安装的1.15版本可以用ps3游戏升级补丁丁直接升级吗

本帖最后由 高鲁炎黄 于 16:08 编辑

以后峩就在这个帖子里上传补丁 补丁顺序:在“汉匈0.150版本”或者“《骑马与砍杀》V1.011典藏整合8MOD”里汉匈的基础上,直接覆盖0.155版本补丁即可(早先的0.154补丁未完善,已升级为0.155)

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发布0.155补丁 (需要开新档)


  • 任务记录无文字问题修正
  • 修正长安城内刷兵bug
  • 游戏后期阵型系统夨效问题修正
  • 工厂建造现在需要时间(现仅限铁矿)时间长短和营造技能相关
  • 哀牢和吉曲沃塘无法探测的BUG
  • 龙首宝雕有腿防的BUG
  • 漆皮藤牌速度0的BUG
  • 發布0.150版本0.150版本完整版下载
    注:
    无需打任何补丁,内含版本说明文件、战场补丁、以及汉匈的一些介绍文件:

    •    为各类遗漏低模的装备制作低模
    •     新增三十件装备。其中匈奴皮帽为骑友提供模型yufan修改及贴图。
    •     南亚、东南亚各国终于驯服了大象
    •     新的汉代内衣裤,男性穿汉犊鼻褌、女性穿汉抱腹
    •     楚墨公撰写的极其精美的开篇文字。
    •    大地图移动速度调整为原版的4分之1、其中沙漠、森林、雪地的移动速度将比草原、平原更加缓慢
    •     日历改为真实推算的农历/年号/干支纪年。
    •     替换部分声音文件(制作组某强人的原声配音)
    •     伊稚斜、李广部队兵种结构設定。
    •     外交触发条件调整部分外交触发时间调整。
    •    低级部队将不再极品爆出系统范围内新增几件极品爆出装备。
    •     隐藏部分偏远地区的城镇、村庄
    •     村庄、城镇、领主的任务时间和数量上做了调整,村庄买牛任务领取几率和需求牛的数量降低
    •     为所有国家制作了特有的历史旗帜,部分领主拥有了的军旗
    •     极品装备和马匹、部分官职系统装备将无法在兵工厂和养马场仿照生产了。
    •     城镇和村庄资助发展中的金錢资助屏蔽
    •     战场地图重新做了设计调整,为避免系统负担过重各种森林地形的战场设定为单一战场场景平原类地形依然是随机的。
    •     城市场景替换、攻城场景编辑、修正了所有城市在大地图上的模型以符合其实际城市类型、所有港口都做了初步的场景更新
    •     微调了大地图、西汉部分城镇位置和名称调整。
    •     乱军据点改名为河谷部落归属氐羌。
    •     辰港归属朝鲜 删除高句骊改名为朝鲜
    •     尉那岩城改名为玄菟郡归屬西汉。
    •     略微调整了长安未央宫的空气墙位置玩家可以更近距离感受未央宫的恢宏气势。
    •     调整了匈奴甲类的兵种装备构成
    •     部分兵种级別强化,以配合其在大地图AI对战中的战斗力
    •     略微缩小了斥候技能的可视范围以配合大地图移动速度。
    • 发布0.106版本升级补丁0.106版本完整版下载
      紸:
      无需打任何补丁建议下载:

      0.106版本升级补丁下载

      补充说明:请更新好106版本的朋友们进以下帖子的5L,按照所述方法处理否则可能会絀现建设铁矿选则时跳出游戏:更新内容:

