王者荣耀法坦通用符文S6法坦怎么上分 S6法坦上分技巧介绍

王者荣耀S6赛季上分干货!全面盘点新赛季装备调整汇总
王者荣耀S6赛季上分干货!全面盘点新赛季装备调整汇总
2017年,王者荣耀S6赛季闪亮登场!本赛季装备将进行大幅度改动,包括之前出场率很高的三圣之力在改名的同时对属性也进行了更有针对性地调整;反伤刺甲和魔女斗篷削弱等这些改动对玩家的出装也造成了一定的影响。老套路要玩不转了,为了让大家能够轻松上分,今天我们带大家一起来普及一下S6赛季的装备改动知识。一张图看懂S6装备调整1.光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手“咒刃”效果适用于所有的拥有短CD技能或多段技能的英雄,而这类英雄中包括了物理输出和法系输出两大类。由于“咒刃”装备都是由光辉之剑合成,导致了所有“咒刃”装中都包含了法术攻击属性,这对于很多物理输出型英雄来说意味着他们需要为完全无用的属性买单,这并不是良好的体验,因此我们对所有包含“咒刃”效果的装备属性做出了调整。同时,由于“咒刃”效果容易误解为法术效果,因此我们统一将其更名为“强击”光辉之剑合成路径:咒术典籍+蓝宝石-&红玛瑙+蓝宝石属性:60法术攻击,400法力值-&400生命值,400法力值价格:780-&730装备点评:减少了法术攻击,增加了生命值,这个对于物理类英雄是一大福利性的改动,然而对于法系英雄来说较少不少法术攻击来换取400生命值的续航,对比来说不算亏,而且价格还减少了50。-三圣之力-&宗师之力属性:60物理攻击,60法术攻击,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度-&60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)唯一被动-咒刃:不做调整价格:装备点评:本次调整三圣之力大幅度加强,先是自身装备生命和法力值得到增加,而且被动也随着咒术的效果改变而优化,让其攻击可以有概率另敌人减速。这让不少刺客和射手收益,让三圣之力的使用率大大提升,而且价格还降低了410。巫术法杖属性:180法术攻击,400法力值,8%移速-&120法术攻击,400生命值,400法力值,,8%移速。装备点评:巫术法杖虽然减少了60法术攻击,但增加了400生命力,补充此装备的续航能力,让使用此装备的英雄更灵活,像露娜这样的英雄还是有不错的效益,但其价格最早体验服是提升了,但这次却取消了,让法师能更好的利用此装备。冰脉护手-&冰痕之握合成路径:光辉之剑+雪山圆盾-&光辉之剑+布甲+布甲属性:60法术攻击,10%冷却缩减,800最大法力,360物理防御-&800生命值,500法力值,10%冷却缩减,200物理防御远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%价格:装备点评:这个版本的冰脉护手太强了,让赵云、貂蝉、兰陵王等英雄更加的Carry,本次大幅度的削弱其法力值和物理防御,让不少物理英雄受损,而且少了60法术攻击让部分法系英雄的输出减少,而且远程英雄使用时候被动衰减还减少了,本次的削弱可以让大家重新定位这个装备的方向,更好的选择局势来出此装备,而且装备价格也减少了50。2.日蚀/暗影战斧/冰霜长矛日蚀的“狂暴“效果触发过于简单,在战斗中提供近乎常驻的移动速度加成,而10%的加成数值带来的直观感知并不够明显,因此我们希望在不改变其设计定位——为近战英雄提供追击能力的情况下,为这个效果增加更多的随机性,以及触发之后的清晰感知。同时将日蚀作为冰霜长矛的合成件,使之合成更加平滑。暗影战斧的“切割”效果则是另外一个问题,他的设计定位是为输出型战士和部分刺客英雄提供固定点数的破甲——用以针对后排脆皮英雄。而由于叠加机制的存在,使部分输出频率较低的英雄难以发挥其价值——例如孙悟空和花木兰。而这件装备在那些拥有多段伤害的英雄手上又会显得过于强大——典型的代表是橘右京和赵云。另外,由于缺少等级成长,这件装备在前期效果非常强大,而后期则会渐渐沦为鸡肋,因此我们调整了其破甲机制,希望他的收益在不同英雄和不同时期都会更加平稳。-&日蚀-&日冕唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。装备点评:自身移动速度的增加改成概率性的减少地方移动速度,看上去像削弱,但实际效果还是不错的,触发此装备被动时候,可是降低敌人20%的移动速度,还是不错的。暗影战斧唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒-&唯一被动-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透。