真人快打x移动版 移动版和pc版有什么不同

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真人快打x移动版队伍搭配心得
时间: 21:34:09 来源: 作者:paul1337 热度: 171 次
《真人快打x》移动版不少角色需要从卡包开出,因此大部分玩家能组的队伍有限,这里分享3个队伍搭配,希望对大家有所帮助。
《真人快打x》移动版不少角色需要从卡包开出,因此大部分玩家能组的队伍有限,这里分享3个队伍搭配,希望对大家有所帮助。
不知道是不是移动端限制,此版的终结级实在称不上暴力,用赤条条代替了血肉横飞更谈不上华丽了&&
进入主题,因为卡包所限,并钟爱塔姬,因此先尝试了异星这支队伍。
太阳神增加队伍30%伤害,这里要强调的是,并不是面板的攻击力,(面板攻击还要中和韧性)是实实在在的伤害加成,这个和装备同理。而且克塔尔汗本身输出也不错,是异星队可靠的保障。第二位塔姬,换上场会触发被动,连砍三刀还附带流血就不多说了,攻高血厚自然是主力。第三,竟然还是塔姬&主要是由于悲痛kitana的被动效果,每位队友增加一格能量,此类游戏特技王道,大家都是老手自然懂得。于是这里重点也是分歧出现了,下楼继续说明。
说到重点,大家可以尝试下埃尔马克这匹黑马,数据并无亮点,但关键在于他的被动。上场就送对面一个三级大,相当于直接pass一个对手,还同时增加防御,如果不死再换刺客塔姬上场gank,多有效率起手。唯一缺点就是动作慢,同时你还要考虑换谁下场,只能太阳神和刺客二选一了
接下来谈谈特种这支队伍,同样没考虑铜银是因为除了抽包,拿三金并不难。
之所以用特种除非你有偏好,要么就是因为凯奇这个角色的存在。楼主实在太爱她的大招了可惜表现力还差了那么一点&
言归正传,同异星一样,既然用了凯奇,那么就要考虑她使用的价值最大化。她的被动35%破防,加上个装备,上70不难。她的队友就可以有下面几个选择。因为本游戏感觉不像wwe那样人物特性区别很大,除了招数伤害和特效不同,伤害等等都相对比较直观。爆破索尼娅增加伤害,乔尼增加血量,剑痴同悲痛塔姬一样,保证了起手技。别看他们面板伤害并不高,但由于破防的存在,实测伤害并不低。
另外还有武术家队伍,原理类似就不累述了(其实是没什么强力角色)。游戏刚上线,随着慢慢更新,一定还会有更多角色出现,至少现在其他流派还不太容易整合一支完整体系的队伍。
这里不免委屈了我们的隐藏邪神Quanchi同学,技能华丽,被动很屌,血牛。然而可怜阴间无人,实在没法配合。
但其实是经过楼主实测,他的1技能比较废,常常放空,需要近距离释放(很近的那种)大招嘛,看似伤害很高,也是soso,硬直高动作慢,与刺客塔姬对A基本估计无招架
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游戏类型:格斗
游戏版本:美版
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