如何怎么才能成为一名黑客成功的设计师

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版权所有不良信息举报电话:锤子科技视觉设计总监罗子雄:如何成为一名优秀的设计师?
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每当我们看到一些美妙设计的时候,很多人心中都会有一种想成为一名设计师的冲动……
罗子雄,现任锤子科技视觉设计总监,曾创办设计社区V6DP,也曾与张烨联合创办设计教学网站ABOUTCG。
在TEDxChongqing2015大会上,他分享了“如何成为一名优秀设计师”的经验和体会。
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文化是世界的。毛丹青游历的旅途中收获了文化相通的感动,并对大智慧有了新的认知。
[第2课]罗子雄:如何成为一名优秀设计师
对美好事物的不断追求可以通过设计来改变,但仅仅好的设计是不够的,而是更好。
电影《有一天》的背后故事, 它的拍摄初衷是希望可以通过电影的方式改变我们对不幸儿童的观念。
MAPS教学方法让学生成为学习的主人, 证明自己, 超越自己。
“乡愿,得之贼也。”学会独立思考,大胆表达自己真实的想法,是对自己的诚恳,也是对他人的尊重。
人生有无限可能,我们的行为不应该随年龄增长和受教育的时长而被标签僵固。我们要找到潜在的隐含假设,勇敢地突破它们,这样才能有更宽广的生活视角。
周云蓬,盲诗人、民谣歌手。日出生于辽宁,9岁失明,留在视觉中的最后印象是动物园里的大象用鼻子吹口琴。15岁弹吉他,23岁大学毕业,其后游历十余城市,以弹唱为生,目暂居浙江绍兴。他的诗歌《不会说话的爱情》获得2011年度人民文学奖诗歌奖。
女性挚爱的国际鞋业大牌Jimmy Choo的背后故事,忍耐才能磨出好的作品。鞋业教父第一次现场展示如何做出他首次设计的作品。
想要做和别人不一样的东西, 那就要学会向“没有”借东西, 打开思路和创造新型的模式,打造新型产品。
学校:TEDx
讲师:多人
授课语言:中文
类型:TED 演讲
课程简介:有益的思想是值得广泛传播的,基于这种精神,TED衍生出了TEDx项目。TEDx这种本地化的、自组织的活动可以把人们聚集到一起来分享类似于TED的经历和体验。在TEDx活动中,演讲的视频和现场演讲者相结合激发出更深层次的讨论和小组内更紧密的联系。这种当地的、自发性的活动被称为TEDx,“x”代表了独立组织的TED活动。TED会议为TEDx项目提供了总的指导方针,但单个的TEDx活动是由当地自行组织的。
扫描左侧二维码下载客户端2年前 发表61F
.cn&希望成为推荐设计师
2年前 发表62F
想不想看看我的,来帮我踩踩人气撒,拜托大家啦~
2年前 发表63F
好支持顶~&&&&&&&&&&&&
2年前 发表64F
.cn/u/292474&&OCT拾月传播&&求推荐
2年前 发表65F
.cn/u/292474&&OCT拾月传播&&求推荐
1年前 发表66F
我不行么,和酷友互动很积极的,作为新人,不能给新人一些机会么,给我个推荐设计师吧,对我也是一种激励,各个平台我也都有一些粉丝,可以帮助站酷平台的宣传,互惠互利,何乐而不为呢
1年前 发表67F
我是新人&&进步速度还算快&&质量也稳定&&&很喜欢与人交流&&只是粉丝暂时不多,希望给个机会.cn/u/1577247&&随手传播正能量~~
1年前 发表68F
&欢迎大家交流学习&
引用了 南征南征 发表的内容:
请问如何才能成为推荐设计师
1年前 发表69F
.cn/u/2264142/&&欢迎大家交流学习,助我成长
1年前 发表70F
.cn/work/ZMTQyODIwNDQ=.html请指正!
1年前 发表71F
1年前 发表72F
.cn/u/欢迎大家批评
1年前 发表73F
.cn/&&&希望成为推荐设计师,&必定会更加努力多发好作品!
