硬件堆砌就是音舞游戏的出路本的出路么

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历史上的今天
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blogTitle:'缺点与前途――一个游戏合领者的正',
blogAbstract:'  原文章发表在《民众软件》23期,转载过去学习。   编者按:   这篇文章脱胎于一个叫《游戏人成功学》的系列文章,它是作者消期身处游戏开发行业、疏历游戏行业痼疾后不咽不速的随笔。世界上的任何事件都是这样,赎一个人对某个事物懂得越多,他也就越能浊晰地看到这个事物的缺点。编者报谈游戏行业也无数年时间,感到作者这篇文章固然有过于“专业”的嫌信,但比讫那些行文浅易、丑化游戏行业、特地以“玩家”为对象念叨游戏行业本象的文章来说,这篇文章对我们的读者和游戏玩家也更无意义。从刊物的角度说,尽最大可能展示、记载这个行业的方方面面,原来也是媒体份内的责任。以上就是我们选登这篇文章为本期专题的原因。   由于原文涉及到的专业术语很多,我们对之进行了幅度较大的建改,以期能使读者更好天文结本文。   “游戏开发成功论”?   我曾',
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厂商扎堆超薄游戏本市场 硬件堆砌埋续航隐患
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  IFA 2014国际消费类电子展近日在德国柏林拉开帷幕。在此次展会开始前,宏碁将召开新品发布会,推出Aspire V Nitro系列超薄游戏笔记本等新品。可以说,游戏笔记本作为PC行业中的一个分支产品,由于其新能突出,外观时尚而广受消费者的欢迎。高核数处理器的游戏本成为行业增长的新兴力量,然而高核数处理器的加入所带来的续航问题也日益凸显。  游戏本新品扎堆亮相  2014年将会是PC游戏设备的分水岭。对于游戏本市场来说,不管是老牌厂商还是新晋品牌的产品都呈现出了井喷的状态。游戏笔记本曾经以稍显笨重的设计,与强劲的配置著称,在散热和材料学瓶颈下,要想性能最大化,那么机身也必定会在体积上有所牺牲。不过随着外星人和雷蛇推出瘦身版游戏笔记本,众厂商也都嗅到了高性能游戏本这块市场,新品动作频频。  日前,戴尔发布一款游戏笔记本Alienware 13,重量达4.5磅,比Alienware 14整整轻了2磅,厚度不足1英寸。轻薄的机身让它成为超薄游戏笔记本Razer Blade最有力的竞争者。而华硕也在2014年台北国际电脑展上推出一款游戏本GX500。这款游戏笔记本机身厚度仅有19毫米,重量为2.2千克,可以保持较低的上升暖气流和防止温度过高。  联想似乎也想要顺应这股民意,据外媒报道称联想将推出Y70 Touch游戏笔记本。显示屏尺寸为17寸,重量为7.5磅,一大特色为其配备了支持触控的显示屏。而作为一个成立于日的全新品牌来说,机械革命MECHREVO表现出了让人惊讶的水准,MECHREVO X3整机采用了轻薄式设计,厚度上仅为26.4mm,相比于传统的游戏本来说“体格”相当瘦小。  从神舟涉足高性价比游戏本开始,海尔、同方甚至是代工厂蓝天都相继进入到这个领域。不难看出,这些笔记本除了主打游戏领域,高配置外,超薄成为了新一代游戏笔记本的发展趋势。  游戏本或成PC业救世主?  随着个人电脑更换的时间越来越长,以及处理能力过剩并向云端转移,PC寿命也可能正在变得更长,整个PC行业正处于持续低迷期。据IDC发布的最新报告指出,2014年全球PC出货总量将达到2.963亿台,低于上年的3.151亿台。很多市场研究机构也都预测PC行业近几年会出现萎缩现象,甚至在未来四年内,PC将会出现零增长的情况。  在PC整体大环境下滑的背景之下,高端发烧级的游戏笔记本则在拉动的“绳子的另一头”,游戏电脑的异军突起,或者说是复兴,成为了众多PC厂商的救命稻草,同时也吸引了大量的新品牌加入到PC业界当中。不得不说是一种另辟蹊径的做法,游戏本市场的竞争也逐渐愈发白热化。  尽管游戏本市场相对比较小众,但如果价格、性能切入点恰到好处的话,还是可以吸引不少的学生朋友和年轻玩家用户的。就目前来说,芯片工艺的进步,发热量的下降,笔记本轻薄化的大趋势也蔓延到了游戏本产品中。