必须是边锋了。

极具实力的边后卫相当全面。虽然没有某方面特别突出但多项属性都不错。考虑到赛季初他会伤缺好几個月在设计整体战术时我不能完全依赖他。他的个人习惯鼓励前插所以不管在哪个战术里,用他时至少是策应职责

瑞士军刀式的人粅。传球范围很平庸但工作投入、才华、耐力很好,技术和抢断也不错他的最佳角色是全能中场,个人习惯也支持他前插和盘带

成熟的出球后卫,非常均衡作为英乙级别的后卫技术水平让人印象深刻。他左脚顺足喜欢把球带出防守区域。也能踢中后卫

技术好,財华佳适合右路的边锋或左路的内切型边锋。个人习惯显示他喜欢从两侧内切踢边锋时这会带来变数。也能上锋线踢伪九号发挥技術优势,或者利用速度踢突前前锋当然了这不是他的最强位置。

非常好的中后卫比McGinley身体强,技术差Rawson是右脚,和McGinley正好互补能踢中后衛和防守型中后卫。

杰出的边后卫喜欢沿左路突进,和Shephard一样很全面,但没有哪项属性特别亮眼

Joseph的大哥,杰出的中后卫和Rawson挺像,他身体强壮速度不快,极具倾略性似乎更踢防守型中后卫,踢中后卫也擅长阻截能力突出,能丰富我们的战术维度年龄偏大,无法莋为长期计划的核心球员

是时候正式开始战术设计了。助理教练推荐两翼齐飞、长传冲吊和快速防反三种合适我们的风格显然,我们無法有效压迫或主导控球需要选择更偏直传和/或反击的类型。我队的明星球员和后场球员有一定的技术能力这让我对单纯向前直传持謹慎态度。尽管我们前锋没有身高优势只能低平球传中,但两翼齐飞能有效利用我们强大的边后卫和边前卫相比内切他们也更喜欢拉邊。我们没有给力的站桩式中锋长传冲吊似乎不合适,和我们强大的边后卫也不搭快速防反有较低的后防线和遭遇线,尽管这意味着機会数量不多但掩盖了我们无法压迫的弱点,比较靠谱同时我也在考虑灵活防反,这个风格下球员从低位发动通过盘带突破防线,茬转换阶段发力进一步考虑到转换阶段本队的速度优势和后卫线的出球能力,这似乎是我的最佳选择我也可能把两翼齐飞作为B计划。

感谢各位耐心读到现在积木来到最后一块了。所有的角色和职责必须与战术风格相辅相成我踢短传,所以不需要防守型中后卫来开大腳我打反击,所以我要多选择策应职责和/或在后场人数较多的阵型。我盘带突破防线所以我需要能盘带的角色。

选择阵型时助教建议的是4-1-4-1 防中场 拉边、4-4-1-1和5-3-2 翼卫。由于许多队内强点都是边锋我希望在边路使用双人搭档,所以放弃5-3-2 翼卫最终我倒向了4-1-4-1 防中场 拉边,这能让我的边路球员踢自己的最佳位置(即AML和AMR而非ML和MR)。

4-1-4-1 防中场 拉边的默认配置如图

我要在各个位置塞入明星球员,然后看整体的平衡狀况完成此操作后,我发现场上包括门将只有四个位置是空的门将我有两个选择,Jojo Wollacott脚下活好Adam Smith制空更强,我暂时选择Wollacott但如果有需要這个位置我换人不会犹豫。后腰位置我要在偏防守的Ebou Adams和运动能力差技术好的Lloyd James之间挑,我暂定Adams但根据每场比赛不同要求我也会换人。必須指出这个位置我们队有点弱。

最后的中场空位默认角色是全能组织核心不过我的确需要考虑其他选项。此处我倾向用策应职责这讓队形更灵活、紧凑,在进攻、转换、防守时都能出力我剩下的人选只有James Morton、Lloyd James和Kevin Dawson。如前所述James技术出色,移动能力差可以考虑踢拖后组織核心,给身前的队友传球或者中场(策应)试图跟着队友前进。Dawson工作投入和团队合作高能量充沛,适合支持型角色他很全面,能踢全能中场、攻击型翼卫和伪边锋Morton技术好,比较全面但身体较差,适合伪边锋和中场(进攻)或其他大部分中场角色。我可能会根據每场比赛的不同要求来轮换或者当我想改变场上局面时来选择。这里我先上Dawson并设为攻击型翼卫,让他在攻防转换过程中上下穿梭支援队友同时也考虑设为伪边锋,比较一下实际的场上效果哪个好当Williams踢伪九号时,把Dawson或Morton设为伪边锋或中场(进攻)可能效果不错中锋囙撤,中场前插虽然这不是我预想的基于由后向前快速传递的风格,但我们采用的是灵活防反而不是快速防反因此多考虑这种组合/跑位的给团队增加的套路变化就重要了,毕竟我们永远都要有B计划和C计划伪九号能回退到前腰处的空位,在这个阵型中作用非常突出

最後一个角色改动是把Elliott Frear改为更适合他的边锋,不过我也没忘了George Williams作为左路内切型边锋这个选项现在我们有好几个策应职责,和同为自动职责嘚左右进攻型边后卫进攻型边后卫比边后卫前插更多,我们必须检查他和边锋功能是互补还是有冲突在之前边路角色的章节中我就说過,同时使用进攻型边后卫和边锋时要谨慎确保他们在不同的空间活动。我要把Shephard设为进攻型边后卫(策应)Mills设为进攻型边后卫(进攻),他们身前边锋职责则相反如此我们不仅创造了套边插上,也实现了攻防转换中在后场有足够人数,在前场有人直插对手防线身后(中锋和右边锋)不要低估出球后卫和进攻职责的边后卫/进攻型边后卫的关系,把McGinley放在Mills身边让McGinley有机会直塞或传到Mills前插时身前的空间(對手身后尤佳),进一步增强本队的反击能力我们可以在战术分析图看其效果如何(图见前页)。我的备选战术通过在后腰位使用拖後组织核心,获得更多技术控制和配合跑位这个位置被保护的很好,因为我们没有高位逼抢所以不需要过多的跑动其他中场在攻防转換时插上时,我们整体站位靠后所以他也不会在转身时被抢断中路搭配在进攻三区表现也更好(见下图)。终于我们达到了本指南开篇时设定的目标——实现平衡!


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