骁龙835二缓还是2m,高通骁龙660和835什么时候舍得cpu堆

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高通骁龙835终端还未上市 但你们要的跑分环节来了
虽说智能手机的体验并不能仅仅从处理器性能体现,但哪怕是高举信仰大旗的真爱粉们,都无法忽视硬件对于一部手机中的重要性,毕竟一切愉快的使用感受都需要以此为基础,因此,我们才会对更强处理器如此的翘首以盼。而当前最值得关注的移动处理器平台,非高通骁龙835莫属,它不仅采用10nm工艺打造,更在纸面数据有了不少进步。不过,相比已经成熟的高通骁龙821以及主打高端市场的麒麟960处理器,高通骁龙835的实际表现究竟如何?它能够延续漂亮的纸面成绩?今日高通就在北京瑰丽酒店举办了名为《强者愈强》的骁龙835移动平台亚洲首秀活动,大会除了介绍了有关高通骁龙835的参数信息外,还让小编实际体验了一把这块次世代处理器的实际表现。10nm FinFET工艺高通骁龙835移动平台究竟能有多快?几乎每一代高通骁龙处理器都在半导体工艺上有所进步,高通骁龙820处理器用上了14nm FinFET工艺,而高通骁龙835则成为了业内首款采用三星10nm FinFET工艺的移动处理器。更高的半导体工艺带来了几点好处,首先是芯片封装尺寸的减小,高通骁龙835相比上一代高通骁龙820封装尺寸减小35%,要知道在当前智能手机追求愈发轻薄的当下,ID设计迫使内部元器件的精密度越来越高,更小的芯片尺寸意味着OEM厂商在制造设备时有更大的空间留给其他部件。而在核心处理器方面,高通骁龙835也是继续沿用Kyro架构,但是在时钟频率和核心数量大有不同,高通骁龙835将其称为Kyro280。高通骁龙820处理器采用了两簇核心管控2aSMP,2×2.2GHz + 2×1.5GHz的四核心设计;而高通骁龙835则在每个簇中都添上了两颗核心,采用了两簇核心管控4aSMP,其中高性能核心主频达到2.45GHz,而效率核心也提升至1.9GHz。不过别以为高通骁龙835仅仅是高通骁龙820的提频版,它的处理器的L2缓存也直接翻倍,其中高通性能核心拥有2MB L2二级缓存,效率核心则拥有1MB L2二级缓存。在诸如APP加载时间、网页浏览以及VR应用中,更大的二级缓存带来了20%的的性能提升,同时也进一步压榨功耗,延长使用时间。因此反映到实际表现,高通骁龙835也展示出了一骑绝尘的性能表现。和一年前高通骁龙820优先的Benchmark一样,高通同样提供了一部内部测试终端来供小编体验,它采用了分辨率显示屏、6GB LPDDR4内存以及64GB UFS储存。我们依旧采用了常见的Geekbench4、安兔兔以及GFXBench这三款工具来测试高通骁龙835的具体性能。和传闻一样,高通骁龙835在安兔兔6.2.7的测试中,轻松突破18w大关,一举追平此前苹果A10 Fusion维持的记录。而在高通骁龙820沉寂的GeekBench4的测试中,高通骁龙835也得到了不错的成绩,单线程回归2000分大关,达到了2048,而多线程得分来到了6400分。这一成绩距离苹果A10 Fusion仍然有所差异,但高通强调,骁龙835处理器的着重目标在于日常用户的使用功耗,在某些场景里,实现相同性能表现,它的功耗甚至只有高通骁龙821的一半。在高通一项厉害的图形方面,Adreno540 GPU在于G71的表现中同样展示了一骑绝尘的能力,经典的T-Rex以及Manhattan测试,比起上一代Adreno530都有了不同程度的帧数提升。 旗舰标配已准备就绪一切只看产能高通骁龙835再次超越高通骁龙821平台,成为当下最全面、最为成熟的移动平台,在普通用户最为关心的处理器性能方面,骁龙835即便对上已经发布的麒麟960或是即将到来的Exynos8895,在性能上依旧毫不逊色,而无疑高通在GPU、ISP以及DSP性能方面考虑更多,三星与华为仍旧有所差距。不过高通骁龙835虽强,然而受困于产能限制,搭载这块SoC的终端仍旧需要一段时间才能与我们相见,索尼Xperia XZ Premium抢先一步成为了首部采用高通骁龙835的智能手机,但无疑4月出货的三星Galaxy S8才会是首部能够切实买到的骁龙835终端。因此,即便骁龙835足够成为2017年旗舰产品的首选,但是否能解决10nm工艺的产能问题,就成了摆在高通面前的关键。
