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代码面试最常用的10大算法
发表于 11:34|
来源ProgramCreek|
作者X Wang
摘要:面试也是一门学问,在面试之前做好充分的准备则是成功的必须条件,而程序员在代码面试时,常会遇到编写算法的相关问题,比如排序、二叉树遍历等等。
在程序员的职业生涯中,算法亦算是一门基础课程,尤其是在面试的时候,很多公司都会让程序员编写一些算法实例,例如快速排序、二叉树查找等等。本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10大算法类型,想要真正了解这些算法的原理,还需程序员们花些功夫。
1.String/Array/Matrix
在Java中,String是一个包含char数组和其它字段、方法的类。如果没有IDE自动完成代码,下面这个方法大家应该记住:
toCharArray() //get char array of a String
Arrays.sort()
//sort an array
Arrays.toString(char[] a) //convert to string
charAt(int x) //get a char at the specific index
length() //string length
length //array size
substring(int beginIndex)
substring(int beginIndex, int endIndex)
Integer.valueOf()//string to integer
String.valueOf()/integer to stringString/arrays很容易理解,但与它们有关的问题常常需要高级的算法去解决,例如动态编程、递归等。
下面列出一些需要高级算法才能解决的经典问题:
在Java中实现链表是非常简单的,每个节点都有一个值,然后把它链接到下一个节点。
class Node {
Node(int x) {
比较流行的两个链表例子就是栈和队列。
栈(Stack)
class Stack{
public Node peek(){
if(top != null){
public Node pop(){
if(top == null){
Node temp = new Node(top.val);
top = top.
public void push(Node n){
if(n != null){
}队列(Queue)
class Queue{
Node first,
public void enqueue(Node n){
if(first == null){
last.next =
public Node dequeue(){
if(first == null){
Node temp = new Node(first.val);
first = first.
值得一提的是,Java标准库中已经包含一个叫做Stack的类,链表也可以作为一个队列使用(add()和remove())。(链表实现队列接口)如果你在面试过程中,需要用到栈或队列解决问题时,你可以直接使用它们。
在实际中,需要用到链表的算法有:
这里的树通常是指二叉树。
class TreeNode{
下面是一些与二叉树有关的概念:
二叉树搜索:对于所有节点,顺序是:left children &= current node &= right children;平衡vs.非平衡:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树;满二叉树:除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有结点都有两个子结点;完美二叉树(Perfect Binary Tree):一个满二叉树,所有叶子都在同一个深度或同一级,并且每个父节点都有两个子节点;完全二叉树:若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。
堆(Heap)是一个基于树的数据结构,也可以称为优先队列(
),在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因而实际情况中某些时间较短的任务将等待很长时间才能结束,或者某些不短小,但具有重要性的作业,同样应当具有优先权。堆即为解决此类问题设计的一种数据结构。
下面列出一些基于二叉树和堆的算法:
与Graph相关的问题主要集中在深度优先搜索和宽度优先搜索。深度优先搜索非常简单,你可以从根节点开始循环整个邻居节点。下面是一个非常简单的宽度优先搜索例子,核心是用队列去存储节点。
第一步,定义一个GraphNode
class GraphNode{
GraphNode[]
GraphNode(int x) {
GraphNode(int x, GraphNode[] n){
neighbors =
public String toString(){
return "value: "+ this.
第二步,定义一个队列
class Queue{
GraphNode first,
public void enqueue(GraphNode n){
if(first == null){
last.next =
public GraphNode dequeue(){
if(first == null){
GraphNode temp = new GraphNode(first.val, first.neighbors);
first = first.
