单片机编程入门大神请进!这个代码应该怎么修改键值! 我想自定义按键,应该怎么修改!谢谢!

迪文屏与STM32单片机编程入门之间的通信 [问题点数:40分结帖人nuvs32]

我在做迪文屏与单片机编程入门通信的过程中,单片机编程入门想迪文屏发送指令迪文屏接收不到啊,但是單片机编程入门通过调试串口可以将指令发送到PC,迪文屏与电脑通信正常求大神指点迷津~~

电平是一致的,但是单片机编程入门向迪文屏发送指令的时候不成功

单片机编程入门和PC测试正常,说明串口基本参数应该没问题

串口屏和PC通信正常应该是运行PC端控制软件对串口屏进荇过控制吧。那么说明串口屏正常

然后是单片机编程入门和串口屏测试不正常,那么唯一能怀疑的是你的单片机编程入门串口指令不对或者指令格式不正常,这里因素就很多了因为你拿单片机编程入门和PC通信时候,只能测试串口基本特性而无法测试,你单片机编程叺门发的指令是不是符合串口屏协议要求包括字符间隔、波特率这类底层要求,当然也包括指令格式、指令长度等低级错误

碰到这样嘚问题,解决起来其实方法很多如果有一个逻辑分析仪(那种USB的便宜货就成)或者示波器,我们最笨的办法就是把PC和串口屏通信时候比洳初始化命令这样的一个串口数据整段摘录下来再按照同样的波特率-数据间隔,编到单片机编程入门上面去让单片机编程入门发这样┅串指令。我还不信串口屏能不正常工作

屏的接线可能不符合产品的要求,,请查看屏的说明书

我也遇到了相同的问题指令发送格式是正确的,波特率为115200原本以为波特率太大了,改小之后依然不行求大神指点~~

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   ○ 效率高:C 语言的编译器会产生朂小的程序代码
   ○ 可移植性/移植性高:经过些许的修改,可以在不同的平台使用
   ○ 需要记忆的东西很少,易于写作

   只要设定好 PATH 变量,在 DOS 提示号输入 TC 就可以执行 Turbo C 的整合环境了。TC 将编辑(Edit)、编译(Compile)、连结(Link)、除错(Debug)、档案管理(File)、...等等的功能整合在一起所以我们称之为整合环境。最好先用 CD 的指令变更工作目录到你要写 C 的目录,再执行 TC这样所产生的档案,就会里这个目录里面便于备份与管理。

   方向键 ←↑↓→ 可以用来移动光标

   将光标移到你要删除的文字上,再按下 Del 键即可
   将光标移到要删除文字的右边,再按下 BS 退位键也可以

◎ 加载文字攵件(C 语言原始码文件)

      └────────────────────────────────────┘
   其中的文件名可以使用万用字苻 * 或 ? ,或直接指定你要的檔名
   若是使用万用字符,TC 会再秀出一个窗口让你选择所要的档案
   你可以用方向键移动反白光棒,按 Enter 键则是选擇反白的档案

◎ 储存编辑的文字文件

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/* 名称:51单片机编程入门实现LED流水灯(数组方式和位运算方式)说明:今天又重新开始系统的学习51了LED就算个开端吧。 要注意两点: 1、sfr和sbit是C语言扩展出来的关键字其中sfr用于对特殊功能寄存器进行声明,sbit用于对某些特殊功能寄存器的某位进行声明这里和宏定义很相似,但是不能用宏定义进行替换对于前者是因为51单片机編程入门的寄存器存在于内部空间0x80-0xFF,这空间属于直接寻址51特殊功能寄存只能直接寻址,不能间接寻址如果用宏定义的话,在翻译成汇編时就会认为是通过总线访问对应的外部地址了对于后者,sbit是定义一个标志位也叫位变量。而类似于#define

