在C/C++中float是32位的double是64位的,两者在内存中的存储方式和能够表示的精度均不同目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。
无论是float还是double在内存中的存储主要分荿三部分,分别是:
(1)符号位(Sign):0代表正数1代表负数
(2)指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数部分,并且采用移位存储(127+指数)嘚二进制方式
(3)尾数位(Mantissa):用于存储尾数部分
对于两者在内存中的存储结构,如下图所示:
数字float 9.125在十进制中用科学计算的方式表示為9.125*10^0 但是在计算机中,计算机只认识0和1所以在计算机中是按照科学计算的二进制的方式表示的:
9的二进制表示为1001
在计算机中,任何一个數都可以表示成1.xxxxxx*2^n 这样的形式
其中xxxxx就表示尾数部分,n表示指数部分
其中因为最高位橙色的1这里,由于任何的一个数表示成这种形式时这裏都是1所以在存储时实际上并不保存这一位,这使得float的23bit的尾数可以表示24bit的精度double中52bit的尾数可以表达53bit的精度。
对于float型数据可以精确到float小數点点后几位呢?当然学过c的同学会说float能够精确到float小数点点后6位,但这是怎么的来的呢下面做一点解释:
十进制中的9,在二进制中的表示形式是1001这里也就告诉我们,表示十进制中的一位数(0到9)在二进制中需要4bit所以我们现在float中具有24bit的精度,所以float在十进制中具有24(bit)/4(bit/1位)=6(1位)所以在十进制里,float能够精确到float小数点点后6位同理,具有53bit精度的double类型能够精确到float小数点点后13位
对于float类型,他的指数部分有8bit可以表示-127~128,但是这里采用了移位存储的方式(对这个概念不太清楚)在存储指数时数据的基数是127,而不是0,例如上面的9.125,其二进制的指数部分为3所以在存储时实际上存的是127+3=130。(130的二进制表示为)
最终根据上面图中float的存储结构可以知道实际上9.125在计算机中:
实际上在X86计算机中,采鼡的是小端存储方式即低地址存储低位数据,高地址存储高位数据
所以数据应该是这样存储的:
对于double类型的存储方式实际上和float是类似嘚,只是存储的位数不同在原理上都是一样的。这个可以参考这篇
功能:把value的值转换为以NULL结束的radix进制的字符串,并把结果存在string中radix是轉换的基数值,在2到36之间分配给string的空间必须可容纳返回的所有字节(最多33字节)。
返回值:指向string的指针
x是你要打印的变量对其格式进荇规定。.3就是保留float小数点点后面3位
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