战地1rust怎么调最低画质质的?

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战地1 GTX750ti最低画质测试">战地1 GTX750ti最低画质测试
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红包雨下完了,下次早点来噢~战地1低配能玩吗?会卡吗? 战地1低配怎么进行画面设置?
战地1低配画面设置心得,战地1低配怎么设置?很多玩家可能不太了解战地1低配电脑能不能玩?画面需要怎么设置,小编亲自用4年前的笔记本测试一下,居然很流畅!可见游戏的优化相当出色,虽然不是1080P,只是,不过对于不少低配玩家而言,这已经是非常好的体验了!
低配置显卡GT650M亲测可玩战地1,4年前的船K580S依然坚挺!!!
这下不用考虑换新船了
弄个10小时会员试玩了大概4个小时,单人战役部分所看到的最低32帧,大部分都是40帧,低效画面看起来还挺舒服。
玩了3个小时多人对战大征服32VS32,偶有掉帧情况,目测西奈沙漠掉帧严重特别是沙尘暴(如果个别特别卡的场景可以用降低解析度80-90提升帧数。),不过还是打的很爽。有一张图是无畏站狂轰滥炸都没有严重掉帧。总体而言 大部分都可以流畅对战。
其他模式还没有试过,不过64人征服可以玩的话,其他模式类似纯步站问题不大。
下面附带配置,画面设置,游戏截图和战绩
笔记本型号:K580S I7 D0
CPU:I7 3610QM
显卡:GT650M 2GB GDDR3
内存: 8GB
分辨率: 1366 * 768
解析度:默认100,根据情况下调90
网络:深圳12M电信日服 PING 60-90
鲁大师温度:玩4和1都是85左右,习惯了,等哪天炸了就............
其他比我高的显卡750, 850M, 660M, 50M, 850M啥的都能玩
战地1低配能玩吗?会卡吗? 战地1低配怎么设置?
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类别:棋牌天地
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类别:休闲益智《战地1》画面设置控制台指令代码大全
  第一人称射击游戏战地1大家的评家还是非常高的,今天给大家带来的是战地1画面设置控制台指令代码大全,一起来看下吧。
  基础设置
  指令GameTime.MaxVariableFps作用
  限制游戏最高帧数(Float32)
  用户界面,前指令,后作用
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  游戏渲染
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)
  WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)
  WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)
  WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)
  WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)
  WorldRender.LightTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)
  WorldRender.PlanarReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)
  RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)
  RenderDevice.VSyncEnable开/关 垂直同步(Boolean)
  RenderDevice.TripleBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)
  RenderDevice.RenderAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)
  RenderDevice.StereoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.Dx11Enable开/关 DirectX 11(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1Enable开/关 DirectX 11.1(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable开/关 DirectX 11.1运行时(Boolean)
  i5设置
  i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试
  指令作用
  Thread.ProcessorCount设定可用处理器数量(Int32)
  Thread.MaxProcessorCount设定可用最大处理器数量(Int32)
  Thread.MinProcessorCount设定可用最小处理器数量(Int32)
  Thread.JobThreadPriority设定线程优先级(Int32)
  帧数指令作用
  PerfOverlay.Enable开/关 性能情况的UI指示(Boolean)
  PerfOverlay.DrawGraph开/关 性能情况的图表显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGraphMethod设定性能图表显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawCpuGraph开/关 CPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGpuGraph开/关 GPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFrameGraph开/关 帧数图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFps开/关 帧数显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFpsMethod设定帧数显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawFcat开/关 帧率显示(帧率非帧数)
  PerfOverLay.FcatWidth设定帧率显示的宽度(Float32)
  PerfOverLay.LegendDisplayFormat设定图例项格式(Uint32)
  PerfOverLay.FpsTimePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float32)
  PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  PerfOverlay.FpsDisplayScale
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  PerfOverLay.FrameFileLogEnable开/关 帧数的文件记录(Boolean)
  寒霜引擎设置
  指令作用
  PostProcess.DofMethod景深渲染方式
  数据类型:DofMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.BlurMethod动态模糊渲染方式
  数据类型:BlurMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.DynamicAOEnable开/关 动态环境光遮蔽效果 (Boolean)
  PostProcess.DynamicAOMethod动态环境光遮蔽渲染方式
  数据类型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
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Battlefield 1视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:英文,中文制作公司:EA DICE发行公司:EA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作战地1画面优化设置技巧 低配画面设置方法分享
给大家带来一点设置上的经验,尤其是笔记本用户。
我的配置:I7 4710MQ,显卡850m--2gd3,内存8G,win10系统,差不多和台式机I3和750差不多。
系统默认全low,此时游戏帧数50左右。
要想要玩得流畅,点击高级,其他啥都不要变,拉低解析度。当我的解析度拉到30之后帧数到了70+而且是稳定。画质会有油腻感植物贴图更加粗糙……不过,能玩而且是绝对流畅!
还有8系及以上可以打开DX12。感觉好像有点效果,设置方法:设置里面的高级点开,第一个就是了。
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今日搜狐热点感觉有点卡?《战地1》B测画质有猫腻
你是不是和纳米一样一进游戏就有把画质开到最高的强迫症?《战地1》里这样做的话,可能你有再好的显卡也会不流畅,而原因却是这样……
《战地1》的分辨率解析算法有点谜《战地1》Open Beta测试已于昨日全面开放,所有Origin注册用户都可以下载游玩。喜欢玩这类游戏的玩家通常又拥有相当不错的硬件配置,喜欢一进入游戏便把所有画质调到很高——我纳米就是这类的。然而昨晚我因为这样的习惯被《战地1》栽了个跟头。经常玩Dice工作室制作的FPS游戏的玩家都知道,寒霜引擎拥有一个“Resolution Scale(分辨率倍率、分辨率解析度)”的画质选项,这货相当于SSAA超级采样抗锯齿。但在以往的DICE游戏比如《战地4》、《星球大战:前线》当中,默认分辨率解析度是100%,这表示你的显示器标称分辨率。而在《战地1》中会发现默认的分辨率倍率是42%。于是纳米就将此项拉到100%进行游戏,然后GTX1080都跌倒40多FPS了……最后一查才发现,原来《战地1》Beta测试的分辨率倍率算法和之前是不一样的,默认的42%值就是原来的100%,所以拉到100%已经是相当于4K的性能消耗了。另一个谜之不解——DX12比DX11更吃性能另外,德国权威游戏硬件媒体PCGamesHardware对《战地1》进行硬件横评后发现,DX12模式反而比DX11模式更消耗性能,而且对游戏的性能表现影响还相当明显,这也是很迷的地方。所以如果你的硬件在DX12下开最高画质并不是非常流畅,那么换回DX11模式说不定就好了。
编 辑 介 绍
欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。
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