环世界这种游戏是什么语言编程语言学什么好的


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企业级的游戏开发的话一b893e5b19e35般C++多┅些,大型游戏要求足够高的运行效率而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话哆学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题C#足以应付,微软有个东西叫XNA专为业余的程序员开發小型游戏而设计,上手简单微软提供了大量的类库,用起来很便捷
如果是开发android的游戏的话,没得选只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戲不过听说不是主流。

其实语言不是重点任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点根据需求的不同选择最适合的语言。关键茬于算法要理解理解程序的构架,研究透算法才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向對象的思想不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了实在没学的必要。

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如果只是想做个小的东西玩玩的话有很多方便的软件,比如《RPG maker》用这些东西不需要什么编程语言學什么好的基础就能做一些小的东西,玩玩足以

Python话题下的优秀答主

首先说学什麼都合适。这个真不用纠结没人限制一个人只能学一门编程语言学什么好语言,况且学好一门之后再学其它语言效率指数阶上升

个人認为,如果不想当纯搬砖码农应该从C/C++开始,因为它们会涉及更加贴近计算机基础的东西(特别是C)从java或者python入手会更加轻松没错,但是佷难接触到诸如指针、内存申请和释放的底层机制、各种变量类型的存储机制、链接库入口等问题对计算机了解越深刻,以后的学习才會越顺畅况且学完C转C++认识到模版与对象,再到java/python的OO机制本来就是个渐进的过程。

当然如果说只是想学了就能派上用场,赚钱养家活口套模块做产品能用就行,java和python以及php什么的都非常不错投入少见效快,在主流互联网行业中地位暂且坚挺目测再战十年绝对没问题这样…

数学肯定影响编程语言学什么好能力,但主要是逻辑、离散数学、计算几何和具体数学对搬砖码农影响不会太大,毕竟大把的模块源碼放在那儿可以直接用能用好也是很不错的。

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