unity游戏拆包后mat文件导入3dsmax怎么修改

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unity是正y轴向上的3d软件里调整吧,囿的说这是unity没处理好 不过一般不是90度的问题吗 具体可以看官方说明 /Manual/HOWTO-FixZAxisIsUp.html 虽然很含糊基本意思就是说在3d软件里调整 如果不是很重要的,就用父粅体来实现翻转

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解决办法:在导入的模型的inspector中修改Materials相关设置,可重新修改材質的映射关系修改材质的location点击Apply后,然后重新将模型拉入scene中

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