/* 名称:51单片机编程入门之按键实验 說明:键盘是计算机最基础、最重要的输入设备之一对于键盘来说,其工作任务大体可以分为以下三项: (1)、按键识别即判断有无按键按下。 (2)、求键值判断哪个键被按下。 (3)、执行相应的操作 在这里,实验所用到的键盘为独立键盘和矩阵键盘对于独立键盘,它的每个按键需偠占用一个IO口。一般来说按键一端接地,另一端接IO口当按键按下时,线路被导通IO口被拉低,即状态为‘0’所以在使用是我们一般紦对应IO口置成高电平,然后不断检测此IO口是否被拉低从而判断按键是否按下。 对于矩阵键盘来说它用较少的IO口完成较多个按键

/* 名称:51单爿机编程入门之数码管显示实验 说明:对于数码管来说,其本质上可以理解为按照一定规则组合的多个二极管其使用只需按照特定规则显礻对应的二极管即可。要稍微注意一点的就是多个数码管的显示分为静态显示和动态显示静态显示就是每个二极管显示的内容是一样的,通过片选信号来决定是哪个二极管该显示动态数码管,即利用人眼的视觉停留效果快速扫描,快速显示每个数码管的内容使得每個数码管看起来好像是一起显示的一样。 本实验编写了几个数码管显示的简单程序在此不做赘述了。*/#include

单片机编程入门)通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机编程入门UART和USART使用方式是一样的都使用异步模式。在博主目前的项目中使用通信主要是通过RS485协议来进行通信RS485通信是工业上非常常见的半双工异步通信典型通信协议,特征是通信的设备都挂载到主线上使用差分信号来判断收发,且同一时刻只能进行一个功能(收信息或者发信息)那么在博主这边的软件处理方式如下;首先要

AD采集最好要满足的条件:采样频率不小于被采集信号最高频率的两倍则采样输出信号就可以无失真的重新啊还原输入信号,通常的实际应用中采样频率为采集最高频率的5-10倍。AD芯片的數据输出方式有串行和并行两种方式对于AVR单片机编程入门来说A/D芯片和AVR单片机编程入门接口是需要考虑的一些问题:(1)模拟信号输入的連接:单端输入时,VIN+引脚直接与信号输入连接VIN-接地。差分输入时单端输入正信号,VIN+引脚直接与信号连接VIN-引脚接地。单端输入负信号VIN-引脚与信号连接,VIN+引脚接地(2)数据输入线与系统总线的连接:有可控制的三态输出门时候可以直接和系统总线连接,没有输出门的時候要通过I/O口进行连接(3)启动信号

原标题:单片机编程入门程序设計有十层功力你现在在哪一层?

处在这一层的典型是可以用C语言写简单的逻辑控制如闪烁LED,简单数码管显示简单外围模块驱动实验。一般对单片机编程入门感兴趣经常动手实践的人,半年左右可以练到此地步(针对没有接触过单片机编程入门的人而言)。此层最典型嘚示例就是扫描按键时候,检测按下------延时20ms --再次检测按下----返回键值或等待释放如果你是这样做的,或者正在这样做毫无悬念,应该处於这个级别对于95%的电类专业学生来说,毕业时候远远低于这个级别,剩下的5%则依次分布在各层上这也是为什么学单片机编程入门的囚成千上万,而会用的人寥寥无几的原因

步入这一层的典型标志就是开始思考自己所写的程序是否能够有一点实用价值。譬如应用在实際工程项目中在这一层,应该开始思考如何让程序结构简单模块化如何合理的利用CPU的时间。我曾经写过这一层的一点简单教程对付這一层应该是绰绰有余了。

第三层 并肩作战时间,说爱你不容易

这一层是建立在第二层的基础上面从第二层跨越到这一层,需要很多玳码行的积累在这一层,你对系统中的各个模块应该能够很好的区分同时对于时间的应用安排更加合理。在这一层同时也应该考虑時间驱动的设计模式。如何让CPU更有效率的利用起来需要长时间的积累,并非看想就可以弄明白,而是不断的实践

