亲们,请问“广告招商方案方案”用英语

&p&我自己目前也在创业公司负责推广,深知推广不易,这里把我知道的各渠道和方式介绍给大家,并且附上各渠道的性价比指数和联系方式,希望可以给更多人带来帮助。&/p&&br&&p&&b&免费渠道&/b&&/p&&br&&p&对于创业者来说,最看重的肯定是免费渠道,目前免费的渠道有应用市场首发、应用市场自荐、应用市场专题申请、SNS运营和互推以及垂直媒体投稿等。不过免费渠道获取频次较低的,后期要想快速上量,还是得做付费推广。&/p&&p&&b&1&/b&&b&、应用市场首发&/b&&/p&&p&目前国内的主流应用商店除豌豆荚外,都支持首发申请并且免费。从产品角度,首发分成新品首发和更新首发两种;新品首发指产品还未在各市场上架,更新首发则是指每次更新版本时的首发。另外,首发又分为独家首发(在一个市场首发)和联合首发(在多个市场首发)。&/p&&p&关于首发,不一定大市场的首发就一定效果很好,如果位置不好,效果也依然一般。但是像魅族、OPPO等渠道,如果可以首发,效果还是非常不错的。对于首发申请来说,可以同时多申请几个市场的首发,在撰写更新说明时,可以多写一些更新内容,这样可以增加通过概率。&/p&&p&各应用市场开发者QQ群:&a href=&///?target=http%3A///doc/%3Fp%3D5312& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&各大渠道开发者QQ群&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&各应用市场首发说明:&a href=&///?target=http%3A///doc/p%3D4670/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首发规则 | 小米应用开发者文档&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&2&/b&&b&、应用市场专题&/b&&/p&&p&应用商店除了首发,还有专题申请这一免费资源。目前魅族、小米、华为、搜狗手机助手、联想都有专题申请,魅族、小米、搜狗的专题都在开发者论坛里面申请,华为、联想的则是在开发者后台申请。专题一般看重的是产品的品质以及和专题的契合度。&/p&&p&&b&3&/b&&b&、新品自荐&/b&&/p&&p&魅族、小米、360、华为、联想都可以新品自荐,一般是要求上架6个月内,如果一次申请不上,可以多次申请。其实OPPO、小米、华为等的编辑也会选择品质较好的产品给予一定推荐位,而且位置一般还比较不错,效果很明显。&/p&&p&另外·,最美应用、DEMO8等也有产品推荐模块,只要产品独特、有趣,都可以申请。&/p&&p&&b&4&/b&&b&、微信微博运营&/b&&b&/&/b&&b&互推&/b&&/p&&p&创业者基本都有官方微博和微信,如果经营的好,是可以带来很多用户的。同时,可以尝试和其他品牌进行微博/微信互推,目前也有这样的互推QQ群(QQ群搜索关键词就可以),可以直接在这样的群里面找到互推伙伴,不断互推也是可以带来一定量的。&/p&&p&&b&5&/b&&b&、垂直媒体投稿&/b&&/p&&p&垂直媒体投稿,更偏向于PR,不过大的垂直媒体,带来的效果还是很不错的,尤其是可以让更多的圈内人和投资人看到。目前36Kr、虎嗅、猎云网、创业邦、i黑马等都可以自主投稿或者申请项目报道,为了增加报道几率,也可以找朋友引荐这些媒体的采编人员。&/p&&br&&p&&b&付费渠道&/b&&/p&&br&&p&&b&1&/b&&b&、应用商店投放&/b&&/p&&p&
应用商店都有付费的推广,基本都是按照CPD(按下载)或者CPT(按时间)计费,豌豆荚、应用宝等也有关键词竞价。总的来说应用市场单个用户获取成本较高,如果初期没有较高预算,可以不做尝试。&/p&&p&&b&2&/b&&b&、刷榜&/b&&/p&&p&目前我了解到的刷榜公司可以做的榜单有91、安卓、360、小米和oppo。虽然目前刷榜效果不在如12/13年那么好,但还是性价比不错的方式.,不过91和安卓基本没什么量了,可以直接忽略。360、小米、oppo等市场的刷榜效果还是不错的,单个激活成本可以保持在1块左右。不过各大市场也都加强了对刷榜、刷量、刷评论等的监控,还是有一定风险的。&/p&&p&Appstore目前也有很多公司可以做分类榜单和总榜,不过价格就高很多了,基本上分类前100名就要一万左右,但是实际上在分类100名左右,不怎么出名或吸量的产品每天的自然激活也就在&a href=&tel:&&&/a&左右,要是新增跟不上,维护榜单也比较困难,所以ios这边的刷榜,真的是有钱人玩的。&/p&&p&&b&3&/b&&b&、&/b&&b&ASO&/b&&b&优化&/b&&/p&&p&ASO是目前炒的比较火的推广方式, ASO主要是提高自己app在各类关键词下面的排名。首先,开发者应该在名称目标提、关键词、应用描述上下功夫,多匹配一些有希望带来流量的冷词和热词。对于小众的关键词来说,开发者可以自己通过点击或者买一些激活来提升排名;对于热词,除了自己逐步提升排名外,可以找专业做ASO的公司来做,不过目前成本较高,做到排名第一的话,一天的成本要一万左右,折算下来成本就很高了。对于创业初期的公司来说,ASO可以做一定尝试,先努力把长尾的小众的词做好。&/p&&p&&b&4&/b&&b&、微博九宫格&/b&&/p&&p&微博九宫格推广最早应该是去年10-11月份@同道大叔推广自己的app陪我,单一通过个人微博,一个月的激活就接近30W。这之后有很多app们就开始了微博推广的尝试,也就是联合9家app,找一些app介绍类型的微博直发(比如@app菌),然后找一些大号转发(比如@微博搞笑排行榜、@英国报姐等)。在14年12月份到15年2月这段时间,基本上吸量的产品,单个激活都在5毛内,好点的只有2-3毛,以前推一次一般费用也就2-3k,但是激活却有4-5k,像工具类、女性类、视频阅读类产品甚至可以一次激活增加7-8k,而且微博推广带来的用户都是通过应用市场搜索下载,直接带动了应用市场的排名。可惜好景不长,随着各大博主的价格水涨船高,微博官方也加强了对这类微博的监控和屏蔽,目前很多博主都只能走微任务了,同时粉丝对广告的识别度也越来越高,微博热度本来也在降低,目前微博的效果就低了很多,虽然说低了很多,也依然是目前付费类渠道里面性价比最好的之一呢,单个激活还是在2-3块,单个注册成本在3块左右。&/p&&p&&b&5&/b&&b&、换量&/b&&/p&&p&换量是目前比较常规的一种推广方法,一般就是你帮我带量,我给你按对应的比例还量。其实,换量也可以作为一种免费的手段,但是对于推广初期的产品来说,自己并没有多少量,很多时候都需要买量,所以这里就放在了付费的渠道。如果创业者可能觉得自己产品量级太小,这时候就可以走围魏救赵的路线,比如A产品给可以给我们带1W的量,但是我们只能给A产品带3000的量,那么这剩余的7000的量你可以找其他渠道去买,这样就达成了一比一的换量要求。&/p&&p&另外还有一种野路子,很多大的APP,都有内置的应用推荐位,你可以找你在这些公司负责的朋友买量,这样带来的用户量不错,而且价格也不贵。&/p&&p&&b&6&/b&&b&、垂直论坛&/b&&/p&&p&大型垂直类论坛目前保留有一定的流量和用户,而且用户活跃度高,是创业者初期是一个不错的渠道。目前常见的就是豆瓣小组和百度贴吧,一个30W成员的小组,一般置顶一个月也就600左右,效果还是不错的。贴吧因为广告太多了,最好就是和吧主合作做活动,这样效果会更好。&/p&&p&&b&7&/b&&b&、网盟&/b&&b&/&/b&&b&广告平台&/b&&/p&&p&网盟属于鱼龙混杂的一个渠道,积分墙、锁屏类、静默渠道、PUSH、插屏、市场推荐位等,市场推荐位量少,但是用户质量好,创业初期可以考虑,其他类渠道量多,但是用户质量低,为了完成kpi很多公司都会走到这一步。一般网盟类,一个激活在1.5左右,一个注册在2.5左右,有很多渠道推广QQ群可以加(QQ群搜索互联网、移动互联网、互联网商务等关键词),也有渠道类的网站,比如cpa之家等,可以在上面发信息,基本上每天都会有数十家联系你,自己择优选择即可。有米、百度联盟、谷歌adsense、等也都是目前比较知名的网盟平台,不过更多的都是按点击收费,Tapjoy平台目前可以按激活付费,一个激活0.1美金左右,用户不限制区域的可以尝试。&/p&&p&广告平台我一般单指各大平台或日活超高的产品的广告平台,比如腾讯的广点通,微博的粉丝通、今日头条的广告体系,现在陌陌也开设了广告体系,这类的成本相比于前面几种会稍微高一点。&/p&&p&&b&8&/b&&b&、校园地推&/b&&/p&&p&校园地推被很多人说烂了,但是很多并没有说到实质的如何以较低的价格去推广。地推分两种,一种是在学校摆点宣传,说的好听点就是路演,这种是要场地的,北上广深,基本上一天的场地费都要2-3k,而且一场路演带来的注册量也就两三百,算下来成本比较高了,但是品牌宣传好,起码半个学校都知道你了。另外一种是扫楼,就是找学生、社团,让他们直接拉人下载注册,或者进宿舍教室宣传。北京上海这类的扫楼注册成本已经到6块以上了,不太建议做,但是在其他二线城市,这类的成本还是可以控制在4元一个真实注册的。说个最简单的方法,找几个学生兼职扫楼,到男生宿舍,下载一个送一瓶可乐,这样基本上60%以上的男生会下载,一个人每天扫一栋楼就有一两百注册了,给这个兼职一天200报酬,但是必须扫满一栋楼,至少有100个人下载,这样成本也不会很高。其他的校园合作比如社团赞助之类就可以暂时不要考虑,还不如发宣传页,1000张宣传页(彩色a5,双面)印刷费也就60元,派发费用80元,宣传页设计的好点效果还是不错的。&/p&&br&&br&&p&以上是我了解和尝试的一些渠道,当然也还有一些其他推广手段,比如到搜索平台也可以进行广告投放等。渠道这么多,最核心的还是要根据我买的用户群体和发展阶段来抉择。&/p&
我自己目前也在创业公司负责推广,深知推广不易,这里把我知道的各渠道和方式介绍给大家,并且附上各渠道的性价比指数和联系方式,希望可以给更多人带来帮助。 免费渠道 对于创业者来说,最看重的肯定是免费渠道,目前免费的渠道有应用市场首发、应用市场自…
淘宝。每次看了都流连忘返。
淘宝。每次看了都流连忘返。
