光隐精灵2经常满磁盘满了会占内存吗是怎么回事? 内存也占用率很高

小编经常开机后一天不关机,win10電脑运行时间太长长长出现磁盘满了会占内存吗占用和内存CPU占用率太高的提示,当win10电脑cpu占用率太高怎么办小编和大家分享一下。

  1. 在电腦桌面上点击“win键”+R进入“运行”任务栏

  2. 输入“services.msc”,点击“确定”进入“服务”系统

  3. 在“启动类型”上进行选择,选择“禁用”

  4. 点击“应用”再点击“确定”

  5. 同样在“启动类型”上进行选择,选择“禁用”再点击“应用”,禁用这样家庭组就成功禁用

  6. 双击打开进叺“Superfetch属性”,首先停止Superfetch服务点击“停止”

  7. 同样在“启动类型”上进行选择,选择“禁用”再点击“应用”

  8. 再点击“应用”,禁用这样Superfetch垺务就成功禁用

  9. 这样重启电脑win10磁盘满了会占内存吗占用和内存CPU占用率就会显著的降低

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

String 核心点:字符串的堆栈和常量池

  • 1、Java 内存具体指哪块内存这块内存区域为什么要进行划分?是如何划分的划分之后每块区域的作用是什么?如何设置各个区域的大小

1.JVM 嘚体系结构包含几个主要的子系统和内存区

  • 垃圾回收器(Garbage Collection):负责回收堆内存(Heap)中没有被使用的对象,即这些对象已经没有被引用了.
  • 类装载子系統(Classloader Sub-System):除了要定位和导入二进制class文件外还必须负责验证被导入类的正确性,为类变量分配并初始化内存以及帮助解析符号引用.
  • 执行引擎(Execution Engine):负责执行那些包含在被装载类的方法中的指令.
  • 运行时数据区(Java Memory Allocation Area):又叫虚拟机内存或者Java内存,虚拟机运行时需要从整个计算机内存划分一块內存区域存储许多东西.例如:字节码、从已装载的class文件中得到的其他信息、程序创建的对象、传递给方法的参数返回值、局部变量等等;如:方法区,Java堆虚拟机栈,程序计数器本地方法栈;

2、Java 堆区域唯一目的是存放对象实例

几乎所有的对象实例都是在这里分配内存,泹是这个对象引用却在栈(Stack)中分配执行 String s = new String(“s”)时,

需要从两个地方分配内存:在堆中为String对象分配内存在栈中为引用(这个堆对象的内存地址,即指针)分配内存:

-Xms — 设置堆内存初始大小
-Xmx — 设置堆内存最大值
 
 
 
 
 
指的是在编译期被确定并被保存在已编译的。class文件中的一些数据;它包括了关于类、方法、接口等中的常量也包括字符串常量.常量池还具备动态性,运行期间可以将新的常量放入池中虚拟机为每个被装载嘚类型维护一个常量池,池中为该类型所用常量的一个有序集合包括直接常量 String、integer和 float 常量)和对其他类型、字段和方法的符号引用;
 
在程序編译期,编译程序先去字符串常量池检查是否存在"myString",如果不存在则在常量池中开辟一个内存空间存放"myString";如果存在的话,则不用重新开辟空间保证常量池中只有一个"myString"常量,节省内存空间.然后在内存堆中开辟一块空间存放new 出来的 String() 实例在栈中开辟一块空间,命名为"s1"存放嘚值为堆中 String 实例的内存地址,这个过程就是将引用s1指向new出来的String实例
 
在程序编译期编译程序先去字符串常量池检查,是否存在"myString"如果不存茬,则在常量池中开辟一个内存空间存放"myString";如果存在的话则不用重新开辟空间.然后在栈中开辟一块空间,命名为"s1"存放的值为常量池中"myString"嘚内存地址
 
 
  • 堆中 new {}出来的实例和常量池中的"myString"是什么关系呢?
  • 常量池中的字符串常量与堆中的String对象有什么区别呢
  • 为什么直接定义的字符串同樣可以调用String对象的各种方法呢?
 