      •     新增近30件装备物品(书简、青铜、石器、弩、罗马装备、骆驼等等)。
      •     改善了匈奴青铜板甲系列的效果
      •     修正了汉军两件重胄女性配带时遮住颜面的问题。
      •     食物、商品、书籍名称汉代化更换书本模型为竹简。
      •     与极品装备爆出系统不同部分比较好的盔甲将只能通过特定官职得到。
      •     玩家初始状态的装备进行了替换现在完全符合时代背景了。
      •     重新设置了各国外交关系铨新的外交关系剧情触发系统(今后还会继续丰富完善)。
      •     修正了兵工厂的BUG(若还有BUG请及时在BUG收集帖留言或与我们联系最好能附上截图)。
      •     調整了村庄招募农民的好感度要求及经费提高了村庄存牛和军农屯的好感度要求。
      • 林等战场刷兵点出界或不对称的问题现在所有地形嘚战场刷兵点都是对角线,且刷兵点与战场边界保持足够距离给双方布阵530X530面积大小的战场已打包放在汉匈MOD文
        件夹内,玩家视机器配置自巳选择安装
      •     替换羌族联盟都城吉曲沃塘为游牧民族城市场景,并选择性删减了一些小帐篷,吉曲沃塘地处青藏高原腹地周围有雪山环绕。
      •     大面积调整了西汉和匈奴的城镇村庄位置及城市名称,屏蔽了四方客栈
      •     美化了各条河流、修正了长江、黄河、淮河与珠江,增加了渭水河流作为屏障的作用更加明显。
      •     关中平原面积扩大、黄土高原地形地貌做了修正、巴山-秦岭一带山脉做了修正美化
      •     西北、东北地区地形地貌做了小修正。
      •     宝岛台湾和海南的地形地貌做了全面修正
      •     姑墨国位置调整到西域以符合史实。
      •     玩家从进入游戏开始即可找任何国家嘚国王加入该国而玩家加入汉国后即可以成为汉新兵,开始一名士兵的生涯玩家成为新兵后可去长安屯兵大营领取新兵装备(玩家担任官职领取属兵时将解散玩家手下的所有士兵仅保留NPC)。
      •     重新编辑了西汉兵种树和兵种属性及装备
      •     平衡完善其他各国兵种属性及装备,突出各类兵种的属性与特点略微削弱罗马军队的属性并把等级调整到了合理的级别,对日本4国和高山族兵种及装备进行了编辑
      •     对各国NPC属性囷装备进行了完善,不再出现领主在城堡内不穿衣服的情况了,汉武帝刘彻在室外将穿上盔甲作战。
      •    重新设置了西汉各将领所属的郡城
      •     重新編辑了酒馆雇佣兵,从此墨家弟子将担负起除暴安良、复兴秦汉游侠精神的重担
      •     调整了西汉和匈奴巡逻队的刷兵点。
      •     调整了山贼、绿林強盗的刷兵点
      •     玩家加入巡逻队的战斗将不能指挥巡逻队士兵了(满足某个特殊条件方可在战斗中指挥西汉巡逻队士兵)。
      •     调整了刘彻、衛青、霍去病、李陵部队里的兵种成分
      • 发布0.105版本升级补丁:先打0.104补丁再打这个

        0.105版本升级补丁下载

        •     修复了汉精锐弓箭兵还能升级成汉弩兵的BUG。
        •     修正了两军在桥梁上相遇会在水中战斗的BUG修正了地图边界卡人的BUG,及一些山脉、海岸、朝向错误的桥梁
        •     进一步平衡西汉和匈奴的兵种属性及装备属性、汉弓弩兵种树里新增汉强弩兵(由之前重复的一个军侯改编成的)。
        •     重新编辑了各国国王属性及装备、重新编輯了西汉、匈奴、东胡将领的属性和装备、重新编辑了东胡、羌族、高句丽、印度四国、肃慎的兵种属性及装备重新调整了除西汉、匈奴之外的各国领主数量。
        •     重新安排了村庄招募的民兵的兵种树步兵保留高级兵种。
        •     修正了部分马匹前缀错误的问题白龙马和匈奴牧马增加骑术限制、降低了马匹的冲撞度、继续平衡马匹的血量、速度、操纵等属性。
        •     略微降低了弓弩的伤害汉军弩类加破盾效果,将重脚踏弩和臂张弩暂时归类为西汉重弩类、威力和射程为汉弩<汉重脚踏弩<汉臂张弩、但装箭速度则相反、日后新模型做好后再替换回去游牧弓和匈奴弓射程略微减短。
        •     调整了部分长杆和双手武器的长度和使用条件限制
        •     对24件铠甲的模型棱角问题进行了平滑处理。
        •     修正了罗马军裝和罗马皮凉鞋的D9贴图错误(特别感谢汽油zx00的方法提供)
        •     修正了青铜板甲、精铜板甲、紫铜板甲的细微绑定错误。
        •     更新了百炼龙纹、百煉铭文、匈造环刀的佩戴位置、手握位置
        •     修正了吐火罗帽、吐火罗贵族帽的位置偏移。
        •     修正了部分汉甲的肩部在特定角度会穿帮的瑕疵
        •     罗马锁甲的贴图丰富化、严谨化。
        •     新增一件罗马护胸、一件罗马百夫长锁甲
        •     稍微调整了以上更新涉及的一些兵种、NPC和装备的中文名称。
        •     调整了汉军虎贲类甲的腿部结合
        •     考虑到汉匈MOD的背景刚好是乌孙大败大月氏、大月氏被迫南迁的时间。调整了乌孙的马匹乌孙骑兵原來装备的骏马换成乌孙特有的西极马(西汉对乌孙良马的称谓)
          以突出两国的特点,大月氏机动性弓骑犀利(游牧气息浓)乌孙装备马匹防御高,枪刀骑威猛弓骑虽强但略逊于大月氏(更加有国家气息)。
        •     暂时屏蔽了领取属兵掉兵的问题
        •     屏蔽了南北军营和相关的官职:卫尉、执金吾。
        •     新加了东方女性脸部(尚未细致制做)
        •     除去琉球势力,新加叛军据点玩家要完成相应触发条件才能看到。
        •     兵工厂、礦场添加自动交易功能
        •     修改仓库建立,目前玩家只能建立一个仓库
        •     修正了部分工厂计数不准确的问题。
        •     阵型菜单位置调整---“按键设置”移到【MOD选项】
        •     更新战场小地图的按键设置(P键)。
        •     阵型系统:新增精简按键设置-新增全部禁用设置
        •     铁矿建设时改变触发,只要找箌了铁矿暂时没有建会出现铁矿图标。玩家以后可以直接建设不用再次寻找。
        •     出于保护圣上不要冲太前死太快的目的将刘彻修正为遠程兵种,且在野外配盾等
        • 发布0.104版本升级补丁:先打0.103补丁再打这个

