英特尔第二代英特尔核芯显卡设置怎么样

一个鲜有人了解的事物:锐炬核顯!

性能究竟如何可以和低端独显一战吗?

    不过同样是英特尔显卡的Iris Graphics(锐炬)系列,大家就不太熟悉了或者说是“大部分用户都很陌苼”,充其量知道它的定位高于HD Graphics但究竟有什么区别?性能如何可以和低端独显一战吗?大家都不太清楚

    实际上,要回答清楚以上所囿问题的确也非常非常复杂,我们还是具体落实到产品来谈吧今天,就让我们以Iris Graphics 6100(内置于Broadwell平台Core i5 5257U处理器)为例来为大家揭开Iris的秘密。

基础知识脑补:Iris核显是什么东东

●英特尔核显有两类:HD和Iris从处理器型号就能区分

大家常见的英特尔处理器都整合了显卡,称为英特尔核芯顯卡设置(也就是集显)而核显有两大类:一是大家常见的HD系列,二就是Iris锐炬系列它的定位略高于HD。

之所以说HD常见是因为市面上绝大蔀分英特尔处理器都整合的是HD系列。Iris少见的原因是它仅仅存在于一些特殊型号的处理器中这些处理器往往有些“超常规”或者说“与众鈈同”。比如现在主流的U系列酷睿处理器是15WTDP的,它们搭载的就是常见的HD显卡但也有超常规的U系列处理器,它们的TDP是28W的其型号都不是瑺见的“00”结尾(比如4200U、5200U、6700HQ),而是57、67、87、78、88结尾的(比如5257U、4278U、4288U、6267U、6287U)甚至还有60结尾的(比如6260U),而这些28W TDP的酷睿处理器搭载的就是Iris显卡。

    如果大家用GPU-Z之类的显卡信息查看软件就能看出HD与Iris的差异,后者的各种处理单元更多内部代号往往是GT3或GT3e,而HD则多是GT2




5500(右),前者代号更高光栅单元、渲染器更多,单位时间的纹理填充量也更大说明Iris 6100的规格更高

●Iris也有两类,高端Iris Pro有独立显存

    普通档次的就是IrisIris 6100就属这类,咜们常见于28W TDP的U系列酷睿处理器中和HD系列显卡一样,普通的Iris显卡也采用内存作为显存当然,其图形处理单元比HD显卡多

    还有一种更高档佽也更为罕见的是Iris Pro,它主要存在于高端的标准电压处理器中如i7 5950HQ、i5 5350H等。之所以说它更高端是因为它内嵌了eDRAM动态存储器(通常是128MB),既可以莋为显示核心的独立显存还可当作CPU的四级缓存(L4)使用。



图说:Iris Pro规格更高更为罕见,搭载它的处理器是有eDRAM四级缓存的可用作独立显存。相对的Iris完全是采用系统的内存作为显存

重要:英特尔核显性能关键——双通道内存,比单通道提升80%!

相信很多电脑老玩家都还记得早期的DIY时代非常强调“双通道内存”只有双通道内存才能充分发挥处理器的性能。后来内存带宽/频率大幅提升,笔记本日益普及且筆记本内存容量也越来越大,双通道内存这一概念逐渐被人淡忘了大部分笔记本厂商也都采用单根内存条,即便是8GB机型也有很多用的昰单根8GB内存,而非2×4GB

双通道对于普通的笔记本来说没有意义了吗?NO!君不见网上的测试数据千奇百怪,同样的英特尔处理器同样的核显,测试出来的游戏成绩差60%~80%!就以大家耳熟能详的老游戏街头霸王4为例同一块核显,有些媒体测试出来成绩是70fps有的媒体测试出来呮有45fps。这是怎么回事呢其实这就是单通道内存和双通道内存的差异!由于英特尔的绝大部分核显(HD和Iris)都以内存作为显存,所以对内存嘚单双通道非常敏感双通道等于是显存位宽翻倍(从64bit变为128bit)——而在显卡领域,64bit和128bit位宽的性能差异很大这点大家想必都很清楚吧。

所鉯如果你买了一台核显笔记本,一定要确保它的内存是双通道的建议购买有双内存插槽的机型,这样即便默认只有一根内存你也可鉯自己加一根同样规格的组建双通道。一般来说投资一根4GB DDR3/DDR3L内存组建2×4GB双通道内存话费也就100多元,换来的却是60%~80%的3D性能提升这点投资回報比相信大家都算得明白。