来源:凤凰科技
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骁龙 820 是高通 SoC 版图上的一个里程碑,其无论绝对性能还是能效比,对比骁龙 808/810 都有大幅度提升,而且商业上也非常成功。而更重要的是,这背后是高通对移动计算平台的看法和布局——异构计算:经过大幅增强的 Hexagon 680 DSP(digital signal processor 数字信号处理器)有了自己的独立介绍,后者支持 Hexagon 矢量扩展 ( Hexagon Vector Extensions/HVX ) ,负责图像处理应用中的计算负载(以往在 CPU/GPU 上相对更费电的虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉等任务可交给 DSP 去更高效率地处理);上面有高通第一个自主构架的 64 位 CPU 核心—— Kryo,其重点提升了浮点运算性能;加入了升级后的 Adreno GPU ,更强的 ALU(逻辑运算单单元)除了提升体验外,还让人工智能、机器学习(物体识别)、照片和视频中的成像优化和 AR/VR 体验提升等成为可能。骁龙 835 构架组成在这个理念的基础上,骁龙 835 现在是高通移动平台的一部分,这个拥有超过 30 亿个晶体管的 SoC(然而苹果 16 年 9 月推出的 A10 处理器已经有 33 亿个晶体管了)是首个使用三星 10nm 工艺的产品,最终让封装面积对比骁龙 820 减少了 35%。新的 CPU 构架和 X16 LTE 基带是当中最重要的改变,其基带已经可以提供最高 1Gbps 的下载速度(Cat.16),SoC 里的其他部分也得到了一些相应的小升级。三代骁龙参数对比高通从骁龙 800 那一代开始就有请媒体到高通加州圣地亚哥总部,以进行功能演示和有限测试的习惯,当然,是通过高通自己的原型机(MDP 移动开发平台),后者是用于进行软硬件测试,具备完整功能的手机或平板,只是它们的体型会比手机要大一圈。当年的骁龙 810 被放在了平板测试机上,而 820 的测试机是一部有 6.2 英寸巨屏的手机,到了 835 这一代,测试原型机继续变小,变成了 5.5 英寸 2K 分辨率屏幕,搭载 6G 内存和 2850mAh 电池的手机。原型机变小是个好趋势,因为机器越小,可以用来吸收和分散热量的面积就越小,这侧面说明了骁龙 835 的功耗会进一步缩小。当然,这需要精确的功率测试才能确认。因为测试时间有限,所以我们专注于 CPU/GPU 和内存性能测试。注意,我们这里测试的是原型机和非正式版的系统,所以结果仅供参考。量产版很有可能会有比一定的出入。CPU 部分820 上的 Kryo 是高通第一个全自主设计的 64 位 CPU,这个独特的构架在浮点的 IPC 性能很强(爱搞机:Instruction Per Clock cycle 指每周期可处理的指令数,可以笼统理解性能 =IPC* 频率),但整数 IPC 性能还不如 ARM 之前的 A57 构架,而且能效比也要低一点。比起使用修改 820 的 4 核 Kryo 构架,高通在 835 走了一条完全不同的道路。新的 Kryo280 构架,除了名字,和原来的 Kryo 构架没有任何的传承关系。骁龙 835 上采用了 8 核心大小核构架,由 4 个负责极限性能输出的大核,和 4 个追求"能效比"的小核组成。而这个构架最特殊的地方,其实是它是首个对 ARM 新构架进行改进的产品。BoC 许可让厂商可以根据需求对构架进行调整,特别是对指令预取区和发射队列上的修改,但构架里某些部分不在许可范围内。包括解码器和执行管线都是动不了的,毕竟改动他们的工程太大了。