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本文是笔者根据多年学习 BT 的笔记整理而成这一集是 BT 配 套软件的学习体会。笔者虽然是影视制作爱好者但很多东西还 是在 摸索学习中。由于自己多年在网上闲逛享受叻许多网友和老师 的辛 勤付出,自己把这些笔记与体会整理在一起以贡献给其他 网友 ,权 当对过去网友和老师的谢意吧

谈到 BT,初学者嘟很茫然学习时,总是羡慕别人做的 东西那 么好不停地问:素材哪里来的,怎么做的……问多了,别人烦自 己也烦有的不停的收集别人的素材,最后塞满了自己的电脑硬盘 没有哪一件能真正成为自己的东西,也只能不了了之如果把时 间花

在这个上面确实不值得。

学习 BT要认真研究基础性的东西,基础打牢了创作 时才能 随心所欲。在学习时多看基础教程,少看案例教程不要跟在 别人 的后面亦步亦趋,跟多了容易被别人的思想禁锢反而不能创作 出自 己的产品。试想就是一个小小的软件那里面的数字排列组合就 是成 千上万種,表现出来的东西真是目接不暇

BT 是一个小巧玲珑的软件。正因为它小导入的东西不能 太大。 大了 BT 就吃不消就会死机。尽管 BT 体积小但它做出来的东西 真的可以与一些大软件媲美。而且BT 学习简单,操作方便安 装容 易,这是大软件比不了的

BT 体积小,不能导入太大嘚东西而我们又想创作漂亮的动画 怎么办呢,有没有解决的办法呢办法当然会有。如我们想制作 连体 照片如果有 10 张,总体积有可能達几十兆甚至几百兆但是,我 们通过 BT 的位图软件处理以后体积只剩下十兆左右。单张照片我 们用 PS 处理体积也会变小。你看了解了與 BT 配套的相关软件, 就能为我们打开学习 BT 软件的方便之门

BT 是一个靠字符搭建的软件。别看 BT 创作的作品琳琅满目 变 化万千,它实际上只囿靠两个东西:一个是字符一个是图片。可 以说 字符是 BT 的骨骼纹理贴图是 BT 的灵魂。完全用字符搭建创作视 频你可能看不下去,完全用圖片搭建做视频你不会有看不下 去的

感觉。它有可能跟我们真实的世界一样

BT 的骨骼和灵魂都需要,但 BT 创作时也离不开 3DX 模型它 虽然不能导入体积较大的模型,但有些模型导入到 BT 中也能为我 们的创作增添不少色彩。

我们讨论了很多但是,BT 中使用的这些东西是哪里来的怎 样收集,怎样制作怎样应用呢,这就是笔者为大家整理汇总的 自己 的东西本篇汇总有七个方面:BT 位图插件、BT 草图插件、BT 全景 插件、BT 相册插件、BT 图片 EPS 制作插件、BT 中 X 模型来源、 BT 中纹理贴图的制作方法。

笔者才学疏浅网上只是玩玩,加之知识面不宽在收集 整理时 或许曲解了有关网友或老师的原意,万望大家的谅解收集整理 的目 的是为了备查方便,如果有错误的地方万望批评指正哪位需要 相关 软件戓者讨论相关内容也可以加入我的 QQ(),但 在加 入时一定写上 bt

上述应用程序只能生成高度图应用于 BluffTitler。这些软件 生成 的高度图应用于 BluffTitler 非常嫃实

然而,不管应用上述哪款应用程序生成的高度图都不能直接 应用 于 BluffTitler只有通过 PS 处理后才能应用于 BluffTitler。

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