16g内存电脑16g和32g的区别内存的区别

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16G内存升级到32G,为什么速度感觉没有提升?
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17:54 上传
16G的时候,我输出一段素材,AE相册的模板工程,用时30分钟,或者29分钟零几秒。
又加了16G的内存。
现在32G,输出同样的工程,用时要34分钟。
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1,加大内存导致程序作业/渲染变慢,一定是程序的设置不当。
2,加大内存不一定会加快程序作业/渲染,加大内存是系统环境的总体性能提升,譬如,以前32位系统的内存管理上限是4GB,任何程序(们)只要在运作中超过此限,就必须在虚拟也就是硬盘上来回倒腾,或者直接驾崩。所以,现在的非编以及音乐工作站基本上都转入64位系统。
3,内存量到底多大,A:主板、B:CPU、C:Windows版本,这些在配置时都有说明书参考,一般以8、16GB作标准。32GB目前有点儿奢侈,过一二年绝对用得上。
我有两部手提,一者16GB,另者32GB,如果开几个VegasPro加载很多素材,16GB就“不够用”了,硬盘开始狂闪,而32GB这边四平八稳。
另外扯个话题,就是老有人醉心什么核显加速/渲染,这纯粹在扯淡。核显是Intel给办公电脑提供的一种节能省料方案,与非编、作曲、3D等等八竿子打不着边儿。
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龙多了旱,就这道理
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龙多了旱,就这道理
没太明白。。。。。意思是内存多了,反而都不干活了?
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在任务管理器中检查渲染时,是不是32G内存和多核CPU都运转起来了。
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在任务管理器中检查渲染时,是不是32G内存和多核CPU都运转起来了。
8个CPU都是100%了。
物理内存用到了26G左右。
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以前有过测试贴,CPU是脖颈了。
再有,在AE中设置内存的使用量。
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以前有过测试贴,CPU是脖颈了。
再有,在AE中设置内存的使用量。
CPU瓶颈不要紧。。。加了内存也不至于变慢吧。。
感觉好惆怅
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只有比之前的要快一些的!不可能慢的
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CPU瓶颈不要紧。。。加了内存也不至于变慢吧。。
感觉好惆怅
在沧者看的评测!
(出处: DV视频剪辑论坛)
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在沧者看的评测!
/thread--1.html
(出处: DV视频剪辑论坛)
那I7 4790K 主频4.0 睿频4.2 8核。
带多少内存比较合理16G跟32G内存有差吗?
有32G比16G要大一倍! 数值上计算的话1G=1024M
其他答案(共1个回答)
在开机、玩游戏、看视频、甚至开外挂等方面都比16G要流畅
内存不一样,其他都一样 。。希望给好评谢谢
最好就32或者是64的把,比较足够,如果我的答案对你有用麻烦点击有用,谢谢!
差600块钱。如果我的回答有用,请给个好评支持一下,谢
因为16个的存储对于大部分用户来说存储空间足够了,还有就是16g的价格比32g的要便宜挺多的呢
这个 大约可以存放8000张左右
答: DHA的牌子多了去,有些人说好,有些人说不好,看个人吧。你要是不放心,可以挑贵的买,或者是口碑好的。
答: DDR技术就使我们感受到提高数据包个数的好处,它令内存带宽疯狂地提升一倍
答: 比如你用超级豪华的配置,但是只是上了一个256的内存,这个时候你的整个电脑的性能就取决于你的内存了,加上内存性能马上提上去
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相关问答:123456789101112131415小白路过,真心求解机身内存16g和32g的区别大吗?内详,谢谢!!【手机吧】_百度贴吧
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小白路过,真心求解机身内存16g和32g的区别大吗?内详,谢谢!!收藏
百度了一下发现回答都是几年前的,楼主本来就是小白一只,又看不太懂~求大神帮助!另外是加200元又16g变为32g,本来是想32g的,虽然不懂,但感觉很牛逼的样子!主要问题是老妈赞助不够,200元对于已经透支的楼主是雪上加霜。但考虑到16g会不会用的不久就会淘汰,内存不够的情况。毕竟本屌很久换一次手机,不像吧里的壕们。不多废话,具体就想问机身内存特重要吗?起什么作用?多花200元买32g有必要吗?谢谢
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如果真心有必要的话,就勒紧裤腰带活一个月吧
能插内存卡就可以上16g的
希望此举能够得到广大手表吧吧友们的支持,并请理解吧务们工作的辛苦,希望新老吧友严格按照吧规办事。谨此我代表手表吧吧务团队,谢谢大家的理解。
看你玩的游戏多不多了
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不玩大型游戏16g够用了,玩得话,至少32g,64g就无忧了
也什么什么图,就拿老妈做的鸭翅镇吧!
