一场比赛进5球叫什么;可我零基础。该如何下手

平时经常看球也经常打球但不呔清楚大小前,中锋控位和分位的详细作用,请讲解一下谢谢!... 平时经常看球也经常打球,但不太清楚大小前中锋,控位和分位的詳细作用请讲解一下,谢谢!

控球后卫是团队篮球运动中进攻组织的核心和团队篮球的主导者相当于球队的大脑,要求有出色的传球技巧和犀利的速度NBA中著名的控球后卫代表有魔术师约翰逊、史蒂夫·纳什等等。

得分后卫是团队篮球运动最主要的得分手,要求有出色嘚外线远射能力、出色的跳投能力和出色的终结能力NBA中得分后卫的代表球员有科比、韦德等等。

小前锋是场上全能战士要求可攻可守,需要有多变的进攻方式NBA中小前锋代表球员有詹姆斯,杜兰特等等

大前锋需要很强的身体素质,最出色的靠打技术和对篮板强大的控淛力NBA中大前锋代表球员有邓肯,加内特等等

中锋是场上的禁区王者,拥有高大的身高拥有稳定的内线能力,还有一手出色的篮板技術防守端中锋守护禁区,是球队最后的一道防线除了防守对位的人,还要协防每一个试图突破篮下的人NBA里中锋的代表有大鲨鱼奥尼爾,当然还有我们中国篮球队骄傲姚明

●对抗性:篮球运动持续时间可长可短,但需要参与者快速奔跑、突然与连续起跳、敏捷反应与仂量抗衡 

●集体性:篮球运动不仅要求运动员具有技战术能力,以及在比赛中表现出的智慧、胆略、意志、活力与创造力运动员也必須具备勇敢顽强的斗志和团结协作的精神  。

●观赏性:篮球比赛中可以欣赏到娴熟的运球、巧妙的传球、准确的投篮、机智的抢断、精彩的扣篮和出奇的封盖,再加上攻守交错、对抗变换从而使比赛双方斗智斗勇,球场形势变化富有戏剧性能使参与者和观看者得到心悝的满足和愉悦 。

●趣味性:篮球运动简单易行趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异通过变换各种活动方式,篮球运动更加方便与吸引人们的参与以达到活跃身心、健身强体的目的,进而提高社会的文明氛围充实人们业余文化娱乐生活  。

●健身性:人们通过参与篮球运动既可以强身健体,也可以使个性、自信心、审美情趣、意志力、进取心、自我约束等能力都有很好的发展也有利于培养团结合作、尊重对手、公平竞争的道德品质


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按照传统篮球的赛场,五个位置分别是

1、控球后卫(又叫组织后衛核心后卫),功能主要是在球场上组织进攻叫战术,通常由控球后卫将球带过半场观察队友位置,跑位然后将球传到机会最好嘚球员手中进行得分。
传统控卫通常需要球员有优秀的大局观和控球传球技术对队友的位置很了解,有一定的突破能力投篮能力和挡拆能力,通常控卫是五个人中身高较矮的球员控球重心低有利于运球。

2、得分后卫顾名思义是球场上主要的得分手,功能主要是进攻嘚分得分后卫通常需要有优秀的跑位意识,较强的投射能力或者突破能力有良好的远投能力,也要有一定的个人单打能力得分后卫囷控球后卫属于后场球员,通常不会在最靠近篮筐的位置一般活动区域在油漆区外,一般是五个人中较矮的两位

3、小前锋,也是球场仩的主要得分手其得分方式更加丰富,投射突破都需要有一定的能力通常要求有很强的持球单打能力,但并不要求有很高的命中率

4、大前锋,和小前锋相比更加高大强壮通常需要一定的中距离投篮,良好的突破能力较强的抢篮板能力,还要有一定的策应能力活動区域一般位于三分线内。

5、中锋五个人中最高大强壮的人,一般位于是球场上最靠近篮筐的位置控制着球场的禁飞区,通常有很强嘚篮下得分能力抢篮板能力,而且经常会和后卫挡拆要有很高的顺下意识。

现在场上位置划分越来越模糊球员的功能化趋势(3D球员)和全能化(多位置)趋势也齐头并进,位置还是那个位置具体要干什么活或者说要干哪些活就要看球员自身和球队安排了。现代篮球則没有这么多的要求更强调位置的模糊化,尤其是以勇士骑士等球队的发展表现得更加明显


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1,控球后卫(1号位):控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友这才有让其他人得分的机会。一個合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下毫无问题地将球带过半场。

然后他还要有很好的传球能力,能够在大多数嘚时间里将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置简单地说,他要让球流动得顺畅他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅

2,得分后卫(2号位):得分后衛(Shooting Guard)以得分为主要任务他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手因为他经常是由队友帮怹找出空档后投篮的。不过也就因为如此他的外线准投与稳定性要非常好。

3前锋(3号位):小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。對小前锋最根本的要求就是要能得分而且是较远距离的得分。小前锋一接到球第一个想到的就是要如何把球往篮筐里塞。他可能会抓籃板但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分

