辐射4vr能用辐射4控制台不能用吗

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辐射4VR版将使用哔哔小子进行交互
辐射4VR版的交互很多人都不知道将会怎么进行,而B社方面则表示他们将用哔哔小子来进行VR版的交互。哔哔小子助力VR交互而说到交互,Todd认为由于《辐射4》本身的交互设计非常独特,以至于VR化没什么难度。“哔哔小子就在你的手腕上,能够像玩家想象的那样去使用;和一般射击游戏相比,《辐射4》的枪战动作要一些;由于有V.A.T.S.系统(自动瞄准),所以玩家可以暂停或者让动作变慢。”Todd说到。“相信我,V.A.T.S.在VR中绝对酷毙。”他说到。废土冒险之旅来到一个段落之后,笔者确实感到了某种失落:无论是代表武装的兄弟会、代表科技的学院、代表人民的义勇军或者代表嬉皮的铁路,都未能让战后的世界回到之前的水平。这倒也在侧面体现了B社的功力,即便剧情不够走心,足够开放和模拟真实的末日环境也足够让“垃圾党”们开心的四处搜怪资源的。所以,B社如果推出《辐射4》VR,跑跑车是肯定要买来玩的。相信众多《辐射》系列的玩家肯定也对VR版的游戏充满期待。至于到底是瞬间移动还是其他移动方式,只是细节问题。
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作弊无望 《辐射4》主机不加入控制台 无独占DLC
茶杯大魔王
近日,在一名《辐射4》的PC玩家使用了控制台命令之后,开发商Bethesda就此对那些使用控制台命令的人进行了警告。有一名《辐射4》的粉丝问主机平台的玩家是不是某天也可以使用控制台命令,Bethesda的市场经理Pete Hines明确表示不可能。他接着说道:“我们不建议玩家在PC上使用控制台命令,这种东西更不会在主机上出现。”另一个粉丝问到为什么不推荐使用控制台命令,Hines回答说在辐射4这种大型游戏中,这样做很有可能损坏存档,造成不可挽回的损失。在宣布辐射4的第一个补丁后的一周,Hines告诉大家DLC将会在PC、Xbox One、PS4上同步上市。然而不久就有谣言称游戏的DLC会首先在Xbox One上上架。Hines回复此谣言称本意是并没有独占的DLC,而DLC在PC、PS4和Xbox One上市的时间有可能不同。由此看来,开发商还真是严厉呢,不过控制台命令前期用多了确实会极大地影响游戏本身的乐趣,不知道大家有没有用控制台命令作弊呢?
先睹为快:《辐射4》设定原画集欣赏
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《辐射4》设定画集欣赏 (1)
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《辐射4》设定画集欣赏 (2)
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《辐射4》设定画集欣赏 (3)
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《辐射4》设定画集欣赏 (4)
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《辐射4》设定画集欣赏 (5)
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《辐射4》设定画集欣赏 (6)
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《辐射4》设定画集欣赏 (7)
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《辐射4》设定画集欣赏 (8)
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《辐射4》设定画集欣赏 (9)
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《辐射4》设定画集欣赏 (10)
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《辐射4》设定画集欣赏 (11)
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《辐射4》设定画集欣赏 (12)
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《辐射4》设定画集欣赏 (13)
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《辐射4》设定画集欣赏 (14)
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《辐射4》设定画集欣赏 (15)