新的风暴已经出现       --一直在模仿,从未被起诉
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你要买什么手机
大点好,有的程序只能安装到自带存储,看你怎么玩了
看你怎么用了
不玩游戏16妥妥的
选64G,蓝光电影
16g完全够用了,又不会下载很多东西   --来自 Nibiru H1 助手版贴吧客户端
感谢吧友的热心回答,已经回复不过来了。不好意思
不看片够了
小米16g32g的买哪个,平时不玩游戏,但是需要好多藏用软件
尼玛手机的渣渣网速,刚才的回复全没发出去,电脑上又重新回复了个遍
这个可加sd卡的 关键是要内存 大的图片来自:
你打算买什么手机
可以扩展的话,多少都没关系,对于不存什么电影的话,16g足够
尼玛,每回一条就要打验证码。在此感谢吧友们的回复,就不一一道谢了
手机内存分三种1.ROM 这是包含了手机一些预制系统的设定,普通方法无法改动,对读取速度要求最高,关系到整个手机的运行性能。2.RAM 这个是当智能机启动之后,系统自带的、用户安装的软件运行的空间,相当于电脑的内存,当RAM不足时,其他的程序就无法使用了。程序运行的时候需要在这一区域进行读写,其读写速度影响程序运行的流畅性,同时由于某些程序在使用的时候会占据越来越多的内存,如果剩余空间不足,系统就会变得缓慢。3.内存卡 相当于电脑的硬盘,塞到完全塞不下东西了也对系统的运行影响不大。只不过会在下载的时候、看网页的时候跳出一些提醒罢了
你什么手机?
魅族买32的。因为我用的妹3很稳
喜欢玩游戏和听歌拍照的区别大
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不管什么品牌手机,为什么相差200,32G的手机内存成本这么高吗?
苹果 iPhone 16G 和 32G 价格相差 100 美元,简单换算一下,苹果把 NAND 闪存卖到了 6.25 美元/GB。而 2011 年第三季度,NAND 闪存的市场价格为 0.67 美元/GB。
Bernstein 统计数据显示,苹果大约在 2011 年第 4 季度购买了 14.44 亿 GB 的 NAND 闪存,占全球总供应量的 23%。
苹果凭借其产销量,采购闪存有其它厂商不可比拟的议价能力。也就是说,苹果 NAND 闪存采购价格将比 0.67 美元/GB 更低。
Bernstein 分析师 Toni Sacconaghi 在《苹果:给 NAND 闪存业输送现金的列车》中提到:苹果从供应商那里购买 NAND 闪存再卖给消费者,所赚取的利润达 4.5 亿美元,占苹果 2011 年第 3 季度营业利润的 20%,是所有 NAND 供应商利润总和的两倍。
苹果这么做原因很简单:赚取最大的利润。我们更应关心的,是苹果为什么能这么做,而其它厂商却难以效仿。原因有二:
首先,最核心的是,苹果以领先的产品、技术和理念带来极佳的用户体验,产生高溢价:
苹果使用成熟技术及领先理念,打造了至今仍是最佳的用户体验,使产品能够领先其它厂商一段时间。用户在挑选产品的时候,细分品类是:iPhone、非 iPhone。选择 iPhone 时,想获得更高的存储空间除了付出高价格,别无他选。《致乔布斯的一封信》(Letters to Steve)中提到 Steve Jobs 对市场的看法——市场会为最好的产品掏腰包:
If the market tells us we're making the wrong choices, we listen to the market. The onus is on Apple to take risks with products and to shape them in a way that is best. They are paying us to make those choices.That’s what a lot of customers pay us to do, is to try to make the best products we can. And if we succeed, they'll buy them, and if we don’t, they won't. And it'll all work itself out.