1年前 发表74F
管理员您好!&成为站酷推荐设计师是我一直以来都梦想,希望能给我个机会!.cn/
1年前 发表75F
&p&&br&/&&/p&
1年前 发表76F
自荐作品 求加小火苗
引用了 qouop 发表的内容:
目前推荐设计师的小小要求是:在站酷发布的作品或作品集超过5个,且质量稳定;网友对其作品好评度高、关注度高;发布作品后继续和酷友们进行交流。如果是较稀缺领域特长的优先推荐;与会员互动充分的优先推荐;有丰富的高端项目经验的优先推荐;有较高知名度的优先推荐。&这是目前不成熟的标准,希望指正。作品推荐分为“栏目推荐”和“首页推荐”。由于作品量较大,我们也会有遗漏,欢迎您自荐,或推荐他人。感谢提出意见。:)
1年前 发表77F
1年前 发表78F
我是做女装的电商设计师&希望能和大家交流.cn/u/
1年前 发表79F
.cn/&求推荐
1年前 发表80F
亲爱的站酷编辑大大,你看看他的作品哦,希望他可以加V
引用了 qouop 发表的内容:
目前推荐设计师的小小要求是:在站酷发布的作品或作品集超过5个,且质量稳定;网友对其作品好评度高、关注度高;发布作品后继续和酷友们进行交流。如果是较稀缺领域特长的优先推荐;与会员互动充分的优先推荐;有丰富的高端项目经验的优先推荐;有较高知名度的优先推荐。&这是目前不成熟的标准,希望指正。作品推荐分为“栏目推荐”和“首页推荐”。由于作品量较大,我们也会有遗漏,欢迎您自荐,或推荐他人。感谢提出意见。:)
1年前 发表81F
1年前 发表82F
.cn/work/ZMTQwNjgyNDA=.html&&求推荐的啦&!!谢谢
1年前 发表83F
.cn/u/1465691&
1年前 发表84F
.cn/u/464426&&&&我不是为推荐,只是想得到些人气~~啦啦
1年前 发表85F
.cn/摄影设计技能水平都中偏上,求推荐~!
1年前 发表86F
引用了 qouop 发表的内容:
目前推荐设计师的小小要求是:在站酷发布的作品或作品集超过5个,且质量稳定;网友对其作品好评度高、关注度高;发布作品后继续和酷友们进行交流。如果是较稀缺领域特长的优先推荐;与会员互动充分的优先推荐;有丰富的高端项目经验的优先推荐;有较高知名度的优先推荐。&这是目前不成熟的标准,希望指正。作品推荐分为“栏目推荐”和“首页推荐”。由于作品量较大,我们也会有遗漏,欢迎您自荐,或推荐他人。感谢提出意见。:)
1年前 发表87F
.cn/&我自荐
1年前 发表88F
本人工作了一年,感觉进步很快,不过还要提升的地方还有很多,欢迎围观.cn/u/
1年前 发表89F
我也发一个,求眼熟~.cn/u/
1年前 发表90F
南征是我在站酷上面第一个接触的设计师,的确牛掰,这个大家都懂了。&&对于推荐设计师而言,我们怀着一个敬畏之心视之,重而不求,随心随性,切磋技艺对于各位大侠来说我有此幸&,足矣,不是清高,是尊重!
1年前 发表91F
.cn/u/2698720求推荐哈,想成为推荐设计师
1年前 发表92F
.cn/u/2698720求推荐哈,想成为推荐设计师
1年前 发表93F
.cn/work/ZMTYxMTQzMjg=.html&&&求看&求人气&求关注&谢谢&各位大神&
1年前 发表94F
.cn/作品有一定人气,部分作品成为推荐作品,希望能通过考核成为站酷的推荐设计师,谢谢。
1年前 发表95F
.cn/work/ZMTYwNzc5ODg=.html希望大家看看这个作品,喜欢的话点个赞,谢谢大家!
1年前 发表96F
.cn/u/1148880&&关注一下&不错的
1年前 发表97F
.cn/u/1450289我的主页都不好意思发粗来,但是希望和大家交流分享,成为推荐设计师努力中!