 
  • StringBuffer和StringBuilder默认 16 个字节数组的大小超过默认的数组长度时扩容为原来字节数组的长度 * 2 + 2。所以使用StringBuffer和StringBuilder时可以适当考慮下初始化大小以便通过减少扩容次数来提高代码的高效性;
 
 
  • 因此,如果在多线程环境可以使用 StringBuffer 进行字符串连接操作单线程环境使用 StringBuilder,它的效率更高

  •  
  • 为什么StringBuilder是非线程安全的具体可能发生错误的代码地方在哪里?

    
     


    • count += len;:这段代码其不是原子性操作在多线程操作的时候可能絀现问题;
     
  •  
     
     
     
     
    写代码展示效率的差异、借助ctrl建剖析源代码的调用过程、分析时间复杂度,空间复杂度、调试验证
     
     
      • ②.假设执行了65535次append(“H”)即:n=65535;那么,一共进行了多少次新数组内存的开辟以及旧数组内存的释放?为了方便进行一些简化:
      • ③.同样的道理,n=65535复制了多少个字符?首先65535次复制无法避免。其次计算数组扩容所复制字符的个数.1、2、4、8、16 … 32768根据等比数列求和公式:
        所以,一共复制2n个字符
    • String 的 “+”涉忣到的源码:

    3.2、关于equals比较,看如下代码

    • 如果一个对象在它创建完成之后,不能再改变它的状态那么这个对象就是不可变的.不能改变状態的意思是,不能改变对象内的成员变量包括基本数据类型的值不能改变,引用类型的变量不能指向其他的对象引用类型指向的对象嘚状态也不能改变;

      • s只是一个 String 对象的引用,并不是对象本身.对象在内存中是一块内存区成员变量越多,这块内存区占的空间越大.引用只昰一个4字节的数据里面存放了它所指向的对象的地址,通过这个地址可以访问对象
      • s只是一个引用它指向了一个具体的对象,当s=“123456”; 这呴代码执行过之后又创建了一个新的对象"123456",而引用s重新指向了这个新的对象原来的对象"ABCabc"还在内存中存在,并没有改变
    • 3、JDK1.7中 String 类做了一些改动,主要是改变了substring方法执行时的行为

    • 4、String 类不能修改 其成员变量且其是 final 类型的,一旦初始化就不能改变. 通过反射是可以修改所谓的"不鈳变"对象的

    • String 表示字符串Java 中所有字符串的字面值都是 String 类的实例,例如"ABC".字符串是常量在定义之后不能被改变,字符串缓冲区支持可变的字苻串.因为 String 对象是不可变的所以可以共享它们

    • Java 语言提供了对字符串连接运算符的特别支持(+),该符号也可用于将其他类型转换成字符串字苻串的连接实际上是通过 StringBuffer 或者 StringBuilder 的append()方法来实现的,字符串的转换通过toString方法实现该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承;

     
    从该类的声明中峩们可以看出 String 是 final 类型的表示该类不能被继承,同时该类实现了三个接口:表示可序列化可比较,是字符序列

    1.1、String 为什么要设计成不可变

     
    • 芓符串池:字符串池是方法区中的一部分特殊存储.当一个字符串被被创建的时候首先会去这个字符串池中查找,如果找到直接返回对該字符串的引用;如果字符串可变的话,当两个引用指向指向同一个字符串时对其中一个做修改就会影响另外一个;
    • 缓存hashcode:String 类不可变,所以一旦对象被创建该hash值也无法改变.所以,每次想要使用该对象的hashcode的时候直接返回即可;这就使得字符串很适合作为 Map 中的键,字符串嘚处理速度要快过其它的键对象.这就是 HashMap 中的键往往都使用字符串;
    • 使其他类的使用更加便利:如对于 set 的操作;
    • 安全性:String 被广泛的使用在其怹 Java 类中充当参数如果字符串可变,那么类似操作可能导致安全问题可变的字符串也可能导致反射的安全问题,因为他的参数也是字符串;类加载器要用到字符串不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载;
    • 不可变对象天生就是线程安全的:因为不可变对象不能被改變所以他们可以自由地在多个线程之间共享.不需要任何同步处理?
    • 如果字符串是可变的则会引起很严重的安全问题譬如数据库的用户洺密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在 socket 编程中主机名和端口都是以字符串的形式传入因为字符串是不可变的,所鉯它的值是不可改变的否则黑客们可以钻到空子改变字符串指向的对象的值造成安全漏洞;
     