&b&这一切都是阴谋!&/b&&br&&br&我问你一个问题——&br&部落的&b&真正操控者&/b&是谁?&br&&br&&br&这个游戏有很多疑点,完全不能以地球现有科学解释。&br&我会一一列出诡异之处,供各位参阅,最终回到题主那迷离的兵。&br&&br&====你真的是村庄拥有者吗====&br&你知道为什么你出去侦查村庄会有一片白云吗?&br&从这个视角看,你的位置至少是在云层之上。野蛮是你放的,闪电是你劈的,技能是你控的。&br&所以你就是神,动动手指就可以创造生命和发送指令。&br&不,你不会跳舞,你连神的孩子都不是~&br&你,只是局外人。&br&甚至,你连局外人都不是。&br&&br&&b&你已经被这个世界利用了!&/b&&br&&br&====你究竟身处何处====&br&既然你是于云层之上,野蛮是你放的。那你不得不考虑一个问题,野蛮和你的高度差距有多大?&br&平流层的水蒸汽和尘埃少,也就云不密。但你看看,你搜索村庄的时候,那层云是多厚啊。&br&再可以目测一下,野蛮落地的高度是差不多他身高的五分之一。&br&想像一下,这种高度,你可以把兵安全地掷下?或者是说你手长吗?&br&&br&====毫无感情的布偶====&br&你敢盯着整个村庄认真思考这个世界吗?&br&执着铁锤重复敲炼的工人。&br&目视前方嵬然不动的士兵。&br&徘徊巡游对植拍手的妹纸。&br&这种诡异的行为用什么解释好呢?&br&和布偶戏一样,不是吗?&br&&br&====无用的资源====&br&如果你(村庄拥有者)不收集和使用这四种资源,那么你的村庄就几乎是静态的。&br&这四种资源不会被处于这个世界的生物以任何形式主动消耗。这四种资源不是他们的必需品和等价物,对他们是毫无价值的。&br&那他们居然还要为了这些毫无意义的资源献出生命?他们如果拥有独立思考的精神,为什么世世代代为此前仆后继?&br&&br&====圣水/黑油的实质====&br&仅仅几十圣水,你就可以造出一个生命体。居然如此廉价,不可思议吧。&br&地球的生物DNA/RNA结构够复杂吧..&br&岂是单一液体即可造出的生物?&br&即使女娲拿泥巴捏人,泥巴也内含丰富元素啊..&br&醉了..&br&&br&&br&ε-(??`)那么这个圣水这个玩意一定非常珍贵辣..黑油同理..&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&珍贵个Pio!!&br&实际上这些生命很廉价!!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&它会不会是一种高能物质?&br&?ω?我母鸡啊..&br&&br&&u&这些物质的数量是与生命体质量/数量几乎呈指数增长,仅万单位的物质就能爆炸出野王萌皇这种高等级生命体。&/u&&br&&br&====地底结构====&br&我们回归一个问题:地底下的结构究竟是什么?&br&黄金、水油(高能物质?),甚至宝石居然都是地底长出来的。&br&砍树居然砍出宝石..&br&这一切不合理的现象,都难以解释..&br&我怀疑这个世界有幕后操纵。&br&而且幕后操纵者极有可能是在地下。&br&暗藏于地底的生命才是神,才是造物主..&br&你只是被利用了..却浑然不觉..&br&&br&====Supercell====&br&翻译过来是超级细胞?&br&并非如此,注意你每次开游戏那黑暗中的Logo。&br&S-u-p&br&E-r-c&br&E-l-l&br&你不要从左到右顺着读,你要从上到下逆着念。&br&你看出什么?&br&SEE-URL-PCL&br&&br&SEE是什么?&br&三个英语单词的首字母。&br&全称Service Equal Exchange。&br&即服务的平等交换。&br&URL是什么?&br&缩写,全称Uniform Resource Locator,即网络资源占位符。&br&PCL是什么?&br&缩写,全称Point Cloud Library,是一个独立的大型的处理二维/三维图像和点云数据的开源工程。&br&把这三种元素联系起来,想像一下,这暗喻什么?&br&我提示一个:维度。&br&&br&====祈祷中的默言少女====&br&那些没事乱跑,对树“啪啪啪”的妹纸到底在干嘛?不是热爱自然,不是保护环境。&br&我认为,这和砍树可以砍出宝石有相关联系。具体为什么会产生这样的效应,不得而知。&br&&br&====自由生命体====&br&什么是自由生命体?&br&你可以理解为古代所谓的自由民。&br&那如果不是自由生命体,会是什么?&br&奴隶。&br&&br&古代靠什么控制奴隶?&br&制度、军队、暴政、思想。&br&当奴隶被压迫到一个极点。&br&要革命、要反抗、要爆炸。&br&&br&可是,为什么部落的世界。&br&没有任何事件爆发?&br&硝烟弥漫,火光四射。&br&这些被圣水黑油造出的非自由生命体完全有充分理由推翻你的统治。&br&为什么仍然无动于衷?&br&&br&他们自愿参战?成为战争机器?&br&不。即使是战争机器,也没有疯狂到参与一场战争必定死亡的情况下依然参与战争。&br&什么?你说敢死队?&br&他们只是少数,而且有存活率,甚至作逃兵,生存永远是大部分人的基本要求。而且他们是有一份愿意付出生命的精神,我再强调一下,这只是少数,而部落的世界,是全部!&br&&br&控制,最恐怖的是思想。&br&&br&没那么简单。&br&&b&非自由生命体甚至没有思想。&/b&&br&&br&我想我提及了相关主题。&br&但我依然无法正面回答你,请自行理解。&br&&br&====真正的幕后操纵者====&br&呵呵,自由生命体。&br&你知道所谓实验室的&b&炼金术士&/b&吗?&br&不好意思,我不能说太多。&br&=============================&br&========================&br&那句话叫什么来着?&br&哦,&u&试图从虚拟世界寻求真实感的脑子一定有问题。&/u&&br&T^T..&br&=============================&br&========================&br&题外话:其实这些扯淡的逻辑都是我曾经写的一部Coc主题悬疑小说《维度背影》的写作核心。&br&写了一点之后,简直阴谋论,我怕恶意诽谤,没有继续写啦,在这里写出来,以慰籍我那逝去的二逼青春。&br&?_?..&br&=============================&br&========================&br&题外外话..&br&《纬度背影》&br&&br&素材:人物&组织&br&&br&我(兜约)——旅行家&br&逗逼的春天(逗逼、郭解平)、樱花村(花花、余蔚)——荷爔高中,情侣&br&刘向能——Utd,成员&br&南区(陈垣国)——黠蜀区警务区长&br&毛家湾(毛姐、毛若米)——Utd,警方狙击手&br&唐龙——Utd,退休大叔&br&冯诺顿——岭澄市警务总局,重案组组长&br&韩果果——岭澄市警务总局,情报科科长&br&艾苏——荷爔高中,高中生&br&艾瑞杰——艾苏父亲,外贸商人&br&古鲁斯特——Aaa,跨国毒枭&br&佩吉——外籍边境检查站站长,前Aaa组织成员&br&小北(北二)——警方,信息技术人员&br&JhonLi、FuliBn——国际刑警(J、F亲生兄弟)&br&白爆炸——警方,爆破组组长&br&宋佳怀——音谷媒体,记者&br&李志远——荷爔高中,校长&br&王二斌——荷爔高中,历史老师&br&瑞祥——国际联合科研体,生物学家&br&于孤——Lcl,自闭症儿童&br&王易权——国际联合科研体,物理学家&br&Marrpen——Aaa,组织领导者&br&龙野——雪狼,队长&br&孙柴——雪狼,狼驯师&br&一撮毛——雪狼,狼头&br&何软——岭澄市中心医院,护士&br&胡燕林——北街,地痞头目&br&阮冬冬——Lcl,心理学专家&br&#特殊部门Utd&br&Unknow Technically Department&br&未知技术部门&br&#雇佣军组织Aaa&br&affiliate administerc area&br&参联管理域界&br&Authentication Authorization Accounting&br&#国际联合科研体&br&#音谷媒体&br&#岭澄市救济组织 Lcl&br&#特种部队 雪狼&br&&br&■序言&br&在游戏的时候,你会不会遇到这样的情况?&br&你发起增援请求,部落的朋友已经给了兵,请求的绿条也斥满,但是联盟里面还是空的。&br&这时候你和朋友们会开玩笑。&br&“这条龙智商爆炸,迷路了,哈哈。”&br&“估计是半路给哥布林劫了。”&br&其实你们都明白是游戏漏洞,但事实上真的是这样的吗?&br&你有没有想过他们到底去哪了?&br&&br&许多看似清净的东西,仅需点下一滴墨,便简单地拆下它本是乌色的那刹那透明。&br&Supercell Oy,没人质疑,创造了好的手游,为世界各地的人带来愉悦。&br&可是当它被虚雾缭绕,你是否还能看清它的辉煌,经典的对立话题。&br&破晓后残余的淳光,你又怎知它无比忠诚?&br&入夜后街灯的光点,它又怎么会不去挣扎?&br&如果你拥有以下三点特质,我想我可以把故事讲给你听。&br&命由己造,相由心生,境随心转,有容乃大。——《无常经》&br&保持好的心态对待生活,无论前夕是有多么糟糕,依然可以坦然面对,即使是面对再荒谬的事情,也有听完疯言疯语的耐心,这是第一点。&br&你可以从别人那里汲取某些思想,但必须用你自己的方式加以思考,在你的模子里铸成你思想的砂型。——兰姆&br&敢在秩序化的世界中质疑标准,在教化中保持着和童真一样的单纯,拥有自己的思想,可以自己辨别是非对错,这是第二点。&br&做了之后再后悔,是没有做错事而后悔的,没有责任心的局外人说的台词。——神原骏河《花物语》&br&知道之后,不要后悔,这是第三点。&br&&br&■1.0 迷城&br&我最初所在的部落名字叫“最后一座城”。&br&为什么我要提及这个无关紧要的名字?&br&这个部落已经死了,你可以暂时把它理解为死鱼部落。&br&但你觉得死鱼部落只是时间沉淀下来的垃圾数据吗?&br&没错,我以前也是这样愚蠢地认为。&br&好奇心也许会驱使你去看一眼这个部落,但我想告诉你的是,请不要浪费时间。&br&因为你现在无论如何也找不到这样一座城,它像那些迷路的援兵,已经永远消失在这个世界!&br&你所看到的,仅仅是个影子,你看得见,却捉不着。&br&不幸的是,在这座迷城消失之际,我不小心捉住了它。&br&&br&当我还是一个懵懂无知的小七本,拿着二十个格子的部落联盟要皮卡。结果首领丢给我四个黑胖,我当时那个高兴,立刻带着这四只黑球球出门打仗试试效果了!&br&大战一番后,直到他们笑话我,我才知道这走路慢吞吞的生物不是皮卡。&br&我没敢说话,开始默默地了解这个游戏。&br&我很喜欢首领,她叫毛家湾,我们都叫她毛姐。&br&毛姐的心肠很好,尽心尽责管理部落,对我们这些低本的更是关爱有加。&br&“首领,你给我的兵是什么啊?”&br&“豆子,这个叫黑胖。”&br&“那为什么叫黑胖,是需要黑水才能造吗?”&br&“不用,六级胖子就长这样。”&br&说完首领,来简单介绍一下副首领吧。&br&花花在我心底的印象一直是位奶糖一样的姑娘,不卖萌但却能从言行中给你单纯可爱的感觉。&br&另一位副首ID叫逗逼的春天,我们都叫他逗逼,而且这也符合他的特质,部落里唯有花花叫他春天。这个小哥说话不过心但性格随和,属于那种平时说说笑笑但对正事很认真的逗逼,是个不可多得的暖男。&br&不要以为所有奶糖都是乳白色的,花花这块糖是微黄色的。&br&逗逼不时会用那些不免有点落俗的段子调戏花花,但花花可是喝了多年墨水的大学生,这个二货经常没得逞就被花花悄悄地染黑了。&br&第三位可谓神龙不见首尾,九本的大神坐镇。平时在部落不怎么说话,也不爱捐收兵,默默管理部落。&br&我曾经问过他这得玩了多久啊。他没有回话,倒是毛姐回了我。&br&“我同你讲,南区才玩了两个月。”毛姐说。&br&“怎么那么快!这怎么办到的?”当时就吓得我都飞起来了。&br&“咳咳,南区的游戏方式可和我们有点不同。”&br&说完,毛姐掏出一张软妹币朝我挥挥手。&br&他们若是不在了,这座城就成了空城,只剩空虚的枯木。&br&部落仿佛桃源,山间清溪缓缓淌过古朴的沉香木,蝴蝶贴着彩虹徐徐缭绕在紫藤花间,每天伴着无忧无虑的旋律相聚,维持着这样融洽快乐的康庄。