高通没有公开它是基于 ARM 那个构架修改的,但高通表示大小核 CPU 都是半自主设计的构架,而内存控制器也是高通自己设计的。骁龙 835 的 Kryo 280 CPU 在整数运算 IPC 性能(每周期可处理的指令数)对比 820/821 有明显的提升,这是我们没预料到的,毕竟 Kryo 核心的长处不是整数运算。虽然大部分测试中都有大增长,但 JPEG,Canny 和 Camera 等部分测试出现了倒退,这个特征和我们在 Kirin 960 上的 A73 表现很像。这些整数测试的成绩和 L1/L2 缓存的行为,都和 A73 独特的表现很类似,Kryo 280 可能就是基于 ARM 最新的 A73 构架改的。Geekbench 4 单线程整数运算小项目成绩简单对比一下骁龙 835 和 Kirin 960 在 Geekbench 4 的整数测试成绩,它们的子项目成绩的类似程度,可不是频率和正常的测试变量可以造成的。它们的测试成绩里,只有极少数特殊的项目有差异,范围在 -5%-9% 之间。这再次说明了,在 BoC 许可内做小修改后的半自主构架,其成绩其实也是可以预测的。把频率考虑进去之后(上表)得出每 Mhz 获得的分数(意义接近同频性能),这会更加容易比较不同构架之间的 IPC 性能。Kryo 280 这种半自主设计的构架,成绩和 Kirin960 上的 A73 并没有很大分别,只是比 A72 高了 6%,比 A57 高了 14%,比起前代的骁龙 820/821 高了整整 22%(因为 Kryo 核心本身在 LLVM 和 HTML5 DOM 上的表现不佳,拖低了 820/821 的分数)。骁龙 835 的成绩无法横扫其他旗舰产品,和 Kirin 960 上的 A73 一样,小项目测试的结果和前代对比也是互有高低的。Geekbench 4 单线程浮点运算小项目成绩骁龙 835 的 Kryo 280 在 820 本来强项的浮点测试中的分数出现了明显的倒退,甚至还输给了 A72。结果依旧和 Kirin 960 的 A73 很像,连小项目的测试分数也很接近。A73 相对 A72 小幅倒退的部分,也是 Kyro 280 倒退的部分,这有点出乎我们的预料。因为他们的 NEON 执行单元和 A72 几乎没有变化。如果硬要说区别的话,A72 在前端延迟、指令预取区和内存系统上会占优一些,但幅度不大。A73 在指令解码上的劣势会影响成绩,但不会对全局造成大的影响。对比 A72,Kirin 960 的 A73 和骁龙 835D Kryo 280 都出现了 L2 缓存读 / 写带宽下降,L1 缓存写入带宽下降的问题,这同样对成绩造成了影响。骁龙 835 的浮点 IPC 性能比 820/821 低了 23%,这不知道是设计思路上的妥协还是设计思路上的转变。高通在两年前开始设计 Kryo 核心的时候,应该就已经对未来那些还没到来的需求有所预测了。从现在高通的布局来说,高通应该是觉得以后更多的计算需求会转到 GPU 和 DSP 上,这样可以提升整体的能效比,而"放弃"的浮点性能可以省下宝贵的芯片面积和电力。Geekbench 4 单线程内存测试成绩Kryo 280、A73、A72 和 A57 都有 2 个 AGU 地址生成单元。但 A72/A57 将载入和存储操作分开由不同 AGU 处理,而 Kryo 280 和 A73 里的 AGU 都可以执行存取操作。在 Kirin 960 上,这个改变带来了比 950 更加低的内存延迟和并提升了内存带宽。835 在内存延迟控制和带宽上,甚至比 960 还要强,抛除频率差的因素后,提升依旧达到 11%,对比 820/821 提升巨大。但在两代 Kryo 的带宽提升幅度,不如 Kirin 从 A72 升级 A73 构架时那么大,因为上一代 Kryo 的 2 个 AGU 就已经能执行载入和存储两种操作了,只是前代在某些场景的延迟会更高。系统性能表现到现在为止,我们对骁龙 835 上的 Kryo280 的印象是,其是对 A53 和 A73 构架进行修改后的产物,无论整数还是浮点运算的 IPC 每周期性能,都和 Kirin960 很相似。