一个格子,每次点击一元抢宝中奖概率率是10%叠加,即第1次10%,第2次20%,第3次30%。

又是一道随机问题,问题是说:写一个函数返回0,1,2,3这几个数字中的一个数,其中0概率是10%,1是20%,2是30%,3是40% - CSDN博客
又是一道随机问题,问题是说:写一个函数返回0,1,2,3这几个数字中的一个数,其中0概率是10%,1是20%,2是30%,3是40%
看题目 好像好难,其实一点都不难,现在我们来进行分析。
我们可以创建一个a[10]={0,1,1,2,2,2,3,3,3,3}; 数组的下标,用随机函数产生。
import java.util.R
public class RandromTest2 {
public static void main(String[] args) {
int a[] = { 0, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3 };
int radom = new Random().nextInt(a.length);
System.out.println(a[radom]);
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关于概率分布的问题假定有抽奖游戏,抽奖者,最多抽十次,中奖则停止抽奖.抽奖者中奖率是10%,若不中奖,第二次是20%,直至第十次必然中奖.在以上规则下进行足够多的实验,那么在实验样本中,第N次方中奖的中奖者是如何分布的,如何计算呢?
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