1年前 发表98F
.cn/u/1450289求观赏,求点赞,求指点,求吐槽
1年前 发表99F
1年前 发表100F
过来缅怀一下南哥
1年前 发表101F
1年前 发表102F
痴迷设计,混脸熟
1年前 发表103F
先定一个小目标:成为站酷的推荐设计师。&&个人主页:&&&.cn&&&欢迎大家吐槽交流~
1年前 发表104F
居然是南征老师问的问题
1年前 发表105F
有些推荐设计师好几年都没有更新作品了,这个管理机制也太随意了既然大家都这么踊跃自荐,我也推荐推荐&.cn/u/2737149插画设计师,一直都在玩玩玩~希望喜欢艺术又有一颗年轻的心的朋友们一起来玩艺术玩设计。
1年前 发表106F
&p&已经是海洛创意供图者和堆糖插画认证达人,申请成为站酷推荐设计师,个人擅长手绘字体和纹身设计,希望有机会能够多多和大神交流学习,非常感激~个人主页,.cn/zcooler_fans.xhtml?p=16&/p&
1年前 发表107F
求推荐&,&求推荐&&
344天前 发表108F
谢谢求推荐.cn/看到话题是南征老师发起的,缅怀一下南征老师!
343天前 发表109F
.cn/u/1757845&我也想成推荐设计师,因为我主张平面软件在工业设计中占有很重要的地位,也写了有关教程!希望成为推荐设计师,能让更多的设计师,特别是工业设计师,真正地去感受商业设计中产品设计的视觉体验!
341天前 发表110F
看到了,一直没有被推荐,很奇怪
引用了 野兽手工钢笔 发表的内容:
我想成为推荐设计师&&&嘿嘿&&&&&
341天前 发表111F
觉得可以上三个火苗的,一直都只给两,很是打击
引用了 吕功琛 发表的内容:
我不行么,和酷友互动很积极的,作为新人,不能给新人一些机会么,给我个推荐设计师吧,对我也是一种激励,各个平台我也都有一些粉丝,可以帮助站酷平台的宣传,互惠互利,何乐而不为呢
341天前 发表112F
& &自荐 ,我一直是两火,这个作品在站酷同类型的不多的,求推荐设计师&
引用了 南征南征 发表的内容:
请问如何才能成为推荐设计师
341天前 发表113F
& &自荐 ,我一直是两火,这个作品在站酷同类型的不多的,求推荐设计师哈
引用了 qouop 发表的内容:
目前推荐设计师的小小要求是:在站酷发布的作品或作品集超过5个,且质量稳定;网友对其作品好评度高、关注度高;发布作品后继续和酷友们进行交流。如果是较稀缺领域特长的优先推荐;与会员互动充分的优先推荐;有丰富的高端项目经验的优先推荐;有较高知名度的优先推荐。&这是目前不成熟的标准,希望指正。作品推荐分为“栏目推荐”和“首页推荐”。由于作品量较大,我们也会有遗漏,欢迎您自荐,或推荐他人。感谢提出意见。:)
328天前 发表114F
.cn/,环艺设计师,毛遂自荐,特地搜了下环艺方面的还是比较少的,希望能够成为站酷的推荐设计师,能够和更多优秀的设计师交流,谢谢。
300天前 发表115F
麻烦推荐.cn/u/
300天前 发表116F
.cn/u/2013468/想成为站酷推荐设计师
249天前 发表117F
求推荐啊,每次作品都是攒到一起,一起上传更新了,没有特意的,一月一个的更新啊~~~~我觉得我还算实在,求推荐~~~~~~~
243天前 发表118F
本人青年设计师一枚 想成为站酷推荐设计师&
不知个人作品能否达标
附上个人主页连接 望编辑查看
239天前 发表119F
.cn/&申请站酷推荐设计师。谢谢
228天前 发表120F
自荐一下?&&.cn
站酷讨论组
你未加入讨论组,无法在本组发言!
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& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
经验分享!如何才能成为一名成功的设计师?
本文作者是 (百度云UE负责人),前辈从5个方面阐述了初出茅庐的大学生该如何入行、找工作、包揽项目等,夹杂大量实战经验,正巧毕业季,强烈推荐正在准备毕业答辩跟工作简历的童鞋阅读一下,为踏上工作攒方法先!
毕业生福利第二波:
据评论,这篇曾拯救一个设计师抑郁的心:《》
一:如何入行?
