苹果app怎么上架上架容易吗

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增值电信业务经营许可证:粤B2- 备案:粤ICP备号-3苹果对 App Store 新上架的 App 有优待或保护期么?
问题:苹果对 App Store 新上架的 App 有优待或保护期么?有。但不是全部。苹果通常会在大多数 App 新上线的前一周内给予一段时间的“优待期”(大概一周时间)。优待体现在哪些方面?1.推荐位苹果一般会给新上线的 App 推荐位展示的机会,大多数情况下是分类榜中的推荐位(首页推荐位一般是人为筛选的,且数量较少,大多数 App 都是被推荐在分类榜中展示)。但不是每个 App 都会被推荐,被推荐的会维持大约一天的时间,部分 App 也能维持更久的时间。(游戏-动作游戏-推荐)(某款 8 月 10 日上线的&App 被推荐在分类榜)2.关键词覆盖新上线的 App 关键词覆盖数量一般会相对较高,这个情况会维持一周左右的时间。这个“优待期”结束之后,关键词覆盖数量会回落。例:某款 App 今年 8 月 14 日上线,8 月 15 日至 16 日关键词覆盖数量呈上升趋势:17 日关键词覆盖数量升至 1561,搜索结果排名位于 TOP 3、TOP 10 的数量分别为 4、23,至 8 月 21 日期间几天波动不大;但 8 月 22 日覆盖数量降至 713,搜索结果排名位于 TOP 3、TOP 10 的数量降为&3、8。之后几日有稍微回升。该 App 的关键词覆盖历史然而并不是所有 App 都会有上线初期覆盖数量高于之后的“优待期”。3.关键词排名新上线的 App 在大约一周的保护期之后,App 覆盖的部分关键词初期会呈现较高的排名,但一周之后会出现下降的趋势(如下图所示)。例:某款也是在今年&8 月 14 日上线的&App,上线后次日覆盖关键词中的某个关键词排名为 18 ,直至 21 日排名波动都不大,在 22 日出现了下降的趋势,26 日有些许回升。该 App&某关键词排名下降4.排名优化从优化角度来看,新
App 刚上线初期是一个很好的优化时期,优化的效果会比较好。但如果接手新 App
优化工作的是一位新入门的优化师,由于对投放和优化的经验不足,所以新手优化师不要太过着急“蹭”这个优待期,以免造成预算的浪费,甚至对产品会有损害,建议新手优化师先进行经验的积累。另外,一些产品在上线初期会做好评优化,好评优化可以让这些 App 覆盖的大量关键词排名有明显的上升,但在“优待期”过后,这些通过好评优化提升上去的关键词排名会有明显回落。总结但上述四种优待并非所有 App 在上线初期都会享受到。由此看来,苹果粑粑对新上线的部分&App 还是很温柔的,建议开发者们可以在刚上线的初期做一些适当的排名优化,但不要过度依赖这个短暂的保护期哦。“优待期”过后 App 的关键词覆盖数量和排名会有小幅度的下降,开发者们不要过度担心,误以为这是受到苹果的处罚哦。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页苹果真的要在 AppStore 里封杀 WebApp 吗 ?
最近几个月, 苹果AppStore似乎加强了对WebApp的管控, 很多过去能上架的 使用WebApp+Native壳的应用陆陆续续的都被拒了.
于是 很多人开始抛出了"苹果要封杀WebApp"/"苹果要像当初对待Flash一样对HTML5说不"一类的观点.
作为一个HTML5开发人员 + 苹果产品用户, 我也想表达一下自己对这个问题的看法.
我的观点不一定对 但是,即使我错了,也不能证明那些认为"苹果要封杀WebApp"的荒谬观点是正确的(好流氓 哈哈).
先来看一看让广大HTML5/WebApp开发者 感动忧虑的那段苹果的原文吧:
引用If you cannot – or choose not to – revise your app to be in compliance with the App Store Review Guidelines, you may wish to build an HTML5 web app instead. You can distribute web apps direc the App Store does not accept or distribute web apps.
简单说就是一句话: 如果你的应用是一个Webapp, 那么请以网页的形式发布你的产品就好了, 不要放到AppStore里, AppStore不接收WebApp.
