手机多大内存够用内存多大最合适?32 还是64

内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密
1内存多大才够用?  【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密&内存涨价继续疯狂:  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。内存不够用,您是否为此烦恼过?  关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。内存不足:对于办公室一族  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。对于游戏一族  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。对于专业用户  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。内存多大才够用呢?  内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?  其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!2裸机情况及日常应用内存占用测试评测平台介绍与说明:硬件平台CPUIntel E3-1230V2主板微星Z77A-G43内存三星金条DDR3 1333 4GB&2(测试条)硬盘主盘:三星830系列256G显卡映众GTX460v2(783/4008MHz)软件平台操作系统Windows 7 Ultimate X64 SP1驱动程序NVIDIA ForceWare 331.93评测方案office2013,IE 11,Foxit Reader,酷狗音乐播放器,射手播放器。使命召唤9,极品飞车18,孤岛危机3,文明5:美丽新世界PhotoShop CC,My Eclipse,3DMAX 2013,AutoCAD 2012,VMware10.0  平台如上,E3系列一直都很受欢迎,i5价格i7性能家喻户,搭配Z77主板,内存使用的是很火三星CL9金条,以默认频率和默认时序做测试(1333MHz@ 9-9-9-24),我们这里只探索内存的容量大小,不讨论内存的性能。  本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。系统空载内存占用:  Win XP 32位系统空载时,内存占用不到500 MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。  从上面的测试可以看到,Win7 64位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win8 64位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。&日常应用内存占用测试:20个IE 窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:  平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。笔者在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是笔者在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p 文件大小18G)。如此这种的&高负载&下可以看到Win7 x64内存占用达3.9G。当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑  打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:  笔者念书的时候天天都要对着各种各样的PDF,特别是给文章找引用的时候,开十几二十个PDF是常有的事,还得边看文章边在google学术上搜更多的文章,不过这比编辑Word文档轻松多了,负载只有都2.3G左右。测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。注:在日常应用测试方面,我们选用了大众使用频率较高,普及力度较大的Win7 64位系统下进行测试的。3主流游戏内存占用测试主流游戏内存战用测试:  游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《使命召唤10》,《孤岛危机3》,《极品飞车18》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。《使命召唤10》(分辨率,窗口模式)  《使命召唤10》刚出来的时候,配置里就要求内存不能低于6G,后面出了一个补丁包可以运行在4G内存下。测试的平台本身就是8G容量,因此一开始就没打补丁直接上,这个内存占用高得有可怕,4.6G真不小啊。打补丁后效果马上出来了,系统负载3.59G。《极品飞车16》(分辨率,窗口模式)  《极品飞车16》这款赛车游戏在全高清画质对平台性能要求也是比较高的。在测试中,选择一辆车,起步,加挡,路边停车,这时系统负载达到3.31G。《孤岛危机3》(分辨率,窗口模式)  号称显卡杀手的《孤岛危机3》非常吃显卡的性能,那内存占用是如何的呢?我们选择第一关:刚出狱进行测试,进入游戏后,跑两步,系统负载3.12G。《文明5:美丽新世界》(分辨率,窗口模式)  《文明5:美丽新世界》,笔者玩了好几天的存档。笔者一直以来都以为这游戏会很占内存,因为每次打到后期,笔者的E3平台操控几十个单位火拼的时候很卡,测完发现内存战用也达到了3.64G。测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了,4专业软件内存占用测试专业应用软件内存占用测试:Photoshop CC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片。  PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。MyEclipse Java Enterprise  MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试。内存占用也不大,才2.5G。Autodesk 3D Max 2013:  从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3D MAX 2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。Autodesk AutoCAD 2012:  AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。VMware 10.0开启一个XP虚拟机:  VMware 10.0,安装了一个XP虚拟机。有网友会问,win7不是有个xp mode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XP MODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能。而且VMware不单只可以装XP,也能装MAC OS,linux&&。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNA Dynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消。测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的。5PConline评测室总结PConline评测室总结:  总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点&&4G逐渐成为标配。  Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。内存选购建议:  对于办公室一族,笔者建议使用单条4G内存,已经有2G内存的用户,完全可以加多一条组双通道,应对日益增大的内存容量需求。  对于游戏玩家,新装机用户应该以单条4G起步,预算足,组双通道8GB,或后续升级,因为现在游戏对内存的占用也是越来越大。  对专业软件用户而言,特别是用PhotoShop编辑大型横幅的广告设计用户,笔者建议直接上单条8G,一方面4G内存鸭梨十分大,另一方面也方便未来升级8Gx2双通道。而这部分用户一般都属于高富帅行列,一般情况下都不差钱,就算差钱也可以在主板上砍几刀,与其未来升级内存插槽又不够,为何现在不一步到位呢?
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聊天吐槽赢奖品[08-03]讨论☆32内存够用吗,还是64g好【手机吧】_百度贴吧
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[08-03]讨论☆32内存够用吗,还是64g好收藏
音乐我都选无损,基本平均40m一首。25首就1g。可能有3-4g。我喜欢拍照啥的。留6个g。app留4个g。数据留4个g。视频留10个g。a嘛,可以放几部。要买64g的要把运存也加大到6g(本身4g)了,所以要加钱400。不舍得。贵东西这玩意够用就好,太优秀坏了光心疼。
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纠结纠结,转身低头画个圈圈诅咒你,诅咒你,诅咒你
是乐max2。打算在狗洞买,保险都上全套了,预计至少2年之后还能开机。
我算过了,我是一个要求高而性价比高的人。这样的手机不玩个四五年都亏了。如果没有的话,我不如买个1000块钱的高通650芯片。
用2年折合每年1150(加上保险)。用3年就800。4年就600。
如果不到一年坏了,而又不买保险的话(保险一共420块钱),那么我就损失了2000块钱。
所以保险必须上
如果买64g。用2年折合1500。3年折合1000。4年折合750。5年折合600。
自嗨的楼主。4G运存都不够用的都是神经病。
大家都说手机用2-3极限啦。那我觉得还是省点钱好。又想,如果能用五六年,必须得上高64g啊。关键是64内存版能支持5年后不也落后啊。
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我这个问题想的有点像炒股票。
五六年不可能。两三年是极限了,如果使用习惯好,32吧,如果没有用云盘,或者没有把照片视频等等资料转存,和定时清理应用数据的习惯64。
到底是宁愿保本还是,赌一把。而我觉得这个问题更难解决。为什么呢?因为炒股输了可以重新炒。而我的手机买了就几年之内不能再买了。我得考虑时间与代价的平衡点。
音乐40MB一首,机子能推动?
简单说,64g用得久才合算,32g完蛋得快也不算亏。可是如果32g能用很久。。。。这就像先入为主。。。。。。
买个播放器专门放音乐
你需要个tf卡。这年头下歌要钱。128g存储卡完美解决
乐视那么厚重,还窒息无边框,丑炸了,你选个有拓展卡的就行了
楼主作证,我保证我水到7级就洗心革面
别说我已经8级了我懒得改
买个可以拓展内存卡的就可以,还有你买个手机能用5,6年?
怕不够就买64G咯 不过乐视手机有什么好。。。看视频么
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