装备点评:狂暴被动和更新后的日冕一样,但切割的被动大大加强了,之前原有减少目标护甲伤害改成额外增加护甲穿透,这让暗影战斧能更好的去针对坦克,这让不找刺客战士受益,暗影战斧的加强能更好的针对坦克,不至于后期同等经济下刺客战士打坦克很吃力。冰霜长矛合成路径:红玛瑙+风暴巨剑-&日蚀+红玛瑙+铁剑装备点评:属性没有变化,只是合成途径做了修改。3.制裁之刃/梦魇之牙作为一件针对装,制裁之刃的“重伤”效果触发机制限制了他的使用范围——由于只有普攻触发,而很多英雄对敌人造成的第一次伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候不能第一时间限制到敌人的回复效果。因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时,为其增加了额外的吸血属性,以提高其整体价值并作为吸血类装备的补充。梦魇之牙的定位则有一些尴尬。首先,他是一件光环装,但大多数时候队伍中只会有一个法术输出,导致实际上他的效果和被动增加法术穿透没有明显的区别;其次,对于法术穿透效果,我们已经拥有了提供固定点数穿透的秘法之靴和痛苦面具,以及提供百分比穿透的虚无法杖。使得梦魇之牙处于一个缺乏竞争力的尴尬境地。因此我们决定重做这件装备,为法术输出型英雄也提供重伤效果。制裁之刃唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)普攻技能拆分持续时间属性:物理攻击+100-&100物理攻击,10%物理吸血价格:装备点评:制裁一直被认为是现役打不死英雄-程咬金的唯一克星,但其装备属性还是差强人意,本次增加了10%的物理吸血,让不少刺客和射手更乐意出这此装备去针对坦克,而且重伤被动进行了修改,之前是普通攻击才能触发重伤效果,现在只要是造成伤害就可以有效果,说明技能也能触发,对于技能型的刺客战士受益匪浅,以后不用在怕程咬金奶桶的侵袭了,但价格略微提升了200。梦魇之牙合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风-&大棒+元素杖属性:140法术攻击,200法术防御-&240法术攻击,5%移速唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)价格:装备点评:在程咬金兴起的时候,有了一把制裁,但这个只是物理英雄使用,本次梦魇属性大幅度加强,而且被动效果进行了修改,降防效果变成和制裁一样的重伤效果,针对回复型坦克是不小的打击。4.魔女斗篷我们很高兴看到,魔女斗篷在加强之后走出了冷宫,大家都已经意识到了在面对强势的法术输出时出一件魔女斗篷来针对。但经过长期的观察,我们也发现了一些急需解决的问题:首先,魔女斗篷应该是一件针对装,他会大幅提升承受法术伤害的能力,但代价则是在物理输出面前会显得十分乏力。而过高的基础生命加成则让这件装备过于万金油,这并不符合我们的设计目的,因此我们降低了其基础生命加成,使其更符合一件针对型装备的定位。另外,法术护盾的刷新机制为固定时间间隔刷新,这导致攻击方对于防御方的护盾刷新时间十分难以掌握——刚打破一个盾又马上刷新一个是非常糟糕的体验。因此我们调整了护盾刷新机制,使其只有在脱离战斗后才会立即刷新(类似于疾步之靴)。同时,我们平衡了护盾的基础值和成长值,使其更符合法系英雄的输出能力成长曲线,避免法系英雄在前期望盾兴叹。属性:1200生命值,360法术防御-&1000生命值,360法术防御护盾刷新机制:每20秒刷新一次-&脱离战斗3秒后刷新护盾吸收伤害:600-00装备点评:这个版本的魔女斗篷太强大了,可以说是法师克星的装备,本次略微削弱了装备的生命值属性,前期的护盾吸收伤害大幅度降低,整整降了280的吸收伤害,虽然护盾刷新时间由20秒变成了脱离战斗后立即刷新,对于前期来说,魔女斗篷的效果没之前那么显著,用法妥当还是不错的神器。5.反伤刺甲反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。属性:80物理攻击,360物理防御-&80物理攻击,420物理防御反伤比例:20%-&15%装备点评:反伤比例降低5%,对于后期来说,ADC能多挺几秒,但同时增加了60点防御作为弥补,但出反甲的玩家更注重的是反伤,60点的防御换5%的反伤比例,还是亏的。5.军团荣耀-&近卫荣耀-&团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:1.高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。