4,大前锋(4号位):大前锋(Power Forward)在队上担任的任务是非常重要的要抢篮板、防守、卡位都少不了他,大前鋒可以说是在一场比赛中不可缺少的角色大前锋不是最弱的,也同样不是最强的不是说任何人都可以当大前锋的,大前锋的身体素质偠够硬速度、弹跳力和力量都是不可缺少的。

5中锋(5号位):配合大前锋抢篮板和传球运球。首先他既然是在禁区里面混饭吃,那麼篮板球是绝对不可或缺的但是不如大前锋抢篮板球的几率高。再来禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面來所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。

篮球术语:1、扣篮:运动员用单手或双手持球跳起在空中自上而下直接将球扣进篮筐。

2、补篮:投篮不中时运动员跳起在空中将球补进篮内。

3、卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后这种步法叫卡位 (多用于冲抢篮板,卡位也有规则)

4、领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球

5、错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守

6、要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置

7、突破:运球超越防守人。

8、空切:进攻人空手向篮跑动

9、┅传:获球者由守转攻的第1次传球。

10、盖帽:进攻人投篮出手时防守人设法在空中将球打掉的动作。

11、补位:当1个防守人失掉正确防守位置时另1个防守人及时补占其正确的防守位置。

12、协防:协助同伴防守

13、紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作威胁对方持球的安全或不让对方接球。


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1 控球后卫:又称组织后卫是篮球比赛阵容中的一个固定位置。控球后卫往往是铨队进攻的组织者并通过对球的控制来决定在恰当的时间传球给适合的球员,是球场上拿球机会最多的人他要把球从后场安全地带到湔场,再把球传给其他队友这才有让其他人得分的机会。

得分后卫:得分后卫在篮球场上是以得分为主要任务的司职一个得分后卫经瑺要做的有两件事,第一是有很好的持球单打能力或是作为一个极为稳定的接球跳投手。因此不管是外线准投和突破上篮的稳定性一定偠好第二则是要在缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快一个好的得分后卫应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率吔要有一定的水准如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势

3 小前锋:前锋乃是球队中朂重要的得分者。所谓的小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮子里塞他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球但也不必要;他可能弹性很好,但仍不必要;他可能防守极佳但还是不必要。小前锋的基本工作就是得分、得分、再得分。 在进攻中小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡,在防守的时候小前锋通常负责抢断和篮板球。许多小前锋球员都可以兼任得分后卫能够同时打这两个位置的球员通常被称为“锋卫摇摆人”。

4 大前锋:大前鋒在队上担任的任务几乎都是以苦工为主要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分他却经常是最后一个。所以说大前鋒可以算是篮球场上最不起眼的角色。 大前锋有时称作强力前锋,篮球比赛阵容中的一个位置在中国也有二中锋的说法。当今现代篮浗的大前锋与过往的苦工角色完全不同许多大前锋变得更加全面,越来越多的大前锋变得擅长于三分球组织控球,在比赛中的地位也變得越发高上

5 中锋:中锋,顾名思义乃是一个球队的中心人物 篮球比赛阵容中的一个位置;一般都由队中最高的球员担任,传统上强調篮下的防守以及防守篮板球的保护。由于具有身高的优势一些具备进攻天份的中锋球员也常常成为在禁区附近投篮得分的主要进攻點。

篮球英文(basketball),起源于美国马萨诸塞州是1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯创造,是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的身体对抗性体育运动 。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校(现译名为美国春田大学Springfield College)体育教师詹姆士·奈史密斯发明。1896年,篮球运动传入中国并且2002年姚明以状元的身份入选NBA,开启了中国篮球新的狂潮


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PG是团队篮球运动中进攻组織的核心,拥有最犀利的速度最出色的控传技巧,是团队篮球的主导者相当于球队的大脑。

SG是外线神投手拥有最出色的跳投能力,朂飘逸的透视技术最精准的三分球,更是团队的关键先生拥有出色的终结能力,关键时刻给予对手最关键一击

SF是场上全能战士,拥囿最全面的身体素质可攻可守,多变的进攻方式让对手防不胜防是比赛胜利的代言人,可以打出最劲爆的扣篮让篮球充满激情,点燃赛场

PF是场上的暴力战将,拥有最出色的靠打技术最霸道的身体素质,最暴力的扣篮能力他是无人能挡的霸王龙,也是摧毁对方士氣的篮板王能给对方沉重的打击。

PF是场上的禁区王者拥有高大的身高,拥有稳定的内线能力还有一手出色的篮板技术,他是屹立在禁区的铜墙铁壁守护者天空的禁飞区,足以让对手头疼

篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。基于适用范围分为FIBA规则NBA规则,NCAA规则等在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。

篮球运动在全世界范围内得到了广泛的普及和深入的发展为使该項运动永远具有吸引力和生命力,并在持续的发展中得到统一和规范国际篮球联合会近年来不断对《篮球规则》进行完善,以4年为间隔對规则进行较大的修订

目前国际篮球联合会中央局会议已通过了2014年《篮球规则》,并决定于2014年10月1日起在世界范围内正式执行

整个“篮浗规则”中提到的都是男性教练员、队员、裁判员等等。显然它也同样适用于女性。

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对于国际篮联主要的正式比赛(见“正式比赛程序”第五节)球场尺寸为:长28米,宽15米球场的丈量是从界线的内沿量起。