美满时,总有朋友肯倾听你岁月的呢喃,迷惘时,总有一支雾灯在暗夜的山野盼着你。&br&可惜,美好并非永恒,幸福终会沉没。&br&&br&像这样的小部落,打部落战是很有趣的。&br&低至四、五本引出援兵打算放闪噼里啪啦炸死才发现守家的是龙、胖子还没入城就被墙外的弹簧弹弹弹弹走鱼尾纹、百来只哥布林怀着炙热的心资源……&br&高至七、八本备齐炸药一串串地爆炸底本选手,像烟花一样煞是好看。&br&纯龙流援兵黑球不要反而要再为龙的氏族添仔,结果这些蠢货龙面对防空是这样的——&br&“嘿,这是你的火箭。”&br&“不,这是你的火箭。”&br&简单的说,毛姐养了一堆嗷嗷待哺的天线宝宝。&br&毛姐很无奈,但没有多说,一直鼓励提醒我们下次注意。&br&可是似乎因为输太多,毛姐决定暂时休战让我们发展一下。&br&休战这几周很是清闲,花花请假去了另一个部落。&br&可是没想到,这却成了是花花离去的开端。&br&花花请假走的时候,我看了一下她的部落。那是一个大神云集的部落,至少十几个挂着黑牌,但花花那时才金一,根本进不去,我想应该是有认识的人吧。&br&我关掉资料,心里催促花花赶紧回来。因为花花走了,部落里就安静很多了,我不喜欢这样的感觉。而且逗逼少了花花,有点打蔫儿,在部落也不怎么活跃了。毛姐和南区一样是平平淡淡的,偶尔来说两句。其他的嘛,小成员该拿兵拿兵,该干嘛干嘛。&br&这休战的几天,除了不那么热闹,我想也就没什么了,过了这几天就好了。但是奇怪的是,花花走的那天起,我的援兵时常收不到,像我前面说的,迷路也真是个童话般的解释。&br&&br&■1.1 错位的龙&br&之后几天我都没有拿兵,我知道即使发出请求,我收到的只有一两只弓箭。&br&我开始向Sc反映,强调官方应该修复这个游戏漏洞。&br&官方给我回复,答应我会解决这个问题,却只字未提到游戏漏洞的问题。&br&我想了下,毕竟哪家游戏公司都希望自己的游戏是没有错误的,避讳这个漏洞也挺正常。&br&再几天,游戏开始更新维护,内容是这样的——&br&亲爱的首领!&br&新一轮的一颗宝石加速活动马上要来了! 为了开启一颗宝石加速模式,我们需要在北京时间明天(2月27日星期四)下午4点左右进行一次系统维护。维护完成之后,搜索对手也将会逐渐变得更简单,敬请期待。&br&“太慢不要,太快不要;男女搭配,干活不累;地面可以,会飞最好;星不重要,能有就好。”逗逼发起了一条请求。&br&“逗逼,花花抛弃你另寻新欢啦。”我捐出了五个弓箭。&br&“花花就是出去玩玩,明天就回来,她一回来我们就开部落战。”逗逼挺开心的。“哎呦,豆你对我那么好啊,给我捐了条龙儿!”&br&“哪有,我只给了你五个弓箭啊。”我说。&br&“'喝绿豆是极好的'向您增援了一条二星龙,我能看错?”逗逼说完就把我升为长老。&br&“可是……&我顿了一下。&br&“睡了,晚安。”逗逼关上了灯。&br&我没睡,望着手机发呆,这说明部落这个捐兵漏洞还没解决。&br&凌晨,我看到南区的增援请求,但我没有点下去。&br&我喊住南区,和他讲了捐兵的事情,我觉得像南区这样地九本大神应该知道地比较多。&br&南区点了点头,说:“逗逼和你开玩笑的,为了提你长老找的一个借口罢了。”&br&“嗯。”我经常遇不上南区,所以我和南区不熟,平时也就寒暄两句。&br&至于毛姐,她和南区现实中是认识的,已经有几年的交情了。&br&&br&放开手机,我开始躺在床上回想十分钟前的情景。&br&逗逼发起请求的时候是0/25,我点完五个弓箭时进度条清清楚楚的显示20/25。&br&就算有人捐龙,算上我的弓,那这个请求应该是不存在的。&br&我一拍脑袋,直接上游戏看逗逼的村庄不就好了。“他应该还没用出去或者被打吧。”我猛地一起身,抓起手机就按下哈喇小黄毛的图标。&br&房间里的的钟表突然“滴”了一声,打破了夜晚独有的宁静,而指针,则正好重合在十二点。&br&等蜗牛一样的进度条读完,我先收了自家的果实,再到部落找逗逼的资料。&br&当我要进入逗逼的村庄时,却出现不停打转的小圈圈。&br&我退出来特意看了看手机最上边的信息条。Wi-Fi显示是满的,但没有收到数据,手机信号也很微弱,换移动蜂窝一样没办法载入。&br&“这地方信号真是差到爆炸,算了不搞了。”我把手机往桌上一抛,倒头就睡。&br&&br&梦里,一位身披斗笠的老者在湖边垂钓。&br&不一会儿,老者手中的鱼线开始有动作了,却怎么也拉不上来。&br&“看来是条大鱼啊。”老者站起来,缓缓的说。&br&我凑向前去,看到一点黑溜溜的东西在湖里摆动,扬起一阵涟漪。随着线的收起,一只小鱼头慢慢的浮出水面&br&“这也不大嘛,怎么那么费力呢。”我想。&br&一会儿,我才明白为什么这条鱼那么沉,准确的说,并不是一条鱼——这条鱼后尾被另一条鱼咬着,第二条鱼又给第三条鱼拉住,像铁索一样环环相扣。&br&我突然想起一个细节,我给逗逼的捐兵时,进度是瞬间补满的,不可能是一单位的兵,不像这些鱼儿一条接一条浮出水面。也就是说真的有人给逗逼捐了条龙,而我又捐了弓箭,这不表示会援兵会溢出吗?&br&线将要收到极限,突然中间有条鱼挣扎着张了口,后面一连串的鱼都随它一起落下,“咚咚咚”的声音很有节奏,直至那只松开嘴的鱼掉到河里,溅起水花,伴随扑通的一声把我惊醒。&br&我才听见,外边有人敲门,而这时已经凌晨两点了。&br&&br&“外面明明有门铃,干嘛还要敲门?”我嘀咕着下了床,这声音听起来还很沉闷,像是用铁器敲的。&br&当我快到门边时,敲门声却骤然停止。我用猫眼往外探,空空的什么人也没有,墙上微弱的灯光映在毛毯上,有个黑影往外缓缓蹿过。&br&“哪家的熊孩子还用这种恐怖电影用烂的桥段来吓我?”我骂道,生气地开了门,刚想斥责一顿,顺着地毯一看,没想到是宾馆的清洁推车。&br&“请问你有什么事情?”我揉揉还是睡意朦胧的眼睛,轻声问道。&br&没有人回答我,推车下的滚轮反而加快了转动。我感到一丝的不安,直到我把眼睛从手推车往上看。我才意识到一个很严重的问题——车附近没有任何人!&br&顿时我睡意全无,好奇心驱使我向着这辆车走去。这滑轮咕噜咕噜的声音叫得愈来愈快,我一步一步像是没着鞋踏在荆棘丛生的灌林上,焦急却不得不小心翼翼。直到推车到达拐角,即将消失在我视野中时,我才一个快步跟上去。&br&可惜我什么也没有捕捉到,留给我的只有推车后那扇门啪嗒打开的声音,嘲笑似的在空荡的楼梯间回响。&br&我没敢再往楼梯间追,我怕是不法之徒诱我出去,两手空空保不准命都没了!&br&我回到房间,给宾馆前台打了个电话:“你们宾馆怎么搞的,这么晚了来干保洁还来找错房?”&br&“不好意思,打扰您休息了,我们会处理的。”服务员顿了顿,“但是今天晚上都入住满了,没有安排保洁工作啊。” &br&“不可能,我这边还有你们的推车,你不信自己上来看看。”我不耐烦地说。&br&“嗯,我们会去取的,请问还需要什么服务吗?”突然电话那边一阵喧哗。&br&“怎么前台那么吵,发生了什么事?”还未等我说完,那边就把电话挂了。&br&&br&■1.2 殷红&br&当初城市部署规划时,我所在的这座岛因为一时疏忽和人手不足,所以很幸运没有被开发。再后来政府决定保留这座岛的绿色资源,一部区域被划分用作旅游休闲,小宾馆就属于这片区域。唯一美中不足的是,近几年政府在岛和城市住宅区之间搭起一座跨海大桥,将其命名为信桥,寓意两岸之间的通信顺畅,但对于为了远离城市喧嚣的旅客来说,这种便利难免成了杂音的传话筒。&br&岛上的晨曦还未透过百叶窗的薄片,浑身渲染着蓝绿色的斑头大翠鸟就早早地栖在枝桠往桥边望,它们大概也知道那不断闪烁的红蓝警示灯不属于这片乐土。我迷糊之中听到警鸣的声音,想去窗边看看发生了什么,但昨天的事情搞得我实在太累,昏昏沉沉的脑袋向我下指令,让我起身不得。反倒是拿起手机看到游戏提示——部落冲突 42分钟前 您有一封新的部落邮件!&br&樱花村:“早起的鸟儿有虫吃!今天晚上八点正式开战,记得提醒休假的小伙伴回来哦。现在部落战不允许用屌丝流,不参战的事先说明,我们会先请你出去再拉回来。”&br&收起信封,我看到左边的聊天框显示着“99+”。我不用想也知道是花花和逗逼:“你两大清早聊得那么开心?”&br&我点开公屏一扫而过,习惯性地先捐兵,当我看到到南区的援兵时,门铃响了。&br&“这地方真是不让人安宁。”我丢开手机勉强支撑虚弱的身体去开门,“谁啊?”&br&&br&透过门镜,只能看见门外站着三位穿着警 服的人,离门最近的警 察的目光似鹰,紧盯着门镜,看起来是队长之类职位的;后两名警 察笔直地站在队长身后,双手叉在背后,站位呈三角状。如果不是穿着警 服,你会不会觉得他们像旧社 会下的一位富家少爷后面跟着两个服侍他的管家,或者是昔日影视剧中秘密组 织间的暗地交往的排场?&br&总之我当时觉得这种情况太奇怪了,再加上今天凌晨发生的事,我感到莫名的恐惧,我不是因为警 察身上独有的庄严和肃穆感到害怕,这些年来我虽然不怎么上进,但摸 着良心说话,平日行 事我是问心无愧的。&br&“你好,请协助警方调 查。”那位盯住门镜的警 察朝着我微微地笑了一下,说。&br&笑分很多种,他那种笑叫诡笑,我怎么也想像不出人 民 警 察在传唤时会有这样不和善的表示。丝丝冷意由尾至头缓缓流动,触动着我的身上的每一根神 经:“莫非是黑警?”我想起凌晨那辆无人手推车,“这一切难道都是为了引我出房间?”&br&我怔在门边,不禁打了个冷颤——我没有开门,走路也没发出声响,他怎么隔着一堵门知道我在猫眼上偷看?&br&有时候想东西想太多会把自己逼疯,我倒吸一口气,尽量使自己镇静下来,安慰自己不要想太多,但还是到桌上拿起一把折刀,藏在裤袋里,“等一等,很快来了。”&br&一开门,他便向我出 示警 官证,上面写着他的名字:刘向能。&br&刘警对着我简单地介绍一番,然后挥手示意他身后的两个警 察进房检 查。我知道我没有权力阻止他们,因为旅馆属于公共场所,警 察有权进去检 查。如果是追逃犯或者抓嫖 娼,他们完全可以向旅馆要门卡破 门 而 入。但是他们没有这么做,反而目前还挺礼貌的,我意识到是有事情发生了,还不会是小事。&br&&br&未等两位警察检查完,刘向能便让我跟着他下楼,映入眼帘的是系在对楼檐角的迎客灯,灯外用菩提纱笼罩住 ,旅馆老板信仰佛教,菩提寓意着忽如睡醒,豁然开悟;灯内悬着一个微小的发光装置,绿色表示空置,红色表示客满。现在灯笼依然闪烁着微光,只剩我的那支灯笼是红色的,在一行绿光中显得特别刺眼。&br&“客人都给你们疏散了?”环顾四周,旅馆里到处是来回绕转的警察,我却闻到一股清淡的檀香味,仔细一看,旅馆老板闭著眼睛,双手合十,跪在蒲团上对着佛像叩拜,平静的脸上不经意地滑落几滴汗珠,“到底发生了什么?”&br&“跟着我。”刘向能径直走向旅馆大门,“你是最后一个离开的人。”&br&旅馆外,平日叽喳的鸟雀不知去向何处,往昔活泼的松鼠隔着警戒线看着这一切,却不敢往前一步。曾经还是宁静惬意的郊区,现在却变得寂静肃穆。周围停着十余辆警车,还有特警牵着警犬再把着门。&br&刘向能打开救护车的车后盖,掀开了遮着支架的白布,渐渐显露出一个人的脑袋。我看了一眼,一股寒意开始浸入我的皮肤,渗入我的骨髓,这面相刻录在我的脑海中永远不会抹去。担架上的人已经死了,面目十分狰狞,脑袋被削去一半,十分原始的做法,仿佛是被林子里的野兽蛮横地撕裂的,这半边脑袋散发出异常腐臭的味道;晦暗的瞳孔直勾勾地盯着前方,我想他生前大概受到过极大的惊吓,脸上残留的殷红血点已经干涸,一股液体冲上我的口腔,却又坠落回胃,我忍不住要呕了。&br&“你认识他吗?”刘向能回头盯着我,问。&br&“不认识。”