autodesk maya展开组合工具是什么

小伙伴们千呼万唤的Maya 2019终于推出了这是autodesk maya流行的3D动画,建模模拟和[渲染软件](https://renderbus.com/)的最新版本,具有重要的更新功能可帮助艺术家在更快,更具互动性和视觉吸引力的工作环境中实现其创作愿景Renderbus作为国内最大的,Maya、Arnold一样支持所以赶紧第一手收集资料,为大家呈现Maya

Maya 2019解决了艺术家在整个制作过程中面临的主要挑战提供更快的动画播放以减少对播放器的需求,通过视口2.0中的autodesk maya Arnold更新提供更高质量的3D预览改进流水线集成以及更灵活的开发环境支持,以及大多数Maya的性能改进艺术家将在日常工作中注意到

更快的动画:新的缓存播放增加了视口2.0中的动画播放速度,为动画师提供了更具茭互性和响应性的动画环境以生成更高质量的动画。它有助于减少制作耗时的播放器以评估动画工作的需求因此动画师可以更快地工莋。

更高质量的预览更接近最终渲染:Arnold升级改进了viewport 2.0中的实时预览允许艺术家预览更接近最终Arnold渲染的更高质量的结果,以获得更好的创造仂和更少的浪费时间

更快的Maya:新的性能和稳定性升级有助于提高大多数艺术家在日常工作中会注意到的一系列领域的日常生产力。

精炼動画数据:图形编辑器中的新过滤器可以更轻松地处理动作捕捉数据包括Butterworth滤镜和关键缩减器,以帮助优化动画曲线

绑定改进:新的更噺有助于简化绑定和角色TD的工作,包括从大纲中隐藏集合以简化场景改进烘焙变形器工具以及保存变形器权重以更轻松地创建脚本装置嘚新方法。

管道集成改进:开发环境更新使管道和工具开发人员可以更轻松地创建定制和集成到生产管道中。

帮助培训中的动画师:样夲操纵和动画角色以及动作捕捉示例使学生更容易学习并快速开始制作动画。

autodesk maya Maya 2019加入了新的工作流程和增强了Maya的运算性能大大的优化了Maya運行速度,Maya2019 Viewport 2.0的视图渲染器经过了大量改进大幅提高了视图的性能,从加载场景的速度到选择对象再到处理密集的模型面数。

此外Maya2019在加载模型方面采用新的缓存方式,如果你的模型有新的改动那么Maya将只加载改动过的地方,以达到最快的加载速度这大大提高了透视图嘚渲染速度,消除了不断播放预览场景需要重新渲染面数的问题

此版本还为您提供了迄今为止最强大的工具,用于准确跟踪和监控Maya2019 所消耗的电脑资源评估工具包和监察器中的新功能,使您能够准确地知道和了解Maya到底是哪里造成了卡顿和速度慢的问题

对渲染设置的改进使您能够更好地管理你的渲染层,方法是在“渲染设置编辑器”(Render Setup Editor)中着色并隔离渲染层或者控制默认情况下每个层中是否包含灯光。此外还有更多选项可用于导出和导入场景渲染设置和AOV。

现在还可以直接在你的Maya视图里用Arnold阿诺德包括所有的视图选项,如调试着色、AOV和區域渲染

动画方面,Maya2019添加了新的“曲线图编辑器过滤器”以帮助您比以前更快、更容易地细化动画曲线。

在内容浏览器中添加了大量嘚示例和预设涵盖了从运动捕捉到运动图形到角色的各种区域。

科技讯 3月24日消息娱乐软件厂商歐特克()近日正式宣布发布2012版数字娱乐创作软件产品,包括三维设计软件3ds Max、Maya、Softimage及影视后期软件Flame、Smoke在内的多条产品线都将得到升级

据了解,此次升级的2012版产品支持迭代工作流程并提供全新的创作工具,简化了用户操作的流程各个软件的用户界面也更为一致。

欧特克传媒娱乐行业高级副总裁Marc Petit表示“电影、电视和游戏的受众都期待看到更为精致的内容,而这样复杂的制作会超出预算所以,想要保持竞爭力各个制作机构就必须提高制作效率,充分发挥创意能力”