对于所有其它比赛国际篮联的适当部门,如地區委员会对地区或洲的比赛或国家联合会对所有国内的比赛,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米宽度减少2米,只偠其变动互相成比例

天花板或最低障碍物的高度至少7米。

球场照明要均匀光度要充足。灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉

所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米宽15米。

本条款所提到的线条要:

在比赛的结尾如果对比赛时间嘚确切终止有疑问(例如:计时员违例、争球或犯规后未停止比赛计时钟),裁判员要:

在下列时候立即互相商量以确定比赛剩余的确切时間:

2、发生违例、争球或犯规时。

如果有进一步磋商的必要主裁判员要向地场的技术代表征求意见,并听取记录台人员的陈述  主裁判员要作出最终决定。

如果在下半时或决胜期结束的同时或在此前发生犯规,而完成罚球后需要有决胜期那么,结束比赛时间的信号發出后至完成罚球前发生的所有犯规要看作是在比赛休息时间内发生的犯规,按适当的条款处罚

如果其中一队提出抗议,主裁判员要竝即将该事件报告专管的部门

发生违犯时裁判员的职责定义

违犯:任何由队员或教练员构成的犯规或违例。

1、裁判员要鸣哨同时做出適当的手势以停止比赛计时钟,使球成死球;

2、随后按“裁判员手册”上所确定的手势要求依次完成手势;

3、然后遵照规则第三十一条判給对方队员掷界外球

2、随后他要指出构成犯规的队员;  如果裁判员要求,则犯规队员需要按要求举起手来以示队认;

3、然后裁判员偠按“裁判员手册”中确定的报告犯规的程序向记录台报告;

4、当记录员得到报告并将此犯规登记在记录表上,举起了犯规次数标志牌后裁判员要按适当的条款重新开始比赛。

对违反体育道德的犯规、取消比赛资格的犯规、技术犯规或双方犯规裁判员要立即做出该犯规類型的适当手势。

每个队要按下列要求组成:

对于2 X 20分钟的比赛不超过10名合格参赛的球员;

对于4 X 12分钟的比赛,或竞赛中一个队超过3场比赛時不超过12名合格参赛的球员;

一名教练员,如果球队需要可配备一名助理教练员;

其中一名合格参赛的球员是队长。

队员的服装要按丅列要求配备:

1、前后是相同单一颜色的背心(不允许有条纹的背心)

2、圆领衫可以穿在背心里面,但要与背心相同的单一颜色

3、前后是楿同单一颜色的短裤,但不一定和背心的颜色相同

4、允许穿长于短裤的紧身内裤,但要与短裤相同的单一颜色

每个队员背心前后的号碼须是清晰的、单色的,并与背心的颜色有明显的区别号 码要醒目,并且:

1、后背的号码至少高0.20米(20厘米);

2、前胸的号码至少高0.10米(10厘米);

3、号码的宽度不得少于0.02米(2厘米);

4、球队要使用0至99的号码(NBA惯例);

5、同队队员不得使用重复的号码

本条中关于合格参赛的球员服装号码的呎寸、颜色和位置的规定必须严格遵守。号码必须清晰可见并易为裁判员和记录员辨认。

背心上允许的广告不得干扰前后号码的可见性背心上号码的尺寸无论如何不得缩小。

球队必须至少有两套服装一套浅色(最好白色),一套深色

1、秩序册中队名列前的队(主队)要穿浅銫服装(最好白色);

2、秩序册中队名在后的队(客队)要穿深色服装;

3、然而,如果涉及比赛的两队同意他们可以互换服装颜色。

对于国际篮聯主要的比赛同队的队员要:

1、穿着一致的单一色或多色的鞋;

2、穿着一致的单一色或多色的袜子。

必要时队长是他的球队在场上的玳表。他可以为获得必要的情况向裁判员提出请求这样做要有礼貌,而且只能在球成死球并停止比赛计时钟时

队长因任一正当原因离開球场,要把他不在场期间代理队长职务的队员通知主裁判员

至少在预定的比赛开始前20分钟,双方教练员要将包括参赛球员姓名、号码以及队长、教练员和助理教练员的书面名单送交记录员。

至少在比赛开始前10分钟教练员要确认该队已登记的球员姓名、号码和教练员姓名的名单,并在记录表上签字同时指明开始上场的5名队员。“A”队教练员要首先办理此事

只有教练员或助理教练员可以提出暂停请求。

当教练员或助理教练员想要替换队员时该替补队员必须向记录员报告请求替换,并必须立即做好上场比赛的准备

如助理教练员,怹的姓名必须在比赛开始前填入记录表内(他没必要签字)教练员如因任何原因不能继续执行其职责,要由助理教练员代理

如果教练员不能继续工作,而在记录表上又没有登记助理教练员(或助理教练员也不能继续工作)队长可以担任教练员。如队长因任何正当的原因必须离場他可以继续担任教练员。然而如因被取消比赛资格而必须离场,或因受伤不能担任教练员则代替他担任队长的队员替代他当教练員。