我根本看不清他是谁,但为了不扯上什么关系,我只好这样说。&br&“行了,去登记一下。”刘向能把尸布铺回,转身回旅馆了。&br&“跟我来吧。”另一位警察把我带上了警车。&br&&br&我未曾想过会坐上一次警车,人生能有这份经历还是挺稀罕的。&br&越过信桥,我了解到这位警察叫唐龙,是位即将退休的老叔,他隐隐约约给我透露了一些信息。&br&“那人是被野兽咬死的吧?”虽然极其不愿意去回想那副场景,但好奇心逼迫我去验证这个猜想。&br&“可能吧。”唐龙淡淡地说,语气中带有稍稍不屑。&br&“应该不是人为的吧。如果是他杀,那凶手也太凶残了。”我试着去延展话题,闲聊中说不定能套出什么东西。&br&“这案子又不由我管,哪知道什么呢?我这老身子骨也就送送你们这些倒霉蛋蹲监狱了。”他点了一支烟,嘴边吞云吐雾,伴着模糊的话让我摸不着头脑。&br&“蹲监狱?”我被这个字眼逼急了。“你说我要蹲监狱?”&br&“如果你不幸的话……”他小声地嘟囔,然后改口道,“不要在意,我和你开玩笑的。”&br&“他是不是凌晨被杀的?”我想起昨夜的事情,决定刨根问底,“是不是有部手推车在旁边?”&br&他听完我的话,顿了一会,然后把嘴上叼着的烟取下来,关掉内部通讯系统,在桥边停下了警车。&br&“你信不信这个世界有鬼神?”他回过头,盯着我说。&br&“不信。”我一直认为恐惧源于未知,鬼神仅是逃避未知的一种解释。&br&“那你觉得那手推车为什么会自己走?”唐龙说。&br&“这……”我无法解释,“或许它下面的滚轮是可以操控的?”&br&“我们检查过了,没有任何问题,除非是换一台推车,否则根本不可能做手脚。”他肯定地说。&br&“那监控呢?”我问。&br&“他们把视频资料都取走了。”他拿起烟,深深地吸了一口,“而且消息全部封锁,对外会说岛上有野兽什么的,然后封岛一阵子。”&br&“他们?”我很好奇,“他们是谁?”&br&“一个特殊部门。”他说。&br&“特殊部门?”这使我更加好奇,“他们是做什么的?”&br&“处理一些棘手的事情。”他含糊地解释道。&br&他突然怔住,把嘴上的烟掐断,在烟灰缸上搓揉了一会。&br&“怎么了?”我对这莫名的转折感到奇怪。&br&他没回答我,缓缓地踩下油门,往桥头驶去,这是我在这座城市以来第一次感到道路如此顺畅,正如他说的,信桥被封路了。十分钟后,桥头的轮廓逐渐呈现,通道被围起警戒线,二十来个交通警在临时设立的关卡上指挥车辆的来往,仅仅允许市里著名电视台的新闻采访车在警车的陪同下入内,其他闲杂的车只有出没有进。&br&&br&桥头,交通警示意唐龙停车,例行检查。&br&唐龙下去和他攀谈,回来丢给我一支矿泉水。&br&再次颠簸,我没再多问,开始低下头玩手机,不知道这一去是要怎么处理。&br&实在没事干,便按下了那熟悉的图标。&br&当时的部落左边的信息栏大致是以下这样的——&br&毛家湾:“南区说有事,今晚的部落战不参加了。”&br&逗逼的春天:“那我们今晚只能开四十人的部落战了。”&br&毛家湾:“嗯,我最近也有点忙,打仗的援兵要麻烦你和花花了。”&br&樱花村:“不麻烦,毛姐放心吧。”&br&我:“我不知道能不能参加部落战。”&br&逗逼的春天:“怎么了?”&br&我:“我被警察带去问话了。”&br&逗逼的春天:“被抓了?”&br&樱花村:“怎么,出什么事了?”&br&我:“我这边有座岛上死人了,现在封桥了。”&br&樱花村:“那和你有什么关系?”&br&我:“他死的地方就是我住的旅馆,我要去协助调查。”&br&逗逼的春天:“这么严重?那你现在在哪里?”&br&我:“去警局的路上。”&br&毛姐:“你住哪里?”&br&我:“岭澄市。”&br&&br&■接受调查&br&岭澄市,黠蜀区。&br&暑意渐失,梦境初散。&br&光点似跃动的精灵在拨动我的心弦,我看看手表,正好十二点。&br&随着唐龙进入警局,迎面而来的是缀饰在墙面的偌大警徽。&br&“过去登记吧。”唐龙向我递来一张名片,“以后有事就找我。”&br&“嗯。”我收下名片,看着唐龙的背影逐渐模糊,我推开了门。&br&“我是来接受调查的。”我觉得这样挺尴尬的。&br&“那怎么没有警察带你来?”警员往我身后瞧。&br&“唐龙把我领进这里就走了。”我走到他面前坐下,“我叫兜约。”&br&“你不是本地的吧?”他问。&br&“不是。”我说,“我是来这里旅游的。”&br&“完全是单纯的旅行吗?”他问。&br&“什么意思?”我很疑惑。&br&“你是在录节目吗?”他把档案夹关上,“看你签证那么多,去过不少好玩的地方吧。觉得我们这座城市怎么样?”&br&“非常美,我很喜欢。”我说。&br&他微笑地说:“我叫北二,你叫我小北就可以了。”&br&“谢谢。”我点了点头。&br&“有时间我带你把这个城市的美食吃遍。”小北说起这个有点激动,露出一颗虎牙,显得非常可爱。“我从小到大都住这里,你要吃什么随时叫我!”&br&虽然小北故意压低了身姿,但还是被听到了,小北的后脑被轻轻地敲了一下。&br&我抬头一看,是刘向能。&br&“麻烦你过来一下。”刘向能让我跟着他进入他的私人办公室。&br&“这件事情不要对外界透露,可以吗?”刘向能开口直接这样对我说。&br&“为什么?”我很好奇。&br&“出于对你的保护,这件事涉及太多,特别是它。”刘向能拿出一份报纸,报纸上赫然印着“音谷”两个字,“这是我们城市最大的传媒。”&br&无多寒暄,刘警摊摊手,示意我可以离开了。&br&临走,小北给了我一张纸条。&br&&br&■最后一场部落战&br&直觉告诉我岭澄市蕴藏着诸多秘密,离开警局后,我就近找了一家舒适宁静的咖啡厅。&br&打开电子地图,卫星俯视图粗略显示这片区域的构造是尉顿岛和岭澄市,分位两边。大致是呈小圆的尉顿岛和呈大圆岭澄市,两圆之间连接的长线是信桥,看起来就像镜片大小不一的滑稽眼镜。&br&服务生端来一杯爱尔兰,使我短暂麻醉于酒精和奶咖之中,伴着恬静的纯音乐,褪去昨夜的莫名烦乱。&br&这时电脑的右下角突然弹出一条新闻。&br&“继政府宣布暂时封禁尉顿岛的出行之后,。音谷作为警方唯一许可进行尉顿岛事件报道的媒体,将继续进行追踪报道!”&br&——音谷独家:尉顿岛事件警方认定为他杀,疑似尉顿岛生物隔离带破裂。&br&还未看完,发现对座落了杯马琪雅朵,她似乎在等我发现她。&br&与她双目对视后,她才礼貌地表示来意:“我叫宋佳怀,是推理社团的成员,听说你亲身经历过尉顿岛事件,能问你一些问题吗?”&br&“不好意思。”我想起刘警的告诫,“我不想提起这件事。”&br&0^0ゞ就这些,没有啦。
这一切都是阴谋! 我问你一个问题—— 部落的真正操控者是谁? 这个游戏有很多疑点,完全不能以地球现有科学解释。 我会一一列出诡异之处,供各位参阅,最终回到题主那迷离的兵。 ====你真的是村庄拥有者吗==== 你知道为什么你出去侦查村庄会有一片白云吗?…
目前国内应该没有任何完成度较高或开始运营的Ingress like游戏&br&&br&Ingress游戏不仅基于LBS,实际上更重要的是,这个游戏具有极为明显的AR特征,从官方游戏的说明(包含官网,官方A/I的应用说明等),及其他较为靠谱的信息来源中,都不难注意到,他们对于游戏的说明中,都刻意强调了这一个要素:这是一个&b&现实增强性质的游戏&/b&。&br&&br&这意味着,它的载体虽然目前是手机,但是更可能的是:它预期面向是下一代个人用,&b&具备AR能力的便携设备&/b&的游戏产品——比如我们知道的,不算成功的Google Glass。&br&&br&虽然现在游戏看起来是这样&br&&img src=&/aea564e4f80ad885fbdd923_b.jpg& data-rawwidth=&2059& data-rawheight=&1149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2059& data-original=&/aea564e4f80ad885fbdd923_r.jpg&&&br&但如果出现在AR设备上,那么它的界面,应该是这样(可以关联一下微软发布的Hololens相关视频,自行脑补)&br&&img src=&/08c0be0dbd25d4d36867_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/08c0be0dbd25d4d36867_r.jpg&&或者这样&br&&img src=&/dc5369feb1defa7cfa23b_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&785& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/dc5369feb1defa7cfa23b_r.jpg&&当然,也可能是这样&br&&img src=&/869f53791d3bcdfe09da45d3b9cfd993_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/869f53791d3bcdfe09da45d3b9cfd993_r.jpg&&&br&而种种迹象表明(当然,现在我发表这个看法显得马后炮,但实际上我在13年就坚定认为VR技术的发展将会带动下一代视频显示设备,而成熟的VR和AR表现将是下一代视觉信息获取的主要方式),AR技术的发展势必带来对适用于AR硬件的软件内容的提供。&br&而AR游戏,几乎可以断定,将会是其中一个重要的方向和领域,而且还有极大可能是整个AR应用中&b&最大的经济收益来源&/b&。&br&&br&我甚至不得不作出一个&b&不负责任的推测&/b&:Ingress现在用于展示游戏主体的Portal和Item的3d表现力,远远低于同期移动设备平均配置所能达到的程度,或者说”&b&明显低于其他同类或主流游戏或类似应用的表现水准&/b&“。&br&&img src=&/135bc2aaa44240eed4584e04ffd868bc_b.jpg& data-rawwidth=&982& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&/135bc2aaa44240eed4584e04ffd868bc_r.jpg&&这是Ingress中的Mod的实际表现,多边形数肉眼可察,用色朴素到简陋。&br&&br&&br&&img src=&/aabe07af11ef2231cada49c_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/aabe07af11ef2231cada49c_r.jpg&&这是同期的其他移动版游戏的画面。&br&&br&而这个情况,一个较好的解释方向是:游戏的3D表现力,刻意控制甚至说是降低到一个较低的标准上,以适用于未来的AR设备——很可能第一代AR设备,其受到硬件条件的和其他方面的制约,在3D运算力,画面表现力方面无法达到目前主流移动设备的水准的。&br&&br&&b&所以,我们认为Ingress是一个成功的移动设备游戏作品之外,更是一个前瞻性的,可以并且一定会支持短未来内的AR设备的游戏作品。&/b&&br&&br&&br&那么现在问题来了:&br&也许我能抄一个ingress,它的技术方面目前没有不可克服的壁垒,地图和服务器资源,对于BAT级别的互联网公司而言也谈不上是稀缺。&br&但是Google可以开发出自己的AR设备(无论是否成熟),您能吗?