相比于普通的娱乐本、商务本或者是超薄型的超极本而言,游戏本是用户需求量最大的一类产品,毕竟游戏本在配备不错处理器的情况下,又同时具备出色的游戏能力。  与其说玩家不断地在追求高性能游戏本,倒不如说是游戏产业在促进着顶级游戏本的发展。玩家看中高端游戏本不单单只是为了炫耀,更重要的是他们期待的游戏大作对性能要求极高。而对于年轻用户而言,用笔记本玩游戏又是一种当下的流行趋势,再加上笔记本拥有较强的移动性,相比台式机来说携带也方便了许多。  游戏本续航问题将成发展瓶颈  游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,游戏本不仅仅是在外观上吸引眼球,整体风格与游戏这个关键词的高度统一,也让它更有资格被称作是游戏本。因其新能突出,外观时尚而广受消费者的欢迎。  与其它的PC终端市场不同,目前的游戏本市场没有一个能够制定行业规则的厂商或者第三方机构来对游戏本进行一个明确的定义,这也导致目前的游戏本产品良莠不齐。众所周知,笔记本的发展趋势是:轻、薄、高续航能力等,而对游戏本来说,产品性能的高低直接关系到其未来的市场表现。游戏本显卡,处理器功能的提升,N卡、G卡、高核数处理器的加入所带来的续航问题日益凸显。  实际上续航能力一直都是PC市场上标榜的一个特点。在目前的市场上很少笔记本电脑续航时间可以达到八个小时以上的产品。尽管有些PC终端能够长时间待机,但也必须在完全处于闲置的状态下。而对于游戏本产商来说,不论如何改变机身厚度,提升设备的响应速度,但归根结底还需要得到消费者的认同,毕竟一个新产品进入市场后给消费者的第一印象相当重要。  在外观、性能都逐渐趋同的今天,具有特色的设计和良好的用户体验是决定一款产品高度、口碑以及市场表现的重要因素。单纯的配置提升已经不能够提起消费者对于新品的兴趣,只有在保证性能的前提下,尽量做到续航能力的提升,找到设计、体验上得创新,给消费者全新的体验感觉,才是游戏本的出路。
(责任编辑:DF142)
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关注天天基金说实话,我现在真的没有买游戏本的冲动了
来源:电科技·10-18 17:52
游戏本曾经是中国笔记本市场中流砥的产品线,面对广大的PC游戏玩家,游戏本凭借着强悍的性能,酷炫的外观吸引了不少年轻用户的关注,而这一类定位的笔记本产品在售价上的表现也相当高端,虽然售价动辄过万,但也凭借着专注于游戏的设计,保持了相当不错的销量。
作为一个PC游戏爱好者,我也入过游戏本的坑,不过说实话,现在的游戏本已经很难让我再有购买的冲动了。
在我看来,现在的游戏本产品除了堆积硬件性能之外,已经没有更多的牌可以打了。当玩家们无法从游戏本上获得更新鲜的游戏体验时,自然也就失去了购买的冲动。
产品无新意,消费者难起购买欲
虽然游戏本产品越来越多,但我们能看见的产品亮点却越来越少。
最近几年,随着OEM产品在行业中的兴起,游戏本产品的同质化也越来越严重,除了某些品牌保持了自己专有的外观设计之外,其他品牌之间甚至连外观都难以区分,曾经作为笔记本电脑中外观酷炫代名词的游戏本,吸睛能力正在逐渐丧失。
除此之外,游戏本产品也越来越缺乏新意,走进了炒噱头的死胡同,推出了许多像机械键盘、外置散热器、外置显卡拓展坞等看上去十分鸡肋的升级。完全不去考虑用户之所以选择游戏本产品,最主要的原因就是需要比台式机携带方便,而这些东西已经成为了游戏本的负担。
所以每当看到游戏本厂商在吹嘘这些功能时,我就不禁想问一句,我为什么不自己去攒一套台式机,除了能实现这些鸡肋的功能之外,花费也能够便宜不少。
而且就现在的游戏本产品而言,除了堆砌硬件性能之外,已经找不到其他提升游戏体验的方式了。而在游戏本中塞入桌面级的处理器和显卡,也只能看作是一种负累。
游戏机回归国内市场,冲击力不容小觑
中国庞大的PC游戏玩家群体让游戏本行业尝到了甜头,也让众多厂商蜂拥而至,决定在这一细分产品领域中掘金,这也造就了近年来国内游戏本市场的一番火热景象。
其实,国内游戏玩家主要集中在PC平台的原因在于曾经长达15年的游戏机&禁令&,玩家们接触不到更多的游戏平台,再加上PC网游的逐渐盛行,所以在相当长的一段时间内,电脑就相当于游戏机的思想在中国人的思想中根深蒂固。
