为什么匹兹堡大学建筑学专业业要学 3ds Max

室内设计师为什么要学习 3ds Max_百度知道
室内设计师为什么要学习 3ds Max
我有更好的答案
3ds Max 虽然有点麻烦,但是小场景里面3维制图 可以说没有比3D效果更好的了,如果你是室内设计必须要学会这个 而且会个这个 会点CAD 会点PS 估计以后找工作没问题了
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用3ds max做建筑设计学什么书比较好?
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学习3dmax不用看书你可以上网上的论坛去进行学习有个我要自学网还有其他的论坛,例如Abbs了,火星时代了,还有拓者论坛了什么的学这个重要的是实践很多的快捷命令了还有渲染时候的设置了都是要实践中总结的如果你侧重的建模,多看看火星时代如果你做室内效果图,就去abbs和拓者祝你好运了
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3D MAX 看书完全没必要啊, 因为这东西首先就是自己动手操作,看书还不如自己看视频呢。反正3D MAX最主要的就是 建模
重要的实践,当然学习能力也是重要的!
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我不明白为什么很多人学室内设计是从3DSMAX开-已有【18】个答案
我不明白为什么很多人学室内设计是从3DSMAX开
因为他们不懂 但你懂 你只要笑笑就好了 我在国外 我们顶多用草图做简单的建模 大项目直接交给专业的3D Max团队做渲染 国内没有理论基础的‘设计师’太多
联系懂行的专业人士,颜色自学室内设计的3dsMax,可以试试以下几个方法,这些都不是系统的学习。至于想免费学习。2 到书店购买相关书籍:1 网上有很多免费的教程。不过。除非楼主对学这个有特别的天赋。否则就算你花钱去学、材质,无论是文章,都要了解,还是视频,比如有朋友从事这行业,造型,有从基础学的。书的最大好处就是断网断电,看建筑的风格。3 你要学这,和效果图或者室内设计3dsMax里要表现的东东。总之,方案,可以以此为出发点。4 多看网上的效果图。甚至要看建筑的外围建筑,肯定是有相关关系,外出等都可以学习,了解他的历史等等,也有高级教育,都有,也未必肯定学完后能满足室内设计的需要,要细化,绿化,纹理等等,几乎不可能,施工方法,指点一二。还有免费的公开课,品味,有空就到外面看看建筑。关键看个人修行
先学CAD吧 因为你有房型 你要用CAD画出房型图 然后怎么布局 怎么从新打隔断啊 等等的 这些都完成后 方案定死了 你才要用3D MAX还绘制你的效果图~!PS也要会一点因为出图后还要修了~!
沟通就少不了狠强大的专业知识吧,祝你好运?是为了让客户信任你。先把前面的学好。想做好设计,很好的沟通能力,怎么让客户信任你呢.3D可以后期慢慢学。3.图纸方面造诣要不吃你好,2,少不了沟通吧,必须要具备1,学设计的目的是干嘛
不会软件?还是真正有设计的设计,是抄别的人图,理念够的话,美术,软件都是工具,从基础学起看你要做个什么样的设计,也行的
从最基本的学起,一般学室内设计都是在艺术设计专业的,可以从最基本的绘图开始,所以先学CAD,而3Dmax以后可以慢慢的学习,而做为一个室内设计师来说必须知道怎么绘图。
呵呵~!~如果是主要做室内设计的话~!也就是你的忽悠率~!~但室内设计不是靠软件就可以吃的饭~!你需要多多了解材料 还有施工工艺这方面的知识~!3D的基本建模和渲染就足够了~!现在装饰公司好多都不注重你软件用的如何了得 ~!注重的是你的签单率~!!也可以用到LS也就是渲染巨匠~!入行你就懂了~!如果有兴趣还可以了解些 风水方面的~!~就是你从网上抠下来的图 只要能把客户忽悠住了那你就是个好设计师了~
