navisworks 2016 渲染怎么给树木渲染

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在模型上点击你要放置RPC的位置。这时。(2010及更低版本中,也可以选择Navisworks 提供的实例,在渲染样式工具条上选中“完全渲染”按钮.选择你已有的RPC实例,以获得较好的效果。下面介绍添加RPC到模型中的具体步骤,可以参考使用。要注意的是,RPC只在完全渲染模式下才显示出来,另外要调整RPC与模型的比例,拖拽至右边面板5.双击右边面板中的RPC。6.在打开的RPC编辑器中,点击文件名后的浏览按钮()7:1,例如选择安装目录下的任一RPC。)3.打开Presenter窗口,选择RPC页面。4.在左边面板中。9.选中视点页面,在渲染样式面板中。2.打开Navisworks应用程序,导入文件,选择模式-完全渲染,点击确定。8.右键点击右边面板中的RPC图标,在右键菜单中选择“添加实例”:C,展开节点“标准”,选中一个RPC人物或者树木等:ProgramFilesAutodeskNavisworks Manage2011presenterladslayla_datatexturesRPC, 路径navisworks渲染窗口怎么显示在做效果图或者渲染时
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。基于Navisworks的项目数据初始化软件介绍
来源:www.chuiyangtech.com&&&&
发布时间:&&&&浏览次数:28
上海垂杨信息提供Navisworks二次开发服务,信息化、智慧化服务商。下面来简单介绍下基于Navisworks的项目数据初始化软件。
软件版本:Navisworks2015
主要涉及对象:Navisworks模型 & Revit模型
4个结构树 & 4个结构树上的节点上的属性
支持多次分批导入模型(5参不能重复)
多版本控制?做好的模型或者节点属性迁移
属性类型:文字、时间、文档。
属性可批量添加(按节点)
业务流程:Revit中模型赋值5个字段属性
Navisworks中自动构建五参数编码结构树,自动绑定模型,根据节点手动增删改属性(模型和节点2种模式);
导入MsProject WBS生成WBS结构树,根据节点手动增删改绑定模型和节点属性(自动添加开始时间和结束时间属性)
手动创建文档结构树,手动增删改给节点绑定模型和节点属性,支持EXCEL文件模板导入
手动创建BOQ结构树,手动增删改给节点绑定模型(特殊规则,如放量计算分配比例)和节点属性,支持EXCEL文件模板导入
结果:4棵结构树
导出所有4棵结构树对应的清单及属性
4棵结构树可以根据导入导出的模板数据修正机构树及对应的属性
Navisworks软件插件部分:
1、:到Navisworks所有模型都必须有5参及5参规则配置模板
2、整个5参结构树自动创建;
选中某个节点,选择模型或者节点模式,输入文字、文档等属性。
3、WBS结构树,整个结构树根据MSProject自动创建;
选中某个节点,手动挂接模型,选择模型或者节点模式,输入文字、文档等属性。
4、文档结构树/BOQ结构树,根据EXCEL模板或者手动创建;
选中某个节点,选择模型或者节点模式,输入文字、文档等属性。
5、选中某个结构树,按EXCEL模板导出结构树和属性,修改后可以导入修改原有结构树和属性。
核对功能(按结构树核对):是否所有节点挂接模型,是否添加属性;是否有模型未被挂接
6、整体导出结构树和属性,对接大平台的数据库及数据文件
其他说明:
开发流程:UE>UI>代码编写>测试
UE制作1个工作日,修改对接1工作日;
UI制作1工作日,修改对接1工作日;
代码编写20工作日;2周对接一次
测试上线10工作日;
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revit二次开发中族的建立
族是revit项目中的基本元素,同一个族可以使用不同的方法来创建。
revit 依据族的用处和类型,供给了许多品种的族模板,在自建族时首要需求挑选适宜的族模板。族模板预界说了新建族所属的族类别和一些默许参数。参数类型包含“族参数”和“同享参数”。
目前,revit二次开发的需求越来越大,要清楚的一点是:revit具有一个更强的功能就是“族”。该功能的存在可以让建筑设计变得更加简便,且遂心应手。有经验的设计人员可以自行开发或者编辑“族”,借此表达自己独特的设计理念,并且通过“族”的应用,让业主方更加满意设计方案。
