英雄连单位修改1修改 怎么把单位添加到建筑物里

英雄连2修改器|英雄连2一项属性修改器+1v1.0 通用版-东坡下载
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多达十六项的属性修改,让你在英雄连2中威武霸气,但切勿过度修改游戏,以免丧失游戏体验,小改怡情,大改没有任何意义哦。使用说明F1-启动修改器小键盘3-无限弹药游戏简介《英雄连2(Company of Heroes 2)》背景设定在第二次世界大战的东部战场,玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。Coh2的操作性并不是特别强,在游戏中要用好的就是士兵的技能。比如在战斗受伤后即时撤退,还有寻找掩体进行射击,减少伤害。但是怎么看都觉得苏军动员兵的烟雾弹技能太影响游戏平衡...扔个烟雾弹,然后站在烟雾中和对面站桩对A,和机枪部队作战毫不落下风;利用烟雾接近后用手雷的范围杀伤,至少这段时间的试玩都让体验者感觉无解。最后就是游戏新增的温度系统,因为处于莫斯科之冬,在游戏中,士兵如果不能即时进行保暖会被冻死,还有战车在冰上移动的时候会变得很难控制。游戏中的自动寻路系统相对其他RTS是比较拙计的。因为士兵在途中碰到明明可以爬过的矮墙..他非要绕行,而且也不会自动寻找掩体,移动到哪他就站哪和敌方进行激/情对射,旁边就是战壕也视而不见。铁血真汉子,苏军和德军都是。游戏的真实性其实做的并不好,在游戏中,玩家可以看到小队残余士兵数和HP,可能这游戏要表现的是K级部队。四人小队,和对方的坦克对射了30秒,居然还能有一个活下来。这...简直是难以置信...只要有一个士兵活下来,回到基地就可以用时间来补满。这在战争中应该不太现实,尤其是背井离乡缺乏有效补给的德军。所以,个人感觉,Coh2是一部很不错的战争文艺片,在游戏中,玩家不仅能体验到战争的宏伟,更会在一幕幕悲怆的景色中对战争进行反思。这游戏的战役太优秀以至于其他部分显得逊色,很适合单机。网络对战部分,说实话不是很看好。速推苏联的方法德国开局一般选闪击,出两个农民,升级作战兵营,第一个农民不造东西找最近的油点,第二个农民也占点以油和弹药点为主,第三个可以做兵营,出一个重机枪顶在一个中间位置的房子里有房子掩护不容易死,且可以多的些经验同时拖延时间。农民在外占点的不要死,见到敌军就撤退,回家修一个枪塔修一个作战兵营,再修一个枪塔(如果弹药够得话),出一个重机枪在指挥所里,出三个迫击炮,如果经验够能4个点 能出四号榴弹炮车,就赶紧出 不够得话等最好多出一个反坦克炮并且隐身。如果四号榴弹炮出的早,绕过敌军,直奔敌人主家骚扰,注意优先摧毁敌人坦克工厂、支援兵营。修筑攻势要求尽量做到无死角环形修筑,弹药不够用重机枪补。如果骚扰成功其余小兵对坦克无伤害,不成功多派几次,骚扰的时候不跟能伤害自己坦克的部队硬拼,以敌人建筑物为主。当牵着敌军主力可以占点或者多出四号直推敌军主家。战役关键点要注意农民的重要性,对建筑物维修,迫击炮死亡后用农民去占,节省人力。最快速推9分钟,战损比357比59,一点心得仅供参考。&
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英雄连2一项属性修改器+1截图
英雄连2一项属性修改器+1 v1.0 通用版
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美国/加拿大 网友 客人 发表于:
改了,游戏简单了也不怎么好玩了
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英雄连可是精彩的战争游戏~那么怎么在游戏中减轻游戏难度呢?那就要靠这个英雄连通用修改器的英雄连游戏修改器啦~它完全可以让你在游戏中体验到无限血和无限个无限弹药子弹的强大功能哦~喜欢玩就赶快加入体验吧~在这里一样可以体验到中的刺激哦~
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F6 - 指挥升级点数
F7 - 加快建造建筑
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2、点选建筑物后使用:
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小编测评:在英雄连通用修改器中体验到的绝对是一般游戏感受不到的~
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标题: 英雄连1和2都少了一样东西!
作者: paul2012& & 时间:
标题: 英雄连1和2都少了一样东西!& & 少了什么东西呢?先说说以前有一个突袭系列的RTS游戏,它可以用汽车拉着榴弹炮和反坦克炮全地图跑,一般步坦克稳住前线就可让车拉炮上来,脱离后可根据射程攻击,部队前进,它们可再给拉上跟进,为什么英雄连少了这个设定呢?不过机动的自走炮车代替了,可能汽车拉炮太落后,开发组都不想用了。。。?
作者: wzzwzzz2& & 时间:
因为改这一点牵连的东西就太多了
作者: zxzmmmm& & 时间:
没有汽车拉炮,有人力推炮……
作者: panzerpark& & 时间:
因为英雄连也只有8人交战的地图可以称得上是“战场”吧
作者: gregorian& & 时间:
英雄连的地图规模不能跟突袭比,而且英雄连主要以娱乐竞技性为主,突袭则是拟真,两个游戏定位不同,以英雄连这样的节奏来看,没有人来得及顾及火炮的运输问题
作者: qu4622051& & 时间:
那个玩的不流畅 不爽
作者: 尘世小& & 时间:
=、=&&LZ还有一点就是没有 ... 近距离格斗啊
作者: alden1& & 时间:
突袭,闪电战,当时玩得爽爽的
作者: hlc0511& & 时间:
突袭 那个游戏也是个经典啊 不过知名度太低
作者: 我就是大葱& & 时间:
其实突袭现在我还在玩,放在现在仍旧是经典之作。
作者: zdyxyf& & 时间:
突袭是很不错的啊。如果在游戏里分类的话,这是学院派游戏。小众的。
作者: mayu& & 时间:
突袭是团级别的。英雄连是连级规模的。
楼主说的牵引火炮是不可能配属给连的,所以牵引火炮只能作为支援火力被召唤。
作者: nelson2002& & 时间:
我就是大葱 发表于
其实突袭现在我还在玩,放在现在仍旧是经典之作。
我也一直在玩,反反复复的玩,如同小时候的魂斗罗。太喜欢了!