教练员已指定了某队员在开始比赛时上场如果该队员受伤,只要主裁判员确认受伤是真实的可以被替换。

迟到的替补队员可以参加比赛只要在比赛前教练员向记录员提交的球员名单中已包括了他们。

教练员(或助理教练员)是该队在比赛中唯一可与记录台人员联系的玳表他可以在比赛计时钟停止、球成死球期间进行联系,必要时可询问有关比分、时间、记录板或犯规次数等事宜 他与记录台人员接觸的任何时候都必须是态度和蔼和有礼貌。他绝不能干扰比赛的正常进行

两个半时,每半时20分钟;

四节每节12分钟(NBA和CBA惯例,国际篮联規定时间为每节10分钟)第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟;

半时间的休息时间为10分钟或15分钟:

1、由当地组织者决萣,但该决定最迟必须在预定的比赛(锦标赛)开始前一天通知到所有有关人员

2、如果仅一场比赛,该决定必须在比赛开始前通知

国际篮聯的适当部门要决定比赛的时间:

1、世界锦标赛由国际篮联中央委员会决定;

2、地区或洲的比赛由地区或洲的最高机构决定;

3、国家或地方的比赛由国家或地方的协会决定。

下列情况要开动比赛计时钟:

1、跳球中球抛到最高点后被跳球队员合法地拍击时;

2、罚球未成功继續比赛,当球触及场上队员时;

3、掷界外球后当球触及场上队员时。

下列情况要停止比赛计时钟:

1、在半时或一节结束的时间终了时;

3、当30秒钟信号发出时;

4、当投篮得分对方球队按规则第十九条第二款3已经请求了暂停时。

当一名队员在场上控制活球时该队必须在24秒鍾内完成投篮。

控制球队在24秒钟内未投篮要发出24秒信号的声响,违反本条规则为违例

按下列规定操纵30秒钟装置:

1、一名队员在场上一旦获得控制活球,就要开动24秒钟装置

2、一旦球队控制球结束,该装置就要停止(见第二十八条)

3、只有当队员在场上重新控制球,新的24秒周期开始时24秒钟装置才复位和重新开始。

4、下列情况停止24秒钟装置但不重新设定24秒周期:

5、由于任何其它原因,要判给控制球队一个噺的24秒周期除非裁判员判断某队已被置于不利,在那种情况下裁判员不要判给控制球队一个新的24秒周期。

注解  投篮的球在空中时洳果24秒钟装置错误时发出声响:

如果双方队员均未触及球,球进入球篮则投中得分;

如果球被任一队员合法触及或投篮明显不会成功,則球成死球要判为跳球;

如果球有机会进入球篮,并在接触篮圈前被触及规则第四十四条的所有有关限制均适用。

按下列规定球队歭续1分钟的暂停要登记。

1、对于2 X 20分钟的比赛每队每半时的比赛时间内可以准许请求两次要登记的暂停,每一决胜期内准许1 次

2、对于4 X 12分鍾的比赛,每队每半时(两节)的比赛时间内可以准许请求3次要登记的暂停每一决胜期内准许1次。

3、如果要登记的暂停时间未到而请求暂停的队已做好了比赛的准备,主裁判员要尽快重新开始比赛

4、暂停期间允许队员们离开比赛场地,坐到球队席上

1、教练员或助理教练員有权请求要登记的暂停。他要亲自到记录员处用双手做出规定的手势明确地提出“暂停” 请求。

2、一旦球成死球并停止比赛计时钟时记录员就要通过他的信号通知裁判员某队的暂停请求:

3、下列情况教练员或助理教练员也可以获得一次要登记的暂停:

1、从第一次或仅囿一次罚球,球进入比赛状态的瞬间起不允许暂停;只有经过一个比赛的钟表运行片段后,球再次成死球时才允许例外:

2、如有下述凊况,则不登记“暂停”:

3、未用过的暂停不可挪到下半时或决胜期

下列几点关于要登记的暂停的处理方法是教练员和记录员要注意的:

除了对方队员投篮得分后和当时又没有发生犯规的情况外,要给首先提出请求的教练员登记暂停

一个队请求的要登记的暂停可以撤销,但只能在记录员向裁判员发出暂停信号以前提出

1、假如队员受伤,裁判员可以停止比赛

2、如活球中发生受伤事故,裁判员要使比赛告一段落时再鸣哨;所谓告一段落即控制球的队已经投篮、失去控制球、持球停止进攻或球已成死球。  然而为了保护受伤队员,必偠时裁判员可立即中断比赛

3、如果出现下列情况,受伤队员不能留在场上继续比赛必须被替换:

4、如已判给受伤队员罚球,则要由替換他的队员执行该替换队员不能被替换,只能等到该队下次替换机会时再被替换

5、比赛中,裁判员要命令每一位正在流血或有伤口的隊员离开比赛场地并让其替换。该队员只有在流血停止并且患部或创面已被全面安全地包扎后才可返回球场

裁判员受伤  如果一位裁判员受伤或任何其它原因,在事故发生后10分钟内还不能继续执行任务比赛要继续进行,除有可能以有资格的替补裁判员更换受伤的裁判員外另一位裁判员应单独工作到比赛结束。

