dota2新赛季分数赛季要不要一起上分

新赛季教你轻松上分 2015季前赛改动分析
()马上迎来2015赛季的到来,每个赛季的到来总陪伴着版本上翻天覆地的变化,每当玩家遇到这样的情况,都会不约而同地出现陌生的未知的恐惧感。因为玩家无法在短时间内完完全全了解版本改动的具体情况,以及最重要的是在一年的S4赛季积淀下来的游戏理解,习惯经验是否会在S5继续奏效,是否会依然适用。而今年的改动尤为引人注目,下面,就由小编带着大家探讨个中的细节,以及给新赛季准备上分的各位一点小建议。尤其是通过对打野位置、野区改动的理解,更轻松地赢下比赛。
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打野位、野区变化翻天覆地根据此前官方放出的资料,而影响到打野玩家的主要有4点,综合类的修改首先,击杀赏金方面,游戏前四分钟的击杀赏金不再下降,而游戏前210秒的助攻赏金会从25%成长到50%。这样的改动,可以看出,拳头公司更希望我们不要一味以防守的方式去过度我们的一级团,要进行更多的进攻。而奖励如此高的情况下,一旦一级团占得优势,将会为前期的对线有极大的帮助。当然,利益与风险并存,一级团的未知性以及不确定性让它存在更多的不可控因素,假如没有取得优势或者让对方占得先机,后果可想而知。野怪的改动而红蓝BUFF也进行了相关的修改,持续时间下调,以及红BUFF的减速效果被削弱了。而红BUFF对防御塔有灼烧效果则是鼓励前期的推塔以及后期ADC摸塔的举动。而BUFF刷新时间的推迟以及上述提到的持续时间下降,则意味着打野拿到双BUFF过后几乎带着BUFF实行GANK的机会只有一次。因此,变相地鼓励我们实施单BUFF进行GANK或者在前期打野开局有更多的套路以及创新的想法。大小响程度更加严重,大龙BUFF对于小兵增强的影响可谓达到BUG级别,我们可以想象到后期对于分推效果的契合直接打破场上平衡的天平。同时,如果这个小兵的BUFF效果假如在前期的对线就出现,会是一件多可怕的事情。小兵80%的减伤效果以及射程的巨额增加,对于推塔是相当有利的。因此,大龙BUFF在更早期被争夺是可预见的。而河道新野怪的出现,击杀后提供的视野以及战斗外的移动速度,对于小龙大龙的争夺战,以及双方打野的博弈造成更大的考验。惩戒的改动而改动后的惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果。这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强。红BUFF则是回复大量生命值,达到防止反野以及续航的效果。蓝BUFF则是回复大量的法力值,这个改动相当值得留意,因为作为打野英雄除了开局的蓝BUFF经常性需要将BUFF让给中单,在缺蓝的状态下就会很大程度上地影响到自身的刷野效率。而惩戒蓝BUFF回复大量蓝量的改动则是给予了打野更多的补偿,对于打野位置的发育则更加平滑。而三狼以及F4则是更多地起到保护己方野区,防止入侵的效果。装备的改动打野装备的修改则是移除了蛋皮、蛋皮、蛋帽,加入了新的四种装备。我们可以根据自身的需要,将打野刀合成为不同类型的打野装。如果打野玩家更加倾向于以GANK的方式帮助团队,即可将其进化成追踪者之刃,因为装备的效果是降低目标百分之50的移动速度,且持续两秒钟,以及造成真实伤害。而偏好刷野的打野玩家,则可以将打野刀进化成游击先驱者,因为该装备具有对周围目标造成50%伤害的效果,分裂的伤害效果以及眩晕1.5秒,回复使用者25%已损失的生命值和法力值,对于刷野效率的提升以及续航能力是相当有保证的。