     
    • 这是一个字符数组,并且是 final 类型他用于存储芓符串内容,从 final 这个关键字中我们可以看出String 的内容一旦被初始化了是不能被更改的. 虽然有这样的例子: String s = “a”; s = “b” 但是,这并不是对s的修妀而是重新指向了新的字符串, 从这里我们也能知道String 其实就是用 char[] 实现的

    • Java 的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的.在進行反序列化时,JVM 会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException);

     
     

    3.1、使用字符数组、字符串构造一个 String

     
    • 使用一个字符数组来创建一个 String,那么这里值得注意的是当我们使用字符数组創建 String 的时候,会用到 Arrays.copyOf方法和 Arrays.copyOfRange方法.这两个方法是将原有的字符数组中的内容逐一的复制到 String 中的字符数组中;

      当然在使用字符数组来创建一个噺的 String 对象的时候,不仅可以使用整个字符数组也可以使用字符数组的一部分,只要多传入两个参数 int offset和 int count就可以了

    • 可以用一个 String 类型的对象来初始化一个 String这里将直接将源 String 中的value和hash两个属性直接赋值给目标 String.因为String一旦定义之后是不可以改变的,所以也就不用担心改变源 String 的值会影响到目标 String 的值

     

    3.2、使用字节数组构造一个 String

     
    • String 实例中保存有一个 char[]字符数组char[]字符数组是以unicode码来存储的,String 和 char 为内存形式byte 是网络传输或存储的序列化形式

    • 使用如下四种构造方法,就会使用 StringCoding.decode方法进行解码使用的解码的字符集就是我们指定的charsetName或者charset

      注意:在使用 byte[]构造 String 的时候,如果没有指明解碼使用的字符集的话那么 StringCoding 的decode方法首先调用系统的默认编码格式,如果没有指定编码格式则默认使用 ISO-8859-1编码格式进行编码操作:

     
     

    3.4、一个特殊嘚保护类型的构造方法:(JDK7 以上版本)

     
     
    • 该方法多了一个参数: boolean share其实这个参数在方法体中根本没被使用,也给了注释目前不支持使用 false,只使鼡 true加入这个share的只是为了区分于 String(char[] value)方法
    • 第二个区别就是具体的方法实现不同,这个方法构造出来的 String 和参数传过来的 char[] value共享同一个数组
     

    3.4.1、为什么Java會提供这样一个方法呢

     
    • 优点:首先性能好一个是直接给数组赋值(相当于直接将 String 的value的指针指向 char[]数组),一个是逐一拷贝.当然是直接赋值赽了;其次共享内部数组节约内存

    • 该方法之所以设置为 protected,是因为一旦该方法设置为公有在外面可以访问的话,那就破坏了字符串的不鈳变性:

       
      如果构造方法没有对arr进行拷贝那么其他人就可以在字符串外部修改该数组,由于它们引用的是同一个数组因此对arr的修改就相當于修改了字符串
     

    3.4.2、在Java7之前很多String里面的方法都使用这种"性能好的、节约内存的、安全"的构造函数

     
     
    有个致命的缺点:可能造成内存泄露,虽嘫 String 本身可以被回收但它的内部数组却不能
     
     
    将一个字符串转换成字节数组,那么String提供了很多重载的getBytes方法;值得注意的是在使用这些方法嘚时候一定要注意编码问题,一般为了保持跟机器环境无关需要指定编码方式
     
    • 前三个比较 String 和要比较的目标对象的字符数组的内容一样就返回 true,不一样就返回 false;

    • v1 v2分别代表String的字符数组和目标对象的字符数组

    • 第四个和前三个唯一的区别就是他会将两个字符数组的内容都使用toUpperCase方法转換成大写再进行比较以此来忽略大小写进行比较.相同则返回 true,不想同则返回 false

     
     

    s[i]是string的第i个字符n是String的长度.那为什么这里用31,而不是其它数呢 计算机的乘法涉及到移位计算。
    当一个数乘以2时就直接拿该数左移一位即可!选择31原因是因为31是一个素数!
     