作者: paul2012& & 时间:
& &谢谢各位的回复讨论,补充一点,如果英雄连再补飞机轰炸,集束轰炸哪种,哪就爽了!再说汽车拉炮,那汽车还可以装载两个班的兵力(约12人),真的是考虑周到,他们可以在火炮架设过程中,在火炮周围形成一个环形防卫,我比较同意突袭较为拟真的说法,和许多朋友一样,当年真的玩得不亦乐乎,不过英雄连出现后,更让我喜欢,主要是画面,和场景效果等等,其实它们两个都很相像,反而闪电战玩得小一点,因为有突袭在前。。。!
作者: jxph026449& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 550& & 时间:
告诉LZ吧,因为英雄连的地图小,英雄连玩的甚至是单兵作战的战术而不是大地图和群殴战。
要微操的。步兵推动反坦克炮速度已经足够了。。。
有次被打的就1辆3级谢尔曼和1组工兵了。和专家电脑打也扛住了的说~最终反赢
作者: gregorian& & 时间:
大部分人其实还是喜欢比较爽快的玩法,过度真实不见得一定好,请参考毛子游戏:战场系列,不是说这类游戏做得不好,是做的过于真实了而完全失去娱乐性,打起来真心的累,另外战争之人这点做得也不错,但又存在另外一个问题,打到后来很容易手忙脚乱,主要心思都不在歼敌上,而是捡装备,捡弹药,修理,补给这些琐事上........
英雄连这个游戏没有什么真实度可言,(坦克面对面,零距离接触)但它就是爽快,代入感很强,快节奏,玩家一进游戏就知道自己要做什么,所以楼主可以想象一下,假如英雄连加入拖重炮跑路,那会出现什么情景?如果是我,那我什么也不要生产或召唤了,就出火炮即可,拉着重炮对着对方基地轰一次,跑一次,直到把对方基地直接打瘫痪。出几对兵过去清场结束,这样就没意思啦
作者: 晓の车& & 时间:
欧洲战场mod和远东mod都做出牵引火炮了。。。
作者: mimi250& & 时间:
英雄连是小团体作战,名曰连队而已,团都不是。就是因为小,所以小班组战术表现很出色。
作者: koudahuhua& & 时间:
其实最重要缺少的是不能修复房子这些东西~~
作者: Ladytata& & 时间:
其实缺少的是空军,可以造机场,造飞机,轰炸一飞直接屠爆基地
作者: sealwang& & 时间:
Ladytata 发表于
其实缺少的是空军,可以造机场,造飞机,轰炸一飞直接屠爆基地
应该遗憾的是没有海军,不过后续肯定会出现的
作者: nuisun& & 时间:
sealwang 发表于
应该遗憾的是没有海军,不过后续肯定会出现的
一个连还指望出现海军???像COH那样给你个舰炮支援就不错了
海军,别想了···就“连”这个字就定死了
作者: x& & 时间:
COH地圖太小了,即時戰略遊戲地圖太大就不叫即時戰略遊戲了,相比策略遊戲即時戰略遊戲更講究快節奏,COH就是快節奏遊戲之一,爲了快節奏和發揮技巧,所以單位數量也會限制。
按理來說玩慣了即時戰略遊戲的玩家玩策略會打瞌睡,不信你可以試試文明系列和鋼鐵雄心,夠大規模,地圖夠大,內容夠詳細,但玩起來巨慢......
作者: liujeffqi& & 时间:
COH2 还是感觉需要牵引。。像那些无法移动的火炮。。不牵引。。有时候后期就废了。。还不能自杀。。只能丢在那里占人口
作者: 红色文化& & 时间:
可以让工兵上去炸掉
作者: wukaiwhu& & 时间:
同意楼上,虽然是连队,考虑战术配置没有牵引炮也很正常,不过,8人口的榴弹炮啊,轰起来很爽啊,后期放在那里很焦躁啊,曾经为了摆它人为强占一个突出部然后围绕它死守之,用起来很小心,放在后方安全可是人口太奢侈,放在有效打击距离还要为它找地方为它布置防守,撒进去的人口又更多了...不解英雄连的人口算法啊,一个坦克6一个大炮8,总人口那么点,数人头就好了嘛...一个坦克有多少人操作就算多少人好了嘛....
作者: zxas9& & 时间:
qu4622051 发表于
那个玩的不流畅 不爽
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作者: paul2012& & 时间:
zxas9 发表于
求签名漫画下载地址
作者: paul2012& & 时间:
& &&&架设的榴弹炮如果少了步兵护卫,那么会很容易受到穿插浸透的敌军突击队突袭,当前线战事吃紧会让火炮的护卫兵前推补充前方火力,这时候就是空城计,但敌方侦队发现火炮后就会召唤攻击了,如果长期配置守卫又消减人口。。。SO!
作者: ynky1026& & 时间:
突袭从未离开过我的硬盘 不过那游戏太杀时间 工作了之后真心玩不起了
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