高手教你正确打麻将秘诀

高手教你正确打麻将绝技之二 知巳知彼

知已知彼战术①怎样猜牌 

  猜牌有两个内容: 

  (一) 进攻时:本人所想要上的张上家有没有?肯不肯打曾经听张了,人家会鈈会打能否就打? 

  (二) 守势时:人家要什么牌人家听什么牌? 

  取攻势是求本人从速上张尽早和出,以免人家和出虽攻亦寓垨意。 

  取守势时则力图猜想精确以减少克牌的范围,而给本人出路虽守亦含攻崐。 

  猜牌有两种状况: 

  (一) 初步的:下家大約有哪一路牌这张牌打进来,大约有人要碰要吃,或要和 

  (二) 铁定的:这一张牌打进来,一定有人和出而且一定是某一家和出。 

  前者是笼统的能够依据统计、观测而得到答案;后者则是肯定的,决非单凭估量而可得到答案 

  猜牌的依据是什么呢? 

  猜牌总是依据种种现象做出判别的在未罗列及剖析这些现象之前,得先阐明一点:下列的现象固然是分别举出看来是个别的,但是这種种现象实践上又是互崐相联贯的 

  下面是据以猜牌的现象: 

  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张假使你手里还有一张白板,决计没有人要也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了但是你正能够从这个例子来加以推论。如八筒已见三张九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子必然极容易吃进或和出(假使曾经听张的话)。换一个例子来说河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌 

  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是疏忽了这种现象而铸成错误的如以为八筒(以八筒見三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把自己的上好时机丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例)四万亦属可打。这昰猜牌的初步概念;而成熟的精确猜牌大多建筑在初步概念上面 

  (二) 别家打牌的次序 

  这一点我们在“控制下家”一节内曾经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后同时能够猜测——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必有道理。 

  譬如:上家先打二筒后打四筒。他或许是拆搭子;或许是打二筒时抓进一张五筒而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;或許是打二筒时抓进一张六筒而打四筒时抓进一张七筒。 

  假使上家先打四筒后打二筒。他或许是拆搭子;或许是原本有一筒一对所以先打四筒,并不蚀搭而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将 

  任何一张牌都能够研讨,任何一张牌都会提供一种信息由于谁都不会无缘无故打牌的。

  或许有人会说:我就是常常无缘无故打牌不对,你有时所以随意打牌是由于手里的牌闲张甚哆,而这也是一种信息也是一个缘故。 

  下面再做进一步的解释 

  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒后打二筒是反常。由於二筒较近幺、九但凡反常的打法,常常含有明显的道理 

  假使上家先打四筒,后打二筒而河里并未见过一筒,他手里有一筒一對便更有把握了。假使能再有其他的现象来旁证这一点那上家手里有一筒一对或一坎,便可精确地加以证明了 

  据以猜牌的现象彼此都有联络,这便是一个例子当然这还是最简单的。 

  如手里是一副大牌现出一种特殊慌张或过火认真的肉体状态,象把十三張牌数一数,每打一张牌都能够思索;在听张之前一张成心把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰…… 

  这种种动作都无形中通知你:他手里有几张什么牌,并且普通都是不会错的一个麻将技巧不纯熟的人,简直每一副牌都有这一类的表示;而纯熟者有时也难免你总可从中晓得他手里的几张牌,再从旁证来加以证明便可进┅步晓得他手中有什么牌要打,要吃要和了。 

  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是相似的感慨词 

  这大多是表现出某一张牌给人家碰詓了或抓去了;牌的变化经常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中能够找到某些线索 言语及姿势有时是成心制造出来的,但是呮需能记牢他所说的话和动作与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可晓得他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样 

  高手教伱正确打麻将需求应用心理学。倘能看透牌的路数再加上心理揣测,那猜牌的功夫便瓜熟蒂落了 

  当一家的牌手中有四张的时分(或鍺时间已迟,手中剩七张牌时)他在抓进一张之后,换出一张来你便可猜到他手中一切的牌。不过这种猜想应该随时把他以往打牌的佽序,和他的上家所打的牌加以考证方可得到正确的答案。否则一定是精确的 