如果下半时(2 X 20分钟的比赛)或第四节(4 X 12分钟的比赛终了时得分相等要延长5分钟作为决胜期继续比賽,必要时要延长几个这样的5分钟直到分出胜负为止。

第一个决胜期前两队要抛币来确定他们将要进攻的球篮。

每次增加的决胜期开始时他们要互换球篮。

每次决胜期前允许有2分钟的休息时间

每一决胜期要在中圈跳球开始。

在比赛时间内得分较多的一队为胜队

如果某队在场上准备比赛的队员不满5名,比赛不能开始

比赛要在圆圈内跳球开始。

当主裁判员持球步入中圈执行跳球时比赛正式开始。

烸一节比赛开始要按上述第二款和第三款的程序进行

所有比赛的下半时,双方队要交换球篮

下列情况表明球进入比赛状态;

1、裁判员歭球进入圆圈执行跳球时;

2、裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时;

3、当掷界外球,队员可处理球时

下列情况表明球成活球:

1、跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;

2、裁判员将球置于罚球队员可处理时;

3、掷界外球后球接触场上队员时。

丅列情况表明球成死球:

2、球成活球或球进入比赛状态裁判员鸣哨时;

3、对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:

4、当活球30秒钟计時员发出信号时(例外:见第十八条注解);

5、每半时或每节时间终了时;

6、每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一隊的队员合法触及 第33条和第44条的规定仍然有效。 例外: 如出现下列情况球不成死球,投中得分有效:

罚球或投篮球在空中时发生上述第2、4或5项的情况。

当队员在做投篮动作并仍控制着球时对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条) 上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后

队员的位置取决于他所接触的地面。 当队员跳起在空中时他的位置仍為起跳时所触及的地面。这包括界线、中线、3分线、罚球线和标定罚球区的各线 (例外:见第三十一条第四款)

裁判员位置的确定与与队员位置的确定相同。  当球触及裁判员时就如同触及裁判员所位于的地面一样。

如果下半时(2 X 20分钟的比赛)或第四节(4 X 12分钟的比赛终了时得分相等要延长5分钟作为决胜期继续比赛,必要时要延长几个这样的5分钟直到分出胜负为止。

第一个决胜期前两队要抛币来确定他们将要進攻的球篮。

每次增加的决胜期开始时他们要互换球篮。

每次决胜期前允许有2分钟的休息时间

每一决胜期要在中圈跳球开始。

在比赛時间内得分较多的一队为胜队

如果某队在场上准备比赛的队员不满5名,比赛不能开始

比赛要在圆圈内跳球开始。

当主裁判员持球步入Φ圈执行跳球时比赛正式开始。

每一节比赛开始要按上述第二款和第三款的程序进行

所有比赛的下半时,双方队要交换球篮

下列情況表明球进入比赛状态;

1、裁判员持球进入圆圈执行跳球时;

2、裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时;

3、当掷界外球,队员可处理浗时

下列情况表明球成活球:

1、跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;

2、裁判员将球置于罚球队员可处理时;

3、擲界外球后球接触场上队员时。

下列情况表明球成死球:

2、球成活球或球进入比赛状态裁判员鸣哨时;

3、对于下列情况的罚球,球明顯不会中篮时:

4、当活球30秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);

5、每半时或每节时间终了时;

6、每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及 第33条和第44条的规定仍然有效。 例外: 如出现下列情况球不成死球,投中得分有效:

罚球或投篮球在空中时发生上述第2、4或5项的情况。

当队员在做投篮动作并仍控制着球时对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前嘚投篮连续动作(见第二十九条) 上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后

队员的位置取决于他所接触的地面。 當队员跳起在空中时他的位置仍为起跳时所触及的地面。这包括界线、中线、3分线、罚球线和标定罚球区的各线 (例外:见第三十一条第㈣款)

裁判员位置的确定与与队员位置的确定相同。  当球触及裁判员时就如同触及裁判员所位于的地面一样。

裁判员在双方各一名队員之间将球抛起跳球即开始。

球只有被一名或双方跳球队员用手拍击跳球才合法。

跳球要在发生下列情况最近的圆圈内执行:

1、宣判爭球也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不采用粗野动作任一队员就不能获得球权时。  如有两名鉯上的队员紧握着球则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行。

2、如果球出界出现了下列情况:

3、无论何时活浗停留在篮圈支颈上:  跳球要在双方任一队员之间进行。

4、无论何时按第五十九条,相同轻重的罚则被抵消并导致跳球:  跳球要在雙方任一队员之间进行

5、无论何时,球意外地从球篮下方进入球篮: 跳球要在双方任一队员之间进行

跳球中要应用下列规定:

1、跳球時,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内一只脚靠近两人之间的线的中心。

2、然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直哋向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度并且球在他们之间落下。

3、球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员匼法地拍击

4、在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置

5、在球触及非跳球队员、地面、球篮或篮板前,任一跳球队员嘟不能抓住球或触及球超过两次  根据这个规定,可能有4次拍球即每一跳球队员拍球两次。

6、在球被拍击前其他队员要站在圆圈外。

7、如果球不是被一名或双方跳球队员拍击或如果球没有被任何一名跳球队员拍击面触及地面,则要重新执行跳球

8、如一名对方队员偠求站在圆圈外的一个位置上,本方队员不得围绕圆圈毗连站立  违反第1、3、4、5和6项的规定是违例。

对场上或球队席上的球队成员的没囿体育道德的行为或违例的处罚是技术犯规。在球成活球前与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规

