Minecraft 编程cpa难度有多大大

传奇程序员:Minecraft开发者Notch大神
发表于 10:30|
作者陈徐天九
摘要:他出生于贫苦家庭,从小父母离异。他野心不大,却无心插柳柳成荫,一不小心开发出了风靡全球的游戏Minecraft,赚了钱以后,一半存起来,一半用来花,对待金钱谨慎又大方,曾拒绝VC的投资,又曾把自己220万英镑的收入用来做员工福利。他就是Markus &Notch& Persson。
开放、开放、还是开放关于游戏开发,看过他所有的采访,都离不开一点,开放、开放、还是开放。技术上是开放的,不论是Minecraft还是他所开发的其它游戏,都是先写一些代码,开发一个大概框架,然后调整,从来不会把规则定死了。开发好之后自己先玩玩儿,看看什么有趣什么无趣,然后再作改变。比如Minecraft最开始就是一个斜视角等角视图游戏,最后不断调整。&模式上也是开放的,他事先不会设定任何固定的模式或者有什么特定的计。一方面尽量让玩家参与到游戏的设计当中,让他们对游戏的画面或者功能提出建议。有时候,用户会挑出你已有的毛病或者告诉你游戏将要出现的毛病。另一方面,这样的方式也方便自己添加一些时不时蹦出来的灵感。&Notch更喜欢做一个交互性的世界而不是设定一个过程去绑架用户。整个过程尽量保持一切都是开放的,其实他自己也不完全清楚这种方法是好还是坏。&什么才是可行的模式?他也不知道,但可以肯定,通过与公平对待你的消费者并与他们保持密切的联系,你就能走得很远。变才是永恒的不变我们大多数程序员的生活都是怎样的?有的没有生活没有感情,不分白天黑夜的写代码,每天挂着熊猫眼,靠咖啡刺激大脑让自己变得鸡血。 而Notch则不是,他每周会有两天时间是属于自己的的,他说,这是为了安全着想,也是出于不让自己太过自闭与外界隔离而考虑。&他没有特定的开发日程,在游戏开发的几个月实践当中,他的时间安排总在变化,且每次工作时间的长短都取决于他的兴趣,如果事情非常棘手又非常有趣,就有可能熬到深夜,努力解决问题,但是如果工作枯燥乏味,哪怕几个小时都会让他崩溃。&相比起咖啡,他到更喜欢渴了累了困了来一杯红牛。写博客推广产品Minecraft最开始时有没有推广经费的,Notch做推广的方式是什么?在TIGSource论坛发布关于Minecraft的新闻,也在Twitter,Reddit,Tumblr写博客,这都是很好的推广方式。国外很多开发者都对这样的推广方式乐此不疲。&多人游戏赚钱比单人游戏容易谈到Minecraft的盈利,他认为做多人游戏比单人游戏赚钱要容易,单人的游戏,付费只是一次性的,多人的则可以按月收费。&并且在开发过程中出售“预发布”版本的游戏是一种很好的方式,不论从商业上还是从技术上说,都如此,不但能积累资金,还能检验你所逐步添加的东西是否起作用。 另外,他发现,销售曲线与开发速度息息相关,每次都这样,努力一些,进度快一些,卖的就多一些。退居幕后,开发新作0x10c其实从2011年开始,Persson就已经不直接参与Minecraft了,而是把每日的开发工作交给了Jens"Jeb_" Bergensten,他自己则开发新的游戏0x10c。该游戏也采取了Minecraft的高度自由与创新的路线,并且比Minecraft做得更深。图:游戏中的Notch,身穿太空服0x10c也是一个星际类的沙盒游戏,每个玩家都已一架飞船,他们可以相互厮杀,挖掘资源,进行贸易或者掠夺,或者发现新的星球。这个游戏还未发布就收到众多Minecraft玩家的期许,最被看好的飞船的计算器,是一个16Bit的CPU,编程上非常先进,玩家可以在上边自己写程序,在 Notch一开始开发这个游戏的时候,他就发布了这些编程语言的specs。一周以内,一些Reddit用户就创建了自己的模拟器,甚至有人用这些语言开发了工作版(working version)的Minecraft。&恶意代码,不阻止0x10C游戏不仅可以像Minecraft那样,自己建造,还能自己编程甚至写一些恶意代码,代码甚至可以感染0x10c游戏本身。但Notch却说:“我不会阻止病毒”,就如同他不会在PC游戏中做一些设置打击盗版一样,他说,盗版确实应该打击,但是不应该在游戏中进行阻止,因为这样损害了其他玩家的游戏体验,PC游戏盗版是很厉害,但是也不像某些大公司所吹嘘的那么严重。(文章撰写:陈徐天九 责任编辑:张宁)本文为CSDN原创,未经允许不得转载。如需转载请联系。
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零基础学Minecraft编程(图文版)
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《零基础学Minecraft编程(图文版)》是2015年出版的图书,作者是Martin O'Hanlon & David Whale。
《零基础学Minecraft编程(图文版)》是非常有趣的Minecraft编程入门学习书。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在 PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动,更可将Minecraft与电子元件连接起来,使你的Minecraft世界能够感知和控制真实世界中的物品。[1]
.人民邮电出版社[引用日期]Minecraft编程基础课程(五)
Minecraft编程基础课程(五)
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。在前一篇文章中,我们具体介绍了Minecraft中的坐标系,并通过编程去我的世界里看了看,大家有没有看到不一样的世界呢?我们之前学习的坐标是绝对坐标,绝对坐标就像地球的经纬度一样,也就是说不管你走到哪里,坐标是不会变的,它是固定值,一个坐标值对应的是一个位置。今天我们要来学习相对坐标。什么是相对坐标呢?相对坐标不是一个固定值,它有一个参照物,参照物可以是一个人,可以是一个房子,也可以是任何一个你想参照的物体。我们今天就以人为参照物来学习相对坐标。我们首先落地。Minecraft里所有的物品都是以方块造的,人也可以想像成是两个方块。可以看到人与两个方块的高度一致。下面我们要以相对坐标在人的周围种上一圈花。1.登陆网站。网址为:。2.选择在线编程,Minecraft编程。3.新建作品。4.点击未命名作品,输入新的作品名为:种花,点击确定。5.在左边的块里,点击函数。6.拖动第一个函数到脚本区,输入main.7.编写在我的位置四周放置花的程序。可以看出,花是以我的位置做为参照的。因为花是种在地上的,所以Y坐标不变,改变的是X和Z的坐标,也就是说高度不变,改变东西和南北的坐标值。8.脚本写好后,点击红色的运行按钮。9.提示提交成功,点击确定。10.返回到游戏,右手拿上代码箱,右击鼠标,选择“种花”这个作品。当手上拿着“种花”这本书的时候,右击鼠标,就会发现我们的四周已经种上了四朵花了。我们飞到空中去看一下,图中红色框住的就是刚刚种的四朵花。我们可以使用同样的方法建造一个拱门,大家自己试一下吧。想了解更多课程内容,赶紧登入我们的网站注册账号进行学习吧,最重要的是,MC的课程是免费的!
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