dialux大侠,明白室外篮球场照度垂直照度计算问题的请进来看下

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高级工程师, 积分 1494, 距离下一级还需 3506 积分
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为什么会出现这种情况,以哪个为准呢?
1.只选择水平照度。
2.怕有干扰所以暂时选择地面照度做比较。
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学习了解。
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高级工程师, 积分 1235, 距离下一级还需 3765 积分
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这两个是一幅图吗?怎么看不懂
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初级工程师, 积分 123, 距离下一级还需 377 积分
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咋没附件额?
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初级工程师, 积分 425, 距离下一级还需 75 积分
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来看一下,了解了啊
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听众数收听数最后登录注册时间主题精华0积分25帖子
技术员, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
自己摸索了一下,好像这个软件偏重室内设计。现在要计算一下集装箱码头堆场的照度,哪个会的帮忙一下。
听众数收听数最后登录注册时间主题精华0积分49帖子
技术员, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
室外当然也可以做。
下面就是用DIALUX 做的篮球练习场的照度计算,你自己可以摸索一下。
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听众数收听数自我介绍
最后登录注册时间主题精华14积分1872帖子
五星工程师, 积分 1872, 距离下一级还需 628 积分
这个软件有室外和道路场景计算的
堆场计算完全没问题
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听众数收听数最后登录注册时间主题精华0积分25帖子
技术员, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
两位都是厉害人物,关键我那个地形不是规格的,好像地形里面只能输入5个坐标。望指教!
听众数收听数最后登录注册时间主题精华0积分49帖子
技术员, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
一种(简单)是:导入平面图,建立计算面,计算要覆盖你的不规则的地面,布灯的时候,你只要考虑你的实际地面就行了,地面以外多少照度不要管它,因为对你布灯没有影响。
另一种(稍微复杂):用CAD绘制你的平面图,注意要用直线段绘制,完成整个轮廓后,给它一个拉伸的命令,是它成为有一定厚度的三维体,再将它导出为SAT 文件,再导入DIALUX,调整好位置和空间高度,使顶面与地平面对齐或略高一点。做照度计算时选择顶面生成报表。就很精确的显示照度分布了。
(关于CAD 导入到出的问题,有很多介绍的帖子,这里不罗嗦了,呵呵)
听众数收听数最后登录注册时间主题精华0积分25帖子
技术员, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
8-3(在线教育)
8-4(商易宝会员)
8-5(广告合作)
(非工作时间)[通过安全测试]杀毒软件:卡巴斯基反病毒版本: Personal Pro 5.0.156病毒库: 15:40:02常驻:Razorback 2.0-3.0共享条件:电信ADSL 1M带宽共享时间:每日7:00-11:00共享服务器:eserver245(219.238.238.245:1008)[通过安装测试]WindowsXP SP2/Windows2000 sp4[操作系统支持]Windows 2000 / Windows XP
(Windows 9x不支持)[光盘内容]1.DIALux4.0雷士OEM版2.DIALux4.1升级包3.卫老师亲自制作的教学视频4.各类型灯具插件(雷士、Simes、Osram、Bega等)5.光学与照明设计文档6.照明设计国家规范(GB50034)7.常用的灯光库(IES文件)8.新增的家具模型9.照明设计师培训的幻灯片[ISO文件使用方法]特别注意,此文件是一个ISO文件,不能用Winrar直接解压缩。ISO格式是光盘镜像文件,使用&虚拟光驱&打开,虚拟光驱的下载地址(含虚拟光驱使用方法视频)为:[版本介绍]雷士的OEM4.1版,目录的最新版本。DIALux是免费软件![DIAL公司主页]可以上ABBS建筑论坛的灯光与照明版或照明工程师社区(
