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艺术品收藏《黑暗之魂2》新世界原画公开 恐怖处刑人登场
  日前,由FromSoftware与百代南梦宫共同开发的RPG游戏《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画被公开,从中我们可以一窥新世界景观。混沌颓废的画卷已是主流,其中还有新的不明身份角色登场。此前FromSoftware总监Tomohiro Shibuya表示称,“黑暗之魂新的篇章给我机会使用一些革新的游戏设计,开发全新的剧情,扩展角色与世界互动的方式。我们的目标是在该系列的基础上开发出新颖和挑战的游戏体验,不仅满足我们的忠实粉丝,并且还要吸引到更多新的玩家加入黑暗世界。”
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
《黑暗之魂2(DARK SOULS 2)》设计原画
  《黑暗之魂2》将于2012年登陆PS3/Xbox360和PC平台。编辑:lolo
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→ 恶灵附身dlc3处刑人赛巴斯汀和约瑟夫无伤打法攻略
恶灵附身dlc3处刑人赛巴斯汀和约瑟夫无伤打法攻略
在恶灵附身dlc3处刑人中,我们将会扮演那个曾经令无数新手玩家胆战心惊的铁皮保险箱怪,而我们的敌人除了梦境中其他怪物之外,还包括原作主角赛巴斯汀以及他的好基友约瑟夫。面对这两个武力值碉堡又机智的前主角,小伙伴们都是怎么打的呢?这里当游小编给大家分享一个赛巴斯汀和约瑟夫无伤打法攻略,一起来看下吧!
在dlc3处刑人中,我们将会扮演那个曾经令无数新手玩家胆战心惊的铁皮保险箱怪,而我们的敌人除了梦境中其他怪物之外,还包括原作主角赛巴斯汀以及他的好基友约瑟夫。面对这两个武力值碉堡又机智的前主角,小伙伴们都是怎么打的呢?这里小编给大家分享一个赛巴斯汀和约瑟夫无伤打法攻略,一起来看下吧! 恶灵附身dlc3处刑人赛巴斯汀和约瑟夫无伤打法攻略:躲在电梯斜对面的大巴后面,利用他们出来前的空白时间往左侧路口拐角扔几个小陷阱,右边扔1-2个。这样做是为了避免被夹攻,右边陷阱通常无效,因为他们枪法感人,看见后会打掉。利用所有的火箭炮和火焰瓶,在车子右侧看到电梯的夹缝处向外输出,优先打塞哥,期间若发现中枪立刻躲车后面。顺利干掉塞哥后就简单了,一炮轰倒小乔(通常还有剩),上去肉搏。用电锯或锤子,不要用刀,第一下后会打不中人。PS: 一开始往电梯门口扔两个陷阱的打法无效,他们出来时是无敌的,而且会触发掉陷阱。pps:一定要先干掉男主,简直就是枪神润发上身,一定要先解决掉,主角光环不是一般盖得!
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号《阿提拉全面战争》最全图文攻略教程 新手入门玩法技巧(七)
时间: 16:49:16 来源: 作者:乐游
《阿提拉全面战争》不得不说是一款非常有诚意的上乘之作,他的魅力何在,小编今天为大家带来《阿提拉全面战争》图文攻略教程 新手入门玩法技巧。
系统详解之战斗篇:基础一、战场介绍:1、概述:《阿提拉:全面战争》秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个环节:布阵和实战。2、季节和气候:在布阵之前首先要关注的是当前战场的地形和天候,与全战系列的其他作品不同,《阿提拉》提升了天候系统对战场的影响。比如在雨中的泥泞地行军,部队消耗的体力更多,更容易疲劳;而相反在沙漠中如果晴天会导致部队脱水,同样提升疲劳。而下雪不仅会降低单位行动能力,还会造成损耗;多雾则会阻碍视线,并降低远程单位的命中力……玩家可以使用等待按钮等待天气好转或者变坏,以最大限度的利用天气来为自己服务。3、地形:a、桥头堡:如果开战前有部队站在一座桥上或是浅滩上,则3D战斗一开始就会有单位在桥的另一侧形成防御阵型。b、渡河:如果开战前两只部队的控制区域内有浅滩或者渡口,则进入3D战场后必然会有一条河流阻隔两军。这时远程部队可以发挥最大作用。c、森林:森林等多树地形往往是埋伏的好地方,而且这些地形将会极大阻碍骑兵的冲锋能力,任何攻城器械的攻击能力也将严重降低。d、礁石:大多数海岸线都布满礁石,舰船要在这些礁石中行进很困难,一般海岸线上的3D战场会有2-3个“登陆点”。但更好的策略是,让舰船满载远程部队,这样他们就可以沿着海岸线跟随陆地部队提供“岸基轰炸”的能力。e、浅水:海岸附近还有这浅水区域的存在,一般舰船航行到这里就会导致“触礁”发生而动惮不得。4、排兵布阵:a、概述:布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或是建筑物中,而这一过程不会显示给双方看,所以不要以为对方战场上人少就掉以轻心。b、路障:除了布置士兵之外,玩家还可以在战场上安置各种道具,比如“路障”(Barricades),主要用途是阻碍对方骑兵的突击。可以由树木、石头、泥土构成的路障不会对敌人单位造成伤害,却可以有效的阻止起行进路线,将远程单位放置在路障后面是标准战术。c、尖石:在地上布置一层尖利的石头(Sharp Stones)形成一个最简单的障碍,无论是步兵还是骑兵都必须在石头堆中绕行,减缓行进速度,让他们更容易成为弓箭的靶子。d、钉刺陷阱:钉刺陷阱(Spike Traps)会对冲锋中的单位造成极大伤害,但只能起到一次作用,你可以想象成钉刺上已经被尸体填满了……e、木头尖桩:一般被设置在没有城墙的据点周围,这些呈斜45度,尖头朝外的原木(Stakes)可以起到路障作用,让敌人只能从特定的出入口进入据点。f、铁蒺藜:这就是中世纪早期出现的铁篱笆(Sudes Caltrops),它们可以布置在地上形成低矮的围栏,也可以卷起来作为陷阱使用,与尖桩不同,这些铁蒺藜会对敌人造成伤害。g、市民:对,你没看错,市民(Civilians)也是对付敌人的有效武器,特别是定居派系大城中的居民。需要注意的是,市民总会帮助当前文化圈内的派系,所以当有居民从家里冲出来搅乱你的防守部队阵型时,不要太惊讶。
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类型:角色扮演
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