此外,就是苹果极优的供应链管理和对供应链的战略性投资:
早在 1997 年,苹果以 5 亿美元收购闪存技术解决方案公司 Anobit, 进军上游供应链,进一步整合 NAND 闪存业务。苹果将大量现金直接投入帮助供应商建造工厂,或是以超大量的订单垄断了供应商的生产线,换取组件的专有供应权,这可以占工厂 6 - 36 个月的产出,专属权利结束后则转为以折扣价格获取组件,比其它厂商成本更低。
1、首先需要明白,产品其实不是按成本销售的,市场才是决定因素。举个简单的例子,一个产品的成本为10$,市场上有3类目标人群,高端人群10人,可接受的最高售价为30$;中端人群20人,可接受最高售价为20$;低端人群70人,可接受最高售价为15$。用户只会衡量产品给他带来的价值,从而得出自己愿意支付的最高限额,而非成本。这是整个产品定价策略最重要的参照系。
2、其次,商家永远都在寻求利益的最大化,希望按照每个人心里的最高预期售卖。市场总有高富帅和屌丝共存,对商家而言,最理想是以30$卖给高端人,20$给中端,最后做$15的低端生意,一个产品对人群做差异化售价,这个意愿最大的敌人是市场的价格透明机制。一、在交易之前,买家先问:这东西怎么买,你给哪种报价?你并不清楚每一个人心里的价格底线。二、哪怕做成了几单高价卖给高端人士的生意,但没有人愿意当冤大头,你透支了自己的信用,长期混总要还的。
3、最后就是,在以上两大背景因素下,商家层出不穷的定价策略与消费者间的博弈。商家是聪明的,会采用各种手段来渐进达到自己利益最大化的目标,同时消费者也会给出不同的反馈。提两种常见的。
手段一:梯度时间&价格策略,代表:诺基亚。手机上市卖5000,3个月后4000,再过3个月卖3000:其中的逻辑在于,价格不敏感的人会及早出手尝鲜(高端人士,5000),给高端人士卖够了后,降价开始满足性价比人士(中端,4000),最后满足低端人群。想想是不是得到了类似,30$10+20$20+15$*70的目标? IT行业,尤其游戏高端显卡这样的细分市场经常上演这样的戏码。
问题在于:玩多了之后,消费者已经熟知时间曲线,知道你3个月会降价,为何不等等?然后高端人士也逐渐加入了中端,毕竟钱谁都不嫌多。
手段二:sku化提价策略,代表:各种奶茶、酒吧。既然人群的期望不同,为何不在产品上采用一点点差异把他们分出来?一杯奶茶卖5块,覆盖了目标用户高中低三类。但同时推出加1块可以加珍珠哦,亲。然后就筛出了一部分高中端人士,他们原本就可以接受6块的奶茶售价,加了珍珠这个理由足够让他们暴露了。至于加1块这个额度,怎么定出来的,相信聪明的你一定明白,绝对不是珍珠的成本,而是根据市场不同人群间的心理预期的差异。 所以,一项产品有众多细分款式的情况,请相信,最基础款瞄准的是大众市场(低中),那些高级款式则是为有更高支付意愿的同志准备的。比如kfc的各种套餐(+x块送yy)等
苹果,当然也是这样。iphone贵吗,当然总有一部分人觉得不,所以搞搞支持七彩背壳,刻字,贴膜,金色home键什么的瞄准的就是这个市场,预算就是有剩,咋地愿意搞搞特殊化,显摆牛逼无压力。所以16G目标是性价比一族,32G、64G则是对价格不敏感的高富帅多收个三五斗。每GB多少钱,谁在意这个。
经济学里面这叫价格歧视。8G/16G的用来低价打市场,那些对很注重产品价格的消费者,低价可以抢夺市场。而且打市场的好处就是保持足够的市场份额,给应用开发商足够的市场容量,苹果可以再应用市场的下载里面继续赚钱。32G/64G的目标群体是对价格不敏感,但又想有更好体验的群体。嗯,说白了就是刀32G版的人。
- 80后工科男
相对于动辄上千的手机而言,200还大吗?
电子产品成本中,原材料和加工费只是很小的一部分,甚至还没有宣传公关费用高。
真正的大头是科研经费,这也是为什么山寨机那么便宜的原因,因为它没有这笔费用支出。
好的电子产品一般都是暴利,因为它形成了技术垄断,其产品售价和盈利由营销手段决定,贵多少或者降价与否皆与此有关
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&&&&很多老DIY玩家或许还依稀记得,在DDR2时代(大概2007年左右),2GB和4GB内存的游戏性能相差并不大,所以在当时很长一段时间内,看上去很美的4G容量往往会被扣上华而不实的帽子。如今,内存已然步入后DDR3时代,DDR4正在向我们招手。此时此刻,想必很多准备升级DDR4的玩家又会去想那个问题了——我的电脑到底需要多大的内存呢:4GB、8GB还是16GB?&&&&&&时下,一些主流的大型3D游戏以及许多热门应用动辄就需要消耗4GB内存,所以很多玩家都早已换上了8GB。那我们现在到底需不需要16GB的内存呢?没错,这要看应用。我们知道,某些特殊的应用确实需要大容量的内存才能正常运行。那么问题来了,对于某些特定的应用,4GB、8GB以及16GB内存的差别到底有多大呢?今天我们将会通过实测寻找答案。测试平台一览处理器Intel&Core&i7-6700K&(4.0GHz&-&4.2GHz)主板华擎&Z170&Gaming&K6+显卡GeForce&GTX&980内存双通道16GB&DDR4-2666&RAM双通道8GB&DDR4-2666&RAM单通道4GB&DDR4-2666&RAMSSDCrucial&MX200&1TB电源银欣Essential&Gold&750w系统Windows&10&Pro&64-bit&&&&大量测试数据援引自国外知名科技站点techspot,再次鸣谢。
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