不管怎么看 我都看不出来"苹果要封杀WebApp"的意思, 更看不出有些人YY的"苹果因为担心HTML5太强大了抢了Native的市场"这种观点.
相反 我觉得苹果是在引导WebApp用正确的方式去发行: 如果你的应用在网页里也能跑, 但你却非要放到AppStore里, 结果就是赚了钱还要分给苹果30%, 而且更新升级什么的还要走漫长的审核过程,何苦呢?
在AppStore方面, 苹果是靠应用(注意,是应用,而不是和某种具体技术绑定的应用.只要是合法的 好的应用,受欢迎卖得多,苹果都能赚钱,苹果才不关心应用用的是什么技术呢)分成赚钱, 如果纯粹从经济目的出发, 苹果完全没必要把WebApp从他能赚钱的领域(AppStore应用)驱赶到他不能赚钱的领域(Web浏览器).
所以 一个合法的应用被拒绝的原因笼统的说只有三点: 1 违规(调用不该调用的方法,做了危险的事情,山寨抄袭等等) 2 苹果觉得应用不够好 3 觉得放到AppStore里不合适.
前两点不用说大家都懂, 而最后一点我想是大量WebApp被拒绝的一个主要原因: 完全没有使用或者没必要使用任何Native的技术,在网页里也能跑. 通常这种应用只是把AppStore当做一个发行渠道.
我特意去AppStore上搜索了下, 其实存在大量的Phonegap封装的应用, 我挑了几个免费的下来,解包看了一下, 它们都使用到了Phonegap提供的一些只有native技术才能实现的功能, 我想这是他们能通过审核的一个很重要的原因之一.
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还有朋友提出了这样一个观点:"app store的意义是维护苹果利益,webapp可以同时存在多个平台,就会降低apple独占的市场份额,直接影响利益。"
我是非常不赞同这种观点的. 把Webapp同时存在于多个平台 和 apple的利益 挂钩, 显然是套用了当年iOS和Flash之间的故事. 但两者完全没有可比性.
当年Flash是想在浏览器里跑, 而苹果驱逐了它.
WebApp想进入AppStore , 苹果建议它去浏览器里跑.
一个是驱逐, 一个是换个地方跑, 完全不一样.
当然 你可以说, 以后HTML5足够强大了, 苹果也许也会把WebApp驱逐.
这么久远的事情到底会不会发生 我不知道, 但是我觉得,如果HTML5真的强大到和Flash一样牛逼, 苹果大可选择把WebApp赶回AppStore的策略, 这样才满足利益最大化啊.
另外 我希望这位朋友你不妨思考思考如下几个问题(会用到反问,但绝对没有不敬之意):
1)如果你是苹果,难道你不希望从自己平台诞生的应用,能红遍全球吗?就像愤怒的小鸟一样成为一种现象.
2)如果你是苹果,难道你不希望其他平台热门的应用能早日降临到自己的iOS上吗?
3)你觉得在智能移动设备上, 走传统游戏主机那种"独占游戏"的路能走得通吗?你觉得"因为某某应用只有iPhone有安卓没有,所以我要买iPhone"这样的事情发生的几率很大吗?
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越说越散了,& 该收收尾了. 最后总结一下吧.
我也承认, AppStore有很多过分的要求, 但是这些绝对不是针对HTML5和WebApp来的.
(例如 禁止远程修改代码, 禁止绕过appstore直接内部更新版本等等)
所以我们没有必要因为几个WebApp被拒就对HTML5在iOS平台上的未来感到担忧.
iOS系统作为对HTML5支持最好的移动平台, 我们没有理由怀疑它对HTML5的态度.
我想,苹果加强对AppStore内WebApp的管理力度, 根本原因只是为了保证AppStore的质量.
当然在整个事件中,苹果也有做的不妥的地方, 他始终没有针对webapp/ Hybrid技术构建的应用提出一个具体的 有章可循的规则说明,给人一种"法无定法"的感觉.
但是随着Hybrid技术和HTML5技术的发展, 我想 苹果会对这个问题慢慢重视起来.
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来自: 小胖儿的大城
ni4wangba0 写道亲测,算法有问题。对不起,其实是我自 ...
亲测,算法有问题。
苹果不让Webapp 在appstore
里发布,我不知道对 ...
fins = js大牛
基础扎实的才能行走天下。
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