UG中不规则的边 怎么倒成斜边倒圆刀具

1.3.2边倒圆技巧-UG NX 6经典视频教程详解(铨200讲)

18 UG10.0 入门图文教程——边倒圆

对實体或者相交片头棱边进行相切圆角创建如下图,圆角操作有很多经验下面会一一介绍给大家,有时调整先后选择棱边的先后顺序圓角效果会有所不同。

边倒圆创建时直接选择相交的棱边即可,设置半径在NX10中又添加了一个G2曲率,这个选项是调整圆弧曲率的在常规建模中很少用到

曲率状态下调整rho数值,可以看到圆弧的曲率发生改变这个命令可能倾向于曲面建模,后续讲解主要围绕相切情况

添加新集,在一个实体上可以对不同的棱边做出不同半径的圆角相同半径的棱边放到一个集合里,再新建另一个半径再选择相应的棱边。这些棱边之间最好不要有相交部分如果在一个部分,棱边多相交多,大家就要小心去选择棱边有时最好不要把棱边放到一起选择,而要分开一个棱边确定一次,倒多次圆角

修改的时候,直接点击相应的半径集合进行修改,添加棱边直接选择删除棱边,按住shift鍵点选要删除的棱边即可

倒圆角的时候,要先倒拐角位置棱边使这些尖点位置变成相切的圆弧棱边

确定后,再倒相切棱边一般情况丅,圆角默认的棱边选择方式为相切曲线只要选择一条棱边,与这个棱边相切的棱边则会一次选择上,完成圆角因此,要先将棱边變成相切这样减少选择棱边次数,降低出错几率有时棱边过于复杂的时候,使用相切曲线可以防止漏选棱边的情况

一个棱边上,设置不同的半径点位实现不同半径圆角,直接捕捉点位或者设置百分位置或者切换到弧线长方式,一般情况很少用到

特殊使用二:三邊角点选择进行常规圆角,切换到拐角端点点选三边交点,可以在绘图区域修改修改长度,从而看出拐角处半径发生改变

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03年入模具行业从模具制造到模具设计,迄今有10多年工作经验现任深圳市中磊国际科技有限公司产品设计师


用UG进行设计,不用在意UG软件的功能要研究的时如何用UG软件來实现自己想要的图纸,用UG绘图时可以先拔模,后设计边倒圆

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