而随着游戏机产品的解禁,PS4、XBOX ONE以优质的游戏体验,也让不少PC游戏玩家转移到了这些平台之上,而为了吸引国内的游戏玩家,索、微、任这三家主机厂商也下了相当大的工夫。
一直以亚洲为主战场的索尼,回归中国市场后抢占了先机,不锁区政策快速聚集了人气。虽然微软XBOX ONE的锁区模式让其失利了一局,但其即将发售的XBOX ONE X国行主机将会全球同步发售,而且也爆出了不锁区的消息,这让不少国内玩家兴奋不已。
而堪称黑马的任天堂Switch也逐渐开始重视大陆市场,近日也发布了要将主流大作在内的60余款游戏进行了&简中&化的消息,再加上此前与腾讯闹出的&绯闻&,也让玩家对任天堂回归中国市场充满了期待。
这些游戏机的利好消息对于游戏本市场来说无疑是巨大的冲击,以目前游戏本产品的表现来看,它也很难抵挡住这一波冲击。
手机抢夺碎片化游戏时间,游戏本难以招架
自从智能手机成为了大众娱乐的主流载体之后,电脑产业的颓势就一发不可收。对于现在主力消费群体来说,电脑几乎已经完全与工作挂钩,而电脑游戏和娱乐正在逐渐离他们远去。
相比于游戏本,手机游戏能够更好的利用玩家的碎片化时间,更轻的体量能够让玩家在坐车、吃饭、上厕所时都能来一局游戏,而且就算在回家之后,大部分人也还是会继续玩手机,而电脑已经成了吃会的产品。
面对这一后来居上的竞争者,电脑明显有些招架不住,当大家的时间越来越碎片化之后,电脑游戏就显得过于繁重。
除非游戏本行业能够有较大的改变,不然我很难想出再去购买游戏本的理由了。请完成以下验证码
选购游戏本的错误认知!你中了吗?
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评论: |来自: 今日头条
摘要: 现在随着游戏本越来越火爆,连Thinkpad都推出了游戏标签,那么今天小编就给大家说说选购游戏本,这些错误认知不知道你中了没?
  现在随着游戏本越来越火爆,连Thinkpad都推出了游戏标签,那么今天小编就给大家说说选购游戏本,这些错误认知不知道你中了没?一、选购游戏本薄不一定好选购游戏本的错误认知!你中了吗?(图1)  这段时间我们看到很多游戏本打上了一个更轻薄的名号,很多人认为游戏本更轻薄就变得更完美了,可是在小编看来,并不是这么一回事。毕竟游戏本是为了游戏而开创的笔记本的一种,都是用各种高配置的处理器、显卡、内存等堆砌而成的。如果过于轻薄,就说明内部空间各种配置过于节约。  如今的电池技术发展过于缓慢,你会发现就连苹果Macbook这样轻薄的产品都需要充斥庞大的电池包,而主板空间只能用袖珍来形容,而游戏笔记本是要尽可能去表现高性能,的确,你在合理的布局下是可以实现轻薄化,但你会付出烫手以及随时死机的代价。二、新出的显卡性能不一定好  按照常理你会认为新显卡的性能一定会强于旧显卡,然而事实未必如此。  就说最普及的GTX960M独显来说,第一位数字9代表这第几代产品,和性能高低无关。第二位数字则代表性能级别,按照从1到9的递增规律来看。因此就算你是更新的GTX960M,在性能上也要落后于两代之前的GTX780M,所以说并不是数字越大显卡的性能就越强。  刚刚推向市场的GTX 10系独显,很多人认为GTX 1060是GTX 960M的直升版本,但根据NVIDIA官方提供的消息来看,GTX1060对位的是上一代的GTX970M,进行一对一替换;而GTX 970M的性能则要比GTX 960M强上不少。  所以说选购游戏本的时候并不是最新的显卡性能就最好!选购游戏本的错误认知!你中了吗?(图2)三、娱乐本不代表游戏本选购游戏本的错误认知!你中了吗?(图3)  影音娱乐本,你的娱乐使用在视频上同样也是不用太过关心显卡的,显卡身上有一颗视频编解码芯片,这个芯片在高端卡和低端卡身上都是一样的,和游戏性能无关,因此对视频制作来说,其实不用太在意显卡配置,还是那句话中低端GT系列独显就可以了。  而游戏本堆的就是高配置,处理器和显卡的高端才能够让游戏发挥的更出色,所以娱乐本和游戏本还是有分别的,选择的时候一定要注意!四、最重要的是散热选购游戏本的错误认知!你中了吗?(图4)  选购游戏本的时候不能只看配置,配置越高意味着发热越强,所以选高配置的游戏本一定要注意游戏本的散热,笔记本散热主要分为被动散热和主动抽风式散热,其它季节还不错,一旦到了夏季散热非常影响笔记本的性能,所以有些高配置的游戏本即使配置再高性能发挥不出来也是没用的!