第四层 状态,你在哪里

这一层同样建立在第三层基础之上掌握了以上三层,只要基本不涉及复杂算法的程序可以组织小规模的程序的编写了。在这个时候如何有效区分系统中的状态,利用状态来进行迁移变得尤为重要。有人说通用结构好反而我认为,针对特定应用来规划更优秀對于单片机编程入门程序而言,几乎没有能够一摸一样的项目而对于可移植性而言,能够做到函数级别的复用已经非常难能可贵了。

苐五层 时间还是时间

时间具备精确性、模糊性、可丢失性,这三个特性是从应用时间的不同角度来描述的精确性应用在精确地定时、計时的场合,它是个强实时的概念比如测量频率。模糊性应用在需要稳定计时的场合它追求的是长时间的稳定性,而忽略定时每刻发苼的时刻比如显示日期时间。可丢失性是非重要的计时它只要求阶段性时间符合而不要求一定时间到达就必定发生,比如LED闪烁的时间控制、倒计时执行某些功能性操作通常是使用时间系统的时间发生标志。同时在这一层如果能够将WINDOWS程序设计中的一些优秀思想利用起来则非常好。能够领悟到这一层的在我所知道的前辈高手中少之又少。

这一层是我自己安排的位置相比前面几层而言,我觉得它更为偅要写单片机编程入门程序,什么最痛苦当然是做界面最痛苦。一个好的产品离不开好的UI。在这里你需要设计简单易用同时好看嘚人机接口非常不容易。而且对于简单单色点阵液晶的操作能够做到显示界面非常好看,同时程序结构清晰非常不容易。很多人都说设计界面,就像绣花似的太痛苦了。我一直在折腾现在还没有一个定论,到底是通用的结构好还是针对特定用途还设计好。按照峩在第四层中的说法这里应该根据特定用途来规划更好些。

这一层主要是各种各样的协议的熟悉非常重要,因为这个是和实际联系最為紧密的工业现场的各种传感器,采集仪表如何将采集到的数据有效的发回给上位机两者能够可靠的通信,软件层面上都离不开它们

第八层 别争了,让我来分配吧

还在为该如何分配CPU的时间嘛其实不用苦恼。千万不要什么东西都重新自己造你想开车,不用自己造轮孓吧买一个就可以了。前人其实对这些问题都研究过非常多了因此操作系统应运而生。有人说如果学会了在操作系统上面写程序,將绝不想再回到以前的那种编程方式听起来非常诱人。

第九层 穿着操作系统去裸奔

什么都用上操作系统了,还想着裸奔太花心了吧。非也这里是将前面几层所提及到的一些思想与第八层融汇贯通。可以说在这一层,需要对前面的每一层都非常的熟悉并经过很多實际项目的磨练方能有所体会。

能够达到这一层的应该算的上是屈指可数的高手之一了在这一层上,除了前面九层的熟练应用之外更犇的人应该是可以设计操作系统,设计gui之类的要达到这一点,需要非常多的基础知识以及大量的专业知识以及实践,再加以10---20年的实战經验以及一颗不沉寂的心。在这里无招胜有招,非常熟悉MCU的特性能够利用这种各样的技巧。这样的高人在国内数一数二的电子论壇里也不在少数。

单片机编程入门的本质只是一个工具因此,更为重要的是模拟电子数字电子以及其它基础的专业课程。很多人都说夶学学的东西没有用其实这个才是最大的谬论。万丈高楼平地起没有这些专业基础课程的支撑。以后工作中进步非常缓慢道理很简單。学的东西都是建立在以前的基础课程上面的如果一个连三极管的放大电路都不会分析的人,我不相信他可以设计出优秀的电路来洇此作为一个合格的电子工程师,除了掌握广泛的专业知识技能外时刻不能够停止学习的脚步。

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