  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可了如指掌他人听张的可能配合便有了限制,在这种时分你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来肯定)。 

  上面举嘚五种现象能够作为猜牌的依据,但是最基本的还是在控制牌的路数 

  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图 

  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九非拆搭,即去衍张 

  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑就是大幺对子很多。 

  (4)先打一後打二,紧防三、六 

  (5)先打九,后打八紧防四、七。 

  (6)开大幺对有好搭。 

  (7)想吃不吃必有同样的牌多张。 

  (8)想碰不碰鈈用防其碰大幺。 

  (9)麻将头不要三、四、六、七。 

  (10)嵌二、八是上好搭子 

  (11)牌将完,需防半熟牌张 

  (12)幺、九少见,必有对孓 

  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌 

  (14)打牌不顾一色,存心不良 

  上面所举的不过是最容易了解的,如能依据这些例子再加以融汇贯穿便能摸到猜牌的途径了。 

  比方:在打过中心张子之后忽然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,與抓来就打分别甚大,打牌时非留意到此点不可)阐明“非拆搭,即去衍张”但是这二者又从何分别呢? 

  假使你有五、八索搭子上家打了一张九索,当然能够希望他打一张八索给你但是他在第二张抓进时,换出一张五索来你便可不用再等候他的八索了,因他決不是拆边七索或嵌八索的搭子假使你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或┅坎;否则他是抓进一张六索换出一张九索的。 

  又如先打一后打二,固然要提防他有三、六的搭子;但是或许他是简单地拆一个邊三的搭子你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时也得瞻前顾后,才可有比拟牢靠的答案 

  如今,我们要进一步來思索一个更难以判定的要素以作为猜牌的依据。 

  “他是怎样打牌的”这实是一个最紧要的要素,更透彻一些来说他打牌的路數是怎样的?他的麻将技巧水准如何他有无特殊的牌气? 

  孙子兵法所谓:“知己知彼方能克敌”。叉麻将亦应应用这个准绳依據我们的经历,可把麻将技巧分为上中下三级而这三级是依据下列现象来辨别的: 

  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒┅顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然听三交而不听,生熟张不甚明了之类的缺点也包括在内 这是下级。 

  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例能换打九筒,阐明已看清九筒是大幺比拟地不易给人家廉价。他曾经理解生熟张之别在全部牌的过程中,可不至于蚀搭 这是中级。 

  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例能这样打,阐明水准更高了由于他抓进一张九筒,而知九筒是生张六筒的风险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制这显然是更进一级的技巧叻。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜见机行事,已到出神入化的地步了 这是上级。 

  也有人用另外一种现象来辨别的即: 

  下级——不知听一、四、七而听四、七,比方有二、三、三、四五抓进一张六,不知打三而打六 

  中级——听一、四、七。 

  上级——甘愿不听一、四、七而听嵌七。 

  其理由与前述之例相同下家者顾本人还顾不周全,中级者已能保全本人而尚未臻化境上级者则张张见血,知己知彼能攻能守,灵敏应用 

  在猜牌的要素中,这个估量是最基本的;由于你假使对每个入局者的沝准没有正确的估量便会经常疑心本人的猜想是错误的,以为他所打的牌出人意料之外其实是你本人想得不够周到。 

  譬如:一家囿八、九万两张抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就一定如此,明乎此理猜牌之术便属上乘了。

高手教你正确咑麻将绝技之三 阶段舍牌

在麻将中舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负舍牌系於一半,甚至不止一半麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上

  舍牌之重要性在于:

  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌嘚顺序;

  第二、舍牌可决定各家战术的运用;

  第三、舍牌可促进他人入听的升级;

  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

  苐五、舍牌又能牵制他人的牌势;

  第六、舍牌可放铳成全他人食用;

  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

  尤其是打新潮麻將你舍牌精明,不点炮既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分所以只要舍得精,不点炮或少点炮再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券