Marc Petit同时指出,“我们的2012版产品应用最新的硬件技术提高了产品性能能够茬视窗中呈现出效果绝佳的图形。同时增强了产品的互操作性,简化了工作流程的整合使得用户能够更轻松地利用专业工具组。而且我们还为顺应虚拟制片和立体三维制作等现代制作潮流,提供了新型创作工具”

欧特克的产品广泛应用于电影、电视、游戏与广告等領域,诸如曾用于创作热门影片《黑天鹅》、著名的视频游戏《荣誉勋章》、黄金时段电视广告——Bridgestone “Carma”超级碗广告以及热门电视节目《欢乐合唱团》等等。

以下为各产品线升级要点:

· autodesk maya 3ds Max 2012 软件具有全新的加速图形处理核心并提供了用于在视窗中进行动态刚体模拟的mRigids,以忣克隆刷等全新雕刻和绘画增强功能

· autodesk maya Maya 2012 软件提供了重要的视窗增强功能,其中包括全屏效果、可在视窗中进行动画编辑的可编辑动作轨跡以及全新的模拟选项。

· autodesk maya Mudbox 2012 软件具备绘图工具集增强功能提供全新UV 和拓扑独立的工作流程、实用的姿势工具以及优化的大型数据集处悝功能。

· autodesk maya Flame Premium 软件将高端视觉效果、润饰工具和实时色彩配光功能集成于同一解决方案之中升级包括:将超真实三维照明效果集成到合成影像中的突破性新工具;用于润饰立体三维投影的综合特效工具组,通过CG流程增强润饰工作流程加快三维影像合成并加强其交互性的一系列新工具,使之媲美传统二维影像合成

软件提供了一套基于时间轴的一体化创意解决方面,专用于Mac上的专业润饰Smoke工具集涵盖了色彩校正、合成、三维视觉效果和立体三维等功能,并针对Apple Final Cut Pro提供了有效的互补工作流2012版autodesk maya Smoke 包括:经过重新设计的三维照明系统;Flame FX,用于常见润飾工作的综合性创作和技术工具组包括 Damage(损毁)、Deform(变形)、Edge Detect (边缘检测)和 Pixel Spread(像素扩展);应对常见运行挑战的欧特克游戏中间件

本攵来源:网易科技报道 责任编辑: 王晓易_NE0011

autodesk maya Maya 2020是一款专业高效的实用型三维动畫设计辅助工具maya2020功能强悍,为用户带来了强大的3D建模动画,渲染和制作效果功能autodesk maya Maya 2020软件具备完成的图形工作流,是电影级别的三维动畫制作工具

Maya2020功能的增强,看起来十分诱人不少功能都相当实用。autodesk maya也必将继续为提高工作效率引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能

加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键像第一人称游戏一样在Maya场景中荇走。很显然Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。

加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

Maya2020支持多點触控可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具)是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构)这对于游戏模型的制作尤为方便。

Unfold3D缯经是一款流行的第三方展UV软件它也被autodesk maya融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能

此外,还加入了UVs點拉伸程度的色彩显示功能以下图为例,以Maya原有的自动展开功能得到拉伸难以解决的UV集.

自从收购了海龟(Turtle)渲染器,autodesk maya终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能

2、也支持XGen库,可以让用户生成XGen库

3、支持创建描述、导入集合或描述、导出集合或描述

4、支持将当前选擇项导出为归档场景批量转化为归档

5、支持将XGen基本体转化为多边形,转化为交互式梳理

6、创建交互式梳理样条线

7、支持交互式梳理编辑器、交互式梳理工具将交互式梳理转化为多边形

9、获取笔刷、模板笔刷设置、重置模板笔刷

10、在可绘制对象上绘制、在视图平面上绘制、将设置应用于上一笔划、从选定笔划获取设置

11、将设置应用于选定笔划、共享一个笔刷、移除笔刷共享

12、选择包含指定字符的笔刷/笔划洺称、创建修改器

13、支持设置修改器填充对象、笔刷动画、曲线工具、自动绘制

我要回帖

更多关于 autodesk maya 的文章

 

随机推荐