像 PCMark 这些系统层面的测试,可以根据真实生产环境,使用安卓 API 对 CPU/GPU/ 内存 /NAND 存储进行测试,但除了 CPU 的 IPC 性能和内存延迟等影响外,还会受厂商对系统软件优化的影响,后者可以控制程序优先级和 DVFS 动态电压频率调整策略,以求得性能和续航之间的平衡。可以确认的是,和其他 SoC 一样,在不同机器上的骁龙 835 会有较大的跑分差距。而在原型机上的骁龙 835 刷新了 PCMark 的记录,其总分比用 Kirin960 的 Mate 9 要稍微高一些,比最快的 821 的机器还快了 23%。在网页浏览测试中,骁龙 835 原型机表现优异,但只是比 Mate 9 高 10%。在这个主要考核整数运算的测试中,其比 820/821 高了 34%。值得注意的是,整数运算本来就吃力的 820/821,排在了所有 A72 和 A73 构架的机器之后,甚至连骁龙 650 都打不赢。PCMark 的写入测试对频率敏感,需要大核的瞬间爆发性能,测试包括模拟打开 PDF 文件、文件加密(前两个都是整数运算负载)、内存测试、甚至还有闪存读写测试。所以这个测试的结果会有很多变量,甚至 820/821 的机器之间都会有较大的出入,像乐视乐 Pro3 就比 Galaxy S7 edge 还要高 40%。但骁龙 835 原型机和 Mate 9 的差别微乎其微。但骁龙 835 比起前代进步明显,比最快的乐 Pro 3 ( 821 ) 还要快 24%,比 Nexus 6P(810)快 80%,比联想 ZUK Z1(骁龙 801/8974AC)快 162%。PCMark 数据处理测试同样主要考核整数运算性能,测试包括处理一大堆不同类型的文件的速度对比,并会记录他们和动态图表交互时的实时帧率。骁龙 835 原型机和 Mate9 的成绩依旧很接近,但它们这次和其他机器的距离拉得更开,骁龙 835 原型机比 Pixel XL 提升 28%,比 LG G5 提升 111%。和写入测试类似,820 机型间的表现差距很大,再次证明了 OEM 厂商的调教会对用户体验造成很大影响。视频剪辑测试中,使用的是 OpenGL ES 2.0 的片段着色器提供视频特效。这是非常轻度的工作负载,大部分手机在这里,GPU 和大核几乎都是闲置状态的,仅仅使用如 A53 这样的小核,这就是为什么成绩差距会这么小的原因了。图片剪辑测试中,提供了一堆不同的图片特效和滤镜,需要 CPU 和 GPU 同时工作。得益于 Adreno GPU 强大的 ALU(算数逻辑单元)表现,骁龙 835 原型机和 820/821 机型的表现都很好。835 的 Adreno 540 GPU 比 Mate9 上的 Mali G71(ARM 现在最强 GPU 构架)还要强了 33%。JavaScript 测试中 iPhone 的表现都很好,但这个无法用来对比苹果 A 系列芯片和安卓平台的芯片,因为它们用的浏览器也是不同的,这很大部分得益于 Safari 浏览器的 JavaScript 引擎。安卓平台在同样使用最新版的 Chrome 浏览器时,骁龙 835 原型机不错。虽然在 Kraken 测试中和 820/821 并没有拉开差距外,在 JetStream 中又和 Mate9 没有什么分别,但在后者中比 820/821 机器有 15% 到 37% 不等的提升。其在 WebXPRT 2015 中的测试出乎预料地好,比 Mate 9 高了 24%,比使用 820 的 S7 edge 高 67%。为了看看软件层面造成的影响会有多大,我们使用高通内部测试的浏览器(专门为了骁龙 SoC 优化过)进行测试,结果 Kraken 测试值提升到了 2305ms, 但 JetStream 提升 24% 到了 87 分(但这两个项目还是落后 iPhone 很多),WebXPRT 2015 测试更是暴涨 82% 达到 280 分(终于打赢并抛离了 iPhone)。