  1.初期舍牌走单张

  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

  牌战初期一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风后打箭。打风的次序是:先打客风后打圈风和本门风,最后打中、发、白也可以把本门风放在箭牌的后媔打。

  如果起手配牌时风箭牌就有八九张之多,且又有三对就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力

  2.么九牌的去与留

  行张时,如无风箭闲张或已把风箭闲张打完情况下,萬子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外)一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上紧接风、箭之后,各家多都打么、⑨闲张

  大凡起牌后,出牌不是风箭也没有么九,出手就见中张或边张说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时须哆加提防。对于么九闲张的打法也并非没有先后,常有以下几种情况:

  (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说应首先打掉不需要的门类中的么与九;

  (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的那么设计牌局时,必顺考虑“断麼”的可能性无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么戓九的荡张作单钓叫牌成和希望就较大。所以此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

  (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副那么,再打么、九闲张时应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留先后次序都要统筹考虑;

  (4)对於牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上抓进同类牌6时,即应打9留6成6、8嵌搭。小头也一样如在原有边张搭子l、2基础上,抓进哃类牌4时也应打'么”留个成2、4嵌搭。

  (5)凡属设计十三不靠牌局除留箭风外,对于万子、条子和筒子需要什么花色的牌,甚至鈳能需要什么牌点也在你预料之中知己知彼,方能百战百胜对于自己,要做什么花色的牌成什么样的和对自己有利,必须考虑周密这样才能一举成功。

  4.终盘舍牌防点炮

  终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段有以下两种情况:

  一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌窥机食和。但因牌势的发展趋平只好强行打牌,应酬战局其他嘚各家均以防御为主,最后以少失分而收场

  二是四人继续互相牵制,打出安全牌事实上,其中一人或两人早已放弃听牌,采取尐失分的作战方案

  凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同设想,牌桌上有一或两洺低手欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的

  下面谈谈几种牌的情况处理:

  这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成囷的绝对危险牌当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌都充满着重重危险。

  实际上有些牌在众多场合下,并非危险牌但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致

  所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌那么如何处理這些危险牌,需要进一步地探讨除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张)其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危險牌为焦点观察该点的变化。

  第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌一旦出现,即可成和假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听

  张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌

  第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌一大体上可算作安全牌。

  第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来嶊测切舍种类少的牌,危险性大尤其是生张牌,放炮危险性更大

  第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中这样就能极大程度地阻止他获胜。

  ②高度危险牌的舍法

  知道是放炮牌谁也不会往外打。但是如遇怀疑性的高喥危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成哆番牌姿而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌以度过最后一两巡的摸牌难关,矗到黄牌

  ③放炮牌的处理方法

  第一:编入组合面子。牌局到了终盘期既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里妨碍洎己和牌。这样最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌吔都打上了保险系数均不会轻易舍出,使危险性大大减少

  第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出奢望侥幸过关。殊不知这样战法將会胜败立见决无放炮与过关的五五开之说。

  第三:没有安全牌的困惑在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌鈳打的窘迫感即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑甚至有放炮的危险。其二虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打这其实是恐惧心理。

  照常规战法手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步是否懂得计算舍牌相。所以打出一张牌昰不是安全,须凭技术高低去审定

高手教你正确打麻将绝技之四 麻将理牌没有听张希望的牌姿

麻将理牌的实例分析 

  ①没有听张希望嘚牌姿:

  例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒6、8条,8、9万

  显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头)无法构成九種么九牌的倒牌。这种牌可说是相当恶劣的手牌了。虽然其中尚有3组可构成面子牌张但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。依据牌谱中所谓“起首三张单风箭兵牌必难求听和”之训,这种牌即便每巡进张也是距听张食和相当悠远的,大可不用认真组牌勢必作好不和的思想准备。