自2002年BIM被提出以来,BIM已席卷欧美的工程建设行业,引发了变革。BIM之所以有如此巨大的威力,就是在于它利用数字建模软件,把真实的建筑信息参数化、数字化以后形成一个模型,以此为平台,从设计师、工程师一直到施工单位和物业管理方,都可以在整个建筑项目的全生命周期进行信息的共享和改进。从信息应用的本质来说,BIM应用目的是把隐含的建筑信息(设计等方面)显式化。
上海垂杨信息科技有限公司业务范围:上海工程软件开发,上海管理软件开发、Revit二次开发、、Microstation建模、Navisworks二次开发等业务,价格优惠,在业内受到一致好评!合作:Revit二次开发、CAD二次开发、Microstation建模、Navisworks二次开发,认准上海垂杨. & 沪ICP备号-2使用“选择树”选择对象的步骤 | Navisworks 产品 | Autodesk Knowledge Network
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Autodesk Navisworks 第二讲 动画制作
富仪设计内部培训资料Autodesk Navisworks第二讲 动画制作富仪设计 大纲Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。1动画制作工具 创建简单动画2 3 4创建对象动画思考题富仪设计内部培训资料 动画制作工具? Navisworks 可以创建模型动画并与其进行 交互。C 例如,可以创建一个有关起重机如何在施工现 场周围移动的动画,或一个有关如何组装或拆 卸汽车等的动画。通过几次单击鼠标操作,还 可以创建一些将动画链接到特定事件(如“启用 按键”或“启用碰撞”)的交互脚本。 C 例如,传送带将在您按键盘上的按钮时移动, 门将在您在模型中接近它们时打开。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 用于创建和编辑对象动画有两个功能块: ? “Animator”窗口C 使用“Animator”窗口可在模型中创建动画对象。? “Scripter”窗口C 使用“Scripter”窗口可向模型中的动画对象添加 交互性。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 进入Animator窗口C 三种方式富仪设计内部培训资料 动画制作工具? Animator工具栏C C C C C C C平移动画集 旋转动画集 缩放动画集 更改动画集颜色 更改动画集透明度 捕捉关键帧 打开捕捉富仪设计内部培训资料C C C C C C C C C当前场景 当前时间帧 回到开头 倒回一秒 反向播放 暂停 正向播放 往前一秒 至结尾 动画制作富仪设计内部培训资料 动画制作工具? “Animator”树视图在分层的列表视图中列出 所有场景和场景组件。使用它可以创建并 管理动画场景。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 分层列表C 可以使用“Animator”树视图创建并管理动画场 景。 C 场景树以分层结构显示场景组件,如动画集、 相机和剖面。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 快捷菜单C 对于树中的任何项目,可 以通过在项目上单击鼠标 右键显示其快捷菜单。富仪设计内部培训资料 动画制作? 图标菜单C 打开一个快捷菜单,使用该快捷菜单可以向树视图中 添加新项目,如“添加场景”、“添加相机”等。 C 删除在树视图中当前选定的项目。 注意如果意外删除 了某个项目,请单击快速访问工具栏上的“撤消” 恢复它。 C 在树视图中上移当前选定的场景。 C 在树视图中下移当前选定的场景。 C 基于时间刻度条进行放大。实际值显示在右侧的“缩放” 框中。 C 基于时间刻度条进行缩小。实际值显示在右侧的“缩放” 框中。 富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 复选框内容C 名称 C 活动:选中可使场景中的动画处于活动状态 C 循环播放:当动画结束时,它将重置到开头并 再次运行。 C P.P. :使用往复播放模式。当动画结束时,它将 反向运行,直到到达开头。 C 无限播放:场景将一直播放到结束为止。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 时间轴C 时间轴视图显示了包含场景中动画集、相机和 剖面的关键帧的时间轴。使用它可以显示和编 辑动画。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 时间刻度条C 时间轴视图的顶部是以秒为单位表示的时间刻 度条。