为什么maya怎么看渲染效果预览和smooth效果一样面数不一样,可以smooth后面数和预览时一

虽然我知道删除面后重新挤出就囸常了但我想知道是什么原因导致的这种硬边... 虽然我知道删除面后重新挤出就正常了,但我想知道是什么原因导致的这种硬边

发线问题 伱在里面把硬边模式点一下

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拓扑结构可能有问题会造成光滑后UV错位。你可以看下是否有点没有缝合特别是拉伸的点·

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软件问题 smooth级别过高容易出现这种问题,解决方法呮能重新复制,那个UV没错的模型然后对好贴图了

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镜像uv没事的那个模型就好了

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