3阶魔方公式简单易懂的魔数是什么意思?

DNF(魔方比赛用语)_百度百科
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?魔方比赛用语
(魔方比赛用语)
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DNF,魔方比赛用语,指开始还原之前所用的观察时间超过17秒(15秒到17秒则成绩加罚2秒)或按下计时器时魔方处于未能还原的状态或复原者无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权。
DNF(弃权):即Did Not Finish,指开始还原之前所用的观察时间超过17秒(15秒到17秒则成绩加罚2秒)或按下计时器时魔方处于未能还原的状态或复原者无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权。
在五次计平均赛制中,五次成绩去掉最快最慢成绩,剩下三次成绩计平均,视为最终成绩,如果出现一次DNF,该选手的最慢成绩则视为DNF,如果出现两次DNF,该选手最终成绩视为DNF。
在三次计平均赛制中,出现一次DNF,则选手最终成绩视为DNF。
清除历史记录关闭魔方数独_百度百科
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清除历史记录关闭魔方公式中的加减是什么意思?_百度知道
魔方公式中的加减是什么意思?
我有更好的答案
+是顺时针旋转,-是逆时针旋转魔方的六个面:前F(face)
后B(back)
左L(left)
右R(right)
下D(domn)一般的公式正转(顺时针)直接用字母表示,比如上面一层正转一圈是U,正转两圈是U2;反转(逆时针)的话,比如上面一层反转一圈用U'或Ui,反转两圈用U'2或Ui2.高级公式里会有转两层的,用小写字母表示,比如上面两层正转一圈是u,正转两圈是u2;上面两层反转一圈用u'或ui,反转两圈用u'2或ui2.四阶的魔方会在字母下边加个下划线什么的,每个公式都会有点小差别,建议找有配图的公式,baidu一下,多的是。
采纳率:37%
+是顺时针旋转,-是逆时针旋转
+是顺时针,-是逆时针
+是顺时针旋转,-是逆时针旋转建议你不要死记硬背这样不容易理解还很容易搞错
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魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由教授暨雕塑家于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界了3亿5千多万个。
三阶魔方历史
魔方发明者鲁比克·艾尔内
1970年,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克的魔方早两年。
鲁比克·艾尔内是的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
1979年,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在、和的国际玩具博览会亮相。
展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年,第一批魔方在匈牙利出口。
魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万个魔方。1981年,一个来自的小男孩,派翠克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 978-0-14-)的书,总共售出了将近150万本。据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。
三阶魔方变化
三阶魔方的变化总数为:
三阶魔方总变化数的算式是这样得来:
8个角块可以互换位置(
),也可以旋转(
),但不能单独翻转一个角块,所以总共有
种变化状态。
12个边块可以互换位置(
),也可以翻转(
),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有
种变化状态。
也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)
对于一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:
某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不能仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还要再乘以
。此时结果为:
三阶魔方还原方法
三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
三阶魔方辛马斯特标记
辛马斯特标记总表(三阶魔方)
辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种转动的记录方法,由英国原数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。
例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。
例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。
三阶魔方配色
其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色 (非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。
三阶魔方日本配色
日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为、、、、、,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。
在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。
三阶魔方官方配色
鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。
三阶魔方V-Cube公司
V-Cube公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。
三阶魔方其他配色
粉色配色,(品红色),(天蓝色),,来代替原本六色中的颜色。
韩国配色在韩国的比赛中,一般采用黑黄,蓝绿,红橙的配色标准。
三阶魔方相关纪录
三阶魔方速拧
SeungBeom Cho (???)韩国ChicaGhosts 2017
Feliks Zemdegs澳大利亚Hobart Summer 2018平均
Feliks Zemdegs
Malaysia Cube Open 2017
2017WCA上海春季魔方赛
2017WCA西安工程大学公开赛
三阶魔方盲拧
成绩选手国家比赛世界纪录
单次17.87sMax Hilliard
Texas BLD Showdown 2017
平均22.36sAngelo Zhang美国Longhorn Cube Day 2017中国纪录
单次18.50s林恺俊
2016WCA上海“凛冬将至”赛
平均22.92s林恺俊中国2017WCA内蒙古夏季赛
三阶魔方单拧
Canberra Autumn 2015
Kian Mansour
National Capital Region 2018
2015WCA成都魔方公开赛
2017WCA上海春季魔方赛
三阶魔方最小步数解
Irvine Fall 2015
19Marcels Peters德国Cubelonia 201619Vladislav Ushakov白俄罗斯PSU Open 201619董百强中国2018WCA北京公开赛中国纪录
2018WCA北京公开赛
三阶魔方连续盲拧
三阶连续盲拧
43/44 60:00
Mark Boyanowski
Keep Portland Quiet 2018
30/30 54:11
Quiet Anhui University 2016
.碧海风云[引用日期]
Joyner, David (2002). Adventures in group theory: Rubik's Cube, Merlin's machine, and Other Mathematical Toys. Baltimore: Johns Hopkins University Press. pp. 7. ISBN 978-0-.
.碧海风云.[引用日期]
.粗饼网[引用日期]
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