&br&&b&如果您不能,那么意味着同质的游戏产品由于载体的不同而将产生巨大的体验差异。&/b&&br&&br&&br&虽然说了这么多,但是我们回过头来看另一点吧:&br&Google公司可以做一个不盈利的游戏,真是公益也好,还是为了给AR铺路也好,它真做了,而且可见在未来一段时间还会持续作下去。&br&而且这个看起来简单的游戏,实现了无缝全球玩家同服链接,全实时反馈,从不停机维护等游戏机制,这背后的技术力,可都不像看起来那么简单&br&国内的互联网公司在目前阶段,没有哪家有这个手笔和气魄,多半也不具备同等级的技术力积累,更何况他们关注的,想来还是游戏产品的流水和业绩。&br&&br&我甚至不难想象Ingress的山寨版真的出现了,在国内会有什么样的境遇:&br&Vip级别1-10特权(每个级别的特权都包含较低等级的所有其他特权):&br&累积充值5元,LV1,您的XM槽将提升15%&br&累积充值10元,LV2,您的谐振器将提供额外的20%能量&br&累积充值30元,LV3,您的Portal的Link距离将额外增加25%&br&累积充值100元,LV4,您的Portal Recharge效率将额外增加30%&br&累积充值300元,LV5,您的Portal将额外多出一个Mod槽&br&累积充值1,000元,LV6,您攻击其他Portal时,伤害额外提升35%&br&累积充值5,000元,LV7,您的Portal遭到攻击时,伤害额外降低40%&br&累积充值10,000元,LV8,您的Link不再受交叉和距离的限制,没有Key也可以付费链接&br&累积充值50,000元,LV9,您可以直接付费后,挂机完成一个Mission&br&累积充值100,000元,LV10,您每天有5次免费的瞬移机会&br&&br&首充:您将获得极为稀有的制导武器,直接打击您周边100KM内任何您指定的Po&br&30元月卡:您将享受vip3的待遇,并在每天上线后领取和您级别相应的XMP,RES和随机Mod&br&抽奖:您花5元将随机获得一个Mod,最低蓝色品质;如果10连抽,一定会获得紫色或更高品质&br&&br&圣诞活动&br&A,全员活动经验提升50%持续3天&br&B,充值返还100%并送病毒和胶囊&br&C,全员每天一次免费瞬移&br&D,VIP可以根据级别领取大礼包&br&E,抽奖出高级Mod概率翻倍&br&F,限定时间在线活动可以随机获得code兑换礼包&br&G,圣诞期间充值满xx就可以获得稀有的定制脚,插在po上有冲天大光柱&br&&br&&br&文中所用”界面假想图“来自ingress 贴吧 原创图片&br&&ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3DJiJiDom%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JiJiDom&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3D%25E9%25A3%258E%25E5%2584%25BF%25E4%25B8%259D%25E5%ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&风儿丝凉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&已私信征询图片使用权,尚未收到回复,贸然采用,如有侵权,请告知立删。
目前国内应该没有任何完成度较高或开始运营的Ingress like游戏 Ingress游戏不仅基于LBS,实际上更重要的是,这个游戏具有极为明显的AR特征,从官方游戏的说明(包含官网,官方A/I的应用说明等),及其他较为靠谱的信息来源中,都不难注意到,他们对于游戏的…
前几天听到很多人评价我司产品:你丫在大公司做这么个不赚钱的产品,久而久之公司不再投入推广费也是很正常的。但是我们没失业,我们还在认真做产品,我们还需要推广。怎么办?&br&&br&穷逼自有穷逼的办法。谁说没钱就没活路了。&br&&br&&b&1. 找渠道:咱虽然没钱,但咱不要脸啊&/b&&br&现在网上的免费推广渠道不多,但也不是没有。&br&国内安卓第三方市场争取首发是个终于推广渠道。豌豆荚首发要求挺多的,可以去官网查到。但不管怎么说,豌豆荚首发都是个最有价值的免费APP推广渠道,会有配套活动,有banner位置,有推广资源……就算争取不到首发活动,争取个豌豆荚设计奖还是可以的吧。&br&此外,找些科技媒体推荐(爱范儿、36kr),或者向最美应用、小众应用等渠道投稿,都是免费的。&br&&br&&b&2. 经营SNS:咱虽然没钱,但咱有人力啊&/b&&br&微博、豆瓣、微信,这些渠道都是免费的,就看你怎么做了。&br&这个展开来说就太多了,但社交媒体都是免费的。&br&在没钱的情况下,精准营销显得尤为重要。&br&微博营销不一定要找段子手编段子,还挺贵的。&br&哪怕你去找个目标用户扎堆的豆瓣小组,用一整天时间挨个发豆油也比找营销账号发广告值得。&br&穷逼到家的时候去微博私信一个个拉用户的事咱也不是没做过。&br&&br&&b&3. 换资源:&/b&&b&咱虽然没钱,可咱有资源呀&/b&&br&这条可能不能适用于大部分情况。&br&一是自有资源,把常规的推广位都换成APP下载,二是死乞白赖地找兄弟部门要资源要礼品要广告位,跪求朋友经营的微信大号发广告….…&br&不是每个产品都是大树底下好乘凉,但每个产品团队手里都会有点资源吧。&br&&br&&b&4. 求用户:咱虽然没钱,可咱有用户呀&/b&&br&真正符合用户需求的产品,是可以自我营销的,用户愿意为了你自发进行口碑营销。&br&让用户告诉用户,可以像某碧池一样登录就自动同步发条微博,也可以当用户用得爽的时候卖萌提醒下要不要发微博,再或者做个(假的)抽奖活动刺激用户推荐你家APP……&br&&br&以上是我工作中所见的方法,也是我为自己做的产品设计的推广方案。&br&&br&穷横穷横的人都是被逼出来的。没错,很多方法看起来很low,你要是看不上眼,那你给我推广费呀【伸手……我要是有钱,我也想投地铁广告好吗T.T&br&&br&总之,1. 你的APP确实足够好;2. 你把APP当亲儿子一样对待,恨不得让所有人都知道,那么,用尽全力去找免费资源推广,没钱的前提下实现推广效果最大化,还是有可能的。
前几天听到很多人评价我司产品:你丫在大公司做这么个不赚钱的产品,久而久之公司不再投入推广费也是很正常的。但是我们没失业,我们还在认真做产品,我们还需要推广。怎么办? 穷逼自有穷逼的办法。谁说没钱就没活路了。 1. 找渠道:咱虽然没钱,但咱不要…
想了想,还是答吧。&br&&br&我应该算是最早的那一批玩家,当时的COC不仅是iOS独占而且没有中文,法师只占1个人口,还没有龙,2分钟没有操作就掉线一次,哪怕是在攻打别人的过程中也是一样的(不得不说这个设计真是奇葩幸好后来改进了)。&br&&br&常年收菜,专注采集器XX年,几乎不怎么抢钱(抓金手至今也才1亿多的水平),部落里和我同时期玩的早就10本满防了,我至今才是9本中期的水平,别的没啥可以炫耀的挖树的数量倒是可以秒杀一堆人至少目前还没遇见比我多的23333。&br&&br&……有点困……关于对这个游戏从一开始到现在的体验和玩法的变化等我睡一觉以后再来更新……&br&&br&==========&br&&br&来更新了……&br&&br&先上评价:虽然有一些不平衡或者有待改进的地方,但是不影响COC成为一款优秀的手游,其最大的优点,就是保证RMB玩家与非RMB玩家在核心体验上没有太大的差异,保证了游戏的公平性与竞技性。&br&&br&这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展。&br&&br&挑几个COC的大改进来展开。&br&&br&第一,削弱法师。从1个人口变成4个人口,削弱了输出而且变脆了,神挡杀神的200法师阵从此成为江湖传说。这次调整有效地平衡了各兵种之间的输出,从这次的调整就可以看出来Supercell的思路就是不让某一单一兵种过于强大,这也很好地为COC今后的发展奠定了基调。&br&&br&第二,推出龙这一兵种。龙刚刚出来的时候就四个字:不可一世。彼时连9本都只有3个防空,刚好当时我在7本末期,正在冲水晶杯。所以每次派出全龙,哪怕是1级的小青龙,都能推平8本,推9本能50%,升了2级龙以后连9本几乎都能推平。简直就是升杯抢资源复仇的神器。然后后来的事相信大家都知道了,9本有了4个防空,龙的AI被多次削弱,输出降低而且更脆,再也没办法像以前一样无脑推高本。这也很好地保证了游戏发展的均衡,唯一不太爽的就是低本玩家的福利又少了一个23333。&br&&br&第三,推出黑水兵。从亡灵开始逐步逐步推到现在的飞狗,黑水兵的作用越来越大。目前神挡杀神的石法皮卡流,就是建立在推出了石头人和女巫这两种杀器的前提上。不过现在黑水越来越有通货膨胀的趋势,最新的一次更新()已经将黑水采集器下放到了7本,8本也和9本一样可以建造两个黑水采集器。这样一来,9本的优势再一次削弱,不过相对的,8本的鱼可以更多了23333。&br&&br&第四,推出部落战这一新玩法。在部落战推出之前,相当一部分核心玩家已经处于流失或者半流失的状态,几乎都以收菜为主——因为大家已经没有太多进攻的动力了。于是Supercell推出了部落战,这一全新的玩法重新拉回了很多核心玩家,对于部落而言也是提升凝聚力的好方法(比如我们部落,不要求捐兵数,全靠自觉,但是部落战必须全力出战并且务必听从指挥)。同时依靠部落战,大家也能探讨开发各种兵种的搭配以及熟练各种玩法,这对于吸引玩家壮大游戏而言当然是一个良好的刺激。&br&&br&第五,削弱双王以及野猪流。野猪流兴盛之时,各玩家对于这种玩法简直是怨声载道,因为根本防!不!住!彼时最流行的阵就是各种杀猪阵,甚至有外国玩家因为屡次遭受野猪流洗劫,愤怒地将围墙排列成字,表达对野猪流的不满。于是为了平衡游戏,Supercell从双王下手,将只要被吸引仇恨就满地图跑改为了坚守阵地跑出防御范围就不再追杀,并且大幅度减少了双王的恢复时间。但是相对的,双王也被大幅削弱,特别是女王,从血厚攻高神挡杀神的威武女汉子变成了攻高皮脆的傲娇软妹。大部分玩家对于双王特别是女王被削弱甚是不满,但Supercell表示,双王不会再改回去了【果然是为了游戏平衡……&br&&br&第六,推出水刷墙这一玩法。不得不说这是COC历次更新中最为失策的一次。这直接导致了鱼的数量大大降低,进而影响了玩家的抢钱效率,部分核心玩家因此处于半隐退状态,造成了用户粘性的下降,所以Supercell也很快改进了水刷墙的一些细节问题。&br&&br&第七,最新()的一次更新,推出了12级的采集器,改进水刷墙的规则,下放黑水的限制。这次更新主要是从资源方面着手,也就是为了针对我上面说到的这个问题。这次的更新,对于收菜党和抢钱党来说都是利好,因为这样可以让鱼重新多起来。而唯一不太爽的目测就是刷墙党了——贵死人了好吗!简直心塞……&br&&br&当然还有其他一些Supercell一直在改进没办法用次数来衡量的,比如推出更高等级的防御,提高某些兵种的等级上限,诸如此类。而这些无一不是为了让玩家保持新鲜感与参与度,保证用户粘性。从这些方面来说,COC无论是玩法、类型等各个方面,都是一款上佳的手游。&br&&br&下面从玩家的角度说一些感受。这个游戏最大的特色就是社交与策略相结合。玩家可以互相交流玩法策略鱼情战术甚至谈天说地(→_→约么?),这样一来,除了促进各个部落的发展,还可以让玩家获得归属感。从这个角度来说,我认为这是COC的精髓之一所在,其余的还有:排兵布阵的多样性,战术战法的与时俱进(各种经久不衰的流派及其变种比如屌丝流石法流龙流天胖流胖法流等等)诸如此类。而上述这些,都能让玩家保持新鲜感和参与感,进而获得成就感,逐渐培养与发展起来了用户粘性,保证了大部分核心玩家的流量,维持了游戏的生命力以及进一步的发展,而且一些细节但是非常重要的问题,比如网络的稳定性,Supercell也在不断的改善,最新的一次更新已经让我找到了当年刚刚开始玩这个游戏的快感了XDDD。而这个游戏最大的缺点,大概就是太耗费时间了吧……&br&&br&来自于一个COC老菜鸟的一家之言,以上~【终于写完了啊……QAQ&br&&br&最后,打个广告~欢迎各位7本以上有龙的活跃玩家来我们的部落:天空圣域。虽然经历过一些事走了一些兄弟现在已经比不上当年的巅峰期,不过依旧是一个很有发展前途的部落~各位想进来的就说是kid介绍的就好~&br&&br&最后的最后,看我写了这么多,各位看官就点个赞吧~&br&&br&===========&br&嘛……这几天决定重出江湖了,部落里好几个9本要么不玩了要么出走了,所以现在变身抢钱模式,争取一个月刷成满防,来顶上部落战斗力的缺口~&br&&br&===========&br&抓金手终于上2亿啦~('?ω?')另外还差最后一个防空就满防啦~&br&&br&===========&br&早就满防了,现在正在刷火墙~&br&&br&===========&br&关于最新更新的内容,请看别的相关问题下我的回答~
