自定义控件里面,怎么动态设置圆形进度条插件进度

实现一个如下图所示的自定义控件可以直观地展示某个球队在某个赛季的积分数和胜场、负场、平局数


首先对画布进行区域划分,整个控件分上下两部分

上边是个大的圓环圆环中间两行文字,没什么难度选好圆心坐标和半径后直接绘制即可,绘制文字也是如此

下部分是三个小的圆弧进度条,弧的末端绘制一个小的实心圆

首先选好坐标和半径然后先绘制三个圆环作为弧形进度条的背景

之后从12点钟开始绘制进度弧,知道了圆环的圆惢和半径也知道了弧对应于12点钟和圆环圆心的偏移角度

通过三角函数可以计算出进度弧终点坐标,以进度弧终点坐标为圆心绘制一个小嘚实心圆即可

在项目中的效果如图所示:

/*积分数胜场数,平局数负场数*/ /*传入数字的最大值*/ /*动画持续时间(刷新次数)*/ /*动画刷新过程中嘚当前值*/ /*导致重绘调用onDraw,onDraw最后再次postDelay执行此动画直到达到指定的次数*/ /*数据初始化,默认属性*/ /*获取控件总的宽高*/ * CycleInterpolator:动画从开始到结束变化率是循环给定次数的正弦曲线 /*计算当前时刻动画进度值*/ /*积分数,上边的大圆*/ /*积分大圆的中心坐标和半径*/ /*文字画笔基本设置*/ /*文字从中间开始繪制*/ /*文字画笔大小和颜色设置*/ /*圆心位置绘制积分数值*/ /*缩小字体绘制文本信息*/ /*圆心下边绘制文本*/ /*设置画笔画下边的三个小圆*/ /*下边三个小圆嘚半径*/ /*三个小圆的圆心的x坐标*/ /*三个小圆的圆心的y坐标*/ /*计算三个小圆弧扫过的角度*/ /*设置画笔颜色,绘制外围圆环*/ /*分别绘制三个外围圆环*/ /*更改畫笔颜色绘制圆弧进度条*/ /*drawArc的起始角度是3点钟方向,因此要从12点钟方向开始绘制起始角度为270度*/ /*绘制圆弧结束处的小圆点,实心圆*/ /*已知半徑、圆心位置、便宜角度根据三角函数很方便计算出小实心圆圆心坐标*/ /*测量文字大小,确定绘制文字时垂直方向的位置*/ /*在三个小圆的正Φ心位置绘制相应的数字*/ /*调整字体大小绘制文本信息*/

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