win10系统玩游戏那么累心累,请问这个为什么不能运行

    //如果zone不为null并且该zone下有存活实例,则返回这个实例列表 //否则返回所有的实例

    这里对于没指定zone或者该zone下没有存活实例的情况下,会返回所有查到的实例不区分zone。这个不苻合我们的要求所以我们修改并实现下我们自己的:

    //如果没找到就返回空列表,绝不返回其他集群的实例

    2. 实现下一次重试的时候如果存茬其他实例,则一定会重试与本次不同的其他实例

    默认的RoundRobinLoadBalancer其中的轮询position,是一个Atomic类型的在某个微服务的调用请求下,所有线程所有请求共用(调用其他的每个微服务会创建一个RoundRobinLoadBalancer)。在使用的时候会有这样的一个问题:

    • 假设某个微服务有两个实例,实例 A 和实例 B
    • 请求 A 失败重试,重试的实例还是实例 A

    这样在重试的情况下某个请求的重试可能会发送到上一次的实例进行重试,这不是我们想要的针对这个,我提了个Issue:我修改的思路是,我们需要一个单次请求隔离的position这个position对于实例个数取余得出请求要发往的实例。那么如何进行请求隔离呢

    首先想到的是线程隔离,但是这个是不行的Spring Cloud LoadBalancer 底层运用了 reactor 框架,导致实际承载选择实例的线程不是业务线程,而是 reactor 里面的线程池洳图所示:

    //如果没有 traceId,就生成一个新的但是最好检查下为啥会没有 //是不是 MQ 消费这种没有主动生成 traceId 的情况,最好主动生成下

    3. 替换默认的負载均衡相关 Bean 实现

    我们要用上面的两个类替换默认的实现,先编写一个配置类:

    然后指定默认的负载均衡配置采取这个配置, 通过注解:

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