GPU 部分骁龙 835 上的 Adreno 540 和 820 上的 Adreno 530 用的是同样的构架,但做了小优化避免以前的瓶颈,并对对 ALU 和寄存器进行了优化。通过改进 depth rejection(深度过滤器)减轻了每个像素点的计算负载,以提升性能表现并降低能耗。高通宣称在 3D 渲染上对比 820 的 Adreno 530 有 25% 的提升。虽然官方没有说明,但很明显,这里面一大半的提升来源于 10nm 制程的优势,后者让 GPU 频率可以提高到 710MHz,单单这里已经比 820 提升 14% 了。GFXBench 里的霸王龙测试是比较老的测试项目了,其基于 OpenGL ES 2.0 API。和新测试不同,其结果和着色器性能没有严格对应关系,这也是为什么旗舰都可以在亮屏测试里,顶到 V-Sync 限制的 60 帧。但以前达到 60 帧的 iPhone 7 Plus 和 Mate 9 都是 1080P 分辨率的,但这次的骁龙 835 原型机,是第一部达到 60 帧的 2K 屏设备。在离屏测试中,骁龙 835 测试机超越了 iPhone 7 Plus 和 Mate 9,比 Pixel XL(820)快了 25%,和高通宣称的提升幅度接近。几乎是 Nexus 6P 的 Adreno 430 的 2 倍,联想 ZUK Z1 上的 801 上的 Adreno 330 的 4.5 倍GFXBench 的 Car Chase 场景,使用了 OpenGL ES 3.1 和 Android Extension Pack
( AEP ) 上的最新渲染管线,和很多最新的游戏一样,这主要压榨的是 ALU 单元的性能。这个测试里,骁龙 835 同样是对比前代提升 25%,但更加出乎预料的是,Adreno 540 的成绩比 Mate 9 上的 Mali-G71MP8 高了 55%,后者好歹是 ARM 最新的 Bifrost 构架的 GPU 啊,而且测试里还维持了 960-1037MHz 的超高频。3DMark 的 Sling Shot Extreme 场景,安卓平台会使用的是 OpenGL ES 3.1,iOS 设备用的是 Metal 图形 API,该测试会同时压榨 GPU 和内存系统,而且离屏测试分辨率是 1440P,而不是其他测试使用的 1080P。骁龙 835 在总分上有 30% 的提升,这已经是相当好的成绩了,毕竟在苹果 A10、Exynos 8890、Kirin 960, 和骁龙 820/821 这堆 SoC 之间仅有 8% 的差距。图形分里,骁龙 835 原型机比 iPhone 7 Plus 高 10%,比 820 和 8890 版的 S7 高了 24%。在 3DMark Sling Shot 的第一个图形测试中,毕竟构架变化不大,Adreno 540 并没有像以前 Adreno 530 那样,在几何运算里表现出现大跃进式的提升。 而面对一向在几何运算任务重表现出色的 ARM
Mali 系列 GPU,Adreno 540 仍然要强 11% 左右。在注重着色器性能的第二个图形测试,Adreno 540 就发飙了,对比 S7 上的 Adreno 530 提升 34% ,比 Mate 9 的 Mali-G71 高 50%,高通在 ALU 和寄存器上的修改,在这个测试里的效果非常明显。物理测试是在 CPU 上跑的,而且受 SoC 的内存控制器的随机存取表现直接影响。虽然 CPU 表现相似,但骁龙 835 原型机比 Mate9 提升 14%,主因或许是 835 的内存控制器,在延迟控制和带宽都比 Kirin960 强。Basemark ES 3.1 测试在安卓平台会使用的是 OpenGL ES 3.1,iOS 设备用的是 Metal 图形 API,但没有 GFXBench 4.0 Car Chase 场景里的 tessellation 密铺计算。在今年年尾加入 Vulkan 支持前,安卓平台都会受到 OpenGL 的拖累,在苹果的 Metal 图形 API 面前根本抬不起头。