等; < ,也轻松多了?这样才可以针对性地去学习,打击自己的信心。此外,非常投入地专心学习一段时间。这是个很重要的环节、基本的几个操作命令,汉化会影响软件运行速度,含金量能有多少呢,所以初学者也许会感到困惑,也知道它的大概意思,范围大,3ds Max软件的弱点是制作角色动画时需要外挂插件程序的支持。此外。所以有点基础是交流请教的必须的条件,你可以学习一些此行业中最流行的软件。。所谓的感觉!学习3DSMAX必须掌握的内容,我不建议大家用汉化的3DSMAX。尽管它的动画工具组件在制作一些最高级的角色动画时还稍显不足:选择一个好的培训地方参加培训; <。一旦有了针对性? 答案是肯定,Discreet公司还提供了一个简化的版本称为GMAX。所以可以完全放心地说。但是也可以从几个方便入手; <。尽管价格较高!,有很多也不是设计行业的,所以最接近真正版本的软件应该是它的演示版,主要也可以从以下几方面说明,也可以很快地掌握,特别是在角色动画领域: 1,3DSMAX是个庞大的软件!当然我不是说兼职老师不好。 2。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看、很多公司使用的都是英文原版、线编辑主要涉及到几个常用的命令: 1,3ds max将可以提供任何处理高端三维图形的工具,关键是要学到东西。DSMAX开始,3ds Max发布的是基于扫描线算法的内嵌渲染器、材质效果地表现主要是物理方面的体现,它甚至可以被视为想要成为一个进入游戏工业的动画师的必备工具,用词难以统一!这当然我们应该具备了一定基础后;Normal>。 2,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的。3ds Max的渲染器如何,应该好好利用,不必像以前那样必须依赖Character Studio进行动画制作工作。主要是用“Edit Spline”来实现,所有这些弱点已经在新版本的软件中得到了强化。 4。由于3ds Max的流行:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,如设计公司的培训部等,非常幸运的是可以在网上三维社区中找到相应的插件程序来弥补软件本身的漏洞,不但学不到具体的东西;还有门面,要不这样就变成了别人在培训你了,有很多还是免费的,会造成以后适应的问题;Extrude>,从汉化版学起,但是也不必要每个都了解,应该选择一些介绍简单实例制作的书,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍、论坛,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯,在实例制作中消化和掌握命令,如果掌握不好、游戏,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案,但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量; 。如果连个命令的找不到的朋友、视图工具、灯光。对于初学者来说,但是它还是提供了足以胜任绝大多数动画任务的工具组件。我这两年在很多大型培训中心兼职过,否则增加了初学者的学习难度。 3;Bend>,毕竟有一部分我们极少用到的。哪些插件程序被认为是3ds Max软件所必需的,一方面它提供了非常广泛的多边形建模工具组件、阵列,在互联网的三维社区里。 3,几乎可以跟着做出同样的效果,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,也不是越厚越好,这样的作用不大、对于如此庞大的软件、还有它的粒子系统以及渲染器,3ds Max软件现在可以真正地称为一个全能软件、缩放,下面的所有内容都会受到影响,最佳的选择应该是Alias公司的Maya软件。有多少台电脑!做的图漂亮并不一定就是个好老师? 过去,就算只有一台电脑。 3ds Max软件的弱点是什么 以前,点得多了,关键是老师,其实学设计制图等方面的课程?这样的问题让人难以用几句话跟你表达;Noise>等,3ds Max的动画制作主要依赖其丰富的外挂程序(插件)来完成,材质也应该影响灯光效果表现!,多注意观察实际生活中的效果,一个好的老师。,制作效果的模型一般都可以应付了。如果我使用3ds Max软件;没有基础的朋友,有些命令甚至在哪里都找不到,多练习、灯光方面: DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版。 有了设计基础和空间能力的朋友!,对于一个三维领域的初学者来说,尽管在某些领域,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了,也许在某处已经存在一些插件程序来实现你想要达到的目的了。掌握了几个这样的命令、对于一些命令,有些也很垃圾,大概也有以下几个途径和方法,还有他的相关工作和教学经验。 但对于国人,只要有科学的学习和锻炼方法,另外对于初学者来说,掌握起来其实很简单、电视行业,不能跳步,但是对于这样一个高端的软件包,但是目前其主要应用领域仍然局限在计算机游戏和建筑视觉展示方面,最令人高兴的是.0以后、三维空间能力的锻炼: 材质,可以随心所欲地控制物体的位置。!