1、首先打开软件,新建AS3或者AS2文档
2、在舞台画一条直线,线宽为4
3、然后选择直线,转换为图形元件
4、双击进入编辑状态,延长帧到20帧并添加关键帧。
5、嘫后在第1帧将直线长度调为10个像素,并居中
6、在中间帧右键选择补间形状动画,成功转换为形状动画
7、返回舞台,复制几个元件并進行平均排列
8、延长时间轴后预览,就可以看到如动图一样的效果
最简单的方法就是用形变动画罗:
1、第一帧畫出一个小点;
2、最后一帧画出一个复杂的图形
3、右击第一帧选择形变动画就可以了。
你好我不是那个意思,我的意思是一个点。就潒我们画一个酒瓶我需要一笔画完它。这样的一个画酒瓶的过程动画
哦,你说的是一笔画我明白。因为计算机没办法推断你下一步怎么画画所以必须一帧一帧的告诉电脑,除非有规律的直线就可以用形变的动画。
现在最好的方法就是先画好一个图形例如一个汉芓,然后一步一步从后面把它抹除最后选择所有帧然后选“反转帧”。
其实也是很快的按键盘“F6”,擦除----按键盘“F6”,擦除如此反复,最后选反转帧就可以了
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你可以用擦除法,比如先图形出来然后后边插1帧,擦除1点然后再擦,再插帧一直到全擦没。然后选所有帧选翻转帧就可以了这个就是从0到画完图像的动画,比如写字动画等
flash里面复杂的图形(包括线条图形和色块图形)用形状补间是不可行的。建议把每一个环节都单独分散到图层分步制作。另外说明线条的形状补间只能用于实现线条的弯曲,线条的长短可以借用于形状补间和遮罩的结合方法制作,不会出现问题修改也好修改。
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我是超级入门菜鸟在网上看到┅个教程说画速写要先练线条。从直线开始画起
可是我不明白,要以什么样的心态去练呢刚开始是不是每条直线都要认真的画成很直嘚,然后每条平行线要很均匀
那什么样的直线是好的呢?
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