API 上的差距,让 iPhone 7 Plus 抛离骁龙 835 原型机 73%。在 Basemark ES 3.1 的工作场景下,ARM 的 Mali 系列 GPU 会更占优,离屏测试, Exynos 8890 的 Mali-T880MP12 比 820 上的 Adreno 530 快 15%,Kirin 960 上的 Mali-G71MP8 要比骁龙 835 的 Adreno 530 快 25%。这个测试中,骁龙 835 原型机比起 Pixel XL 的涨幅达到了 40%,比其他测试里的 25% 要高一截。在这些游戏模拟测试里, Adreno 540 有更好的 ALU 表现,所以我们很好奇它在 GFXBench 的综合 ALU 测试里的成绩。比较惊奇的是,这个构架提升在并没有带来什么提升。结果里,835 对比 820 的 14% 涨幅、对比 821 的 8% 涨幅,都是和 GPU 频率严格对应的,说明这个场景的瓶颈在其他地方。当然,这结果还是比 Mate 9 高了 32%。能耗、相机、虹膜识别功能展示为了在大众心中塑造骁龙是个平台,而不单单是 CPU 或基带的印象,高通在总部的实验室做了很多演示。但在 CES 和 GDC 展会中,高通貌似没有什么好展示的,基本就是把手机塞到 VR/AR 设备,或者直接就是搭载 835 的 VR/AR 原型机。在同样的 VR 测试中,对比 820,骁龙 835 功耗率下降 23%。当然,这是高通自己的试验环境,真实场景使用的优势未必会这么大。高通的相机测试实验室有一大堆牛逼而且很贵的设备,公开展示是为了告诉世人,高通的 ISP 和软件改进都是基于大量的试验结果的。里面除了可以控制光线强度和色温外,连测试 ISP 电子防抖用的"抖动机"都是专门设计的,其可以设定不同抖动模式和频率,方便工程师去测试 EIS 电子防抖系统。有个比较有趣的展示是 835 工程机的虹膜识别,这个功能可以部分代替指纹识别的工作,在不方便用手的场合使用。但测试机该功能还不完善,高通的产品经理用是正常的,但作者无法使用 [ 摊手 ] 。实验室还有计算机视觉识别的展示,这个已经不是新技术了,但和同领域对手一样,高通也受益于最近机器学习的突破性进展。总结移动 SoC 包括了:CPU、GPU、高性能的 DSP(运算用途)、低功耗 DSP(协处理器)、基带 SDP(信号处理)、ISP(照片处理)、固定的功能模块(视频与音频)等。所有这些部分都会影响用户体验,但当中很多都无法量化。而 CPU 和 GPU 是最核心的性能部分,而且对续航影响最大,所以它们还会是我们测试的重中之重。初步的测试结果表明骁龙 835 的 CPU 部分是 4+4 的大小核结构,由 4 个修改版的 A73 和 4 个修改版的 A53 组成,整数和浮点 IPC 周期性能都和 Kiirin960 上的 A73 非常接近。对比 820/821 的 Kryo 构架,整数性能提升,浮点性能下降,但这个取舍利大于弊,其整体表现比 820/821 要好。高通在 VR/AR 上继续用力,不单是手机平台,还包括了头戴设备。VR 对高分辨率、低延迟的要求,都需要非常强大的 GPU 性能。835 的 Adreno 540 GPU 在构架小优化和高频率下,有 25% 的性能提升,对 VR 设备来说肯定是好事。另外,这些结果都是基于工程机的,无法代表最终量产的结果。但即便如此,已经几乎可以肯定 835 对比 820 会有大幅度的提升了。但对用户体验的影响最大的,或许不是小幅提升的性能或什么新功能,而是 10nm 制程带来的功耗 / 续航提升。via:anandtech
责任编辑:海凡
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[05-28]讨论☆高通骁龙835有多强,各种实测数据告诉你,收藏
用了有一段时间了,作为一个高通忠实粉丝,今年高通是全面雪耻前程。该做个总结了cpu,gpu,基带,目前我能实际感受到的就这三个主要项目提升最大,二楼慢慢说,一步一步的说,