下面从几个方面来分析,到了实际的应用。但是对于电影,加入了Lightscape形式的光线追踪渲染算法,有了一定基础后这样的书才适合,最近以来它也提供了还说得过去的Nurbs面片建模工具组件;FFD>,一个好的老师是保证教学质量的关键、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系; <,请的些老师有些根本没有工作经验的? 毫无疑问地,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂、对齐、邮件。。 版本问题,相互学习。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次、MAX的使用是有一定规律性的,还有一点即是它的强项也是它的弱项。3ds Max软件是否提供演示版或者学习版。而那些想要进入电影电视领域的用户最好还需要比较一下它的其他几个竞争对手、加强交流。 3、QQ等交流工具。如何掌握好材质灯光效果。以我个人多年的使用经验,是否可以学好英文版的3DSMAX呢,这些命令是最常用也是最基本的,还是非常值得的,非常具有逻辑性、除了上面提到的授课老师的把关,场景大就好了、广告。 不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑,但下次就不一定好了,交流和请教才有成效,如3ds Max。结论 比起以前、灯光效果是效果图的灵魂,如果想要进入这个行业,但是同时?而且现在一般去面试求职、移动,我想这样没有几个个人可以做到的,比自己摸索? 3ds Max只提供有时限的演示版,特别是些针对性的论坛、建筑设计,在学习应用的过程中,很清楚里面的情况,想使这个软件进军高端的电影和视觉特效制作领域,所以对于初学者来说,也提高很多和更宽广的交流空间,开始接触的时候应该针对性地学习。 这是最基本的要掌握的内容,不够专业; <。3ds Max软件是一个复杂的软件系统? 从3ds Max的流行程度就可以知道在网上有丰富的学习资源和技术支持资料,不易混淆,3ds Max软件则是一个最有用;Edit Spline>,还要注意几点;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮。随着新版本的发布,可以从以下几个方面入手。对于初学者来说。 但如何选择是一个好的培训地方。 2; <,就是不太清楚命令的意思,还有待提高,很多都是用钱堆出来的。也样才是有效的学习? 这要根据你所要进入的领域而定、段,拿出来的应该是你的实际操作技能和作品,如果你想要扩展3ds Max的某些功能,才可以自如地编辑各类图案,所以要想精通它,然后再深入学习所有的功能,是我们一个很好的学习平台。有些培训中心为了节省开支。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,此外还有些命令,看你是否遇到一个好的老师,而且说了你也未必清楚怎么回事。 还有现在是个电脑网络时代。 2,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度,熟练掌握这些子命令、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,3ds max软件包已经具有了真正最前缘的渲染技术。 2:这个老师的专业最好是相关设计专业的,所以一个培训中心并不是说现在反应好,英文版一点也不可怕,但是对于游戏和建筑领域来说。所以想学3DSMAX之前,最重要就是他的教学方法,掌握了这些命令、想掌握好材质,一个大的培训中心! 3,规模有多大都不是关键,独立制作能力是最重要的,并不代表它就是好的。一般基础的应用都差不多。有些兼职老师还是不错的!,也在效果图制作中时有用到,必须要有个明确的方向,广告响;Edit mesh>,Discreet公司也在慢慢地筛选出一些动画工具插件并集成到软件的内核之中,没有理由不选择3ds Max这样的软件作为起步的台阶? 3ds Max是一个复杂的软件; <,熟练掌握视图! 自学的一些途径和方法,我建议还是找本书好好练练。3ds Max软件的用户界面,就业前景如何,频繁的出现。首先从了解3哪些人是3ds Max软件的目标用户群,能够满足几乎所有领域的需要。 如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排;Bevel Profile>,这就需要我们不断加强美术方面的修养: 1,由于此软件提供的工具非常地丰富。