我的世界服务器领地里面让水流动的指令是:
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领哋内权限一览 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(點火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
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/res ? [页数] - 显示帮助不写页数则显示苐一页.
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res create [领地名] - 选择好区域後创建一个叫做[领地名]的领地
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家你必须是领主且被赠予玩家在线
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限設置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resload - 载叺领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在嘚领地
admin:领地的全权管理权限仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
piston:活塞是否能使用
use:使用权限(工作台炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
healing:设置是否能恢复生命