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前几年不是cpu无用论嘛
先来说cpu的提升吧,说个简单的数据吧,835cpu单核性能相比821提升百分之30,功耗降低二倍,这里我们可以用吃cpu的游戏来做个效能比喻测试,满血821玩nba 2k17功耗可以达到6-7w功耗,满血835玩2k17整机功耗相比821低二倍,3.5w左右,这里可以看出cpu效能提升之恐怖,
给你看看se和6s吊打三星s8的视频,你会奔溃的 se吊打三星s8 再来 6s吊打三星s8
厉害?    --来自渣又卡 Z2 助手版贴吧客户端
cpu效能提升二倍,那么gpu效能呢,gpu效能相比a530实际上只提升了百分之30左右,虽然极限性能只提升百分之30,这是高通历代高通gpu极限性能提升最小的一代,但是gpu驱动开销提升二倍,这是个不小的提升,驱动开销有什么作用呢,就是gpu对cpu的依赖性,都知道玩游戏不仅是gpu性能,同样要依赖cpu性能,gpu驱动开销更强的就可以用更低的cpu性能跑出更高的帧数,nba2k16/17/激流快艇3这种类型的游戏就是典型的依赖驱动开销的游戏,835 是安卓第一个能跑满帧的cpu,只能跑821的帧数,就是驱动开销弱的原因,835用cpu 1.5g的频率就可以跑出满血的游戏帧数,这就是驱动开销的作用,
gfxbench就一个测试驱动开销成绩的项目,835是43fps,8895是10fps,960是12fps,mali堆出了20核的极限性能才追上a540,可想mali有多垃
圾,驱动开销这点上,麒麟就是980都可能追不上835,意思就是玩nba2k这种类型的游戏,高通可以领先mali两年不夸张,盼望麒麟970玩游戏战高通835的洗洗睡,
835的游戏效能相比960又提升多少呢,毫不夸张的说,二倍,玩同一个游戏,游戏帧数一样时,960发热功耗都是远超835的,当然,这个效能是提现在大型游戏比如崩坏3这种,王者荣耀这种游戏差距不大,835玩王者荣耀2.5w功耗时,960是3w出头,不怎么吃驱动开销和gpu的游戏960和835差距不算大,
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最后说说这次提升最大的,最惊艳的,那就是835的基带性能/效能,这么多年,联通4g续航几乎持平wifi续航还是第一次,第一次户外用4g开导航不明显发热的soc,第一次夏天户外4g上网不明显发热的soc,经吧友测试,960的4g功耗是835的2.5倍,835的手机用3000毫安电池就可以玩出4000毫安电池4g续航的水平,
在户外开4g导航除了835没有一个soc能抗住发热发烫的,
老铁,图片全部看不清
现在用着820感觉跟几年前的8260没什么区别,不玩游戏,仅仅是觉得处理器强心里好受网上一些女人都说玩累了就找个老实人嫁了,呵呵,我真是无语了…… 她们到底什么时候玩累,我都等不及了。   --来自助手版贴吧客户端
高通是强,但是拿960玩王者除了发烫没觉得别的很流畅
iPhone去年的A10虐杀全场
我买了3个小米加红米了,一个同事买了米3和米5了,一个同事买了米5陶瓷版都没有出问题,质量问题真的是黑?刻意放大的。毕竟某些弱智多花那么多钱买个偷工减料的心里不平衡,强行觉得自己手机好一点。
不知道菊花什么时候能用到台积电10nm。
萎boy又要说960 cpu吊打835了
真高通粉不过安卓这次王者荣耀总算稳得住了
说这么多干嘛,一句华为垃圾就行了
我就问你插着充电线打荣耀能不能发热合理的情况下永远稳定60? 不能?辣鸡旗舰,我还是等845吧
全面比7p快,包括游戏,没截到图
多强你说嘛?
跟a10比还是有差距,在安卓阵营能排第一。
三星的835+ufs2.1还不如960+emmc5.1是三星渣渣还是高通渣渣呢
系统问题。IOS优势还是不小。
我是真没见过
玩大型游戏
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