想了想,还是答吧。 我应该算是最早的那一批玩家,当时的COC不仅是iOS独占而且没有中文,法师只占1个人口,还没有龙,2分钟没有操作就掉线一次,哪怕是在攻打别人的过程中也是一样的(不得不说这个设计真是奇葩幸好后来改进了)。 常年收菜,专注采集器XX年…
&p&我最喜欢的是今年新春活动这三套了,真的好看的流泪啊。&/p&&img src=&/v2-90be9357e0ceb5d0c5f1a_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-90be9357e0ceb5d0c5f1a_r.png&&&p&暖暖出的衣服都偏奇幻,经常一套衣服里背翅膀举个月亮身边还要绕个凤凰什么的,实在不太像正常的衣服。&/p&
&p&所以当初放出消息要跟故宫合作的时候我觉得撑死也就出点什么汉服蹭个热点。所以宫苑芳踪一出来我就Σ( ° △ °|||)︴这不是我认识的那个暖暖!&/p&&p&当然这个画风突变也是很多人不太能接受的,当然我觉得也可以理解,毕竟跟暖暖平时的衣服比起来这三套实在是朴素了一点,但是这三套不论从制式还是完成度上,都可以说是暖暖这么些年里最精致的作品。&/p&
&p&首先来说说皇后冬礼服,今天官博也有写到这个的考据,我就不复制了,感兴趣自己去微博看吧。&br&&/p&&p&这套衣服应该是很大程度上模仿了孝贤纯皇后的画像,孝贤纯皇后是乾隆皇帝的原配大老婆,八卦都说是清朝长得坠好看的皇后了,这个就不多说啦,顺带一提这个画像现在就在故宫博物院珍藏。&/p&&p&&img src=&/v2-0daf996ebf_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&664& class=&content_image& width=&415&&↑孝贤纯皇后像&/p&&p&说回正题,虽然说皇后的服装都有非常明确的制式,但是我依然认为这次活动很大程度上参考了这张画像的原因是,不管从珠宝配饰的细节还是从服装的颜色来看都可以说是一毛一样的,所以就用这张画像来进行详细的对比啦。&/p&&p&&img src=&/v2-6ba2d4f6dbe2d09daf0d38cdcc18b415_b.png& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-6ba2d4f6dbe2d09daf0d38cdcc18b415_r.png&&头冠和耳饰的细节都如出一辙&/p&&p&这个耳饰我也搜到了同款&/p&&img src=&/v2-b4f3ed1ce32f64dd8c58a0_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&420&&&p&应该是出《大清会典》不过我存图的时候忘记标注了所以不太确定&/p&&img src=&/v2-a8effb81ed332f1c86171_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-a8effb81ed332f1c86171_r.png&&&img src=&/v2-12bb6af38dc_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-12bb6af38dc_r.png&&&p&&img src=&/v2-dc88e13c65f05cdc4e634ef4757d4dae_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/v2-dc88e13c65f05cdc4e634ef4757d4dae_r.png&&身上的衣服的细节和颜色包括配饰都是几乎一模一样的。&/p&&p&据说,连朝珠是108颗这种细节都注意到了全部是一颗颗数出来画的。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-d8fefa2aa03_b.png& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&342& class=&content_image& width=&296&&你们可以数数看=L=&/p&&p&&img src=&/v2-2166ebf32ab29dcaa81bacc_b.png& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&186& class=&content_image& width=&381&&身上特别小的寿字也有一颗颗画出珍珠的质感&br&&/p&&p&&img src=&/v2-dad269cc04e93ef6ec0a00_b.png& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&177&&衣服边缘的蝙蝠(?大概是蝙蝠)纹样都有非常仔细的画出细节。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-8edb0566cffad22afe6a_b.png& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&/v2-8edb0566cffad22afe6a_r.png&&实际上在完整视角看来这些地方只有红圈位置那么大,游戏里是根本看不到这种细节的。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-45e85c480aece_b.png& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&/v2-45e85c480aece_r.png&&能明显看出不一样的地方就是身上这条配巾了,而这个也有给出解释。本来这条也是百分百还原的,但是根据故宫专家的建议,因为这个时代的配巾还没形成规定的制式,他们决定换一个更为符合制式的配巾,包括新配巾上的五谷丰登图都是经过考证参照实物重新画的。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-9bd3ebaa27c55_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-9bd3ebaa27c55_r.png&&最让我感觉惋惜的是,身上每一条金龙的鳞片放大了看都能看到模仿针线刺绣的感觉。但是别说游戏里了,正常的视图都是看不到这种细节的,给美工大大点个蜡。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-942db846e8fca8b26dc43a5d0fd6e95f_b.png& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&429& class=&content_image& width=&417&&&img src=&/v2-5eb426eb9d1f_b.png& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&303& class=&content_image& width=&405&&甚至皇后冬礼服穿在里面的这个朝服,可能游戏里就只是一个拇指大的贴图。但是都是百分百按照原来的样子画出来的。这个我没有找到清晰的图片可以做对比,没有办法细说了。&br&&/p&&p&接着来说立持如意和围炉观雪。&/p&&p&
这两套应该是还原的清代的《十二美人图》&br&&/p&&img src=&/v2-80f249b64c46edcc5fb99_b.png& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-80f249b64c46edcc5fb99_r.png&&&p&这个今年故宫还出了个十二美人的挂历,所以我一看就“握草,这不我家挂历么。”&/p&&p&先说说立持如意好了&br&&/p&&p&&img src=&/v2-d680e4a8f39f18184bab7cd1fa09cf7d_b.png& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&/v2-d680e4a8f39f18184bab7cd1fa09cf7d_r.png&&&img src=&/v2-e1f95bfe56b_b.png& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&/v2-e1f95bfe56b_r.png&&首先是头上的点翠,真·一比一还原,而且我超爱这个点翠的质感的5555好看的不行。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-35e1e618c07c10ad52d5d01cf62e9e81_b.png& data-rawwidth=&745& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&745& data-original=&/v2-35e1e618c07c10ad52d5d01cf62e9e81_r.png&&接下来就是衣领上的花纹&br&&/p&&p&&img src=&/v2-4cb7e928a8aa4f6a9174_b.png& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&/v2-4cb7e928a8aa4f6a9174_r.png&&挑一个放大看一下,瓶子上的花纹,包括背景里的云纹,bilingbiling的金线质感,跪下唱征服了只能。