所有时间轴均从 0 开始。在时间刻度条 上单击鼠标右键会打开快捷菜单。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 关键帧C 关键帧在时间轴中显示为黑色菱形。 C 可以通过在时间轴视图中向左或向右拖动黑色 菱形来更改关键帧出现的时间。 C 随着关键帧的拖动,其颜色会从黑变为浅灰。 C 在关键帧上单击鼠标左键会将时间滑块移动到 该位置。在关键帧上单击鼠标右键会打开快捷 菜单。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 手动输入窗口C 可选的手动输入栏位于“Animator”窗口的底部, 可以在该栏中键入数字值而不必使用“场景视图” 中的小控件来处理几何图形对象。 C 可以使用“选项编辑器”打开和关闭手动输入栏。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 手动输入窗口C 平移:输入 X、Y、Z 坐标值可定位选定对象。 C 旋转:? X, Y, Z 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的旋转角度可将选定 对象移动到此位置。 ? cX, cY, cZ 输入 X、Y 和 Z 坐标值可将旋转的原点 (或中心点)移动到此位置。 ? oX, oY, oZ 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的旋转角度可修 改旋转的方向。注意0,0,0 表示世界向上。富仪设计内部培训资料 动画制作工具? 手动输入窗口C 缩放窗口:? X, Y, Z 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的缩放系数;1 为当 前大小,0.5 为一半,2 为两倍,依此类推。 ? cX, cY, cZ 输入 X、Y 和 Z 坐标值可将缩放的原点 (或中心点)移动到此位置。C 颜色 C 透明度富仪设计内部培训资料 大纲Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。1动画制作工具 创建简单动画2 3 4创建对象动画思考题富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 动画是一个经过准备的模型更改序列。可 以在 Autodesk Navisworks Manage 2011 中做出的更改包括:C 通过修改几何图形对象的位置、旋转、大小和 外观(颜色和透明度)来操作几何图形对象。 此类更改称作动画集。 C 通过使用不同的导航工具(如动态观察或飞行) 或使用现有的视点动画来操作视点。此类更改 称作相机。 C 通过移动剖面或剖面框来操作模型的横断面切 割。此类更改称作剖面集。 富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画 有两种方法:C 简单地录制实时漫游 C 可以组合特定视点? 视点动画是通过“动画”选项卡和“保存的视 点”窗口控制的。C 可以隐藏视点中的项目、替代颜色和透明度以 及设置多个剖面,视点动画支持所有这些操作。 这样,便可以轻松地创建强大的视点动画。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 视点的管理 C 视点是为“场景视图”中显示的模型创建的快照。 C 重要的是,视点并非仅仅可用于保存关于模型 的视图的信息。例如,可以使用红线批注和注 释对它们进行注释,从而使您能够将视点用作 设计审阅核查踪迹。 C 视点还可以用作“场景视图”中的链接,这样, 在视点上单击以及缩放到视点时,Autodesk Navisworks 还会显示与其相关联的红线批注和 注释。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? “保存的视点”窗口是 一个可固定窗口,通 过该窗口可以创建和 管理模型的不同视图, 以便您可以跳转到预 设视点,而无须每次 都通过导航到达项目。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 图标用于表示不同的元素:C C C C C 表示可以包含所有其他元素的文件夹。 表示以正视模式保存的视点。 表示以透视模式保存的视点。 表示视点动画剪辑。 表示插入到视点动画剪辑中的剪辑。? 选择多个视点:按住 Ctrl 键并单击鼠标左键;或 者单击第一个项目,然后在按住 Shift 键的同时单 击最后一个项目。 ? 