而如果打野玩家选择以入侵方式、反野的方式给对面施压的话,可以将打野刀进化成入侵者,在惩戒对方野怪时会获得50%额外的金币奖励。综合来说,打野装大幅度的修改,让很多英雄有了上场的机会。最显浅的就是龙女席瓦娜,龙女的刷野速度本来就非常优秀,如果携带GANK型的升级装备,便可通过惩戒对方进行减速,提高自己的控制能力。而对于有GANK能力,但欠缺刷野速度保证的英雄则是可以将打野刀升级成游击者先驱。这是官方的初衷,在这里,我们要强调一点。当对面获得打野视野,得知其出装情况时,即可通过出装的情况判断对方打野的策略,是刷野还是GANK,进而作出一系列针对的应对措施,打野的目的性会因为装备的选择而暴露无遗。但英雄联盟到了第五赛季,反逻辑思维等欺骗手段也渐渐被应用得很透彻,相信这一点也会出现同样的状况,即装备选择上达到的欺骗敌方效果。 而到底什么打野英雄会在S5初期大放异彩呢,小编则是认为蓝耗较高,回复能力较弱的英雄会逐渐淡出人们的视线。相反,一些无蓝耗的英雄会更吃香。最后,与其说要如何在S5初期快速上分,不如将关注点放在打野位置、野区改动如此之大的新版本中更加深入地理解、摸索,继而通过打野位更容易地赢得比赛。纵观近几年赛季更替打野地位的变化情况。在S2,是没有人会在排位中争夺打野位置的,因为这个位置更多地被认为是“附属品”,更多玩家更偏好于对线,占团队资源,以此来赢下比赛。而到了S3,人们开始慢慢注意到这个位置的关键所在,慢慢发现了这个位置的魅力,以及开发出了这个位置对于团队的影响能力。到了S4,大家悄然发现,这个位置已经逐渐变成了队伍中的核心或是隐藏的核心,最显浅的是在职业比赛中,拥有一个优秀的打野,对于队伍是非常关键的。而到了S5,这个位置会是什么情况呢。S5加入了非常多的新元素,变得更加考验打野玩家的智慧以及策略,小龙和大龙的影响力大幅增加,极大程度上考验团队的协作性,而打野位置正是团队协作的领导者,所以,我们更多地关注研究打野位置,对我们在S5初期的快速上分会有很大的帮助。最后,让我们一起期待S5的到来吧!
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved英雄联盟新赛季定位不要虚 6条赛季心得助上分
不知不觉英雄联盟伴随着我们来到了第八个年头,经历了几个月的季前赛,相信大家对目前版本已经相当熟悉了,随着而来的就是新赛季的定位。如何定一个高段位成为了我们的一个小目标,今天就给大家带来6条上分忠告,当你迷茫的时候可以参考下。
第一天就把定位赛打完
看到第一条,相信很多人已经忍不住开始骂小编了,理由无非就是第一天坑多,代练多,什么都多,怎么可能上分?说实话确实没毛病,但是你有没有仔细想过,就算你第一天不打定位赛,别人也会打定位,当你避开了所谓的高危期时,别人已经进入了无所谓期。
什么是无所谓期呢?简单的来讲,寒假已经不知不觉来了,最恐怖的莫过于学生党,在沉寂了半年后,终于有机会可以嗨个痛快,恰巧又遇到了重新定位,一天玩10个小时不过分吧?平均下来至少在15局,精力旺盛点的随便打个20局都很平常,一个礼拜下来少说也有个100多局。这个时候他们的隐藏分基本已经定型了,输赢对他们来说不过是一把游戏的事,而这个时候你又想通过定位,让自己有一个更好的开局,努力了半天却换来了队友的无所谓。
再者第一天赛位重置,你不并一定会匹配到那些曾经的王者大师,因为隐藏分的存在,就算是重置,原本该排到一起的人,系统还是会让那个圈子里的人在一起。何况输赢对半开,你的段位与上个赛季也差不多了多少,浮动在1-2个段位左右。