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作者:茶杯大魔王
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《辐射4》控制台的功能性代码一览_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《辐射4》控制台的功能性代码一览
16:10:36& &来源:
  为大家提供一些辐射4功能性代码,物品和武器的代码已经有了,辐射4功能性控制台代码能为大家在游戏体验中提供帮助,有兴趣的朋友还是看看一吧。
  功能性代码一览:
  首先是防卡代码
  teofis
  此代码会关闭一些灯光散射、模糊效果。
  (大概)可以提帧数。
  先说一些开关式的代码
  不需要输入目标,可以直接使用的代码
  (以下亲测可用)
  开关草地显示
  开关水体显示
  开关树木显示
  这个代码似乎对于营地内部的可拆卸树木无效
  关闭/开启远景效果。救急用,载入新地图时恢复。
  摄影镜头模式
  和滚5一样,照相用的代码还是tfc。
  暂停游戏
  在摄影效果的基础上追加了暂停游戏。
  常用代码。
  清除屏幕血迹
  配合暂停游戏截图
  开关游戏界面显示
  隐藏一切界面。配合截图使用。
  调整摄像模式下的镜头飞行速度。默认10。
  对NPC用代码
  开关NPC的AI,简单来说就是定身。浅显易懂的用法。
  开/关战斗模式。此模式下的NPC不会战斗。
  tdetect
  开/关NPC搜寻。关闭搜寻后NPC无法找到你。
  立刻杀死NPC。
  getrelationshiprank (输入目标B代码)
  在选中A的情况下,得到A对B的好感度。
  setrelationshiprank (输入目标B代码)(数值)
  选中A的情况下,把A对B的好感度设定为数值。
  由于对辐射4好感度的设定不清楚所以这个还是玄学
  resurrect 1
  亲测可用。复活NPC和怪物。老滚5里面只有在代码后加1才能真正复活这个NPC(否则会被刷掉),辐射4应该是沿用了这个设定吧。
  resethealth
  回满生命值。似乎对辐射减去的生命值上限无效。
  选中目标NPC。控制台上方会显示目标NPC的代码。接下来你可以对他进行各种操作。
  openactorcontainer
  直接打开目标NPC的物品栏。可拿取各种物品,但无法拿取身上穿的衣服。
  pushactoraway (目标B) (距离长度C)
  选中A的情况下,将B摔离A长度C那么远的距离
  摔出去4怎么能没有摔人代码呢
  穿墙代码。选中NPC时,会使其穿墙。
  查看目标身上所有装备及代码。
  注意,这是代码showinventory的简写,而很多人还在用后一个
  退出游戏。
  showlooksmenu (代码) 1
  效果:显示代码角色的捏脸界面
  但是这个界面好像不会自动旋转到第一人称,所以还得自己手动瞄准……
  addperk XXXXX
  给选中角色添加目标perk
  lock (数值)
  将目标容器锁住。数值1~99,数值越大解锁等级越高。
  一般来说,这个代码并没有什么卵用。
  unlock
  可以立刻解锁目标容器。比如说111避难所的冷冻枪
  moveto (B代码)
  将选中的NPC(或有些物品)A立刻移动到B所在位置。
  sgtm (数值)
  将游戏的运行速度设置成原来的X倍。可以加快或减慢游戏速度。拍照或者像加快NPC行走速度的时候都可以用。
  注意,辐射4的声音文件和老滚5不一样,滚5用了这条代码之后声音不会加速,但是辐射4会……
  你可以听听3倍慢放/快放的广播了
  additem XXXXX
  给选中目标添加指定物品。开锁器a,瓶盖f,其他的去网上查查吧。
  removeitem XXXXX
  与上一条相反,在指定单位身上移除代码为XXXXX的物品。与inv代码一起用有奇效。
  drop XXXXX
  让选中单位身上的XX物品直接掉到地上。
  removeallitems
  直接移除目标身上所有物品。
  注意,衣服在移除之后还会继续显示。
  setav (属性) (数值)
  滚5使用很多的一个代码。
  可以设置自己某一项属性的级别,比如说:
  player.setav luck 10
  设置幸运值10点
  还可以设置生命值
  player.setav health XXXXX
  (抱歉我不知道耐力值代码,不是stamina→_→)
  可以设置一些隐藏数据,比如
  setav invisibility 1
  使目标永远保持隐身状态(但是显示效果不变)