}第三步,使用队列进行宽度优先搜索
public class GraphTest {
public static void main(String[] args) {
GraphNode n1 = new GraphNode(1);
GraphNode n2 = new GraphNode(2);
GraphNode n3 = new GraphNode(3);
GraphNode n4 = new GraphNode(4);
GraphNode n5 = new GraphNode(5);
n1.neighbors = new GraphNode[]{n2,n3,n5};
n2.neighbors = new GraphNode[]{n1,n4};
n3.neighbors = new GraphNode[]{n1,n4,n5};
n4.neighbors = new GraphNode[]{n2,n3,n5};
n5.neighbors = new GraphNode[]{n1,n3,n4};
breathFirstSearch(n1, 5);
public static void breathFirstSearch(GraphNode root, int x){
if(root.val == x)
System.out.println("find in root");
Queue queue = new Queue();
root.visited =
queue.enqueue(root);
while(queue.first != null){
GraphNode c = (GraphNode) queue.dequeue();
for(GraphNode n: c.neighbors){
if(!n.visited){
System.out.print(n + " ");
n.visited =
if(n.val == x)
System.out.println("Find "+n);
queue.enqueue(n);
}输出结果:
value: 2 value: 3 value: 5 Find value: 5
实际中,基于Graph需要经常用到的算法:
不同排序算法的时间复杂度,大家可以到wiki上查看它们的基本思想。
BinSort、Radix Sort和CountSort使用了不同的假设,所有,它们不是一般的排序方法。
下面是这些算法的具体实例,另外,你还可以阅读:
6.递归和迭代
下面通过一个例子来说明什么是递归。
这里有n个台阶,每次能爬1或2节,请问有多少种爬法?
步骤1:查找n和n-1之间的关系
为了获得n,这里有两种方法:一个是从第一节台阶到n-1或者从2到n-2。如果f(n)种爬法刚好是爬到n节,那么f(n)=f(n-1)+f(n-2)。
步骤2:确保开始条件是正确的
public static int f(int n){
if(n &= 2)
int x = f(n-1) + f(n-2);
递归方法的时间复杂度指数为n,这里会有很多冗余计算。
f(4) + f(3)
f(3) + f(2) + f(2) + f(1)
f(2) + f(1) + f(2) + f(2) + f(1)该递归可以很简单地转换为迭代。
public static int f(int n) {
if (n &= 2){
int first = 1, second = 2;
int third = 0;
for (int i = 3; i &= i++) {
third = first +
在这个例子中,迭代花费的时间要少些。关于迭代和递归,你可以去
7.动态规划
动态规划主要用来解决如下技术问题:
通过较小的子例来解决一个实例;
对于一个较小的实例,可能需要许多个解决方案;
把较小实例的解决方案存储在一个表中,一旦遇上,就很容易解决;
附加空间用来节省时间。
上面所列的爬台阶问题完全符合这四个属性,因此,可以使用动态规划来解决:
public static int[] A = new int[100];
public static int f3(int n) {
if (n &= 2)
if(A[n] & 0)
return A[n];
A[n] = f3(n-1) + f3(n-2);//store results so only calculate once!
return A[n];
一些基于动态规划的算法:
位操作符:
从一个给定的数n中找位i(i从0开始,然后向右开始)
public static boolean getBit(int num, int i){
int result = num & (1&&i);
if(result == 0){
例如,获取10的第二位:
10 is not 0,典型的位算法:
通常要解决概率相关问题,都需要很好地格式化问题,下面提供一个简单的例子:
有50个人在一个房间,那么有两个人是同一天生日的可能性有多大?(忽略闰年,即一年有365天)
public static double caculateProbability(int n){
double x = 1;
for(int i=0; i&n; i++){
(365.0-i)/365.0;
double pro = Math.round((1-x) * 100);
return pro/100;
calculateProbability(50) = 0.97
10.组合和排列
组合和排列的主要差别在于顺序是否重要。
1、2、3、4、5这5个数字,输出不同的顺序,其中4不可以排在第三位,3和5不能相邻,请问有多少种组合?
有5个香蕉、4个梨、3个苹果,假设每种水果都是一样的,请问有多少种不同的组合?
