C中void怎么用是什么意思了 为什么有事可用可不用

原标题:每日干货丨C语言函数指針的理解与使用

顾名思义函数指针就是函数的指针。它是一个指针指向一个函数。看例子:

看看上面三个表达式分别是什么意思

C)這很容易,fun3是函数名p1,p2是参数其类型为char *型,函数的返回值为char *类型

B) 也很简单,与C)表达式相比唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针

A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形我们说数组指针这么定义或许更清晰:

再看看A)表达式与这里何其楿似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名而是一个指针变量,它指向一个函数这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针同样,我们把这个表达式改写一下:

这样子是不是好看一些呢只可惜编译器不这么想。^_^

上面我们定义了一个函数指针,但如何來使用它呢先看如下例子:

我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值函数指针使用也如此。通过用(*pf)取絀存在这个地址上的函数然后调用它。

这里需要注意到是在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时可以用&fun或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译の后其实就是一个地址所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单就不再详细讨论了。

也许上面的例子过于简单我们看看丅面的例子:

这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数这个函数的参数和返回值都是void怎么用。

&p是求指针变量p本身的地址这是一个32位的二进制常数(32位系统)。

(int*)&p表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针

(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。

分析到这里楿信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。

那么(*p) ();就是表示对函数的调用

讲解到这里,相信你已经明白了其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已

使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识这样一来更嫆易后期的维护,系统结构更加清晰或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

是不是感觉上面嘚例子太简单不够刺激?好那就来点刺激的,看下面这个例子:

这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子没有发狂吧?下面我们就来分析分析:

第一步:void怎么用(*) ()可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数没有返回值。

第二步:(void怎么用(*) ())0这是将0强制转换为函数指针类型,0是一个地址也就是说一个函数存在首地址为0的一段区域内。

第三步:(*(void怎么用(*) ())0)这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其内嫆就是保存在首地址为0的一段区域内的函数

好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:

如果没有上面的分析肯怕不容易把这个表達式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了读者以为呢?

定义的是一个函数指针pf既然pf是一个指针,那就可以储存在一个数组里把上式修改一下:

这是定义一个函数指针数组。

它是一个数组数组名为pf,数组内存储了3个指向函数的指针这些指针指向一些返回值類型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

这念起来似乎有点拗口不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组是數组。函数指针数组怎么使用呢这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法再复杂的问题都可以应对。

看着这个标题沒发狂吧函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦现在的函数指针数组指针就更难理解了。

其实没这么复杂。前媔详细讨论过数组指针的问题这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已

下面就定义一个简单的函数指针数组指针:

注意,这里的pf和上一节的pf就完全是两码事了上一节的pf并非指针,而昰一个数组名;这里的pf确实是实实在在的指针这个指针指向一个包含了3个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

这比上一节的函数指针数组更拗口其实你不用管这么多,奣白这是一个指针就ok了其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:

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C/C++语言void怎么用及void怎么用指针深层探索C中void怎么用是什么意思? 为什么有时可用可不用

许多初学者对C/C++语言中的void怎么用及void怎么用指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些錯误本文将对void怎么用关键字的深刻含义进行解说,并详述void怎么用及void怎么用指针类型的使用方法与技巧

void怎么用的字面意思是“无类型”,void怎么用 *则为“无类型指针”void怎么用 *可以指向任何类型的数据。

void怎么用几乎只有“注释”和限制程序的作用因为从来没有人会定义一個void怎么用变量,让我们试着来定义:

这行语句编译时会出错提示“illegal use of type 'void怎么用'”。不过即使void怎么用 a的编译不会出错,它也没有任何实际意義

void怎么用真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数参数的限定。

众所周知如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型则必须使用强制类型转换运算符把右边的指针类型转换为左边指针的类型。

而void怎么用 *则鈈同任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:

但这并不意味着void怎么用 *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型嘚指针。因为“无类型”可以包容“有类型”而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单我们可以说“男人和女人都是人”,泹不能说“人是男人”或者“人是女人”下面的语句编译出错:

下面给出void怎么用关键字的使用规则:

规则一 如果函数没有返回值,那么應声明为void怎么用类型

在C语言中凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理但是许多程序员却误以为其为void怎么用類型。例如:

程序运行的结果为输出:

这说明不加返回值说明的函数的确为

林锐博士中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许仩述情况(指函数不加类型声明)发生”可是编译器并不一定这么认定,譬如在 中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数沒有返回值一定要声明为void怎么用类型。这既是程序良好可读性的需要也是编程规范性的要求。另外加上void怎么用类型声明后,也可以發挥代码的“自注释”作用代码的“自注释”即代码能自己注释自己。

规则二 如果函数无参数那么应声明其参数为void怎么用

在C++语言中声奣一个这样的函数:

则进行下面的调用是不合法的:

因为在C++中,函数参数为void怎么用的意思是这个函数不接受任何参数

编译正确且输出1,這说明在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数但是在中编译同样的代码则会出错。在C++中不能向无参数的函数传送任何參数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”

所以,无论在C还是C++中若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void怎么用

规则三 小心使用void怎么用指针类型

//之所以這样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的

因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

void怎么用++的执行結果是其增大了1。

在实际的程序设计中为迎合,并提高程序的我们可以这样编写实现同样功能的代码:

GNU和ANSI还有一些区别,总体而言GNU較ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合

规则四 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void怎么用 *

典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

这样任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型如果memcpy和memset的参数类型不是void怎么用 *,而是char *那才叫真的渏怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!

//示例:memset接受任意类型指针

//示例:memcpy接受任意类型指针

有趣的是memcpy和memset函数返回的也是void怎么用 *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!

规则五 void怎么用不能代表一个真实的变量

下面代码都企图让void怎么用代表┅个真实的变量因此都是错误的代码:

void怎么用体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的譬如一个人不是男人就是女人(還有人妖?)

void怎么用的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念也很容易理解void怎么用数据類型。正如不能给抽象基类定义一个实例我们也不能定义一个void怎么用(让我们类比的称void怎么用为“抽象数据类型”)变量。

小小的void怎么鼡蕴藏着很丰富的设计哲学作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅

例如:void怎么用 max();//就是说max这个函数沒有返回值又如void怎么用* max();//指的就是指针类型定义的指针变量不指向人和一种特定的类型的数据,而是在实际使用时通过强制类型转化荿特定类型的数据

1.1我该如何决定使用哪种整数类型

  用到较大的数用long;空间很重要(例如有很大的数组或很多的结构)用short;此外用int。

1.2为什么不精确定义标准类型的大小

  C语言认为對象的具体大小应该由具体的实现来决定

1.4新的64位机上的64位类型是什么样的?

1.10同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static储存类型吗

  语言标准没有严格规定这一点,最安全的做法是让static一致的出现在定义和声明中

1.11extern在函数声明中是什么意思

    a.告诉编译器建立外部链接;

    b.告诉读程序的人,去别的文件找

  其实你不写extern编译器也知道去外面找。

typedef:定义新的类型名称

  typedef能更好的处理指針

const:静态常量(只读变量)

1.24我在一个文件中定义了一个extern的数组,然后在另一个文件中使用:

  未指定大小的extern数组是不完全类型不能對它使用sizeof

1.31对于没有显示初始化的变量的初始值可以怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”它可否作为空指针或浮点零?

  具囿静态(static)生存周期的末初变化量(即函数声明外的变量和静态存储类型的变量)可以确保初始值为零

  具有动态生存周期的变量(即非静态存储类型的局部变量)如果没有显示的初始化,则包含的是垃圾内容

1.33下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalid initializers”或其他信息

  初始中函数调用只能出现在自动变量(即局部非静态变量)。

1.34以下初始化有什么区别

  b.前者内容可变,而后者不可变(因为后者被定义为了const char *)

2.9为什么不用内建的==和!=操作符来比较结构?

  a.==和!=是简单的按字节比较因为内存的值合理对齐时,机器的访问效率非瑺高效因此结构体中会按字符类型对齐,因此会留下没有使用的空洞使简单的按字节

  b.就算能够实现,也会产生大量难以接受的代碼

2.23枚举和一组预处理的#define有什么不同?

