求助,如何用ARCGIS软件制作地形起伏度计算图?

ArcGIS具有立体效果的晕渲地图制作-ArcGIS入门与应用-技术专栏-GIS空间站
http://www.gissky.net- GIS空间站
网站资讯通告:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
ArcGIS具有立体效果的晕渲地图制作
ArcGIS OnlineDEM
DEMDEM90DEMDEMDEMASTER 3090DEM
DEM3D 或Spatail Analyst工具箱中的山体阴影(Hillshade)工具,由DEM生成带有立体效果的栅格数据。该工具的主要参数设置:
Azimuth0~360
Altitude()0~90
3154522590
&DEM + DEM
上一篇文章: 下一篇文章:
相关文章列表
关于我们 - 联系我们 - 广告服务 - 友情链接 -ArcGIS实验-Ex12-地形指标提取_图文_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
ArcGIS实验-Ex12-地形指标提取
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩5页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢ArcGIS中制作漂亮的立体地形图
在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)进行显示。
多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类。事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲。按照下列步骤,做这样一个地形图:
1.从DEM创建TIN。(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)
2.使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。
3.使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。
4.缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。
5.添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。)
6.从一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。
7.使用拉伸工具创建多面体。
8.打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据。
9.右键单击目录内容中的栅格数据。选择“属性”&“基础高程”,并选择你使用的TIN。
10.选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据。
现在起,您就可以拥有一个立体地形图。在这个例子中使用了地形图,但相同的工作流也将适用于三波段光栅。请记住,在ArcScene中由于使用了大量的内存,可能会导致大量栅格和多面体的显示出现问题。所以,记得查阅ArcGIS资源中心提供的使ArcScene最优化的一些技巧。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 arcgis地形起伏度 的文章

 

随机推荐