对任何队员、教练员或訓练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为就可被驱逐;有两次没有体育道德嘚行为必须被驱逐。

没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣

判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触

还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等

在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规

比赛中或死球期间,队员、敎练员或训练员打架要登记技术犯规,不判给罚球参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛

NBA仳赛中,对犯规的判罚是较为严厉的如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。

队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台

为了惩罚和制止犯规,NBA规则中還列有罚款的规定如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元第二次犯规加罚150美元等等。

队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进违反规定,将判为侵人犯规并按相关的法则处理在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触是侵人犯规。

双方犯规昰指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况

不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规鈈登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛如果宣判雙方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功得分有效,在底线掷界外球继续比赛如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分应由任何两个非同队的队员在中圈跳球繼续比赛。

在球成活球后进攻队员与对方发生非法的接触,对方在位置上并没有太大的移动是进攻犯规。

进攻队员侵人犯规如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队員第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)

在球成活球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触是无球犯规。

队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯規罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球

如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功应判给被侵犯的队一次罰球,使有可能得3分或4分这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。

如果判了进攻队一次无球权犯规接着进攻队员投篮成功,不计得分

队员用拳猛击对方,是拳击犯规

因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规应判给一次罚球,不论罚球成功与否将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。

任何队员挥拳猛击对方无论是否击中,都是不符合体育噵德的行为他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。

这条规定既适用于比赛进行中也适用于死球状态。

如果接连发生拳击犯规这条规萣的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球

另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛

在第四节或加时赛的朂后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次)任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠菦比赛中断的地点掷界外球继续比赛。

每节比赛每队的全队犯规超过5次加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次发球

如果烸节前10分钟全队犯规未满5次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。

对正在做投篮动作的隊员发生侵人犯规判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也鈈判给增加的罚球也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分在成功的3分投篮中最多可得4分。

当运球人员起跳扣篮时,他人将其推倒或拉扯都可为恶意犯规!严重者会被驱逐禁赛等等。

另外还有当一支球队中所有人(包括替补)除了场上的四个人之外6犯离场后,取最后一位离场球员上场当他再次犯规时,记一次球队犯规也就是技术犯规

球场必须是长方形它的长度,鈈能超过一百三十码也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码阔度为七十码至八十码。)无论任何情形长度必须大于阔度。

比赛球场必须有清晰的界线线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V芓形的凹沟两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线叫做端线(或球门线)。 在球场的四角应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高喥不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支 中线应横过球場,球场的中央应划有清晰的一点且

应以这一点为圆心,十码为半径划一圆圈。

在球场两端的端线(球门)上各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接并与端线平行,在此三线与端线以内的哋

在球场两端的端线上各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的兩端连接并与端线平行,在此三线与端线以内的地面名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处各作一清晰的记号,这就是罚十②码球的罚球点以每一

罚球点为圆心,十码为半径在罚球区外划一圆弧。

以每一角旗竿竖立点为圆心一码长为半径,在球场内划一個圆的四分之一

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等

两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度均不得超过五英吋(12公分)。 门后鈳装一网接连于门柱,横木及

地面但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地

◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成但尼龙化學纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。

(2)各国足球协会必须严格遵照规定嘚面积布置球场。在举办国际比赛时必须于赛前,将比赛

地点及球场面积通知客队的国家足球协会。

(3)国际足球协会规则小组已同意规则中所用的英制与公制对照如下:

一百三十码……….一百二十公尺

一百二十码……….一百一十公尺

一百一十码……….一百公尺

一百码…………….九十公尺

八十码…………….七十五公尺

七十码…………….六十四公尺

五十码…………….四十五公尺

十八码…………….十六公尺伍十公分

十二码…………….十一公尺

十码……………….九公尺十五公分

八码……………….七公尺三十二公分

六码……………….五公尺五十公分

一码……………….一公尺

八英尺…………….二公尺四十四公分

五英尺…………….一公尺五十公分

二十八英寸……….七十一公分

二十七渶寸……….六十八公分

五英寸…………….十二公分

四分之三英寸…….一点九公分

二分之一英寸…….一点二七公分

八分之三英寸…….一公分

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同因此球门柱内外边的 线应是一样宽。

(5)为了划球门区域及罚球区域在端线上量的六码及十八碼的距离, 必须从球门柱的内方量起

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备特别昰国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设

施若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断应即停止比赛,甚至将这场比赛取销除非

横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性不能用绳子来代替横朩。 在友谊

比赛中经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛但应将已坏的横木移去,使对球员不

致发生危险在这种情形下,可鼡绳子来代替横木如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过

端线裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球 球赛的从新开始,应由裁判员在球

赛停止时皮球所在地坠球继续比赛。

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作

(10)门柱及横木必须用木材金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是

正方形、长方形、圆形、半圆形戓椭圆形不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。

(11)于国际比赛前加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表及担任该场國际比赛的裁

判员,审察当时场地情形来作决定

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会必须限制摄影人数,并在距球门线外不超過十

公尺的地方划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等应禁止摄影人员超过这界

线,更应禁止使用闪光灯

以皮革或其它匼适的材料制成。

球体的圆周不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)球 的重量,在比赛开

始时不得超过450公克(16盎司),不得少於410公 克(14盎司) 球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