可以围绕“保存的视点”窗口拖动视点,并将它们 重新组织到文件夹或动画中。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 编辑当前视点C 位置 C 目标 C 动作 C 保存属性? 隐藏项目/强制项目 - 项目 是隐藏的还是强制的。 ? 替代材质 - 项目的颜色和 透明度。C 碰撞属性富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 方法一: 创建基于多视点的动画 ? Step1: 打开“保存的视点”窗口富仪设计内部培训资料 创建简单动画? Step2: 添加“动画” ? Step3: 保存多个相应视点 至动画文件夹中。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? Step4: 编辑动画参数C C C C 选择相应的动画,右键选择“编辑” 定义“持续时间” 循环播放 平滑模式? Step5:启用“动画窗口“ ? ”播放视点动画。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 方法二:录制动画 ? 首先进入漫游模式C (CTRL+2)富仪设计内部培训资料 创建简单动画? 漫游模式C 要进行移动,请在要漫游的方向上拖动时按住 鼠标左键,或使用光标键。相机左右旋转,前 向移动。 注意按住 Shift 键可加快此移动。 C 要进行滑动,请在拖动鼠标时按住 Ctrl 键。相 机左右以及上下滑动。 由于漫游模式是基于相 机的,因此该模式与正常平移模式不同的部分 在于移动的是相机而非模型。 C 要上下倾斜相机,请旋转鼠标滚轮。富仪设计内部培训资料 创建简单动画? Step2: 启动录制菜单;用户自 由地进行漫游,系统将自动录 制漫游过程。 ? Step3: 按停止录制,将自动产 生一个动画项目。富仪设计内部培训资料 大纲Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。1动画制作工具 创建简单动画2 3 4创建对象动画思考题富仪设计内部培训资料 创建对象动画? 场景充当对象动画的容器。? 每个场景可以包含下列组件:C 一个或多个动画集 C 一个相机动画 C 一个剖面集动画? 可以将这些场景和场景组件分组到文件夹中。 ? 除了可以轻松打开或关闭文件夹的内容以节省时 间以外,这对播放不会产生任何效果。 ? 有两种类型的文件夹:C 场景文件夹 - 用于存放场景和其他场景文件夹。 C 文件夹 - 用于存放场景组件和其他文件夹。 富仪设计内部培训资料 创建对象动画? 动画集C 动画集包含要为其创建动画的几何图形对象的 列表,以及描述如何为其创建动画的关键帧的 列表。 C 场景可以包含所需数量的动画集,还可以在同 一场景的不同动画集中包含相同的几何图形对 象。 C 场景中的动画集的顺序很重要,当在多个动画 集中使用同一对象时,可以使用该顺序控制最 终对象的位置。富仪设计内部培训资料 创建对象动画? 编辑动画小控件C 平移、旋转、缩放 C 每个小控件显示三个彩色轴,且这三个彩色轴 之间的夹角与当前的相机位置相对应。 C 使用小控件时,可以调整捕捉以控制操作的精 度富仪设计内部培训资料 创建对象动画? Step1: 创建“场景”富仪设计内部培训资料 创建对象动画? Step2: 从“选择树”中 选择相应的构件;再 “从当前选择”添加动 画集。C 添加基于选择集的动 画集时,动画集的内 容会随着源选择集的 内容更改自动更新。 C 添加基于搜索集的动 画集时,动画集的内 容会随着模型更改而 更新以包含搜索集中 的所有内容。富仪设计内部培训资料 创建对象动画? Step3: 选择相应的动画集,进行动画定义:C 平移、旋转、缩放、改颜色、改透明度? 要点:C 先移动、旋转、缩放、改颜色、改透明度;再 使用捕捉关键帧命令,定义关键帧。富仪设计内部培训资料 创建对象动画? 关键帧属性编辑C 平移 C 旋转 C 缩放 C 颜色 C 透明度 C 插值富仪设计内部培训资料 创建对象动画? Demo:C 厂房 C 柱子依次从左往右升起,模拟施工过程。富仪设计内部培训资料 大纲Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。1动画制作工具 创建简单动画2 3 4创建对象动画思考题富仪设计内部培训资料 思考题? 动画的原理是什么? ? Navisworks的动画是如何定义的? ? 实例:如何定义开门、开窗的动画富仪设计内部培训资料 富仪设计内部培训资料Thank You!富仪设计
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