最后就是关于代练这个问题,这是老生常谈的话题,还有各种主播之间所谓的帮粉丝玩,严重影响了游戏体验,但是跟庞大的游戏人群基数相比,你能遇到代练和主播的几率,相当于大海里捞针。就算输了也没关系,要记住这只是定位而已,多赢一把未必能高一个段位,多输一把,也未必会多掉一个段位。因为段位看不到,所以也就不是很看重输赢了,这就有点类似目前大家在生活的心态,上超市购物,用现金结算会莫名的心痛,用微信或信用卡支付,同样的金额却一点感觉也没有,网上的钱,银行卡里的钱对你而言只是一串数字,定位赛也不过是一把游戏而已。
2:日常ban亚索,盲僧,劫
这一条不用我说大家都知道,最可怕的莫过于敌人家的亚索和我方的亚索,同理也可引申出别人家的盲僧,别人家的劫,此外薇恩,锐雯等一些列能秀的英雄都应该合理ban掉。因为你自己只有一个ban位,所以可以先看看队友ban的,最后你把该ban的ban掉。
3:禁掉版本强势,至少保证自己精通的位置上会2-3个英雄
前半句相信大家都知道,所谓的版本强势中包含了版本热门英雄,新英雄等因素,在自己并不精通的情况下,ban掉总比一手抢来的实在。至于版本强势英雄有哪些,大家可以关注下WEgame上【英雄大全】,当前版本被加强和削弱的英雄一眼望过去就能看到,亦或者通过【英雄排行】中的【完整】,来查看各个位置上的高胜率英雄。
4:杀人不推塔,神仙也难救
英雄联盟是一个拆塔的游戏,除非你与对手的实力差距过大,例如文森特站在温泉门口80多杀,青铜术士赏金猎人10分钟堵温泉等等,让敌方英雄足不出户利用小兵破了基地。除此之外我们在游戏中杀了人,尽可能的推塔。
推塔有三好:经济,视野和兵线
经济就不用我说了把,一座一血塔比人头值钱多了,如果能独吞一座一血塔,那简直爽歪歪。没有了防御塔就会失去大量的视野,这样辅助和打野需要做更多的眼位去弥补缺陷,更重要的是做眼的时候危险系数会变高。最后就是兵线,有外塔兵线永远只能被控制在中间位置,只需要稍微处理下,兵线就会压进敌人,这样己方的小兵在经过时沿途都会有大量的视野,这也是敌人所丢失的视野,利用好这些视野可以做很多的文章。
当游戏进入了后期,一波团战过后的复活时间往往需要一分多钟,大家装备都成型的情况下,拆塔只是几下平A的事,这就导致了明明我们前期大优势,为什么就被对方一波带走了呢?这就是杀人不推塔造成的恶果。根据不完整的数据统计,通常被破两路高地的情况下,翻盘率是不足10%的,而被破三路的情况下,翻盘率还会呈直线下降。哪怕你前期跟对手是均势,但是你拿到足够多的防御塔,那就是优势。
既然讲到了防御塔,不得都不说下野区的资源,这里我只说小龙和峡谷先锋。不同类型的元素龙对于团队的需求是不一样的,其中土龙可以加速我们推塔的节奏,而峡谷先锋的话通常等于一座防御塔,如果是自己的强势期的话一个峡谷先锋往往能推2座塔,甚至可以上高地。利用好这些元素扩大团队经济,这样游戏赢起来也更轻松。
5:对线可以崩,但是要懂得如何混
相信大家经常会遇到这种情况,明明我很carry,为什么队友突然就送起来了,送也就算了,还不让说,一说就根本停不下来,还恶语相向。遇到这种人,小编也是很无语的,当然更多的时候是我对线崩了,队友开始说我,最终的结果还是赢了。
混与躺,轮回不止,上把混,这把躺…
对线崩有很多种因素,但总结下来就是技术差,也就是俗称的菜,既然对线上输给了人,那么我们就要在团战上把面子捞回来,这就牵扯英雄的选择了。有大局观的人,从游戏开始之前就为团队考虑了,尤其是阵容的组合上,缺什么就补什么,正因为这一点可能会选出对线偏弱的团队英雄,为的就是让双C安心输出,那么对线被杀1-2次也实属正常。尤其是碰到开黑的,经常会被人请客吃连环套餐,什么2级抓一次,传送上线再抓一次,走上线塔后抓一次,可能5分钟被抓死3次,但是这样就能打击我们吗?