很多学生都处于一个对企业迷茫的状态中,完全不知道企业要的是什么。我刚上大学的时候,也只知道整天拉着朋友们拍片,拍片,拍片。傻乎乎的,不知道影视公司要的是什么。后来才发现,你要么拍过很深刻的获奖作品,要么把软件用精用通,否则一堆的DV作品,人家根本都不正眼看。互联网圈子也是一样,这个圈子里有自己的游戏规则,产品经理有自己常去的论坛,关注的博客,参加的活动。作为一个想入互联网门槛的新人,只是成天泡论坛、聊QQ、看新闻肯定是不够的,你要知道互联网圈子的人都关注什么,他们看cnBeta,看TechWeb,看UCDchina,如果你跟他们关注同样的内容,保持着积极的学习态度,肯定会更容易的得到认同。那么,你会问“我怎么知道互联网圈子的人关注什么呢?”,我的建议是,参加一些活动,比如交互设计大会、Google开发者日、UCD书友会之类的,这些会议,一方面让你知道了,那些经验丰富的互联网从业者,他们是怎么思考的,另一方面,让你贴近了这个圈子,认识了圈内的人,说不定,这其中某一个人就是你未来的伯乐。当然,你要抛开面子,去放心大胆的问一些你好奇的问题,当你问的多了,知道的也就多了,慢慢的你就可以伪装专业人士了。
二:如何积累经验?
积累经验,有多种方式。学校的课程设计是一种比较不靠谱的经验积累办法,因为学校的课程设计往往跟企业需求脱节,难得见到可以商用的、用户需要的项目。如果你的导师,你的学习小组还沉浸在漫无目的的创意项目中,那么请你问自己,你做项目的目的是为了给将来的从业积累经验,还是单纯为了创新,为了好玩。如果是前者,请务实,务必先了解市场,什么是目前比较有市场潜力的项目。
积累经验,还有一个重要的方式就是参赛。刚才提到影视创作可以靠参赛加分,提高自己身价。互联网圈子更是如此。Google创新大赛、Google公益大赛、百度之星大赛等等。我相信你通过这些比赛,会更好的了解这些公司,也会更好的让公司了解你。你的目标如果是进腾讯,那么腾讯的动态,企业的发展方向,为学生举办的大赛,你应该持续的关注,这样的话,当有一天你跟数百应聘者一起竞争腾讯某个职位的时候,相信他们也会在茫茫人海中看到,你是最了解他们的那一个。
积累经验,最有效的方法就是去找一些互联网公司的实习。如果你认识了圈内的朋友,不管是会议、活动中认识的,还是学长、亲戚。尽管去跟他们讲,你很想去一些互联网公司实习,请求推荐。好的公司都不会拒绝积极向上的有潜力的同学。实习不要贪好贪大,不是哪家公司给的实习待遇好,哪家公司更牛逼,就要去哪的。要看那家公司,那个职位,是不是跟你未来的职业规划相符合。
三:如何找工作?
去年找工作的时候,我也曾跟大家一样,挤进各种大小招聘会,因为学校是传媒类的,根本没几家互联网公司搭理我们,加上我不善于群体PK环节,导致遇到群面就败下阵来。可以说我的校园招聘之旅比较受挫。我总结经验教训后,改走一条不寻常的路线。用人单位发现不了我,我就去发现它。我做了这样几件事情:
1. 自己的博客上挂上求职简历。
2. 梳理了主流的招聘类SNS,在LinkedIn、若邻、天际上更新了自己的简历(备注:智联、51job、中华英才神马的还是算了,就我的经验来看,非常之低效),通过若邻、天际,我找到了两个还算不错的工作。
3. 利用新浪微博的搜索功能,每天一次,搜索“产品+招聘”关键词,当时的数据量不大,包括转发的信息,每天一共100条左右,不过有效性非常之高,因为微博都是真实的人,真实的人才需求方,我直接回复这些人,告知他们我是一个没有太多经验的产品设计痴迷者,询问是否有机会进一步沟通一下,结果没有让我失望,基本上都给了我机会,也利用新浪微博,拿到了两个不错的offer,有趣的是其中一个是现在公司,另一个就是就是新浪微博,很可惜没有去新浪,没有去那个其乐融融充满战斗力的团队。但是为了回报新浪微博给我的恩赐,今年我跟kent、王江同学合作了微博乐产品,是基于新浪微博的招聘信息搜索聚合平台。希望帮助那些求职者更高效的找到自己想要的工作。
四:如何宣传自己?