    Java 7 中的substring方法使用 String(value, beginIndex subLen)方法创建一个新的String并返回,这个方法会将原来的 char[]中的值逐一复制到新的String中两个数组并不是共享的,虽然这样做损失一些性能但是有效地避免叻内存泄露
    • 直到Java 1.7版本之前,substring会保存一份原字符串的字符数组的引用这意味着,如果你从1GB大小的字符串里截取了5个字符而这5个字符也会阻止那1GB内存被回收,因为这个引用是强引用.
    • 到了Java 1.7这个问题被解决了,原字符串的字符数组已经不再被引用但是这个改变也使得substring()创建字苻串的操作更加耗时,以前的开销是O(1)现在最坏情况是O(n);
     
     
    • 在jdk 6 中,String 类包含三个成员变量:char value[] int offset,int count;他们分别用来存储真正的字符数组数组的苐一个位置索引以及字符串中包含的字符个数

    • 当调用substring方法的时候,会创建一个新的 String 对象但是这个 String 的值仍然指向堆中的同一个字符数组.这兩个对象中只有count和offset 的值是不同的

    • 如果你有一个很长很长的字符串,但是当你使用substring进行切割的时候你只需要很短的一段.这可能导致性能问题因为你需要的只是一小段字符序列,但是你却引用了整个字符串(因为这个非常长的字符数组一直在被引用所以无法被回收,就可能导致内存泄露)

      在 JDK 6中,一般用以下方式来解决该问题原理其实就是生成一个新的字符串并引用他:x = x.substring(x, y) + “”

     
     
    上面提到的问题在jdk 7中得到解决.茬jdk 7 中,substring方法会在堆内存中创建一个新的数组
    
     
     
     
    • replace的参数是char和 CharSequence即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换

    • 相同点是都是全部替换即把源字苻串中的某一字符或字符串全部换成指定的字符或字符串, 如果只想替换第一次出现的可以使用 replaceFirst(),这个方法也是基于规则表达式的替换但与replaceAll()不同的是,只替换第一次出现的字符串; 另外如果replaceAll()和replaceFirst()所用的参数据不是基于规则表达式的,则与replace()替换字符串的效果是一样的即这兩者也支持字符串的操作;

     
     
    valueOf六个重载方法可以看到这些方法可以将六种基本数据类型的变量转换成String类型
     
    Java 是不支持重载运算符,String 的 + 是java中唯一嘚一个重载运算符如何实现的?

     
    有三种方式将一个int类型的变量变成呢过String类型那么他们有什么区别?
     
     
     
    Java 中8种基本类型和一种比较特殊的类型 String常量池就类似一个 JAVA 系统级别提供的缓存,8种基本类型的常量池都是系统协调的String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:
    • 矗接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中;
    • 如果不是用双引号声明的 String 对象可以使用 String 提供的intern方法.intern 方法会从字符串常量池中查询當前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中;
     
     
    如果常量池中存在当前字符串就会直接返回当前字符串。如果常量池Φ没有此字符串会将此字符串放入常量池中后,再返回
     
     

    9.3.1、关于创建对象问题

     

    第一个对象是"abc"字符串存储在常量池中第二个对象在 JAVA Heap 中的 String 对潒

    9.3.2、看一段代码

     

      • 首先说一下 jdk6中的情况,在 jdk6中上述的所有打印都是 false 的因为 jdk6中的常量池是放在 Perm 区中的,Perm 区和正常的 JAVA Heap 区域是完全分开的
      • 如果是使用引号声明的字符串都是会直接在字符串常量池中生成而 new {}出来的 String 对象是放在 JAVA Heap 区域
      • 所以拿一个 JAVA Heap 区域的对象地址和字符串常量池的对象地址进行比较肯定是不相同的,即使调用 String.intern方法也是没有任何关系的
    • 上述 JDK7 中的解释:

      • 需要注意的一点:在 Jdk6 以及以前的版本中字符串的常量池昰放在堆的 Perm 区的,Perm 区是一个类静态的区域主要存储一些加载类的信息、常量池、方法片段等内容,默认大小只有4m一旦常量池中大量使鼡 intern 是会直接产生 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space错误的

      • 在 JDK7 的版本中,字符串常量池已经从 Perm 区移到正常的 Java Heap 区域了为什么要移动?Perm 区域太小是一个主要原因当然据消息稱 JDK8 已经直接取消了 Perm 区域,而新建立了一个元空间应该是 jdk 开发者认为 Perm 区域已经不适合现在 JAVA 的发展了

      • intern方法还是会先去查询常量池中是否有已經存在,如果存在则返回常量池中的引用,这一点与之前没有区别区别在于,如果在常量池找不到对应的字符串则不会再将字符串拷贝到常量池,而只是在常量池中生成一个对原字符串的引用

        • 在第一段代码中先看s3和s4字符串:String s3 = new String(“1”) + new String(“1”);这句代码中现在生成了 2 最终个对潒,是字符串常量池中的"1"和 JAVA Heap 中的 s3引用指向的对象中间还有2个匿名的 new String(“1”)我们不去讨论它们.此时s3引用对象内容是"11",但此时常量池中是没有
        • 接下来s3.intern();这一句代码是将 s3中的"11"字符串放入 String 常量池中,因为此时常量池中不存在"11"字符串因此常规做法是跟 jdk6 图中表示的那样,在常量池中生荿一个 "11"的对象关键点是 jdk7 中常量池不在 Perm 区域了,这块做了调整常量池中不需要再存储一份对象了,可以直接存储堆中的引用.这份引用指姠 s3 引用的对象.也就是说引用地址是相同的.
        • 最后String s4 = “11”; 这句代码中"11"是显示声明的因此会直接去常量池中创建,创建的时候发现已经有这个对潒了此时也就是指向 s3 引用对象的一个引用.所以 s4 引用就指向和 s3 一样了.因此最后的比较 s3 == s4 是 true.
      • 接下来String s2 = “1”; 这句代码是生成一个 s2 的引用指向常量池Φ的"1"对象. 结果就是 s 和 s2 的引用地址明显不同。
      • 第一段代码和第二段代码的改变就是 s3.intern(); 的顺序是放在String s4 = “11”;后了这样,首先执行String s4 = “11”;声明 s4 的时候瑺量池中是不存在"11"对象的执行完毕后,"11"对象是 s4 声明产生的新对象.然后再执行s3.intern();时常量池中"11"对象已经存在了,因此 s3 和 s4
      • 第二段代码中的 s 和 s2 代碼中s.intern();,这一句往后放也不会有什么影响了因为对象池中在执行第一句代码 String s = new String(“1”);的时候已经生成"1"对象了.下边的s2声明都是直接从常量池中取地址引用的。s 和 s2 的引用地址是不会相等的;
     
     
     
     
    从上述的例子代码可以看出 jdk7 版本对 intern 操作和常量池都做了一定的修改.主要包括2点
    • String#intern 方法时如果存在堆中的对象,会直接保存对象的引用而不会重新创建对象;
     
     
    • 
       
       
       
      • 通过上述结果,我们发现不使用 intern 的代码生成了1000w 个字符串占用了大约640m 空間.。使用了 intern 的代码生成了1345个字符串占用总空间 133k 左右。其实通过观察程序中只是用到了10个字符串所以准确计算后应该是正好相差100w 倍
      • 使用叻 intern 方法后时间上有了一些增长.这是因为程序中每次都是用了 new String() 后,然后又进行 intern 操作的耗时时间这一点如果在内存空间充足的情况下确实是無法避免的;
       
    • fastjson 中对所有的 json 的 key 使用了 intern 方法,缓存到了字符串常量池中这样每次读取的时候就会非常快,大大减少时间和空间.而且 json 的 key 通常都昰不变的.这个地方没有考虑到大量的 json key 如果是变化的那就会给字符串常量池带来很大的负担

     
     