心态差的人估计早已经开始骂打野了,但是这跟打野有什么关系?在你死的3次中,打野已经成功的反掉了敌方的野区,还帮助自己的家的中路建立了优势,这些都是隐形条件,或许6级后中野的一波联动就把下路带走了,除自己外4个队友全是优势,而敌人的优势点也不过就一个人。而你要做的事情很简单,就一个字:混。该出肉装的时候出肉装,为团队去吸收伤害,开团的时候不要犹豫,闪现早用早CD,如果辅助不出眼石,不出团队装,用一身输出装去carry,在可以的情况下,你就应该去做辅助的那份工作,出个鸟盾总不吃亏吧?
上面的这种混分法说白了就是躺赢,还有一种混就是技术上的混,利用队友的优势自己偷发育,然后牵扯敌人到最后的carry。不过这一点很少有人能做到,只有逆风局打多了才能手到擒来。关于心态这个话题,我觉得既然你心态炸了,就不要去恶心自己的队友了,4个队友都想投降,那么不用你去点也能投,反正打完了这一把,你们以后再也不可能有遇到的机会了,心态炸了并不是理由,而是借口,这是心智不成熟的表现,我就不再多讲了。
6:视野就是生命
当假眼被移除,更多的玩家有了出门不带眼的理由,或者用饰品眼够用了来敷衍,但是你到是把眼插下去啊!!!出门不买眼已经成为了我们的习惯,但这是一个非常不好的习惯,根据官方不完全数据统计,出门买控制守卫的玩家胜率比不买的玩家胜率高23.7%。千万不要问我数据怎么来的,我只是随口瞎编的,你们可以去观察一些高分段的主播,甚至国内外一些职业玩家,他们出门从来都是带控制守卫的,而且一买就是买2-3个。
视野可以保证你正常的发育,让你安心的刷野,不用担心敌人前来骚扰,而价格只不过75金币,就算被敌人发现了,还要浪费敌人4下普攻时间,前期攻速不到1.0的情况下,4下普攻就会浪费2秒的时间,而用这2秒的时间你可以迅速的做出调整,比敌方更快速的支援。
总结:虽然这些心得很平常,几乎每一年都可以看到类似的,但是如果有用的话,还是希望能帮到你,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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今日搜狐热点王者荣耀新赛季首次大更新!春节能不能上分,就看这一波了!
王者荣耀新赛季首次大更新!春节能不能上分,就看这一波了!
昨日,王者荣耀迎来了S10赛季的首次更新,对杨戬、张良、小乔、墨子、亚瑟这五位英雄进行了调整。
其中备受关注的当属杨戬重做增强,这直接关系到狗年限定皮肤好不好卖的问题!
但是这次杨戬真的能崛起吗?早已看透天美背后的小心机。
划重点一:杨戬明增暗削,张良又?叒叕遭史诗级削弱
杨戬的这一波重做大改,来的没有一点预兆。主要重做的是被动和2技能。
被动由原先的减少自身控制10%改为了每隔5秒自动攻击敌人并且回复血量,让杨戬的续航能力大大增强。
而2技能由原先的横扫+减速眩晕效果,改为了命中3个及以上敌人造成强力眩晕。
表示,杨戬的最大优势的就在于控敌和减控,现在明增暗削全被改没了,无论是草丛蹲人还是控残血都心有余而力不足了!天美你还想不想要狗年皮肤大卖了?!