  但是这个数据不能用来调负重,因为setav是一个暂时设定代码,只有在设定某些特殊数据的时候才会保持不变。这时候就要用到forceav代码了
  player.forceav carryweight 1000
  把自己的负重调整为1000
  你也可以选中某个NPC,用forceav代码设置他们的属性。调整NPC时若是用setav代码会在读档时无效。
  setlevel
  设定选中角色等级
  现在辐射4对NPC的等级规则设定还不清楚,但是至少可以对自己使用。
  getav (属性)
  后接属性,可以查看选中NPC的某个属性数据。比如说
  getav health
  可以查看目标的生命值。
  (注意:getavinfo查看详细信息这一条似乎被废弃了)
  有关任务:
  查看目前的任务及其代码
  sqs (代码)
  查看代码所代表任务的各个阶段数值
  player.setstage (任务代码) (阶段数值)
  使自己的某个任务立刻到达某一阶段
  滚5里面这是解决bug的神代码,不知道辐射4还会不会用到
  placeatme (NPC或物品代码) (数量)
  立刻在眼前刷出X个NPC或者物品。俗称刷怪代码。
  disable
  使选中目标消失
  用来关闭物品/NPC显示的代码。基本上可以disable一切。
  enable
  使选中目标恢复显示
  手抖disable错了东西可以用这个代码补救。
  markfordelete
  把目标资源从游戏中卸载,即永久删除。
  代码以ff开头代码的物品在被删除后无法恢复。慎用。
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分享至微信朋友圈《辐射4》VR要想成功 需要解决以下5个难题
3个月前Bethesda(B社)曾经透露旗下的大热游戏《辐射4》将推出完整版的VR游戏,之前在去年的E3大会上,公司就请玩家尝试了一下《辐射4》VR版的Demo。对于游戏迷来说,能在VR里逛一下废土世界绝对是极大的诱惑。不过,要想将原版游戏的成功延续到VR版本中,B社可能需要克服以下5个难题。
1. 游戏中的移动问题
在IN2此前的报道中,B社的游戏制作人Todd Howard曾经透露,《辐射4》VR游戏中将会包含多种空间移动方案。去年的E3大会上,玩家已经体验了瞬间传输的移动方式。不过自那之后,已经有很多游戏尝试了更多的移动方案,《生化危机7》VR以及《亚利桑那阳光》等VR游戏的移动方法都是不错的启示。想想辽阔的废土世界,能在里面自由行走和移动绝对是最大的卖点,所以B社最好能提供多种移动方式。
2. 随时随地查看哔哔小子
体验过E3上《辐射4》VR游戏Demo的同学都表示,电子助手哔哔小子在VR中出现,绝对是神还原。当然,Demo还算不上完美,连游戏角色的手都还没有建模,但是还是让人看到了巨大的潜力。
一抬左手,就能看到哔哔小子的屏幕,在上面清点自己的武器和装备,进行各种设置,这个感觉非常好。但是,我们最想看到的是,玩家能够随时使用哔哔小子,但是又不用非得在一个暂停的画面中——在游戏中实时使用哔哔小子,才更具有真实感。
3. 加载时间真得改改
B社游戏人人爱,但是他家游戏也有一个通病,就是加载时间过长。IN2在玩《辐射4》的时候,往往在打通一个空间想要回到废土世界,拉开门后通常会打开浏览器,看看新闻之类的,等个几分钟再回到游戏——加载的时间就是这么长,不然你以为B社搞那些“废土常识”画面是为啥。
如果是普通的游戏,加载时间长玩家还可以看看新闻,玩玩手机啥的。但是在VR里,玩家手里拿着控制器,站在屋子中间,头显里显示着“加载中”,那感觉一定没法忍。
4. 手手更健康
《辐射4》是尽量在莫模仿现实的,大多数时候它做的也相当棒。但还是有一个交互问题,那就是玩家不管干啥,都是用一个准星在交互,你用准星射击敌人,也用准星捡东西,造房子。现在,既然都已经来到VR世界了,咱们是不是就该让玩家的手真正的派上用场了?想想吧,玩家能用Oculus或者HTC Vive的控制器代表的双手来清点武器,建造房子,在废土留下自己的印记,是不是棒呆了。
5. 求各种DLC和Mod
在用了100来个小时体验完《辐射4》本体游戏后,颇感惆怅的IN2不得不找来DLC来弥补心灵上的空虚。在《辐射4》VR中,B社最好也能涵盖所有DLC。你知道更棒的是什么,就是所有的Mod也能够支持VR模式,想想疯狂的玩家们将会创造多少神奇的废土VR世界。
将知名游戏如《辐射4》 改编成VR版本不容易,面对玩家的超高期待任何开发者都压力山大。但另一方面,由于故事和世界观都已经确定,改编固有IP游戏只要攻克体验和技术难题就Okay,从某种意义上讲又比重新制作一个游戏要简单一些。
不管怎样,《辐射4》如果推出了VR版,IN2是一定要剁手的。
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