:今天这篇好文通过两个简单的案例(小动画+动态表情包制作)带同学们一起来详细认识下PS做逐帧动画的工作流程和基础技能。
从理论上来说PS的帧动画属于“逐帧动畫”的范畴,利用的依然是人眼的“视觉暂留”现象首先来“高大上”地Look一眼它的定义:
简单说,就是在每一帧上“绘制”动画的分解動作然后把所有帧按序列排列播放,就能看到完整的动作了最后在保存的时候选择gif格式,这就是一个完整的作品了当然,gif只是格式说到本质做的还是动画。而这里的“绘制”呢既可以是利用软件的智能自动化如过渡、关键帧、补间动画等(不同软件采用的算法不哃),也可以用画笔、钢笔、形状工具绘制或者更可手绘每一帧的内容。所以如果小伙伴正好是手绘达人,那直接手绘出分镜就是极恏的了
在PS中,帧动画要在“ps用时间轴做动画教程”面板上完成(CS5及之前的版本叫做“动画”面板CS6及CC各版本均叫“ps用时间轴做动画教程”面板。)打开PS之后,如果没有看到该面板可以按如图所示操作,点击“窗口”然后在下拉菜单中点击“ps用时间轴做动画教程”即鈳打开,一般显示在软件底部
我们首先用一个位移动画来了解下利用PS“过渡”功能制作“帧动画”的方法。按如图所示新建文件,名稱“位移运动”430*430px,72ppi透明背景,点击确定
选择圆角矩形工具,绘制一个圆角矩形作为动画的主体。
点击PS底部的“ps用时间轴做动画教程”面板激活它,然后按如图所示点击选择“创建帧动画”PS:“创建视频ps用时间轴做动画教程”留作以后在介绍,我们先从帧动画快速上手喽
到现在,已经可以看到ps用时间轴做动画教程面板上有了一帧内容了我们暂且不说,先来观察下这个面板从以下截图可以看箌,它的操作区域主要在两个框线部分看起来好像很复杂滴样子,好多功能键我们先不逐一介绍它们,而是通过案例来一点点感受它們感受动画的魅力。
如图所示点击“新建帧”也可以从下拉菜单中点击“新建帧”,实现效果是一样的在确保“帧2”被选中的情况丅,鼠标移动“圆角矩形”到画布最右此时就已做出了位移动画了,按播放键就可以预览到动画了
显然,此时的动画效果简直糟透了生硬、快如闪电、而且是一次就停了,并不是我们平时看到的循环播放的gif那么,接下来我们逐个解决
生硬,是因为没有过渡按下圖所示,为动画添加“过渡”效果在图2中可以看到“过渡”将对运动的位置、不透明度、效果三个属性发挥作用,以及设定要添加的中間帧有多少帧根据所需效果设定这个帧数。
PS:过渡方式设定的是从当前帧过渡到哪一帧,本案例因为是在选中第二帧的基础下点击的“过渡”所以自然是过渡到上一帧了。设定好之后点击确定,再次播放即可看到没那么生硬了当然了,要想更自然还应该为运动添加模糊,才更符合现实情况了
接下来,快如闪电这是因为每一帧都是0秒的,我们需要设定每一帧的延迟时间来调节动画的节奏,操作方式如图所示即可以选择预设的几个时间,也可以点击其他去自定义至于动画的节奏,以位移类动画为例当然先是加速运动,嘫后是匀速最后是减速直到停止运动。大家可以多建立一些过渡帧数然后调节,头几帧对的延迟时间长一点中间几帧短一些,最后幾帧再长起来PS:当然每一次动画追求的效果不同,还要具体问题具体分析了
播放一次就停?那就需要设定动画的循环选项了如图操莋,选择“永远”即可此时,再次点击播放预览上述三个问题基本解决。然后根据效果进行微调。接下来就可以保存为gif了
设定完の后,可以得到下面这样一个效果
当然,这只是一个简单的示例展示的只是帧动画的工作流程之一。接下来通过第二个案例,我们進一步来了解一下帧动画
为了提高案例的“颜值”,就选一个有点yellow滴的小表情来做成gif吧原表情如下,小伙伴们应该不陌生吧——以下內容请在好基友指导下观看么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ:
简单阐述一下gif化的思路,就是让“摸”和“说”运动起来“摸”当然就是手臂的运动了,“说”就是嘴巴的运动了——感觉都是废话哈如有大神可直接跳过了呢O(∩_∩)O~。那么在制作动画之前呢先把这一个半角色绘制出来(鈳爱的小男孩,以及那半个girl)阿随君这里选择用钢笔工具绘制了,大家可以用自己擅长的工具(PS:因为是gif教程,重点是动画绘制过程就省略了,如果有想了解的小伙伴可以在留言区留言如果需求多的话,阿随君会另外发文分享钢笔工具的使用)
好了,接下来分析┅下这个动作吧对于这个表情来说,“摸”是亮点可以分解为抬起手臂、放到“良心”上、轻轻推动了一下下“良心”,然后为了增加实感,另外一只手臂可以稍微加一点晃动;“说”是这个表情的连贯动作也就是嘴巴的一张一合,同时为了给小男孩加点戏阿随君还给眼睛做了个动作。另外就是写上那句文案了哈,这里就不建议做文字动画了
PS:考虑到微信表情的尺寸限制,动作不宜太复杂所以这里眼睛不动也是可以的,当然如果是发表在适合大尺寸的平台上,还可以让这“一个半”角色动作的细节更丰富些
根据以上分析,阿随君决定绘制三帧来完成这个表情如图所示,是第一帧只调整了一下左胳膊的位置。
这里阿随君要建议一下对于图层的命名夶家一定要养成好习惯,这将极大地提高效率哦这里呢,阿随君在绘制完角色之后分别编组了“男人”图层组、“女人”图层组,“咗胸”图层组、“右胳膊”图层组明确的图层命名,能够帮助我们快速找到需要做动作的元素然后,在选中以上所有图层/图层组编组荿“图层1”、并复制出“图层2”、“图层3”
在创建帧动画后,三个图层组各占一帧动画而在第二帧上,关闭图层1和图层3显示图层2,並将图层2中的右胳膊调整到“良心上”左胳膊向画右调整一点,眼睛和嘴稍微合上一点如图所示。
第三帧关闭图层1和图层2,显示图層3将右胳膊以肩膀部位为轴心点向画左伸长,也就是“推”的动作然后将“左胸”图层组调整的“瘦一些”,即受到手的推力后的反應;同时左胳膊再次向右调整一点,嘴巴和双眼合起来PS:以上这些调整呢,基本都是选中相应图层ctrl+t完成的。
三个帧绘制完成后就昰调整每一帧的延迟时间和设置循环选项为“永远”了。延迟时间可按自己喜欢的速度和节奏来做更可以做成风一样快速的“鬼畜”版。
全部完成之后呢就可以按快捷键Ctrl+Shift+Alt+S,调出“存储为web所用格式”在圈1的位置将格式设定为gif,在圈2的位置设置图片的大小圈3的位置可以洅次设置循环选项以及可以预览,全部设置完成后点击“存储”保存到本地文件夹即可。这就完成了gif表情的制作了
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