另一个惨遭削弱的英雄则是张良。
在过去一年里,张良在体验服已经经历了数次重做,但表现都一直很极端,要么改了定位,要么伤害超出预期。
而这次的削弱,又将张良的控制、伤害都降低了,CD增强,秒人更加困难。本来就是全英雄出场率垫底的张良,这次怕是凉彻底了。
划重点二:增强出场率低的英雄,为亚瑟心灵战警皮肤护航
本次体验服按照惯例也增强了两名出场率较低的英雄。
一是小乔,增强了1、2技能的基础伤害,而法术加成伤害则降低。这意味着小乔的前期伤害会比后期更强势。
二是墨子,2技能的基础伤害提高了33%,墨子增强得有点猛!
除此之外,亚瑟的2技能的AD加成也得到了增强。虽然增强幅度不大,但对于肉战士来说,已经足够可观了!
这一波增强,怕是前两周上线的亚瑟“心灵战警”皮肤还能再大卖一波?!
课后总结:
最后问题来了,对于这次调整的5个英雄,你怎么看?欢迎在评论区跟交流。
【编辑:17173】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩王者荣耀 : 明天新赛季开启 , 想上分的有几点需要注意王者荣耀 : 明天新赛季开启 , 想上分的有几点需要注意泓瑞文化百家号明天就是S9开启的时间了,又到了一波上分的时候了,其实段位继承后,想直接在打上去的除非技术特别的牛逼,特别的能带节奏,不然还是要花点时间的,当然,新赛季开启,想要第一时间上分,有些事情是需要去注意一下的。新英雄,大家都知道,新英雄一出来就会很强,但是前提是你要去摸索一下这个英雄到底该怎么玩,明天新版本开启,S9的第一个新英雄,梦奇,也会直接上线,相信英雄的技能大家都基本有点印象,但是,具体怎么玩,该怎么出装还需要去实战中摸索。新版本有一个好处,就是白板英雄不能打排位,需要去练习场或者匹配这些练到绿色才能去打排位,这点是极好的,能有效的避免掉很多的坑。这里我并不建议在新英雄玩法没成型前去拿这个英雄,因为不熟悉英雄,就算到了绿色坑还是会比较多的,这里入手后可以先观望,等有稳定的套路,装备开发出来,再用也不迟,可以少走很多的歪路。不用不熟悉的英雄,有些人感觉自己是高段位下来的,就是非常的牛逼,要知道,你排位遇到的基本上也是差不多段位下来的,初期上分,请用自己熟悉拿手的英雄,不要轻易去尝试不熟悉的英雄,一个看着强势的英雄选出来,远没有一个自己会玩的熟悉英雄来的那么得心应手。节奏感不好的人千万别乱带节奏,也就是说,如果你游戏节奏感不强,你就不要上去选一手打野,然后把己方直接就带崩了。万年野的玩家也就别选野了,前期上分,你可能会遇到很多牛逼的打野选手,把机会让给这些人可能会更好。符文不满的朋友,请优先拿钻石抽符文,这个游戏有两样东西是非常重要的,一个就是符文,一个就是皮肤,因为都是带属性的,相同的操作水平,前期你的属性更高,你就能产生更大的威胁值。虽然我很不想买皮肤,但是我主玩的几个英雄至少都有最便宜的那个皮肤,再说一遍,属性在前期装备没起来之前非常的重要。有好基友的尽量选择多排,前期排位,鱼龙混杂,能遇到各种各样的人,多一些基友,游戏会好打很多,如果想快速的上分,五黑是个非常不错的选择。这里不是打击单排的,单排上分,需要的时间确实要比五黑长许多,但是,前期不顺也没什么关系,只要技术可以,多打自然就能上分。最后,尽量保持一颗平常的心,平静的看待上分这件事,心态永远要比游戏更重要。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。泓瑞文化百家号最近更新:简介:游戏视频,搞笑视频,游戏攻略等制作解说。相关文章

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