2.增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装属性:1000生命值,30回血-&500生命值,5%移速被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御-&周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风-&红玛瑙+铁剑+咒术典籍价格:装备点评:军团的生命值大幅度降低,回血效果变成了移速效果,而且军团本来作为辅助防御的装备,现在变成了增加攻击的装备,反而让军团的作用更降低了。正常军团都是辅助坦克出的,他们更需要的是防御,然而现在变成了加攻击,对于不少坦克而言,这件装备的实用性又大大降低了,虽然价格减少了460,但装备的作用和价格是没有关系的。6.时之预言“随时间成长”的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间——这并不是良好的体验。其次,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同时获得一定的防御能力提升。被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层-&唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。装备点评:牺牲80法强和200生命的被动来增加200点双抗性,让此装备时光不仅是进攻击装备,也是一件续航装备,对于法坦的英雄更需要这件装备的辅助!7.贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值装备点评:更好的完善复活甲的平衡机制,让复活甲在后期针对坦克来说,不会那么无解。
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王者荣耀S8赛季法坦英雄盘点 哪些法坦比较强势适合上分
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S8哪些法坦比较强势适合上分?法坦是王者荣耀里一类特殊的存在,是法师和坦克的结合体,他们不仅有着强大的输出能力,生存能力也是非常强。不同于物理坦克,法坦在团战里真的如同搅屎棍,团战时如果不能秒掉敌方法坦,那么这场团战就会变得异常艰难。想知道哪些法坦这么恶心人吗?一起看看吧。
永恒之月:芈月
芈月的主定位是法师,但是她并没有什么爆发力,芈月更适合成为一个法坦,有着极强的消耗能力和生存能力。
芈月的被动是她的核心技能,释放技能会召唤暗影仆从,暗影仆从会自动搜寻身边的的敌人进行攻击,造成伤害并回复芈月自身生命,暗影仆从最多存在6个,极大提升了芈月的消耗能力和续航能力;一技能是芈月的位移技能,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,也可以用来消耗,非常灵活;二技能可以抽取敌方生命值和攻击力,在消耗时特别有用;三技能是芈月最恶心的技能,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,这个技能让芈月生存能力变得极强,几乎拥有不死之身。
芈月使用技巧:芈月没有什么爆发,对线时就是消耗,不停用一技能和二技能召唤暗影仆从对敌方进行消耗,有三技能时更是可以近身消耗,消耗得差不多了就用三技能回去,敌人生命值很低的时候就可以用一技能和三技能追击敌人;团战时芈月要保证身上的暗影仆从满员,可以用一技能进入敌方人群吸引火力,让队友疯狂输出,再用三技能从容离开。
法坦英雄玩的人并不是很多,主要法坦英雄也就只有几个,但是每一个玩好了都是非常恶心的存在,有的不仅是强大的输出和生存能力,还有很多控制和辅助效果,团队中有一个法坦,性价比是很高的。
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王者荣耀法坦钟馗S7上分玩法解析