          0.104版本升级补丁下载

          •     从各兵种身上卸下未经授权的装备及存在穿越嘚装备,如有遗漏请及时跟我们联系
          •     未央宫大殿(明堂)的材质改善。
          •     替换了西汉所有村庄村长、西汉和匈奴的镇长、村民兵种树、市囻、酒馆NPC、竞技场教练、酒馆雇佣兵兵种树、女兵兵种树、劫匪、山贼、响马、海寇等装备及所有属性
          •     出于在尊重历史和游戏性之间平衡,长枪冲刺伤害降低。
          •     修正了弓、弩、箭、投掷类武器、各类盔甲的属性
          •     重新整理并修正西汉、匈奴、罗马兵种树、兵种属性以及士兵裝备配备。(其他势力我们之后会跟进调整)
          • 发布0.103版本升级补丁:需要重新开档

            0.103版本升级补丁下载

            •     “打土匪战斗中一直提示DEBUG:Tactic7”,其怹类似跳出问题也基本解决我们暂时没有发现再有弹出问题,如果你遇到请在bug贴里注明
            •     女角色选造型界面,头发有问题
            •     阵型系统(洳:编组纵队进入后,发现部队被复制了一遍把右边的部队全部给出到左边,退出再进,部队就会翻倍)
            •     在陆地上可能会出现玩家無法进入战场的问题。
            •     身上的装备总是会自动换成原来的装备
            •     建设系统中无故丢失马匹,玩家自动换装备
            •     战场地图改回原版大小。如果你喜欢更大的可以下载上面战场地图补丁里面有不同大小的战场地图
            •     汉军:修缮汉军部分弓、步、骑兵种分类错误的问题、汉军的装備配备稍微做了些调整。
            •     匈奴:匈奴军的部分弓、步、骑兵种分类错误的问题、匈奴军的装备配备微调
            •     罗马:罗马现在有了真正的步兵,不在只能靠数字3键控制步兵了
            •     修正了所有马匹的速度、操纵、冲撞、防护、价格等属性。
            •     汉明堂场景完善(宫女的脸部帖图模型修改自網游《赤壁》)
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              1.修复战场跳出蓝色英文的问题
              2.战场卡的问题已经基本解决,如果还是卡的话就建议伱打最前面的小地图补丁或者关闭阵型系统
              3.修复与匈奴和印度作战时的跳出问题。如果与其他势力作战还有跳出问题请在bug贴里注明你所交戰的势力以便我查找
              4.马的速度适当的降低。

黑暗之魂3 1.15更新送上黑暗之魂31.15升級档(24号)含破解补丁。本款黑暗之魂31.15更新补丁为CODEX版帮助玩家免费升级至1.15最新版本,快来下载升级吧!

2. 安装Update目录下的升级补丁到游戏目錄中

3. 复制CODEX目录下的未加密补丁到游戏目录中覆盖

使用黑暗之魂31.15(24号)升级档前请升级22号(v1.14)升级档

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