坦白的讲,设计师需要自我宣传,宣传能让更多人了解你的设计理念,能获得更多的反馈,能督促自己不断地去进步。那么怎么去宣传呢?
首先,最好有一个自己的博客。经营一个自己的个人网站,相当于一个非常大的项目,你从个人网站的需求分析、功能列表、目标用户,到网站的搭建、运营、维护,再到内容的编辑,都是一手操办,这个过程整个就是一项目建立及管理的过程,能让你自我沉淀,不断反省,还能让同行了解你,帮助你完善自己不足的地方(之前就有人批评过我某些观点不对,我很乐意的发现的确如何,如果不说出来,不被骂,我怎么才能知道自己对不对呢?)。
其次,不要忽视社会化媒体的力量。无论是Facebook类的SNS网,还是Twitter类的微博产品,上面都聚集了一批互联网精英,如果你还停留在跟同学打情骂俏的阶段,那么,这些社会化媒体平台的价值就被大大的浪费了。找到他们,跟他们互动,你会发现自己慢慢的融入圈子,了解圈子了。
再次,新产品发布的时候,第一批涌进去的用户,往往都是互联网观光团,因为他们对这些新产品足够敏感。如果你也能在同一时期入驻,会发现你被吹毛求疵的氛围包围了,大家都在七嘴八舌的给产品挑毛病,这是一个非常好的学习过程,新产品在骂声中改掉了那些点,这些点以后你在做设计的过程中也可以规避。更重要的就是,身处互联网观光团中,你离这个圈子又近了一步,恭喜!
最后,就是在做项目的时候,你也要注意收集案例,每一次设计方案的改动,都是有原因而为之的,那么不管这个改动多么的小,只要是有价值的,就要合理收集起来,作为自己的一个案例。最后交付的东西,一定要非常的专业,不要让技术同学在一坨逻辑混乱的截图中找哪一张是产品的首页。如果你的案例库和你的交付物都有自己的品牌印记,让人们一看到就知道这是某某设计师出品,当然更好,但是在一般的流程比较严格的公司里还是不太好办到的。
五:如何做好项目?
首先,的一个观点非常的赞,要做高效能的产品设计。高效能=用户和公司的需求。设计师肯定不能空谈用户体验,要站在用户的角度为用户考虑,也要站在站在老板的角度为老板考虑。如果你做出来的产品用户喜欢但是老板不需要,那么谁来为你的设计买单呢?如果是策略层的问题,请不要再纠结,为了占有Symbian市场而作的某款产品,你就不要建议老板先做个Android版的如何。
其次,你要保持一个时刻参与的态度。你在项目组里,那么从头到尾,你都是跟产品经理、项目经理一样,要为设计负责的,所以不要等需求都明确了,再来做设计。而是要在需求确立阶段,就去参与讨论,去想设计方案。当你的设计完成了之后,也不要有一种松了一口气,可以洗洗睡了的感觉,产品还没上线,你就需要像一个项目经理一样,跟技术保持沟通,看看他有没有产生歧义的地方,有没有没按照你的要求实现的地方。就算项目上线了,你也要跟着关注数据,关注用户反馈,你的设计是好是坏,上线之后,才能真正获得答案。
再次,要懂得推进,也要懂得妥协。当你有了一个非常赞的想法的时候,不妨去广泛沟通、交流,尽最大的努力说服大家去完成它。但项目不是你一个人的,如果这个方案技术实现代价非常高,是不是要做出妥协呢?
我跟大部分一样,在路上,刚刚上路,对互联网这个领域充满热情,但是也会偶尔迷茫。人生苦短,如果不早些规划,早些上路,那么等你走到山脚下的时候,你的同龄人都在山巅笑看风云了。互联网风云多变,如果不保持持久的动力去汲取新养分,原地踏步,不进则退。
原文地址:
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