现在的手机游戏cpu大部分支持什么cpu。

手机CPU现在已经有八核了,为什么电脑CPU大部分还是双核?【cpu吧】_百度贴吧
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手机CPU现在已经有八核了,为什么电脑CPU大部分还是双核?收藏
四核的也有但是不多。
你用现在手机上的顶配和pc上的低配比,再说就算手机是8核还是被电脑是单核虐
安卓机器拼硬件 硬件越高 运行越流畅 电脑其实也有 12核心 24线程 只不过台式机够用就行了 没必要太高配
手机和电脑能比吗?
卡车轮子几百上千个数量的都有了,为神马超级跑车的轮子始终是四个
表示现在双核还有很多?最基本都amd四核了吧
ARM处理器在性能上尤其是浮点运算性能上比不上x86,所以只能通过堆叠核心数去弥补,这也是为何intel仅用双核就足以超越大多数四核ARM(这里应该排除掉兼容性去评论)。安卓系统基于Linux和Java虚拟机,这也就意味着它的运行效率必须靠硬件去改善。加上各厂商对数量的追求,最终就出现了现在8核时代。那么是否进入8核时代,用户就能获得优秀的体验呢?显然没有,核心数多了,也就意味着功耗上升了(性能与功耗成正比,这在大范围内依旧是有效的),同时也需要相关的优化。至于桌面平台,近些年来缺乏创新(主要是AMD缺乏新U),而性能又足够日常应用,这就导致了硬件发展变缓。双核既然都够用了(而且还是销售量最大的),那么我干嘛要再去发展四核甚至八核呢?说白了,桌面平台已经没有前途了,就连微软现在的重点都转移到移动平台了。
为什么十几个轮子的拖头跑不过四个轮子的法拉利?
手机的核比成自行车的轮子的话,电脑的核就是汽车的轮子
你可以想想,同样的工艺手机cpu 5w算是电老虎高功耗,电脑一个双核笔记本35w往上,低压超省电也是19w,你认为同样技术下手机的8核能打过电脑双核?
手机八核心具体相当于现在哪个台式性能也不清楚啊。频率挺高也1.几了。核心也那么多,闪龙3000也就1.6单核啊。难道等于8个闪龙?
电脑都有12 核了,为什么大部分手机还是四核,苹果还是双核
让s5和5s和随便一台电脑转码同一个电影就知道了。
手机八核只能和电脑单核比
手机目前最强cpu能不能干过奔腾三都是一个问题
cpu强不强不是看核心数量,从本质看其运算性能是看晶体管数量,
再者就看架构与指令集
单核更比八核强
电脑有12核
第一次评论,好紧张啊,有没有潜规则,用不用脱啊,该怎么说啊,打多少字才显得有文采啊,我写得这么好会不会太招遥,写得这么深奥别人会不会看不懂啊,好激动啊,怎么才能装成是经常评论的样子,好紧张啊
手机多核就是浪费,高端的双核足够了
手机八核还不如电脑单核-- 小怪兽也有小怪兽的好朋友,孤独的小怪兽害怕得靠在一起,但如果正义的奥特曼要杀你,我就帮你把正义的奥特曼杀死。
呵呵——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
图样图森破
那个叫 双四核
手机是自行车!电脑是飞机能比吗!
手机上八核功耗多大?不足5瓦。电脑上四核功耗多大?70瓦以上。根本不是一个价格的。
amd打算用Titan炸了intel!
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2017年哪些CPU适合玩游戏
  2017年度才刚开始,游戏大作就已经发布了不少,2017年哪些CPU适合玩游戏?这里给大家推荐3款CPU,非常适合游戏玩家使用,一起来看看。
  2017年哪些CPU适合玩游戏?