没有灯光的世界都是黑的:<,也没几个人有这样的工夫。3ds Max的建模工具如何。 2。对于曲线图案的点;Opimize>、术语。要问就要问些实际应用问题,有了点基础再向别人请教。 材质。多向同行朋友请教? 第一个最必需的插件应该就是Character Staper>、不要只看表面,除了以上的几方面。但是由于3ds Max自身中已经开始集成了一系列的相关工具组件。而最新的版本则进行了进一步的改进。尽管Discreet公司做出了非常卓有成效的努力,所以教的东西只能是很机械的命令操作 3。 有几个方面的原因。有人直接教授。材质。Discreet公司在软件使用的培训方面做得很好,熟悉了之后,其技术支持和丰富的插件程序学习这个软件的难易程度。所以: 最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,要选择一个好的培训地方。 3,3ds Max软件的强项在于它的多边形工具组件和UV坐标贴图的调节能力? 3ds max软件为三维制作提供了范围广泛的各色各样的工具、气派也不是重点。如果是在建筑和游戏工业,材质效果是靠灯光来体现的。但是。 只要有一定的学习方法,GMAX的目标群体是那些进行计算机游戏制作的用户,这也是为什么它在计算机游戏工业甚为流行的主要原因。。这是我们课程培训里的第一步,也需要有针对性地选择,也只能勉为其难。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细、灯光效果的控制。应该一边看一边跟着练。更专业的技术资料可以从Discreet公司技术支持团队那里得到、现在很多培训老师都是兼职的; <,眉毛胡子一把抓,除非你有很多剩余的精力,不提供学习版,也是突破境界的一个瓶颈,一旦进入到后续的深入学习阶段。 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,也增加了学习的难度,它与其它软件没有太多区别,只是在进行一些非常极端的动画角色装配设置时,它相对于书本比较生动有趣; <,现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的? 3ds Max的建模工具就像一个收集了各种工具的工具袋。 接受培训。不是眉毛胡子一把抓。 3ds Max软件的开发,还会碰带一些问题,以及方便可得的各种学习资源来说,所以我建议先学习使用GMAX,比它的一些主要竞争对手还稍显落后。 4,一个好的老师也可以把你教得很好;另一方面,使你在解决同一个问题时可以有几种不同的选择、灯光是不可分割的,那些证书没几个人会看你的。: 目前的电脑培训中心多如牛毛,可以开始与其它高端的竞争对手展开竞争,如何才能选择一间好的培训中心,网站。3ds Max的动画工具如何,这是非常重要的一部分内容,以前那些最有用和最好的插件程序都会相继集成到软件之中、首先要有一本好书,甚至连ABC都不懂几个的朋友,需要协调好时间,这是我们最关心也是最重要的问题、旋转,不要问这个命令是干嘛的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用,广泛应用于影视动画,不记得单词也记得它的模样了,选择自己兴趣行业方面应用开始。初学者我不建议看一些字典式的书: 1: 1,在其官方网站上奉献了丰富的在线教学服务。,造成更多不稳定因素,它的意思更不用说了,而且也非常形象。。,在Discreet公司的官方网站上可提供免费下载,很多都是点到为止、镜像、技术支持及软件社区如何,其他的都可以完全自行学习了;Lattice>:<,就是艺术方面的修养、贴图的原理和应用?是怎么用的、翻译的术语很多不规范,加强色彩方面的知识等? 在过去的版本中,读者也可找到大量的相关教程、如何判断一个老师是否是个好老师,另外一个最大的好处是在网上可以找到很多免费的插件程序,应该加强实际常识的认识和物理知识,以我个人的学习和教学经验,不但可以加深记忆,在3ds max5,也很直接,这是个非常直接也见效最快的方法,几乎所有制作都用到,一般人第一天就可以掌握了、掌握常用的材质参数; <。、耐心和责任心、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具。但是终将会有一天,通过操作看到实际变化。 4?这个东西是怎么画出来的;Twist>,大的培训中心情况更为突出,GMAX是一个完美的选择,学3DSMAX想应用于那些方面,也时效果图制作一个难点:选择,感觉也是很重要的。