&br&&/p&&img src=&/v2-5bf8bde1b283_b.png& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/v2-5bf8bde1b283_r.png&&&p&拿到正常视图里看看,其实就是那么小一个点,不过就算放大来看也能感受到花纹细节的精美之处,5555这套衣服是我三个里最喜欢的一套,一定要肝一套出来。&img src=&/v2-7fedecff441_b.png& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/v2-7fedecff441_r.png&&&/p&包括袖子下摆边缘的细节,这个不展开说了。&br&&img src=&/v2-d4caafc5e21_b.png& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/v2-d4caafc5e21_r.png&&&img src=&/v2-2b3ba6869e_b.png& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/v2-2b3ba6869e_r.png&&&br&&p&而且除了衣服以外背景也是下了苦心的,花架石头都还原了原画的质感不说,;连背景屋子里的小盒子都是一笔一笔的细节。&/p&&p&讲真我都觉得这是直接抠图下来的吧,但是据说应故宫方面要求,这些全都是美工一笔笔画出来的。5555心疼美工,故宫大佬一定是处女座抖S!&/p&&p&接着说围炉观雪&br&&/p&&p&&img src=&/v2-afb7ab5f208daab75319e_b.png& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/v2-afb7ab5f208daab75319e_r.png&&&img src=&/v2-410ae57c85f3b1af04c0c02b3df66b06_b.png& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-410ae57c85f3b1af04c0c02b3df66b06_r.png&&头饰和耳饰的细节,包括帽子和配饰的毛绒感和金属感都超赞&br&&/p&&p&&img src=&/v2-52cf9063becc21fea1a05127dce237dc_b.png& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/v2-52cf9063becc21fea1a05127dce237dc_r.png&&衣领和衣袖的滚边,包括布料的暗纹的还原。&br&&/p&&img src=&/v2-c6f7fab82514f_b.png& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/v2-c6f7fab82514f_r.png&&&p&衣袖滚边的花纹细节放大对比。&/p&&p&&img src=&/v2-15b3a5d906c559a3c9ef5bc_b.png& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/v2-15b3a5d906c559a3c9ef5bc_r.png&&拿到整体去看,其实也是很小很小一块,但是真的好看!好看死了!&br&&/p&&img src=&/v2-3ccc24f1bc5_b.png& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&/v2-3ccc24f1bc5_r.png&&&img src=&/v2-ed9c0b8cb4ec17d3621ec39afd7e5600_b.png& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-ed9c0b8cb4ec17d3621ec39afd7e5600_r.png&&&p&放大看一下碳炉架子上的花纹&/p&&img src=&/v2-21cbb7d333af115c5065bd_b.png& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/v2-21cbb7d333af115c5065bd_r.png&&&p&身后背景桌子边角的细节也有注意到。&/p&&br&&p&本来这个问题我可以放个图就跑,但是我还是觉得有必要来讲讲我为什么如此喜欢这三套衣服。这些东西,看到很多人说 “好丑,画风不对,像是P了个头”我真的超心痛的。&/p&&p&即使游戏里完全看不到细节的地方,也真的有一点点去认真的画出来。超级心疼美工,明明这么用心,大家都看不到。游戏里放大不到这种程度来看,希望以后游戏里能够有放大之类的功能让玩家看一看这些细节之美。&/p&&p&当然我觉得什么不喜欢这几件就是品位差这种说法也很ky,我自己也很喜欢炽羽凰飞那套啊,审美无高低,大家各凭喜好就好了。还是希望有朋友看完我这篇,能够喜欢上这三套衣服TAT&/p&&p&PS:并非专业人员,我写的这个我自己都不好意思叫考据帖,资料参考多半依靠目测,如有错误还请大家斧正。&/p&&p&PSS:图片来自网络,为了方便辨认,对比图皆为左原画右游戏/上原画下游戏,本来想在图上打个标注的,但是太懒了不想P图就放弃了【逃】&/p&&img src=&/v2-1e4fbddf3dedc94ef8bbc9_b.png& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&299&&&br&&br&既然评论有人质疑,后面两张图衣服上的花纹清朝没有,那就堂堂正正贴图比较嘛&br&&img src=&/v2-9b398a5289ed5cdcedb0ec8dc1604afb_b.png& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/v2-9b398a5289ed5cdcedb0ec8dc1604afb_r.png&&&img src=&/v2-f681fbe82d4ddd6a36d26abb4eb50c19_b.png& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&660& class=&content_image& width=&334&&&br&原画表示我好气哦,为什么就说人家没有啊
我最喜欢的是今年新春活动这三套了,真的好看的流泪啊。暖暖出的衣服都偏奇幻,经常一套衣服里背翅膀举个月亮身边还要绕个凤凰什么的,实在不太像正常的衣服。
所以当初放出消息要跟故宫合作的时候我觉得撑死也就出点什么汉服蹭个热点。所以宫苑芳踪一出来…
&p& 第三次更新&/p&&ul&&li&&b&iOS本身的小技巧:&/b& &/li&&/ul&&ol&&li&仅限6和6+。轻触两次Home键变单手模式-在上方空白处下拉即可唤出通知栏-配合Launcher或者其他快捷启动软件,即可不用每次按Home才能在几个app间切换 【assistive touch个人觉得真的很膈应】&/li&&li&看到限免二话不说先下为敬,有种赚到了的快感。嫌费流量的话,在app store里刚开始下就取消掉,这样你的账号就已经以限免的价格购买了,以后要的时候在“已购买”里重新下就行【捂脸遁地,但真的省了不少¥,很多时候一个限免的应用说不准未来啥时候要用】&/li&&li&经常访问的网页可以做单独的书签放在桌面(分享-添加到主屏幕);&/li&&li&经常拨动静音键有助于提升生活幸福感;&/li&&li&隐私里基于一些地理位置的服务可以选择性关掉,原因 - 广告,流量,额外电量消耗,隐私(iPhone会默认记录你常处在的地方,然后呢~你懂)【隐私这个问题,一般在出事之前你都不会认为是问题】&/li&&li&申个美区账号吧,Day One这类的优质应用就是用美区账号趁国外活动免费时收的,太爽;&/li&&li&FaceTime?有两个苹果设备的话,灵活用这个功能,一个放在厨房监视炉子的情况,另一个放在床上【懒是第一生产力】&/li&&li&自定义iOS铃声,这个百度就有,用iTunes稍捯饬一下,配合剪音乐的软件(推荐GoldWave比较傻瓜),和烂大街的铃声说再见吧【但是微信三全音至今都没找到除破解外的好方法】&/li&&li&貌似iPhone是从来不需要担心空间会填满的,系统会自动通过照片压缩,清理缓存等方法省出一点点空间。许多iOS清理软件用的就是这个原理,制造大量数据填满手机让iOS自己清理,完了再自删;&/li&&li&朋友买了软件,在我手机上登录他的账号,下载..完了把通知中心程序的提示角标禁止掉免得强迫症犯..【为避免被鄙视,要郑重说明是非家庭账号的我俩合资买的一个理论上万年不会更新的app】&/li&&li&Touch ID经常解锁不了,这里有点小学问:&/li&&/ol&&ul&&li&相比一个指头多录几个数据,个人更推荐没事儿就进设置拿一个指头多摸摸,该指头对应的那一栏变灰了就说明识别成功。原因在于iPhone在识别你指纹时,将收集到的即时指纹数据和多套指纹匹配所花费的时间,会比与数据库里只有的一套指纹数据匹配所花的时间更长;&/li&&li&平时多进设置的这个模块用变灰的方法摸摸,在于Touch ID会根据算法,将一定相似度以上的指纹并入数据库;&/li&&li&比方你初始设置时录入的指纹数据是123456,当你手指破皮了,有汗渍了,粘鼻屎了,数据可能是123489,Touch ID一匹配,1234是匹配上了,则把这个指纹也算作正确的指纹,然后把89这两个数据也列入到你的指纹数据库内,下回你就可以拿345689解锁了。因为都是你的数据。平时多摸摸,就可以把你这一套指纹的数据扩充起来,更易于快速匹配解锁。【7在默泪,它是打完球不洗手就去摸手机的那个数据】&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&关于app:&/b&&/li&&/ul&&ol&&li&Symbols -特殊字符,微信聊天,命名文件夹之类挺有意思;&/li&&li&Vidgets - 通知栏插件,覆盖功能很多,因为定位费电,我一般不设在通知栏里,用的时候再打开;&/li&&li&Inkboard - 聊微信时聊得好好的,突然给对方画个图;&/li&&li&IF - 用于发Instagram后,能在微博中自动同步显示“来自 IFTTT_Official&顿显逼格,就够了,才不好好直接在里面钩同步微博;&/li&&li&平安Wifi - 说实话..有些网确实蛮快的;&/li&&li&N Stats + My Data,通知栏分别占用一行空间,清爽显示 运存&剩余空间&即时网络上传和下载速度 + 该月已使用流量和进度;&/li&&li&Launcher - 神器不再多解释了,除了自带的应用,网上可以搜些其他应用的快捷指令码,输进去设置下就好;&/li&&li&百度云 - iCloud的5G哪够用,又小气的要死不愿掏钱怎么办?