  Core i3-7350K
  高频小钢炮!游戏性能赶超低频i5
  Core i3-7350K虽然定位Core i3,按照Intel对i3的定位就是一款高效办公的CPU,搭配主流B250/B150的主板。不过Core
i3-7350K的规格对于普通Core
i3型号完成超班,更是第一次以i3的身份出现K系列的超频队伍之中,将超频的门槛进一步降低,搭配Z170/Z270主板成为入门的超频平台。
i3-7350K采用第三代14nm制作工艺,CPU部分还是属于i3规格:2核4线程,基于KabyLake架构(Skylake优化版),默认主频拉升至疯狂的4.2GHz,即使没有睿频功能,4.2GHz的高频令到那些还是3.0GHz起步的Core
i5汗颜,单核性能完爆之。4MB的L3缓存和HD 630的核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400,TDP 65W,LGA
1151接口,兼容100/200系主板。
  Core i3-7350K是Intel
7代酷睿中i3的最高性能标杆,集超频和高主频的特性于一身,本身的可玩性非常之高,主板建议搭配近期即将抄底的Z170主板,CPU和内存都小超一下,就能获得不错的性能提升,搭配GTX1060/RX
480这类高性能显卡也不是不会拖后腿。现在i3-7350K唯一的问题就是散片缺货、盒装性价比一般般,待日后散片货源充足后,i3-7350K还是相当有潜力的一款CPU。
  Core i5-7500
  大众之选!性能和价格的平衡点
  Core i5-7500是取代上一代热卖型号Core
i5-6500,工艺和架构都有细微的优化,优化后主要体现在主频和睿频的提升。但价格却是同价位取代,i5-7500的性价比进一步提升。目前散片售价维持在1175左右。3K-4K之间的电商主机选择i5-7500的最多,由此可见它的性价比如何。
  Core i5-7500作为Intel
最新的第7代酷睿,基于KabyLake架构,第三代的14nm支持工艺,4核4线程规格,主频3.4GHz,睿频可达3.8GHz。加上Speed
Shift技术的升级,可在更短时间内将睿频提升至最高状态。HD 630核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400内存,TDP
65W。CPU性能可满足今年绝大部分的大型游戏的需求,而GPU性能又足够核显平台流畅玩上几把撸啊撸。
i5-7500无疑是Intel第7代酷睿i5的主力出货型号,零售端和电商批量订单都是点名率最高的一款i5。在日常应用、游戏性能以及功耗控制方面都表现出色,多任务性能和GPU性能都满足。搭配B150/B250主板组建中高端游戏平台,搭配什么独显可根据需求而定,使得价格也比较弹性,是主流用户的首选平台之一。
  Core i7-7700K
  4.2GHz高主频!万人同屏无压力
i7-7700K是Intel第7代酷睿KabyLake家族中的旗舰型号,基于优化后的KabyLake架构,主频和睿频都得到大幅度的提升,超频能力更是分分钟风冷就能上5.0GHz的能力。采用4核8线程设计,高频+4核8线程的规格比至尊版i7更懂游戏,绝大部分的3A大作游戏中都有冠绝全场的表现。
  Core i7-7700K沿用LGA
1151接口,主板搭配可选择100/200系主板,热门的搭配有Z170/Z270。i7-7700K+Z270平台是Intel最强的游戏平台搭配,目前7700K的盒装和散片售价分别为元,盒装和散片差价巨大,所以买盒装的土豪们小心买到深包产品(散片翻包成盒装),会玩的玩家当然首选散片。
  当今世道高频大杀器当属?Core
i7-7700K当之无愧,其游戏性能表现可谓恐怖。不过2000元以上的售价,注定只有少部分的高端玩家才能拥有。
  本次为游戏玩家所推荐的CPU单价都在1K元以上,其中Core i3-7350K和Core
i7-7700K,都是改系列当中最高性能的产品,默认就是4.0GHz以上的高主频就是它们最大的特点,在所有软件、游戏中能非凡的体验。只要你预算充足,入手吧。不过,建议普罗大众的游戏玩家还是优先考虑7代Core
i5-7500,综合游戏性能和价格来说是最值得推荐。适合搭配的显卡广泛,可组出多种不定位的游戏主机。
  以上就是我介绍的2017年哪些CPU适合玩游戏,希望对你有帮助。畅玩主流游戏 大部分玩家都选择什么CPU(三)_网易数码
畅玩主流游戏 大部分玩家都选择什么CPU(三)
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AMD FX 8300处理器  编辑点评:AMD FX 8300采用了原生8核心设计,默认主频为3.3GHz,通过动态超频技术,可使主频提升到4.2GHz。同时,在如此之高的频率下,处理器的TDP仅为95W,功耗相比之前的产品有了较为明显的下降。目前它在京东的售价仅有799元,感兴趣的玩家不妨重点关注一下,购买链接:/2199762.html在硬件规格方面,AMD FX 8300处理器采用了八核心模块化设计,两个核心共享一个二级缓存,主频3.3GHz,最高TDP功率95W。由于和新架构依旧采用了Piledriver,因此主要的性能改进在于比上代架构增强了单核心浮点计算性能。为了更好地保持兼容性,AMD FX 8300处理器采用了AM3+接口,这种接口与同架构其他产品保持一致。并且,AM3+主板在市场上的产品线非常丰富,价格还是足够便宜,因此整体性价比会显得更加优秀。