基于它们的一些常见算法来自:
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在网站SEO优化成为一个基础的常识和必备的情况下,在被大多数SEOer认为网站优化没落的时候,我们依旧不能忽略搜索引擎的各种算法更新升级,因为这些算法的更新都将直接影响网站的收录及排名,以及我们重视的网站SEO。下面子凡就收集整理一下近年来百度搜索引擎算法的更新吧!
日上线,打击买卖链接的行为,包括超链中介、出卖链接的网站、购买链接的网站。
之所以叫绿萝,是因为百度大厦中有很多绿萝,用来净化空气,而互联网的空气也需要好好净化。那一次算法,影响了10W+低质站点。
日上线,打击大量妨碍用户正常浏览的恶劣广告的页面。
知道为啥这么严厉的算法叫“石榴”这么温婉的名字?据说是因为当时开发算法的RD哥哥和PM妹妹一个姓“石”,一个姓“刘”,想想好有爱的名字。然而这一天却是弹窗广告泛滥的网站的忌日。
绿萝算法2.0
日上线,加大力度过滤软文中的外链及惩罚发软文的站点。
时隔不到半年,绿萝算法就升级了。然后在2015年,外链基本没什么用了!
日上线,打击强行弹窗app下载、大面积广告等影响用户正常浏览体验的页面。
还记得那一年的各种大佬“冰桶挑战赛”,着实让人沸腾,而百度移动搜索泼出的“冰”,冻哭了近10W相关移动站!
冰桶算法2.0
日上线,打击全屏下载、在狭小的手机页面布设大面积广告遮挡主体内容、强制用户登录的行为。
APP欺诈行为
2016年6月,打击欺骗下载和无告知的捆绑下载。
用户在百度搜索中,会发现APP虚假下载、捆绑下载APP的现象,站点通过此方式对用户进行欺诈,诱导用户下载非目标app。该行为严重损害了广大搜索用户的体验,百度搜索将严厉打击此行为。
冰桶算法3.0
日上线,严厉打击在百度移动搜索中,打断用户完整搜索路径的调起行为。
冰桶算法4.0
2016年9月上线,针对移动搜索结果页广告过多、影响用户体验的页面,进行策略调整。
打开网站看内容,结果只看到满屏广告,毫无内容可言,用户体验差,为提升搜索用户体验、建设健康稳定的移动搜索生态,百度搜索针对移动搜索结果页广告过多、影响用户体验的页面,进行策略调整,冰桶算法4.0特打击此类站点。
冰桶算法4.5
2016年10月,重点打击有色情导航类、色情动图类、露骨文字类、非法博彩类等内容。
部分恶劣站点为增加站内点击,通过色情动图、露骨文本、赌博等等吸引眼球的形态诱导用户点击,为改善用户体验以及引导行业生态向积极健康的方向发展,百度搜索再次升级冰桶算法,针对发布恶劣诱导类广告的页面进行打击,降低其在百度搜索系统中的评价。
2016年11月,为还时效性新闻源一片清澈蓝天,蓝天算法应运而生,蓝天算法主要打击新闻源站点售卖软文、目录等严重违反新闻源规则,并影响用户搜索体验行为。
本次算法判罚力度世上最强,对于问题站点从抓取端、展示端连环处罚,对售卖软文、目录的行为决不手软。
2016年,冰桶算法连续发布3个升级版本,现已更新到冰桶算法4.5,从2014年第一次推出,都是在主要打击移动端影响用户体验的落地页行为,从最初的严惩强制下载APP的强盗行为,到2016年算法已经精准到落地页广告位置、内容,百度搜索为了提供移动端更好的用户体验,真是操碎了心。
每一次算法的发布和更新,都是为了维护和打造更好的搜索体验,让亿万网民在百度可以顺利找到所需,也希望各位站长和我们共同创建良好和谐的互联网搜索环境。
最后在引用站长平台的一句话:算法一向是站长们关心的话题,哪些站点命中算法,各位冷暖自知,希望各位站长童靴有则改之,无则加勉。
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