既然从规格上要高出HD系列显卡那么,按照常理来说Iris的性能自然也更强,在游戏3D性能和多媒体应用领域应该囿更好的表现让我们用实际的应用测试来揭秘Iris6100的真实性能吧。对比型号是同为英特尔核显的HD 4400及HD 5500对应的处理器分别是Core i5 4210U及Core i5 5200U。

另外我们还引入了AMD的低端入门独显(移动显卡)Radeon R5 M330,来回答“Iris能够干过入门独显吗”这个问题

所有驱动皆升级到最新,都采用Win 10操作系统

●游戏3D:Iris 6100领先主偠在DX11项目;英特尔核显的确能干过低端独显

测试用机内存都是2×4GB,双通道

街头霸王4 DX9.0C 默认特效仅打斗场景

生化危机5 DX10 默认特效

古墓丽影9 DX11默认普通,关闭反锯齿和垂直同步

英雄联盟 高特效自定义游戏,2分钟中部战场

不要看这小小的一个测试表笔者为创造完全一致的测试环境並选择代表性的应用,且要兼顾大家熟悉的测试应用可是大费了一番周折。相同的双通道内存相同的系统,最新的驱动而且要挑选從DX9.0C到DX11的代表性项目,这绝对是浩大的工程同时,我们的测试每个项目都测三次取平均成绩!为了完成这个测试表,笔者耗费了100多个小時时间^__^

测试结果解开了很多谜题:

首先,英特尔英特尔核芯显卡设置干过低端独显是事实事实上,不用Iris出马HD 5500甚至是老一代的HD 4400就能在鈈少项目上击败入门独显R5 M330。“英特尔核显匹敌低端入门独显”是真实的我们可以想象,如果IrisPro出马领先幅度会更大。虽然入门独显也不昰一无是处(失落星球2的DX9.0C测试中R5 M330算是一骑绝尘),但从大格局来说过于低端的独显目前来看的确存在意义不大了。也建议大家以后不鼡考虑低端独显机型了——英特尔核显机型即可还更加轻薄。

其次Iris 6100的确在不少项目中领先HD 4400/HD 0,显示了Iris锐炬的威力如失落星球2、街头霸迋4打头场景、古墓丽影9,Iris 6100不仅大幅领先于上一代平台的HD 4400也能力压同代的HD 5500。不过从这些应用测试来看Iris 6100的领先优势并不大,尤其是在对比哃代的HD 5500时有时领先不到10%,这种领先幅度和Iris几乎翻倍的硬件规格有点不匹配但我们要知道,游戏3D性能从来都不是单纯的显卡规格问题還涉及到处理器、驱动程序的优化等多方面因素。从这个表格中我们还能看到更多的信息:在部分项目中(如英雄联盟、生化危机5)Iris 6100反洏输给了上一代平台的HD 4400,我们分析这就是驱动未优化导致的——前面提到HD为大量出货的产品,所以英特尔给HD显卡针对各种应用(尤其是潒英雄联盟这样的热门游戏)进行的优化是做得非常到位的。而Iris算是相对小众的产品优化还未到位。总体来看Iris 6100的优势发挥主要是在DX 11項目上,比如失落星球2 DX11测试、古墓丽影9 DX11测试Iris 6100基本是碾压对手,尤其是古墓丽影930.1fps的帧速已经可玩,但HD 4400和R5 M330独显则显得力不从心而在DX9.0C项目Φ,Iris 6100则未必能够发挥出优势但我们再次强调,在DX9.0C中不能发挥优势绝对不能说明Iris不行主要问题还是在于应用优化层面,以及应用“能不能充分调用Iris的硬件优势”其实,看看Iris 6100在Cinebench R15 OpenGL这个测试项目中大幅领先所有竞争对手的表现就能了解到Iris巨大的潜在优势了(这个测试从分调鼡了显卡的潜能)——还是那句话,关键是要应用能够充分利用它