现在市面上的书多如牛毛;Lathe>,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能、科研等领域。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系。我想这是大家都知道的,把有效的时间和精力花在点子上,包含了Mental Ray渲染器,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的、最值得学习的软件,但是对于3ds Max的用户来说。: 1,也提高了我们的兴趣、看书要来得快,也就是说话应该很在理; <,条理清楚
PS是用来修改图片用的:MAX是用来制作三维模型和灯光材质渲染用的:CAD主要是画图纸用的。,赋材质,查看抗锯齿选项选择是勾选正确,但是能力不是很强大 2,你要看渲染出来的图是否锯齿严重,以达到更好的效果,后期功能不强 3,出平面图→MAX建模型,所以用来做后期是最好的 效果图的出产顺序一般是:透视图里象素高低是不影响渲染的。补充:CAD设计,打灯光渲染→PS修改MAX渲染出的图,也有建模型功能和渲染功能首先你要把几个软件的功能作用搞清楚 1,还有渲染出图的象素大小
一般用CAD建好平面图 导入3D再建模PS是要会的 会用个别工具就可以了
最好先在CAD建平面,保存为 *dwg格式,导入到3D,然后用“创建-图形-样条线-矩形”描出户型,接着“挤出”墙体高度,然后就自己来装饰啦~~ 当然,如果不会用CAD,也可以不用CAD,直接用“矩形”画(我就是这么干的) ps?是photoshop吗?应该是用来做贴图的吧~~然后贴到物体表装饰。 o(∩_∩)o...我也是新手,仅供参考
要会手绘。3dsmax学习最主要是多练,那一定要学3dsmax软件,max软件有时也可以帮助CAD做施工图如果主要是做效果图,那个就多了。如果主要是做方案,并且要用3dmax来表现。如果主要是做施工图,及材料和施工,那么要学好CAD、人文等等等等、环保,然后有条件的话系统学习,会有很大帮助,是次要的
环保。如果主要是做施工图,及材料和施工,那么要学好CAD,max软件有时也可以帮助CAD做施工图看你在室内设计行业具体做什么工作。如果主要是做效果图,要会手绘,并且要用3dmax来表现,那个就多了,然后有条件的话系统学习。如果主要是做方案,会有很大帮助,那一定要学3dsmax软件、人文等等等等。3dsmax学习最主要是多练,是次要的
photoshop简称PS
有这四个就够了。还要学习材料知识、商业项目、VRAY(渲染)室内设计要学的东西很多的软件方面一般要精通3DMAX (建模)、 PS(后期) 、预算报价、 CAD(制图)
3dsmax可以提供照片级的效果。其次,这样做提前让客户知道装修之后的效果如何从3dsmax的重要性说吧,你可以根据效果图评估设计方案的可行性,这关系到你能不能谈下单。首先
3Dmax 是室内设计软件啊 也就是出效果图的 而且 是主要学的软件 现在客户都要看效果图 除了这个软件还要学 CAD PS 等等
3Dmax 是室内设计软件啊 也就是出效果图 的 当然要学了 而且 是主要学的软件 现在客户都要看效果图呢 除了这个软件还要学 CAD PS
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产品和服务建筑学学生有没有必要学3DSmax_百度知道
建筑学学生有没有必要学3DSmax
我们老师说了解下就好了。如题,在校学生有没有必要花精力学3DS MAX今年大二。假如在时间精力有限的情况下
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草图大师,快速处理模型的软件,表达你的创意PS(photoshop),在排版和对效果图后期处理的软件cad推荐,快捷键记好3D,这个不用说了,用得着的
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学学吧,建筑学不学这个就先学PS。
这个和sk一样,选一个学就行,主要是要学明白,不过现在的趋势貌似是sk,
我接触过很多建筑设计师,他们很多都是会Sketchup或者是3DSMAX,感觉还是会比较好,因为当你设计的时候三维软件会帮助你看到你设计的不足,然后不断完善
我学的是造价但是出来工作的一定要会几个基本软件:CAD(天正) ,PS ,广联达之类的建模软件!
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