另外,FX 8300在价格上也具备了很大的优势,官方报价仅为859元。对于广大DIY玩家们来说,不仅需要主机具备良好的游戏性能,同时还需要在价格上能够得到实惠。【产品型号】AMD FX 8300处理器【商家报价】799元
本文来源:天极网
责任编辑:郭子辉_NT1690
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  【PConline 评测】因为物联网的发展越来越迅速,而作为物联网当中移动终端的载体,发展速度也跟着物联网&大队&拼命往前走。更何况在手机市场逐渐萎缩的大环境下不断有新兴品牌进驻手机市场,令竞争愈发激烈。带来的后果就是手机的生命周期变得更短,对于厂商来说提升自家产品竞争力的途径有很多,例如更绚目的外观设计、更有特色的系统功能以及更趋于疯狂的硬件配置等等,而今天笔者带来的就是现时三大主流处理器平台的游戏性能横评。  为何要进行游戏性能的横测呢?这是因为考虑到手机跑分的高低仅仅是一串数字,并不反应手机实际游戏的表现。况且手机跑分存在作弊的可能,所以笔者认为实际游戏的表现比跑分重要。一.测试平台选择  测试对象:高通骁龙810处理器平台,联发科Helio X10处理器平台,三星Exynos 7420处理器平台。考虑到手机运存和内存的大小/频率,屏幕分辨率以及系统的优化都会综合影响游戏的表现,但手机较难进行控制变量,所以三大平台所选机型除处理器外的参数只能尽量保证相同,望网友轻拍。三大平台手机参数表手机型号A手机B手机C手机CPU高通骁龙8104*2.0GHz A57+4*1.5GHz A53联发科Helio X108*2.2GHz A53三星Exynos 74204*2.1GHz A57+4*1.5GHz A53GPUAdreno 430@600MHzPowerVR GMHzMali-T760MP8@772MHzRAM3GB LPDDR43GB LPDDR33GB LPDDR4ROM32GB16GB32GB屏幕分辨率二.硬件参数解析  (1)骁龙810  骁龙810采用big.LITTLE架构,8核设计,采用20nm TSMC制程工艺,内置4个2.0GHz的Cortex-A57内核以及4个1.5GHz的Cortex-A53核心,支持32位及64位ARM指令集,而方面则为Adreno 430,运行频率600MHz,支持最新的OpenGL ES 3.1、DirectX11.2、L 1.2full等标准,优化了计算着色器、独立的着色对象、间接呼叫指令、纹理功能等等。  内存方面骁龙810支持LPDDR4,性能和集成度上都比LPDDR3内存提高一倍。得益于更大的带宽,运行一些大量占用的应用时优势尽显。而且电压也从上一代LPDDR3的1.2v下降至1.1v,减少了能耗。此外,全新的基带、电源管理方案以及双ISP技术都是骁龙810的亮点。  (2)联发科Helio X10  联发科Helio X10为联发科现时的顶级8核处理器,在架构方面与骁龙810不同的是Helio X10没有采用big.LITTLE大小核架构,取而代之的是8个运行频率在384MHz-2.2GHz的Cortex-A53核心,在频率上平衡了性能与功耗,制程工艺方面采用了28nm HPM,而GPU则采用PowerVR G6200,最高频率700MHz,拥有两个compute clusters计算阵列,支持OpenGL ES 3.1、DirectX11.1、Open CL 1.1等标准。  内存方面Helio X10最高支持双通道LPDDR3,在性能以及功耗上比不上LPDDR4,另外有消息称下一代的Helio X10同样仅支持LPDDR3。此外,联发科的CorePilot技术使得该处理器从单核到八核都能做到真实5.4倍的效能。当然Helio X10还支持包括SmartScreen、120Hz动态显示的支持、超级快速对焦、快充电源管理等等。  (3)三星Exynos 7420  三星Exynos 7420采用big.LITTLE架构,而且与骁龙810相同的是同样采用4*Cortex-A57+4*Cortex-A53,只是A57的频率比骁龙810的高出0.1GHz,但Exynos 7420采用14nm的FinFET工艺,漏电率更低,核心的电压下降幅度更大,让Exynos 7420可以运行在更高的频率下也能控制好功耗与发热。  内存方面同样支持最新的LPDDR4,而GPU则是采用ARM的Mali-T760MP8,内置8个shader核心(为Mali-T760MP16的阉割版),支持OpenGL ES 3.1、Direct3D 11.1、OpenCL 1.1以及最重要的AFBC帧缓冲压缩技术,有效减少转移的数据量降低GPU负载,降低功耗。三.各平台跑分测试  在实际游戏测试之前,无论糊还是不糊都要先跑个婚。  (1)Geekbench评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  从评测结果看来,A手机/B手机/C手机的单核性能得分分别为7,三星Exynos 7420单核的运算分数最高,而高通骁龙810仅次于Exynos 7420,但Helio X10的单核性能被上述两者吊*。