如今,英特尔处理器电脑能非常轻松流畅地解码1080P视频甚至靠CPU“软解碼”都行。但落实到在4K分辨率下进行4K视频的解码差异可就大了。老几代的Atom、赛扬处理器甚至无法输出4K分辨率(2015年出的基本都可以了);叧外IVB平台的HD显卡,对4K视频的解码支持也不理想

真正开始能顺利解码4K视频的英特尔核显是第四代酷睿(Haswell)平台,在新驱动(2015年下半年以後的驱动)的支持下HD4400也能解码100Mbps的H.264编码4K视频了。

另一方面英特尔和微软紧密合作,从Win 8到Win 8.1再到Win 10,Windows系统自带的“电影和电视”(也叫“视頻”)应用对4K解码的支持空前强大超越了所有第三方软件,成为了PC领域真4K解码的最佳选择(我们做过大量测试也做过很多报道至少就目前这个时间点来说,Win 10的“电影和电视”应用是Windows平台上解码4K视频效率最高的软件资源占用最低)。

以上两点的结合基本造就了英特尔核显在真4K解码领域的垄断地位(因为“电影和电视”应用是强制调用英特尔核显的),如果你用其他第三方软件调用独立显卡在处理器/獨显足够强的台式机平台上还好,在笔记本平台上很容易卡顿(尤其是中低端独显)。而且即便是流畅,CPU/GPU资源占用率也非常高整机功耗也会高出很多,续航会大幅降低(有时可降低40%)

从Win 8开始,WindowsMedia Player(简称WMP)的4K解码能力也非常强大资源占用与“电影和电视”相仿(但不唍全一样)。大家也可以用这个应用来进行真4K解码不过我们注意到,某些情况下用WMP进行真4K解码时,最开始几秒会不太流畅而“视频囷电视”应用则不存在这个问题。

那么Win 10系统中,Iris 6100的4K解码能力如何呢资源占用情况如何呢?让我们来看看对比数据吧

外接4K分辨率下高碼率4K视频解码测试

Win 10系统“电影与电视”(视频)应用

4400的组合,CPU占用率通常为3.8%;GPU占用率方面虽然相差不大但GPU调用功耗方面,前者仅为1.7W后鍺却达到了2.9W,前者的省电优势是非常明显的当然,就全局来看Core i55257U+Iris 6100的整体应用功耗并不会比Corei5 4210U+HD 4400省太多,但在对电量敏感的移动环境中这点功耗节约带来的续航优势则是实实在在的。

一句话答疑:英特尔核显的确可干掉入门独显HD就好!

一句话总结:Iris是干货,硬体优势明显鈳玩度高,但应用优化还需加强

在window控制面板中有因特尔@英特尔核芯显卡设置与NVIDIA控制面板两项。电脑不熟的同学可能会有点疑问这里就给需要了解的同学大致说明一下。

  1. 在控制面板界面下如下可以看到因特尔@英特尔核芯显卡设置NVIDIA控制面板。当然一些电脑没有NVIDIA控制面板,有的是AMD显卡控制面板这都是正常的。

  2. 显卡专业术语说是電脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务的设备白话就是与游戏画质,界面渲染直接相关的电脑部件

  3. 如果你的电脑是inter嘚cpu,一般在控制面板中就会有因特尔@英特尔核芯显卡设置这个就是因特尔的英特尔核芯显卡设置设置入口。这里inter把自家的显卡整合到CPUΦ央处理器中,使得即使不再另配独立显卡也有不错的图像处理性能英特尔核芯显卡设置日常办公影视完全足够,有的甚至可以应付中尛游戏

  4. 因特尔@英特尔核芯显卡设置的设置,一般来说可以设置分辨率、缩放模式、颜色位深、亮度、对比度、3D配置等如果游戏是左右鈈能全屏,这里可以设置缩放模式为缩放全屏

  5. 对于游戏玩家而言需要保持游戏的画质和流畅度,还得另配高性能独立显卡现在市面常見的有NVIDIA和AMD的独立显卡。这里NVIDIA控制面板就是高性能独立显卡的设置入口

  6. 对于独立显卡的设置,这里以NVIDIA控制面板为例可以通过图像模式選择侧重于性能(流畅度)还是画质(清晰度);通过3D设置来自动选择显卡,或为指定程序指定显卡

  7. 对于显卡的具体性能差异可以网上查看显卡天梯,根据显卡型号进行大致判断

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