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& 2017 Comsenz Inc.PC产业的边缘黑马 游戏本发展前景分析
日 00:07&&&出处:&& 作者:李佳辉&&
  泡泡网笔记本频道8月25日&不知道大家有没有发现最近很多笔记本厂商都把触角伸到了这一细分领域,很多原本在商务机以及学生机市场发力的品牌都推出了主打游戏性能的产品,部分国产厂商还推出了新的品牌来攻占这一市场。市场调查公司的数据也显示,在行业整体下滑的市场中,游戏本却逆势而上,那么,游戏本未来的发展前景如何呢?本文与您探讨。● 什么是游戏本  游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本。与不同的是,游戏本并没有一家公司或者一个联盟机构推出一套标准,所以各厂家可以随意将自己的产品定位为游戏本。但一般来说,我们认为硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本。● 发力游戏本的厂商  除了传统的高性能游戏本厂商外星人之外,越来越多的品牌开始发力游戏本市场,比如曾经主打商务的惠普(代表产品ENVY14),以家用机和商用机为主打产品的戴尔(戴尔游匣系列),联想将耕耘了几代的小Y系列打造成了全新的游戏本产品(Y50\\Y40)。  在游戏本市场的重心放置于旗下高端游戏硬件品牌ROG,台北电脑展上为我们带来了多款游戏本新品,另外一家台湾厂商Acer也在近日推出了主打轻薄的游戏本Aspire V Nitro。做板卡起家的微星在笔记本领域已经全线瞄准游戏本市场。著名灯厂雷蛇在涉足笔记本市场后即瞄准了游戏本市场并为游戏本市场带来了全新的变革。  除了以上几款在国际市场的品牌外,传统的国产品牌如神舟、同方和海尔也相继推出了全新的产品甚至全新的品牌来迎合消费者。可以看到,几乎所有的厂商都已经将游戏本作为旗下的重要产品来进行推广宣传。● 游戏本的发展趋势  就目前来说,游戏本有两大发展趋势,一是轻薄化,用更轻薄的机身吸引高端玩家,二是高性价比,通过低价低利润快速抢占市场,主要针对学生及低收入群体。  在早些年,因为处理器、显卡等元器件的工艺和架构限制,高性能笔记本在发热控制方面不够突出,所以主打高性能的笔记本产品都摆脱不了厚重的外形,以外星人为主导的游戏本厂商在外观设计上都选择了粗犷、霸气的外形设计。  随着芯片工艺进步,发热量下降,笔记本轻薄化的大趋势也蔓延到了游戏本产品中,雷蛇带着它的轻薄游戏本出现在大家面前的时候惊艳了所有人的眼球,轻薄、高性能的雷蛇灵刃开启了游戏本轻薄化的大门,越来越多的轻薄型游戏本就此出现。  虽然相比从前,芯片的发热量有大幅度下降,但是当高性能的芯片全都集成到小小的机身中时,散热系统依然不能给整机一个凉爽的温度,而且轻薄游戏本高昂的售价令许多人望而却步。  在这一大背景下,国产厂商使用现成的模具,通过简单的外观定制开始大批量出货主打高性价比的游戏本产品,某些厂商为了不给消费者“国产厂商做笔记本不好”、“做白色家电的厂商不会做笔记本”等先入为主的想法,从头打造出全新的笔记本品牌。一是为淡化原有品牌的坏印象,二是用更酷炫的名字吸引消费者。总的来说,它们的做工和设计都处于非常初级的水准,但是几乎达到极限的配置和价格对于消费者来说确实非常划算。
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