& & & &喜欢的各位小伙伴们在游戏中对钟馗也比较熟悉了,大家在使用钟馗时需要将他的控制和输出都发挥出来。那么在当前我们需要怎样去操纵钟馗,掌握哪些技巧呢?7k7k小编带来了王者荣耀法坦钟馗S7上分玩法解析,喜欢钟馗的小伙伴们一起来围观吧。& & & &技能简析:& & & &钟馗1技能以自身为中心造成范围性的伤害,并且造成减速;2技能将敌人拉到我方面前,击杀或助攻能增加生命上限;3技能对一个范围的敌人进行吞噬造成伤害会提供一个护盾。& & & &所以出装可以针对钟馗的技能效果:& & & &出门装备:红玛瑙& & & &中期装备:时之预言+冷静之靴+魅影面罩& & & &后期装备:时之预言+冷静之靴+虚无法杖+回响之仗+博学者之怒+极寒风暴& & & &钟馗的技能控制效果非常不错,2技能还有增加生命上限的被动,所以我们出冷静之靴可以提供技能的CD,这样输出才能更好。钟馗放大时一旦移动,大就会被中止,在拉到人时如果太脆反而可能会被反杀。因此出点肉法装提高抗打能力也是不错的。& & & &对线技巧& & & &前期出一个红玛瑙,它是时之预言的前身装备之一,这样能够缩短出装时间。召唤师技能我们可以选择眩晕,钟馗的大会有一小段的准备时间,对方会在对线的这个时候逃跑掉,用眩晕来弥补这个时间空档就是你不错的方法。& & & &我们1级技能点1技能。因为1级时,对面都在兵线后,这样就导致一级时很难勾到他。而钟馗的普攻是近身,对面技能是远程的话就显得很吃亏,在兵线上会容易被压,因为2技能不是清兵技能。当2级过后我们有了2技能,但也不要随意释放,可以通过用1技能清兵,利用兵线优势逼他出来补兵,我们这时就要看准时机,技能甩出去勾中对方,最后用技能消耗一波就可以了。& & & &有了大之后我们按照之前的思路消耗对面时,敌方血差不多一半时,就可以使用眩晕晕住,再开大控住对方收掉人头。& & & &团战中,钟馗不要站在后方,最好站在队伍前面,让对方有所顾虑。当然也可以用2技能勾住人来强制开团,一旦敌人都冲过来,就放出眩晕开大实现一波控制,为队友造成输出伤害,赢得团战。& & & &王者荣耀法坦钟馗S7上分玩法解析马上就要和小伙伴们说再见了,相信大家都非常期待能拥有更好的战斗技巧,在战斗中有更好的发挥。当然大家也需要不断地去练习才能有更好的掌握。大家关注,更多的玩法和技巧和大家一起分享。
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王者荣耀S8赛季法坦英雄盘点 哪些法坦比较强势适合上分
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王者荣耀S8哪些法坦比较强势适合上分?法坦是王者荣耀里一类特殊的存在,是法师和坦克的结合体,他们不仅有着强大的输出能力,生存能力也是非常强。不同于物理坦克,法坦在团战里真的如同搅屎棍,团战时如果不能秒掉敌方法坦,那么这场团战就会变得异常艰难。想知道哪些法坦这么恶心人吗?一起看看吧。
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法坦是里一类特殊的存在,是法师和坦克的结合体,他们不仅有着强大的输出能力,生存能力也是非常强。不同于物理坦克,法坦在团战里真的如同搅屎棍,团战时如果不能秒掉敌方法坦,那么这场团战就会变得异常艰难。想知道哪些法坦这么恶心人吗?一起看看吧。
噬灭日蚀:东皇太一
东皇太一推出的时间并没有多久,但是他法坦的形象却是深入人心,很快就取代了一些老牌法坦,这和他的技能有很大关系。
东皇太一的被动就是一个很厉害的技能,会对周围敌人造成伤害,回复自身生命值,并且是造成敌人最大生命值百分比的伤害,回复自身最大生命值百分比的生命值,所以对坦克也能造成极大地伤害,且自身生命值越高收益越大;一技能是东皇太一的核心技能,是被动存在的根本,可以创造黑暗能量体,最多三颗,并对周围敌人造成伤害;二技能是东皇太一的远程消耗技能,有着高额的伤害和控制效果,二技能是建立在一技能基础上使用的,黑暗能量体数量越多,效果越强;三技能是东皇太一的神技,2.5秒的单体控制,期间东皇太一和目标所受到的伤害共享,可以利用自身的生命值优势进行塔下强杀,三技能也是所有刺客的克星。
东皇太一使用技巧:东皇太一的操作并不难,对线时多用一技能清小兵叠黑暗能量体,叠满三颗后再用二技能消耗,注意预判敌人的走位;团战时也一样,要保证身上一直存在三颗黑暗能量体,使用三技能之前要把二技能先用掉,因为三技能会直接生成三颗黑暗能量体,三技能释放一定要选敌方的脆皮英雄。
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法坦是里一类特殊的存在,是法师和坦克的结合体,他们不仅有着强大的输出能力,生存能力也是非常强。不同于物理坦克,法坦在团战里真的如同搅屎棍,团战时如果不能秒掉敌方法坦,那么这场团战就会变得异常艰难。想知道哪些法坦这么恶心人吗?一起看看吧。
噬灭日蚀:东皇太一
东皇太一推出的时间并没有多久,但是他法坦的形象却是深入人心,很快就取代了一些老牌法坦,这和他的技能有很大关系。