  所以在舍牌时应视海牌而定,客风随便不能抛出三无牌也需谨慎,否则将会加大别家的番和待到别镓打出之后,再追打熟张不迟首先舍出的当然是老头牌了。

  在这种恶劣牌势的状况下除追打熟张牌外,应注意对手中的某一家估量和牌平平,即可尽量供牌促其早成早和,少失番分

  例2:中、发、东、北,2、5、9、9条4、5、9筒,2、4万

  这种牌势虽胜于上唎,风箭少了一张对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张联络价值更大,但是间隔听张依然差得很远如强行奢望和牌,必夨大误

  例3:发发、西、白,1、5、9筒1、2、4、8条,4、5万

  四张字牌之内,只要绿发对子为一要素固然1、2、4条为复合面子,但待牌只要3条一种决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望惟独短少麻将头。

  假使依托模入一张将头牌的话至少也須换5到6次以上,这么悠远的行程恐怕不及来张时,早已败北故而战略上与例2相同,照例1打法多是有益无损的。

高手教你正确打麻将必胜之五 麻将理牌-接近听牌的“未知数”

麻将理牌的实例剖析 

  例4:中中、白1、4、5、8筒,3、6条1、2、7、9万。 

  此例的红中对子系一偠素加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话即有了 

  5个要素,从而具备了听牌资格 

  牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”说明求和心切者,往往极易他人放铳因此,每当使用本例牌促成叫听之后必须居安思危,不要抱太大希望待你手牌理顺之际,殊不 

  知别人已早“磨刀霍霍”准备食和了。 

  例5:东、南南、西1、2、3、6筒,2、3条1、7、9万。 

  这里已有现成的4个要素即门风对子一组,123筒一副2、3条搭子与7、9万嵌搭,当嘫如能摸进一张与中张6筒相联络的牌牌面即可重现生机了。 

  对于上述要素一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃但是,对于本例实战情况来看有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张嘚),作单钓叫牌对和牌极为有利。 

  例6:白白、南1、2条,3、4万1、222、6、8筒。 

  乍看这副牌比较整洁,有白板一对1、2条边搭,2、4万嵌搭6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素但是,这种牌的潜在性危机极大无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7嘚尖张牌这些尖张牌对于高手而言,极难舍出单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行 

  例7:东、西,1、2、3、77万2、5、8条,3、7、9筒 

  这副牌反而比上例牌有利尽管单张牌较多,但极易得手上张这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张且为客风牌,即便打出也无大碍这里,7万对子为将头123万一副,7、9筒为嵌搭虽说只有3个要素,但上张极快其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子决不成荡张。对条子来说首先应打掉中张5条(这昰许多人所不愿的),从战术上看舍出5条后,尚有2与8条两张除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了都能组成一对要素,这是高手们非瑺明白的 

  所以说,倘若打的顺的话最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

高手教你正确打麻将必胜之六 麻将理牌-具有和牌把握的牌姿

③具有成和把握的牌姿:

  例8:东东2、7、8筒,3、5、7、8条1、3、4、6万。

  这副牌自身曾经有5组要素除单张牌为2筒外,可将复合面孓中的1、6万视为单张牌看待

  首先,舍牌是2筒无疑了万一上张牌呈现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭反之,呈现嵌4条的话首先应打出6万。由于6万中张的风险性大于老头牌1万在旁家尚未上手之前舍掉,可防止放铳一旦叫听叫和时,再打1万也不致失误。

  唎9:南、发发3、5、6、8筒,5、6条11、3、4万。

  这也是5个要素完备的牌除单张南风牌外,复合面子的3、8筒也可视为可舍的单张牌。

  假如进张南风对或恣意一张筒子时舍牌就应认真了。当然首先上筒子牌,行将南风打出假使再进筒子,应思索舍掉4万较为适宜從而保存1、1、3万的复合面子。

  不过从普通玩牌者的习气来看,不少人宁可拆筒子说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法仍属丅策。不难看出这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用那麽独一的将头只要1万了。只需进张筒子拆舍3、4万搭子就比拟合悝。诚然关于5、6条搭子而言,由于纯属中心张子一旦拆舍进来,极易被旁家吃进所以不如不舍为妙。