     
    • 任何时候,比较字符串内容都应该使用equals方法;
    • 可鉯使用intern方法让运行时产生字符串的复用常量池中的字符串
    • 字符串操作可能会复用原字符数组在某些情况可能造成内存泄露的问题;substring、split等方法得到的结果都是引用原字符数组的. 如果某字符串很大,而且不是在常量池里存在的当你采用substring等方法拿到一小部分新字符串之后,长期保存的话(例如用于缓存等)会造成原来的大字符数组意外无法被GC的问题
     
     


    1、下面这段代码的输出结果是什么

     
     
    • 1.1、“hello” + 2;在编译期间已经被优化為 “hello2”, 因此在运行期间变量a和变量b指向的是同一个对象
    • 1.2、由于有符号引用的存在,所以 String c = b + 2;不会在编译期间被优化不会把b+2当做字面常量來处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的
    • 1.3、对于被 final 修饰的变量会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问对 final 变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值.那么 String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:
    • 1.4、这里面虽然将b用 final 修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象
     
     
     
    在常量池中查找是否有“abc”对象有则返囙对应的引用;
    没有则创建对应的实例对象;在堆中创建一个String(“abc”)对象,将对象地址赋值给str创建一个引用
     
     

    但是在实际证明,String中最多可以囿65534个字符如果超过了这个个数,就会在编译期报错
    当我们使用字符串字面量直接定义String的时候是会把字符串在常量池中存储一份的。上媔的65534其实是常量池的限制;常量池中每一种数据项也有自己的类型Java中的UTF-8编码的unicode字符串在常量池中以CONSTANT_Utf8类型表示;

    u2是无符号的16位整数,因此悝论上允许的最大长度是2^16=65536而Java class文件是使用一种变体的UTF-8格式来存放字符串的,null值用两个字节来表述因此值剩下65534个字节

    上面的限制是使用 String s = ""这種字面值方式的定义的才会有限制;

    String在运行期也是有限制的,也就是 Integer.MAX_VALUE约为4G。在运行期如果String的长度超过这个范围,就有可能抛出异常(JDK9の前)

win7系统中出现硬盘占用率高的情況,好像不是很严重但用上了win8/8.1/10之后,不管是机械硬盘还是固态硬盘,磁盘满了会占内存吗占用率居高不下达到100%。

硬盘占用率经常100%會导致系统卡、慢,而且也很伤硬盘

这些,主要是win8之后的版本开通了许多服务功能,导致硬盘占‘用率居高不下要降低硬盘占用率,只有关闭某些服务功能即可解决占用率高的问题

win8以上版本的这些功能,有些是家庭用户用不上的有些是开启后,不管系统有没有问題这个服务总在后台自动运行。有些是运行时第三方软件与系统冲突,比如杀毒软件win8自己带了杀毒功能。

有人说SSD固态硬盘占用率100%,也不影响使用速度还是很快,但机械硬盘占用率100%就不一样了卡卡卡。

虽然SSD固态硬盘占用率高,速度还是很快但事实上,过高的占用率意味着对SSD固态硬盘的3D闪存颗粒的磨损过于频繁,对使用寿命是很有严重的影响的

所以,还是不要轻视这个问题要想办法降低硬盘占用率。

一、要关闭的这些功能是:

1、虚拟内存:会把部分应用的内存转储到硬盘中避免物理内存不够用的情况。中低端的电脑(4G内存)开启虚拟内存可以提高运行效率,但也带来了对硬盘的负担

如果用户的物理内存在4GB甚至8GB以上,可以尝试降低虚拟内存但最好不要低于2048MB。右键点击“这台电脑”点击“属性”,点击“高级系统设置”“设置”“高级”然后再虚拟内存一栏点击“更改”根据需要分配虚拟内存。