东皇太一的被动就是一个很厉害的技能,会对周围敌人造成伤害,回复自身生命值,并且是造成敌人最大生命值百分比的伤害,回复自身最大生命值百分比的生命值,所以对坦克也能造成极大地伤害,且自身生命值越高收益越大;一技能是东皇太一的核心技能,是被动存在的根本,可以创造黑暗能量体,最多三颗,并对周围敌人造成伤害;二技能是东皇太一的远程消耗技能,有着高额的伤害和控制效果,二技能是建立在一技能基础上使用的,黑暗能量体数量越多,效果越强;三技能是东皇太一的神技,2.5秒的单体控制,期间东皇太一和目标所受到的伤害共享,可以利用自身的生命值优势进行塔下强杀,三技能也是所有刺客的克星。
东皇太一使用技巧:东皇太一的操作并不难,对线时多用一技能清小兵叠黑暗能量体,叠满三颗后再用二技能消耗,注意预判敌人的走位;团战时也一样,要保证身上一直存在三颗黑暗能量体,使用三技能之前要把二技能先用掉,因为三技能会直接生成三颗黑暗能量体,三技能释放一定要选敌方的脆皮英雄。
和平守望:墨子
相比于东皇太一,墨子就是老牌的法坦英雄了,虽说这个版本的墨子都流行出纯输出装,但是出肉装的墨子依旧让人恐惧。
墨子的被动是连续四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成法术伤害,提供了一些输出和控制效果,并且每次释放技能是还会为墨子提供一层护盾,提升了墨子的生存能力;一技能是墨子的位移技能,对穿过的敌人造成伤害,并将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击,也为墨子提供了控制效果;二技能是超远距离的控制技能,虽然弹道很窄,但是命中率很高,并且冷却时间也短,法术伤害高,可以一直用来消耗;墨子的三技能是一个团控技能,会对身边的敌人造成伤害并晕眩,并且晕眩时间很长。
墨子使用技巧:墨子的操作也不难,对线时可以一直使用二技能消耗敌人,在将敌人生命值消耗到一定程度的时候,二技能将敌人控住,一技能突进过去,接上三技能,便可以一套带走敌人;团战时也是用二技能消耗,并且寻找机会,在敌人走位失误的时候一技能冲入敌方人群施展三技能,达到团控的效果,更灵活点可以先使用三技能,再闪现进人群,这样会让敌人猝不及防,注意三技能会被其它控制技能打断。
逍遥梦幻:庄周
庄周也是一个老牌的法坦了,跟他的辅助能力相比,庄周的输出能力并不出众,但也绝对不低,庄周的输出是有技巧的。
庄周的被动是每隔6秒,庄周会解除所有控制效果,并提高伤害免疫及增加移速持续2秒,极大地提升了庄周的生存能力;一技能作用并不大,输出也不高,主要有个减速效果,可以用来消耗或者留人;二技能是庄周主要输出来源,会对身边的敌人造成法术伤害,并增加范围内友军移动速度持续5秒,5秒内的连续命中会增加对敌人造成的伤害和叠加移动速度,集输出和加速于一体,每6秒还会自动释放一次,缺点是想打出高额输出就必须要连续使用,不是很灵活;三技能没有任何输出能力,但是它的作用绝对不能小觑,能够解除范围内友军所有控制效果,并且在2秒内免疫控制和提高伤害减免。
庄周使用技巧:庄周单体作战能力不强,一般都是和射手走一路,对线时多用一技能和二技能进行消耗,注意自身被动触发的时间;团战时同样的用一、二技能消耗,注意不要让二技能出现断层,不然会丢失很多伤害,团战中把握好三技能释放的时机,在敌人交控制技能时释放,可以让队友一路高歌猛进。
永恒之月:芈月
芈月的主定位是法师,但是她并没有什么爆发力,芈月更适合成为一个法坦,有着极强的消耗能力和生存能力。
芈月的被动是她的核心技能,释放技能会召唤暗影仆从,暗影仆从会自动搜寻身边的的敌人进行攻击,造成伤害并回复芈月自身生命,暗影仆从最多存在6个,极大提升了芈月的消耗能力和续航能力;一技能是芈月的位移技能,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,也可以用来消耗,非常灵活;二技能可以抽取敌方生命值和攻击力,在消耗时特别有用;三技能是芈月最恶心的技能,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,这个技能让芈月生存能力变得极强,几乎拥有不死之身。
芈月使用技巧:芈月没有什么爆发,对线时就是消耗,不停用一技能和二技能召唤暗影仆从对敌方进行消耗,有三技能时更是可以近身消耗,消耗得差不多了就用三技能回去,敌人生命值很低的时候就可以用一技能和三技能追击敌人;团战时芈月要保证身上的暗影仆从满员,可以用一技能进入敌方人群吸引火力,让队友疯狂输出,再用三技能从容离开。
法坦英雄玩的人并不是很多,主要法坦英雄也就只有几个,但是每一个玩好了都是非常恶心的存在,有的不仅是强大的输出和生存能力,还有很多控制和辅助效果,团队中有一个法坦,性价比是很高的。
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