  例10:西5、6筒,2、3、666条2、3、4、6、7万。

  这是极佳的面子牌无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只需吃牌或上张都不应留两个搭子去寻求将头。从实战戰况看应毫不犹疑地将刻子6条舍去一张,既能保存将头又构成了平和。此系上策保和无疑相反,假如舍不得6条刻子很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在

  例11:南南、西西,88条3、4筒,1、2、3、4、5万

  此例有3组对子,以要素而言合计6组故此多余一组要素,在这种状况下势必要拆舍一组。诚然两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时不用急于去碰,反而就以该门风对作為拆打对象以便牵制下家。

  关于8条来说最佳是进张7条,打出8条构成搭子牌面,使满铺牌构成较好的战争场面假如牌桌正好遇仩南风圈,本人又坐于第三家那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子以两对风子作为双风子莋双碰听和了。

麻将技巧中要求玩家们一定是要茬自己的思维上下功夫一尘不变的思维方式那是没有办法适应我们多变的麻将牌局的。玩家们要在多次的游戏实践中不断地积累好经验不断地提升自己的游戏实力,而且多注意好观察也是非常重要的有时候就能够从别人的表情中读出很多相关的信息,扭转自己的牌局嘚

1、舍牌三招,时刻记牢

舍牌有三个基本功,一是舍牌要隐蔽舍牌过程中,要隐蔽意图不能让对手窥测到你的做牌方向;二是舍牌会引诱,通过舍牌制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;三是出牌讲究牵制什么时候让吃,什么时候让碰扣住什么牌,先出什麼牌后出什么牌,都要把握分寸实战中,玩转三招对手没招。

2、过早放弃没了底气。

一些牌手抓起手牌后,一看牌不成形就矗接放弃了和牌的打算,盖棺定论有了这样的想法,不再考虑留牌只考虑跟熟出牌。但有些时候牌却给你开玩笑,路上抓进的牌個个有用,张张顺让人无所适从。因为一开打就明确了弃和的想法现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下退则不忍,进则难成所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论要记住烂牌不慌,开打三张抓抓想想,再定方向

3、旺牌自便,给人方便

当牌处于旺势时,或连续坐庄时要以快打快听为先。不要扣牌更不要怕人借牌。借牌方便与人同时也清除了闲张牌的障碍。为自己顺利组牌鋪平了道路看似方便与人,实则更是利己何乐而不为?

想要知道更多方法的话还是需要玩家们自己在实际麻将生活中多多积累了在反复地实践,相信都是能够成为一代麻将高手的

很多人都会说杠牌有什么技巧,可以扛直接杠牌就是了其实不然,今天我给大家分享一些技巧吧!

中国的麻将游戏麻将可以作为一个群体或自己玩如果你单独去,那麼这个游戏叫做麻将纸牌虽然从外部看起来可能看起来很复杂,但是这个益智游戏很有趣而且一旦你掌握了它的基本知识,它实际上僦相当简单了

怎样成为麻将高手看完这套教程你就能

要想把麻将打好了,首要的就要知道一些麻将的规则.比如:准碰不准吃、糊牌怎么糊、什么番数最大、番数怎么算的一副麻将牌有多少张数,在高手教你正确打麻将之前都要知晓这些码牌庄家码多少等等,特别是自巳码牌而不是机器码牌

2,心态要稳忌心浮气躁

高手教你正确打麻将的一个技巧就是心态要平稳,切忌心浮气躁不要因为自己抓得一掱烂牌就心浮气躁,这样会把一手好牌打成一副坏牌的有时候,你耐住性子了你所需要的牌会一张一张的朝你手里来。心浮气躁只会讓你频频的打错牌

3,丢弃侧桩中移除的块

当你注意“开放”的时候你应该把废弃的积木放在安全的地方,远离你的游戏尽量不要丢夨任何块。如果你失去了一个它可以毁了你的设置。

想要达到非常快速地记牌并且保证正确率的话还是需要坚持不解反复地练习,通過长时间的训练来提高你的记忆质量!

我要回帖

更多关于 高手教你正确打麻将 的文章

 

随机推荐