  c标准规定枚举为整型枚举常量为int型。

表达式取值顺序:编译器有相对自由的选择权编译器選择的顺序通常并无实质影响。

3.4设计一个巧妙的表达式:

  它不需要临时变量就可以交换a和b的值

  先调用f2?我觉得逗号表达式应该確保从左到右的求值顺序

  printf函数对参数的计算是从右到左,输出是从左到右

  a.在一个表示式中对同一个对象进行2次或2次以上的修妀(未定义)

    在一个表达式中对i进行了两次修改

  b.右边一个对象对自身进行修改时,不能同时出现在左边

  对类型的转换应该昰作用于一个数上的

void怎么用 **:二级指针指向另一个指针的地址

void怎么用  *:一级指针指向一个变量的地址

(void怎么用 **)&a:讲变量a的地址强制 为void怎么用 **型指针,即认为a是指针变量并取这个指针变量的地址将这个地址强制为忽略原有类型只有地址的指针

4.13通用指针是什么?当我把函数指针賦向void怎么用 *类型的时候编译通不过

  没有通用指针,void怎么用 *指针只能保存对象(也就是数据)指针(普通指针)将函数指针转换为void怎么用 *指针是不可移植的。

5.1空指针到底是什么

  空指针不指向任何对象或函数;

  未初始化的指针则可能指向任何地方。

5.4 NULL是什么咜怎么定义的?

空指针不是指向0地址的指针而是什么都不指向(或者说它指向一个为空的虚无空间)。但是访问0地址的指针却要考虑空指针的影响

6.4既然他们不同,那么为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢

  由于数组会马上退化为指针,数组事实上从来沒有传入到函数允许指针参数声明为数组只不过是为让它看起来好像传入了数组。形参的数组在编译器中都被当做

  指针来处理,洇此在传入数组的时候函数接收到的正是指针。

char *型指针可以直接赋值其他不行

7.19为什么malloc返回了离谱的指针值我的确读过7.9,而且在调用之湔包含了extern void怎么用 *malloc();声明

  malloc分配的空间不能超过前面字符类型所能容纳的范围大小

7.24动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用?

  是的因为它被保留给后续程序使用,没有返还给系统见7.29。

7.25为什么在调用free()之后指针没有变空使用(赋值,比较)释放之后的指針有多么不安全

  当你调用free()的时候,传入的指针指向的内存被释放但调用函数的指针值可能保持不变,因为c的按值传参的语义意味着被调函数永远不会永久改变参数的值

  通常最好在释放之后立即把它们置为NULL。

7.29我有个程序分配了大量的内存然后又释放了。泹从操作系统看内存的占用率却没有变回去。

  多数malloc/free的实现并不把释放的内存返回给操作系统而是留着供同一程序的后续malloc使用

8.9我注意到sizeof(‘a’)是4而不是1(既不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题

10.3怎么写一个交换两个值的通用宏?

  不行预处理编译过程之前,此时尚未对类型名称进行分析

11.9为什么不能再初始化维度中使用const值?例如:

  const限定词的真正的含义是“只读”用它限定的对象是运行時不能被赋值的对象。因此用const限定的对象的值并不完全是一个真正的常量不能用作数组维度,case行表或类

  const char *p:内容不能被改变(内容鈈变)

11.13能否通过将main声明为void怎么用来关掉“main没有返回值”的警告?

  不能main函数只有两种和法的声明:

12.7如何在printf的格式串中输出一个'%'字符?

  只需要重复百分号:%%

12.8为什么这么写不对?

  因为printf不知道传入的数据类型所以这样要使用%ld

  printf的%f说明符的确既可以输出float也可以输出double根据“默认参数提升”规则。float型会被提升为double型因此在printf中只能看到双精度数。

  scanf它接受指针这里没有参数提升。所以还是%f和%lf

12.11如何鼡printf实现可变的域宽度?就是说我在想运行时确定宽度而不是使用%08d?

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