多核性能方面,Helio X10得益于联发科的CorePilot技术使得多核心的协同合作效率更高,虽然大家都是8核心设计,但Helio X10的多核性能更强,在实际使用中若同时处理(例如在游戏的时候后台挂着视频缓冲或下载东西等等)则速度会更快。  令笔者意外的是骁龙810多核性能跑分居然与另外两者相差甚远,不知道是否因为过热的原因导致处理器降频从而出现这种状况。Geekbench评测得分表&单核多核骁龙81012284198Helio X108965221Exynos 742014875030  (2)Vellamo评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  Vellamo测试中Helio X10的单核性能同样落后于Exynos 7420与骁龙810,单多核性能表现却相当不错。但是骁龙810的单核得分居然比多核得分还要高,这让笔者相当费解。Vellamo评测得分表&单核多核骁龙81023922222Helio X1014722303Exynos 742026193209四.实际游戏性能测试  由于时间关系,笔者仅选择了7个大型游戏进行测试,其实测试的游戏初定为15个,但由于太多游戏需要Google服务框架,所以最终只采用列表中的游戏进行测试。(真实赛车3的数据包游戏自动下载,其余游戏均直接下载游戏+数据包进行解压安装)测试游戏及版本真实赛车33.5.2/3.4.0GTA 圣安地列斯1.08勇敢的心1.0.0异型21.2NBA 2K151.0.0.58狂野飙车82.4.0n神秘地域1.4  (1)游戏测试结果(测试截图请看文章第二页)  测试采用GameBench进行15min游戏后帧数的抓取,所得测试结果为15min内的平均帧数(fps),其中fps&30即可认为是流畅运行,但游戏的流畅程度还跟最低帧数有密切关系,但手机在读取地图或加载页面时fps普片为0,所以暂时不能测取,后续会补上。游戏测试结果(15min内平均fps)&骁龙810Helio X10Exynos 7420真实赛车3282835GTA圣安地列斯303030勇敢的心303030异型2432624NBA 2K15352045狂野飙车8374529神秘地域302930  从8款游戏的实测结果得知,骁龙810仅有一款游戏平均fps低于30,而三星Exynos 7420有2款,Helio X10则有4款,或许通过数据我们可以猜测手机游戏非常依赖于单核性能,多核的优化还不充足,但事实是否这样呢?下面我们一起来看看。  (2)游戏对多核优化的问题(NBA 2K15为例)  从上述该游戏的测试中我们可以看到骁龙810的平均fps为35、Helio X10的平均fps为20、而Exynos 7420的平均fps为45,笔者利用软件对游戏中的手机处理器进行监控,发现情况如下:骁龙810处理器占用率  骁龙810在运行NBA 2K15时仅仅开启了4个Cortex-A53内核,而此时游戏fps&30,(某些情况下会开启2个Cortex-A57内核,但运行频率仅为1.2GHz),骁龙810在该游戏中表现流畅,关闭的4个Cortex-A57内核能节省耗电之余还能减少发热,但在运行游戏30分钟左右笔者发现该骁龙810机器存在明顿现象,而机身热量也较为明显,这应该是因为过热导致处理器降频。(此时监控数据显示4个Cortex-A53内核频率为854MHz)Helio X10处理器占用率  而当Helio X10的手机运行NBA 2K15时只开启了2个Cortex-A53内核,其余的6个并没有开启,(在启动游戏时曾有一段时间开启4个内核,但在真正游戏的大部分时间却只开启2个),此时游戏明显感觉卡顿,但休眠的核心显然不知道发生了什么。Exynos 7420处理器占用率  而三星Exynos 7420在运行NBA 2K15时可谓&火力全开&,4个Cortex-A53与4个Cortex-A57内核都开启了,但Cortex-A57运行频率在1.7GHz-1.8GHz之间,此时游戏fps为40+,非常流畅。五.结论  从实测结果得知,如果游戏/手机厂商对多核优化不好,就会出现像手机B中Helio X10大部分核心&睡大觉&而游戏又卡顿的状况,改善这一问题除了游戏厂商需要对游戏进行优化之外,核心制造商同样要对其处理器进行运行机制的优化,而手机厂商也需要进行手机的优化,让多核发挥多核的作用。此外,笔者在测试中还发现了许多游戏需要使用谷歌服务框架,而国产/国内上市的手机往往没有集成该框架,所以需要用户进行手动下载(详情可搜索谷歌安装器等一类的软件),而游戏不能启动/闪退问题,有下面几个原因:1.谷歌服务框架没有安装/版本过低。2.数据包不兼容。3.手机ROM不兼容。4.游戏本身问题。5.需要联网(包括翻墙)。解决方法笔者不再过多阐述,用户可以查阅相关资料。  跑分能一定程度地反映手机的硬件性能,但这仅仅是理论上的数据而已,实际游戏体验还是要以实测为准,笔者希望消费者们不要盲目相信参数表上的数据,在购买手机之前一定要详细了解好该手机的特性,以免钱花了却得不到自己想要的效果。
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