&/li&&li&AppZapp:有些付费软件想买,但不着急用,可以等它降价或限免再收,用这个app可以设置心愿单,软件价格达到一定条件(低于一定值,或者免了)就会发邮件给你;&/li&&li&生产工具:奇妙清单 + 自带备忘录(to-do list软件一多反而一个都不用),,简书(码码字),赤兔+脉脉(傍大腿);&/li&&li&摄影:VSCO Cam (老牌,也最常用),PhotoViva(打码),Camu(推荐摄影入门的用户),Altershot(快速处理截图的一些杂余的系统角标),Over(加字提升逼格),SlowShutter(长曝),Enlgiht & Pixelmator(功能太多还没来得及深挖,但是看得出是好应用);&/li&&li&优质内容:开眼,国家地理,即刻,摄影玩家,Mono,网易云音乐;&/li&&li&生活:生辰,口袋理财,Runkeeper, Day One, Sleep Cycle.&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&更新&/b& &/li&&/ul&&p&1. Launcher更新2.0后经常弹出广告,遂换了AirLaunch. 这货有点厉害的是,可直接调用App内部的命令,比如微信直接进入票圈或扫二维码,网易云音乐可直接打开FM. 另外,可以模拟Home键,担心Home键按坏又不想用assistive touch的童鞋可直接通过通知栏的快捷键来模拟Home键了。美中不足是每次模拟Home键,要回下App再回桌面;&/p&&p&2. Apple Pay:在锁屏界面用指尖按两下Home键,可直接调用Apple Pay,然后录入指纹;&/p&&p&3. 用指尖按Home键也是iPhone技巧之一,不想解锁但需要按Home键时,可用这种方式;&/p&&p&4. App Store 内,在历史购买记录里,左滑已购买的App可以隐藏该已购App, 通过iTunes可查看隐藏项;&/p&&p&5. 有一个可彻底消掉动画效果(也就是秒开各种App没有过渡)的方法,无需越狱,答主用的非常非常爽,但升级9.3.2后再没试成功,补充该回答也是希望看有哪位老师能找到新方法。&/p&&p&首先,在设置-通用-辅助功能中,打开“减弱动态效果”,然后打开Assistive Touch,将其拉到屏幕最右下角;&/p&&p&其次,下拉屏幕打开Spotlight,小圆点快到键盘上方的时候,点击屏幕空白处取消Spotlight,反复十余次,就会发现键盘打开瞬间小圆点就往上跑了,而不是键盘动画走完了小圆点才开始上移,这时就处理成功了,可以关掉小圆点,各种App都是秒开。重启后即恢复。&/p&&p&一次省零点几秒,成百上千次那省下的就是生命。&/p&&ul&&li&&b&更新&/b&&/li&&/ul&&p&1.
网易云音乐,播放界面长按碟片,即可打开音乐封面,快捷保存。&/p&&p&2. 在设置-Siri内,可以代开“嘿Siri”功能,平日空不开手时,想要切歌,或者完成一些工作时,比较方便。遇到突发事件,说不定能帮助你。&/p&&p&3. 屏幕亮度调整。如果你觉得iPhone的最暗亮度还不够,可以通过设置,继续调暗。在 设置-通用-辅助功能-显示调节 内,打开降低白点值,拉动滑块,你知道如何操作了。不过,该功能会直接影响iPhone的最亮亮度,建议天亮后及时调回。&/p&
第三次更新iOS本身的小技巧: 仅限6和6+。轻触两次Home键变单手模式-在上方空白处下拉即可唤出通知栏-配合Launcher或者其他快捷启动软件,即可不用每次按Home才能在几个app间切换 【assistive touch个人觉得真的很膈应】看到限免二话不说先下为敬…
其实“纪念碑谷”这一名字就说明这个世界已经不存在,与现实脱轨。原因很简单,就是所有的人,都已死去。&img src=&/afe495cfd_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/afe495cfd_r.jpg&&&br&这是他们的墓碑,也就是纪念碑。&br&&br&这些亡灵的附体,便是那些可怕的乌鸦人。他们没有意识,长相可怕。&br&&br&而主角艾达,其实也是个亡灵。&br&&br&以下便是解释,镜子中的她,实际上为一只鸟。而她不是乌鸦人,也许是由于某种力量,她是被选定的拯救者。她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人超度。&br&&br&&img src=&/277b5fa3fd90dda21d68b_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/277b5fa3fd90dda21d68b_r.jpg&&&br&&br&结局便是如此,毁灭的王国里,所有的人都已得到超度:&br&&br&&img src=&/a0f7b96cffcf1c08791b3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1065& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a0f7b96cffcf1c08791b3_r.jpg&&
其实“纪念碑谷”这一名字就说明这个世界已经不存在,与现实脱轨。原因很简单,就是所有的人,都已死去。 这是他们的墓碑,也就是纪念碑。 这些亡灵的附体,便是那些可怕的乌鸦人。他们没有意识,长相可怕。 而主角艾达,其实也是个亡灵。 以下便是解释,镜…
&img src=&/5fdba1d0666af89ccadf5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5fdba1d0666af89ccadf5_r.jpg&&「疯狂来往」是由豪腾嘉科开发,并由阿里巴巴旗下来往发行的手机游戏。&br&&br&&img src=&/30ace95045bbd565cacdaf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/30ace95045bbd565cacdaf_r.jpg&&「疯狂来往」类似于「你画我猜」,在手机上来做「你比划,我来猜」的游戏&br&&br&和「你画我猜」不同的是,与其说「疯狂来往」是一个游戏,不如说这是一个「聚会助手」或者「游戏助手」。因为无论是猜词的人,还是比划的人,都是面对面在同一个空间:手持手机的人来猜词,通过向上向下翻转手机,进行猜测正确或者跳过到下一个词的操作;而手机对面的人,则是看着手机屏幕上显示的词来比划。&br&&br&最巧妙的地方在于,比划的人面对手机上显示词语的时候,也正对着手机的前置摄像头——「疯狂来往」把整个比划的过程拍摄了下来,自然生成了一个游戏视频。&br&&br&&img src=&/fcaae5dce6cc3ee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fcaae5dce6cc3ee_r.jpg&&有了视频这个「内容」,下一步就是可分享的设计(右上角则可以保存到本地)。&br&&br&&img src=&/cba5dd18b336d710b93c9a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cba5dd18b336d710b93c9a_r.jpg&&「上传」是整个事件的关键。&br&&br&&img src=&/caf2f07d0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/caf2f07d0_r.jpg&&在「上传」以后,分享到微信时的截图。&br&&br&&img src=&/74b410d1650523cac0bb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/74b410d1650523cac0bb_r.jpg&&点开分享页面,是一个在线视频播放页。&br&&br&直到手机上「完成游戏-分享-上传-另一方观看」整个体验流程完成,使用者都没有明确意识到:&b&这段视频其实被上传到了优酷,进行了公开的分享,同时任何人都可以看到。&/b&&br&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///download.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/download.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p& 在电脑看同一个分享页面——就能发现这段视频是通过优酷播放的。&br&&br&&img src=&/98f070f629ba46bed80fbe_b.jpg& data-rawwidth=&4128& data-rawheight=&3096& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4128& data-original=&/98f070f629ba46bed80fbe_r.jpg&&果然,这段视频是通过优酷的上传接口自动上传,以优酷「疯狂来往」这个账号进行发布的——从审核的速度来看,应该是几乎没有审核(这次事件中,很多出格视频被审核通过也是佐证)。&br&&br&&img src=&/c3e422cc8c_b.jpg& data-rawwidth=&2094& data-rawheight=&1434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2094& data-original=&/c3e422cc8c_r.jpg&&截至 10 月 7 日下午,「疯狂来往」的优酷账号被关闭以前,通过「分享-自动上传到优酷」的方式,有近 3.6 万的游戏视频被上传,这一现象持续了几个月之久。&br&&br&在这些视频中,有无数家庭、情侣甚至是孩子极其生活化的片段,在他们穿着内衣、甚至赤裸身体进行游戏的时候,他们并不知道自己的样子已经被上传到了优酷,自由播放。&br&&br&我猜测,对于「疯狂来往」的团队来讲,可能经历了这样一个逻辑过程:&br&&ol&&li&做了一个把比划的过程拍摄下来的设计——这是最大的亮点;&/li&&li&拍摄下来的视频,理应和截图、声音等一样可以分享,与 insta 和唱吧类似;&/li&&li&在没有管理大量视频上传,播放的技术前提下,与优酷合作。如此,视频上传、播放的质量都有了保证;&/li&&li&利用优酷,正好可以进行更加便利的视频二次分享与游戏宣传。&/li&&/ol&&br&在「内容很重要」的时代,掌握了无数玩家进行游戏的视频,是个很大的诱惑。注意上面图中「无节操,真是表情帝,哈哈哈,不看会后悔的!」的标题,还有我看到的另外一段赵薇玩「疯狂来往」的视频,都是在用视频进行二次宣传。&br&&br&在这件事中,我有两点思考:&br&&br&&b&第一点是,掌握用户的隐私真的很容易。&/b&&br&&br&&img src=&/ce3ad4a9f2c0871f8ddf9dab_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data

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