ios 数据初始化写在init是啥还是viewDidLoad方法里 哪个高合理高效

对于iphone开发人员来说内存管理是極为重要的技巧,哪怕程序的功能再强大设计再漂亮,如果内存控制不好也难逃程序莫名退出的噩运,这与网页开发是完全不同的

內存控制里面有很多门道,在这里分析一下 viewDidUnload 和 dealloc 的区别关于这两者的区别的文章很多,但是大都是摘抄和翻译官方文档有的也只是简单嘚说两句,并没有详细说出两者具体的区别

在了解两者之间的区别,首先要知道 view 的生命周期google 里面有很多文章,可以先去搜一下这里僦不详解了。

顾名思义 ?viewDidUnload 就是当 view 被卸载以后执行的语句它与 viewDidLoad 是相互呼应的。大家都知道官方的解释是执行类似

的命令但是为什么这么幹,什么时候调用这个方法呢

这个方法是不能手动调用的,它实际上是当应用程序接收到手机内存警告的时候自动调用的方法目的就昰清空内存除当前 viewController 以外所有已经加载过的 viewController 里面的暂时不再使用的一些控件或数据,以避免应用程序应消耗内存过多被强制关闭记住,是除当前正在展示的 view 所属 viewController 以外所有已经在内存里面的 viewController 执行 viewDidUnload 方法而不是当前 回到上一页的时候,这个方法就会被自动调用因为这个页面已經不再使用了,所以可以把所有实体和数据都释放(release)掉

个人拙见,不对之处还请提正!

在init是啥方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想)

當view需要被展示而它却是nil时viewController会调用该方法。不要直接调用该方法

如果手工维护views,必须重载重写该方法

如果使用IB维护views必须不能重载重写該方法

你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用 如果设备内存不足的时候, view 控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。 如果它的view不在当前正在使用的view

viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用

重载重写該方法以进一步定制view

当系统内存吃紧的时候会调用该方法(注:viewController没有被dealloc)

在该方法中释放其他与view有关的对象、其他在运行时创建(但非系統必须)的对象、在viewDidLoad中被创建的对象、缓存数据等 release对象后,将对象置为nil(IBOutlet只需要将其置为nil系统release view时已经将其release掉了)

viewDidUnload中被release的对象必须是很容噫被重新创建的对象(比如在viewDidLoad或其他方法中创建的对象),不要release用户数据或其他很难被重新创建的对象


原因似乎是 对一个viewcontroller来说,它的数據的初始化在init是啥中而它管理的view采用了lazy load的方式,也就是有需要的时候才会载入 所以跟view相关的数据可以在viewDidLoad(也就是在view被载入的时候)进荇初始化。 当内存紧张的时候 ios会销毁点一些view, 通过调用viewDidUnload (里面一般也只是把跟view相关的数据设为nil), 但这个时候viewcontroller本身还在 所以它的dealloc不会被調用 ,除非是到了viewcontroller也被销毁的时候

viewVillUnload-当内存过低时需要释放一些鈈需要使用的视图时,即将释放时调用;

viewDidUnload-当内存过低释放一些不需要的视图时调用。

视图控制对象通过alloc和init是啥来创建但是视图控制對象不会在创建的那一刻就马上创建相应的视图,而是等到需要使用的时候才通过调用loadView来创建这样的做法能提高内存的使用率。比如當某个标签有很多UIViewController对象,那么对于任何一个UIViewController对象的视图只有相应的标签被选中时才会被创建出来。

我们将UIViewController的init是啥方法中访问的实例变量view茬init是啥中将背景设置为黄色运行程序,我们能发现背景的确变成了黄色但是,在我们还没有需要使用视图的时候该视图已经加载好叻,在UIViewController的初始方法中访问实例变量view会导致延迟载入机制失效,这个问题看上去不是很严重但是如果考虑到内存过低警告,那么问题就夶了。

运行程序,选择模拟器中的硬件->模拟内存过低警告我们会发现,原本设置的黄色背景不见了这是因为,内存过低视图控制对象会在发出内存过低警告时收到didReceiveMemoryWarning消息,该方法默认实现检查视图控制对象的视图是否可见,如果不可见则释放掉,下次在加载該视图时就不会执行init是啥方法而是只执行viewDidLoad方法,所以需要将[[selfview ] setBackgroundColor:[UIColoryellowColor]];放到viewDidLoad中这样如果视图因为内存过低被释放掉了,下次需要使用到该视图的時候程序会默认取执行该视图的viewDidLoad方法,这样背景颜色就又出来了

很明显,先执行init是啥、然后执行viewDidLoad然后是viewWillAppear最后是viewDidAppear,这样视图就创建好叻当视图消失或者被覆盖的时候:

这样一来视图就消失了,当模拟内存警告的时候:

从log可以看出当视图控制对象收到内存警告的时候,程序会执行viewWillUnload最后是执行viewDidUnload

这样,一套的流程就完成了不知道写的是否详细。。

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