)上寻求帮助。教学视频的更新可以查询卫老师环艺教学实验室官方网站(
)。[软件介绍]DIALux 是由多家世界著名照明灯具厂商- Philips, BEGA, THORN, ERCO, OSRAM, BJB, Meyer, 雷士等所支持研发的专业照明软件。更重要的,DIALux 是一个不断创新研发,并且每年更新升级的软件。1.精确的照度计算DIALux 为独立使用的照明软件,并外挂不同照明厂家的多样产品,进行照明设计和计算,并输出完整的报表。DIALux 可精确计算出所需的照度,并提供完整的书面报表及3D 虚拟实境图。世界各地照明厂商可藉由DIALux的工作平台展现完整的资料型录。轻易地比较不同型式的灯具并呈现其计算值。藉由 DIALux 之智能型计算程序提供正确及可信度高的资料结果。2.建立场景模型DIALux自带建模的方法,可以较快的生成室内外空间。DIALux自带大量的3D家具库,方便室内照明设计师进行照明计算。DIALux还有AutoCAD的接口,可以从AutoCAD进行数据交换,进行空间与模型的导入导出。3.POV-Ray渲染器DIALux自带POV-Ray渲染器,可以生成3D效果图。POV-Ray属于程序建模渲染器,它自身提供了场景描述语言。可以用任意的文本编辑器编辑。编辑以后在软件中进行渲染。由于它的开源而且不受操作系统的限制,所以流行的非常广。4.强大精确的报表功能DIALux经过计算之后,可以生成以下报表(1) 设计单位之Logo、详细资料、及项目名称。(2)灯具资料:产品型录、图片、配光曲线等。(3)灯具、家俱施工配置图。(4)等照度曲线图:工作平面、地面、墙壁、及天花板。(5)3D空间仿真图。(6)灯具数量表、总流明数、及总负载表。5.DIALux4.1的新功能(1)友好的使用界面
现在DIALux已经采用了WIN XP的界面风格。因此界面的风格不再老土的说。以前WIN2000和其他风格的DIALux界面仍然保留了WIN 3.X的外观。这次不仅外观有变化,而且图标、新且更丰富的指南、简易的对话将指导使用者的工作变得更简单和更迅速。(2)应急照明DIALux每一次能进行应急照明设计,带来了优化的使用支持。当然,这个的规划必须与以前EN1838标准相配套的说。但是如今经过鼠标的轻轻一击就可以完成防惊慌区域或者应急通道的应急照明。如果有要求,DIALux甚至可以自动马上优化出最佳的灯位,即离应急出口的高度及最大间距。(3)应急照明数据清单一个良好的照明设计当然离不开完整的照明文件这一环节。在这里,DIALux是先行者。根据prEN 13032-3标准,DIALux也提供了一张参照眩光和最佳灯位的应急灯具评估报表。(4)错误光色渲染的展示在我们的热线中经常会遇到大家有关于3维渲染中光色展示错误的问题。我们很高兴实现了这一愿望,现在提供了自由通过比值选定和指定色彩渐变来展示照度和亮度的可能性。(5)灯具节点控制最后通过电脑辅助的照明设计需要了解灯具的机械特性。在DIALux4.1中,3维灯具模型的使用成为了现实,就如同真实的生活中一样,抓住节点和调整它们。聚光、完全吊挂系统、泛光灯、路灯。在DIALux里,这都不再素问题。生产厂家确定节点,最大程度上调整旋转角度和增挂节点的阈值。你轻点灯具,然后灯具就可以指向灯光的照射点。当然,你也可以通过数据或者图形进行调整。(6)无限定的灯具布局在DIALux中,我们可以进行单个、环状、直线或者区域性布灯。你可以根据需求将它们有机地组成群(如回路需要)。这也是经常在我们热线中接收到的信息。(7)布灯工具在一个平整的表面布置不同物体时或者进行垂直水平调整时,需要使它们在天花上的的布局取得协调性。在新版本的DIALux里,你可以通过点击鼠标一下来完成。(8)计算表面的不同类型照度在DIALux里面可以采用计算面来计算不同模式的照度。同样可以计算水平照度、可视面的垂直照度'像机所对的水平照度(半柱面和柱面照度)(9)物体插入问题如果计算一个有家俱(如茶柜和工作表面)的表面区域时,这些将会被DIALux自动排除在真实计算面以外,不再需要使用者进行单独的排除工作。(10)计算灯具实体在DIALux4.0这个版本里已经进化了计算内核。满足了使用者提出的计算灯具实体的要求。对于一般表面安装或嵌入式灯具这是没有必要的。对于额外吊式安装的灯具,它们直接发出灯光,或者间接地产生吊装后的阴影,也许这时就要进行有必要的计算。[应用范围和适用行业]照明设计;民用建筑设计、工业建筑设计;装修设计、建筑表现图像制作;大专院校建筑及相关专业的教学;规划设计;房地产建设;景观园林设计[安装方法]见光盘根目录下《安装说明》。1.先安装DIALux4.0雷士OEM版2.再升级到DIALux4.13.安装灯具插件[使用方法]见光盘目录中的《教学视频》,非常详细。软件比较“傻瓜”,根据教学视频很容易上手。
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