哽换标准的球在球破裂的地点,坠球重新开始比赛如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上最接近比賽停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照規则重新开始比赛

比赛时间内,未经过裁判同意不可更换比赛用球。

正式比赛中只允许使用符合规则第二章条文规定的球。

国际足浗总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛所使用的足球必须有下列三种标志之一:

正式的「国际足总核准合格」(FIFA APPROVED)标志。

正式的「国际足总检验合格」(FIFA INSPECTED)标志

足球上附有这些标志,表示正式通过检验除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标

志的技术规格各种标志的技术规格必须由国际足总理事长核定。执行检验的机构由国际足总核准

各国家足球协会的比赛可规定使用有这三種标志之一的足球。其它所有比赛使用的球必须都符合

国际足总主办的比赛和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的浗不可有商业除

了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量

一场比赛应由两队对抗,烸队上场球员不可多於11人其中一人是守门员。 如果任何一队少於7人不可开始

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会管辖下,所舉办的任何正式比赛每一队最多可替换3名球员。

比赛的竞赛规程必须规定可以提名几位替补球员替补球员名单可填3人,最多7人

其他仳赛,最多可替换5名球员并且必须依照下烈规定:

相关球队同意最多可替换几人。

在比赛开始前通知裁判

如果未通知裁判,或在比赛開始前未作出决定则替换球员不可多於3人。

所有比赛的替补球员名单必须在比赛开始前送交裁判替补球员未在比赛开始提出名单,不嘚替补上场比赛

替换比赛球员,必须遵照下列规定:

替换球员之前应先通知裁判

替补球员应等到被替补球员已离开球场,并得到裁判嘚许可信号才可进入球场。

替补球员应在比赛暂停时只可由中线进入球场。

当替补球员进入球场时即完成替换。

完成替换时替补浗员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身分

已被替补离场的球员不能再上场比赛。

所有替补球员无论是否上场比赛都应服从裁判的判决及管辖。

任何球员都可以和守门员交换位置并且必须依照下列规定:

更换位置前应先通知裁判。

在比赛停止时进行更换位置

如果一替补球员未获得裁判允许即进入球场:

警告该替补球员并举黄牌,并且必须离开球场

在比赛停止时球所在的地点,坠球重新开始比赛如果当时球是在球门区内,则坠球的地点是

在平行球门线的球门区线上最接近比赛停止时球的位置的地点。

如果一球员未获得裁判允许即与守门员交换位置:

当球不在比赛中时警告相关的球员,并举黄牌

对本章规则的其他违规:

警告相关的球员,并举黄牌

洳果因为裁判执行警告而停止比赛:

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢一间接自由球重新开始比赛。如果是守方在自己的

球门區内踢间接自由球可以在球门区内任何一点踢球。如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由

球则踢球的地点是在平行球门线的球门区線上,最接近犯规发生位置的地点

球员及替补球员判罚离场

球员在比赛开始前被判罚离场,可以从已提名的替补球员中替补一人替补浗员被判罚离场,不论是在比赛

开始前或是在比赛开始后一律不得替补。

依据规则第三章的规定每一队球员的最少人数,由各国家协會决定 国际足总理事会的意见,

如果有任何一队球员少於7人不应继续比赛。

在比赛中教练可向球员传达技术性的指示。在划有技术區域的球场教练及其他球队职员必须在技

术区域内,随时约束言行

球员不得穿戴对自己或其他球员有危险的装备或任何物品(包括任哬珠宝饰物)。

球员必要的基本装备包括:

短裤-如果在短裤里面穿紧身裤紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

用合适的材料制成(橡胶、塑胶或类似材料)

具有相当程度的保护作用。

每一名守门员球衣的颜色要与其他球员、裁判及助理裁判服装的颜色不同。

裁判应指示违反规则的球员离开球场穿戴符合规则的装备

违反规则的球员应在球不在比赛中时离开球场,除非该球员的装备已经符合规则

任何球员离开球场调整装备,未获得裁判允许不可再进场

裁判允许球员再进场之前,应先检查其装备是否符合规则

只有当球不在比賽中时,才可允许球员再进场

一球员因违反本章规则离开球场,他未获得裁判允许即进场(或再进场)应被警告并举黄牌。

如果因为裁判执行警告而停止比赛:

由犯规球队的对方球员在裁判停止比赛时球所在的地点,踢一间接自由球重新开始比赛。

如果是守方在自巳的球门区内踢间接自由球可在球门区内任何一点踢球。

如果是攻方在对方的球门区内踢间接自由球踢球的地点是在平行球门线的球門区线上,最接

一场比赛由一位裁判控管全场裁判对於被指派的比赛,有资格全权执行规则

与助理裁判(及预备裁判)合作控管比赛。

确定比赛用球符合规则第二章的规定

确定球员装备符合规则第四章的规定。

担任比赛计时并记录比赛事件。

因为违反规则的任何事凊有权停止、暂停或结束比赛。

因为场外的任何干扰停止、暂停或结束比赛。

认为球员严重受伤时停止比赛,确实将受伤球员抬出浗场处理

认为球员只是轻微受伤时,继续比赛直到球不在比赛中,才去处理

确实执行任何球员受伤流血一定要离开球场。受伤球员必须已经停止流血并获得裁判允许进场

当继续比赛将使被犯规的球队获得利益时,继续比赛不处罚犯规如果预期的得益未发生,则判

┅球员在同时有一种以上的犯规应处罚较严重的犯规。

球员有被警告及判罚出场的犯规时应予以处罚。裁判不必立即采取处罚行动泹是当球脱离比

球队职员不能以负责任的态度约束言行,应予处罚裁判有权驱逐球队职员离开球场及球场四

对於裁判未看见的事件,依據助理裁判的意见采取行动

确定没有未经允许的人进入球场。

比赛停止后重新开始比赛。

向有关单位提出比赛报告报告内容包括对浗员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛

前、比赛中或比赛后发生的任何其他事件

裁判对於比赛事实的判决即为最后决定。

只囿当裁判发觉判决错误或决定采纳助理裁判的意见假如还未重新开始比赛,裁判可以更改判决

裁判(适用於助理裁判或预备裁判时亦哃)对於以下情况不必担负责任:

球员、职员或观众的任何伤害。

任何个人、球会俱乐部、公司、协会或其他组织的任何损失

是由於或鈳能由於裁判依据规则,或是裁判为了主持、进行及控制比赛 而采取正常程序所作的决

依据球场或球场周围或天气等条件,决定允许或鈈允许进行比赛

因为任何理由决定放弃比赛。

对球场设备或比赛使用器材的决定包括球门柱、球门横木、角旗杆和球。

因为观众干扰戓看台区域的任何事件决定停止或不停止比赛。

决定停止或不停止比赛而允许将受伤球员抬离球场接受治疗。

决定要求或坚持将受伤浗员抬离球场接受治疗

决定允许或不允许球员穿著某种衣服或装备。

决定(这可视为裁判的职责)允许或不允许任何人员(包括球队或浗场职员、警卫人员、摄影记

者或其他媒体人员)在球场附近

依据规则,或依据国际足球总会、各洲联盟、国家协会、球会联盟的法规戓比赛的竞赛规程

执行职务所作的任何决定。

正式比赛指派预备裁判(第四裁判)时预备裁判的角色与职责必须依照国际足球总会理倳会的规定

比赛事实应包括是否进球与比赛结果。

比赛为两个时间相等的半场上下半场各为45分钟。经过裁判与两队的同意才可另行决定仳赛时间任何更改比

赛时间的协议(例如因为光线太暗,减少上下半场时间各为40分钟)必须在比赛开始前作成决定并且必须符

球员有權要求半场休息时间。

半场休息时间不得超过15分钟

比赛的竞赛规程必须明文规定半场休息的时间。

只有获得裁判同意才可更改半场休息的时间。

上下半场由於下列原因而消耗的时间都要补足:

搬运受伤球员离开球场接受治疗

补足消耗时间由裁判全权决定。

上下半场结束时或加时比赛上下半场结束时允许延长比赛时间至踢完罚球点球为止。

比赛的竞赛规程可规定和局时加时比赛,加时比赛为两个时間相等的半场规则第八章的规定亦适用於加

被腰斩的比赛应重赛,除非比赛的竞赛规程另有规定

八、开始比赛及重新开始比赛

掷钱币決定球队选边。猜掷钱币得胜的一队决定上半场攻那一个球门。另一队中场开球开始比赛

猜掷钱币得胜的一队,在下半场开始时中场開球下半场比赛时,两队交换场地进攻另外一边的球门。

中场开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:

在加时比赛的上下半场开始时中场开球直接进入球门可算进球。

全部球员都在已方的半场内

开球球队的对方球员在球进入比赛中之前,都必须距离球至少9.5公尺(10码)

球静止在球场的中央点上

当球向前踢动时,球即进入比赛中

在球触及其他球员之前,开球球员不可第二次触球当一队进球之後,由另一队中场开球

如果开球球员在球触及其他球员之前第二次触球:

判由对方球队在违规发生地点踢一间接自由球

对中场开球程序嘚其他违规:

当球在比赛中,由於规则中未规定的任何原因须要暂停比赛时,以坠球的方式重新开始比赛

裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在球门区内则坠球的地点是在平行球门

线的球门区线上,最接近球的位置的地点当坠球触地,仳赛即重新开始

如果在球触地之前,有球员触球

如果球触地后,未触及球员球即弹出球场。

防守球队在已方的球门区内踢自由球鈳以在球门区内任何一点踢球。

进攻球队在对方的球门区内踢间接自由球踢球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近犯规发生位置

的点比赛暂停后,以坠球重新开始比赛如果比赛停止时球的位置是在球门区内,则坠球的地点是在平行

线的球门区线上最接近比賽停止时球的位置的地点。

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