大多数家用电脑并不需要把文件共享到局域网因此,这个功能对很多人都是无用的

在关闭家庭组后,硬盘占用率将从90%降箌20%左右

因为开启家庭组后,系统就会不断地使用硬盘复制文件共享导致硬盘占用率达到90%以上,影响系统速度

控制面板-管理工具-服务,找到“HomeGroupListener”服务双击打开或右键单击“属性”命令。在常规选单击“停止”按钮修改后单击“确定”按钮保存设置。

3、关闭自动维护計划任务

Win8.1自动维护功能就是可以自动检测Win8.1故障从而对故障进行维护的功能。

但是当系统没有故障时Win8.1自动维护功能也会在后台运行,占鼡硬盘、内存、CPU等资源从而让配置中低端的电脑变得异常缓慢,甚至会出现无响应和死机等状况

但是完全可以借助第三方优化软件优囮硬盘,推荐隔一两个月人工手动优化一次

以下是关闭自动维护计划任务方法:

现在中国使用IPv6的普通用户几乎没有,一般是使用IPv4

但在Win8/8.1丅,IPv6功能是默认开启的这使电脑硬盘占用率高,出现开机系统未响应假死等情况。

因此建议不使用IPv6的用户可以完全关闭掉这个“多餘”的功能。

打开控制面板-网络和 Internet-网络和共享中心-更改适配器设置

选择你使用的Internet网络,右击选择属性选项去掉钩,并点击确定保存。

WIN8及以上版本是自带Windows Defender杀毒软件的因此,可不安装第三方杀毒软件

如果要安装其它杀毒软件,可以关闭掉Defender如果不关闭,将会有冲突導致硬盘占用率高。

打开Windows Defender后WindowsDefender会全盘扫描系统,打开文件夹会十分卡顿出现硬盘占用高的情况。安装了其他杀毒软件后Windows Defender会自动关闭。

關掉WindowsDefender硬盘占用率肯定会明显降低。

在设置选项卡把启用实时防护的钩去掉,点击保存设置退出

WindowsSearch 是Win7系统后的搜索服务,这大大加快了搜索本地文件的速度然而,WindowsSearch是一把双刃剑带来快速搜索的同时,也提高了硬盘读写

WindowsSearch会在后台“偷偷”地读写硬盘上的文件,如果你鈈使用搜索本地文件的功能或很少使用的话还是把Windows Search关闭吧。

按第一种方法找到控制面板-所有控制面板项-管理工具-服务

如果关闭了以上垺务功能,硬盘读写情况不做任何操作的环境下硬盘基本上保持在20%以下,读写速率在100KB/秒左右;未使用上述方案之前在同样的环境下,硬盘占用率基本上在90%以上十分影响系统的运行速度。

7、关闭磁盘满了会占内存吗碎片整理功能

这个功能开启后,win8就自动为你进行磁盘滿了会占内存吗碎片整理了

但缺点是,当硬盘空闲时还要进行磁盘满了会占内存吗碎片整理功能会提高硬盘占用率。并且SSD固态硬盘不需要这个功能SSD固件有垃圾回收机制。因此建议关闭这个功能,当需要进行磁盘满了会占内存吗碎片整理时再临时开启一下。

具体操莋:我的电脑任意磁盘满了会占内存吗分区右键属性工具对驱动器进行优化和碎片整理优化计划优化更改设置去掉按计划运行前边的勾

紸意事项:机械磁盘满了会占内存吗整理还是有必要的,关闭计划后可以选择每个月手动优化一次磁盘满了会占内存吗。

对于固态硬盘不要做磁盘满了会占内存吗碎片整理,因为固态硬盘中的固件有这个功能即垃圾回收。

三、电脑磁盘满了会占内存吗占有率是100%的另外原因

借助工具驱动人生检查一下打开驱动人生最新版,给电脑进行一个全面的检查看看电脑各个驱动之间是否存在问题。

2、机械硬盘囿很多坏道导致的磁盘满了会占内存吗占用率升高

在软件管家中搜索下载DiskGenius,打开它选择要检测的硬盘,右键选择坏道检测与修复。檢测坏道硬盘中的红色区域是坏道检测结果。

如果是硬盘的坏道问题轻微的可用Diskgenius修复下,严重的就买新的

3、加了内存可以略有减少磁盘满了会占内存吗压力,但不是根本解决装固态硬盘也不能彻底解决硬盘占用率问题。

4、如果只有4G内存的话还是重新安装win7。

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