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为了维护服中国市场 Steam屏蔽国区论坛 这真是大错特错!-真格学网-IT技术综合网站
为了维护服中国市场 Steam屏蔽国区论坛 这真是大错特错!
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &时间: 6:45:28
由SteamCN论坛爆出Steam对于国区的社区讨论板块遭到屏蔽,并且这次Steam的一次阉割对于所有国区账号包括开发者甚至改变用户登陆IP,也无法继续使用Steam论坛板块。这一次Steam平台对于国区玩家IP的阉割,也是由于有玩家宣称在Steam社区发现有分裂言论的内容,并号召玩家向Steam举报,这一次的事情结果便是直接导致Steam对于国区的IP屏蔽讨论社区讨论板。Steam平台这一招的用意是顾及了国内环境的一次妥协,谁也不想成为第二个谷歌,以前那个充分发挥玩家主观动能性的Steam平台也开始积极的改变,正在慢慢与国内环境进行妥协,但是这一招立马快斩的阉割了国区玩家的部分功能真的是一步好棋吗?首先,中国用户人群已经是Steam平台最大的用户群体,并且消费能力与欲望也并不低,据Steam发布了11月份硬件和软件调查,简体中文用户已经占到所有Steam用户的64.35%,同比增长了8.23%,中国玩家进一步坐稳自己Steam最大用户群体的身份。并且这群玩家的消费欲望与购买能力都不低,中国市场对于Steam来说非常重要。中国玩家对于Steam非常重要,但是由于不少玩家的分裂言论,Steam快刀斩乱麻一刀切的方式则显得不当,对于反动分裂的玩家没有得以处罚。最后,阉割了国区“IP”的部分功能必将引得玩家的反感 部分玩家与开发者将重心转移WeGame,在国内Steam的竞争对手还有WeGame平台这样一个强而有力的竞争对手。对于阉割了功能的玩家来说,这会使得他们被“特殊对待”,从而心生不爽,甚至可能将重心转移到WeGame平台上,之前几次背黑锅的WeGame平台也有可能进而吸走部分流量
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Steam打出组合拳整治二道贩子:G胖也缺钱?
STEAM从2015年开始就在慢慢限制倒卖游戏的商业行为,如今G胖终于祭出了自己的制裁之拳,大力锤向了二道贩子们。
活动投稿,作者 尹紫电,未经授权请勿转载5月4日,Steam搞了个大新闻,宣布了礼物系统的新规则,即日执行。翻译过来就是“我们要打击二道贩子!”总的来说,这几百字透露了以下四点信息:1.旧礼物系统下线,游戏作为礼物购买时不再进入库存。以后送礼物送的时候就要选择受赠者;2.新系统中如果礼物被拒收,将会直接退钱;3.跨区域送礼物如果价格相差太大,礼物系统将直接不可用;4.以上规则即刻生效,已在库存的礼物不受影响。&STEAM:我一拳下去,你肯定会死Steam打着“我们都是为玩家好”的旗号,但实际上却杀气腾腾:“今后的礼物系统将会是赠送者对受赠者的的直接给予”,就是说如果你以后再想买礼物,买的时候你就要选好要送给谁。这意味着从此之后,趁着打折大促买一大堆游戏囤着慢慢卖的好事没了。“价格差太多不能赠送”,这条则封死了低价区向高价区送礼物的途径。消息一出,国外网友的留言都是“这是你们做的最蠢的决定”、“回到以前的规则吧,求你们了”或是直接开始素质三连;国内的游戏论坛却相反,有不少玩家力挺Steam。无论如何,Steam已经掀棋盘了,谁会哭谁会笑?G胖这手可是掀桌子了这套组合拳打向的是谁?Steam的送礼新规就是冲着在各种电商平台倒卖游戏的游戏卖家去的。Steam商人的游戏收入来源主要如下:1.折扣时期囤货,理论上玩家交易游戏违反了用户协议,但是程序上是合法的。为了打击二次贩卖,STEAM加了诸多限制,最开始是限购,之后凡是有VAC的游戏都不能作为礼物购买,比如CSGO。但二道贩子的行为还是屡禁不止;通常大促时,电商都会暴买囤货2.低价区域游戏礼物赠送,有的商家会肉身跨区,用黑科技在低价区买全球版礼物,这种属于灰色地带。比较作死的是VPN跨区买低价区游戏/礼物,以后想玩都得开VPN,这种被查到直接咔嚓不商量;3.拆大包,双人包、四人包。以前买四人包可以把四份都当礼物赠出去。现在购买者直接激活一份,不管你库里有没有,不过还是可以赠送三份出去。但团购的折扣通常不高,八折就顶天了。有的慈善包也能拆,但大多数慈善包都是捆在一起的,要激活就只能激活全套。此拆包非彼拆包4.卖CDKEY,CDKEY一般比礼物要贵,CDKEY通常都是赠品或干脆就是正品,比较贵,但也比较安全。5.还有就是现金购买游戏皮肤,再到STEAM市场上卖掉。皮肤套现的价格比Steam市场里的价格低很多,这给了中间商盈利的空间。这种手段俗称挂刀,挂刀和打折囤货会形成1+1&2的效果。现金回购充值卡同理。6.更黑的方法:盗刷他人信用卡买游戏,这种被称为黑货。别说是黑礼物和黑CDKEY了,就是黑饰品一旦被V社查实,不管购买者是否知情,也是一律咔嚓。而V社又是出了名的喜欢秋后算账,所以这种黑游戏被戏称为通往天国的钥匙。黑货俗称通往天堂的钥匙,买了被查实就等死吧通过上述方法,游戏卖家们在最低价时期囤积游戏,等打折结束后,再加价卖出去。正也因为如此,玩家才能在非打折的时间段,低价买到游戏。有了淘宝,天天都是打折。但毫无疑问,这是对Steam利益的损害。打折只是促销手段,如果放任这种行为,那岂不是成了全年打折,那打折还有什么意义,干脆低价卖算了。所以,游戏卖家们遭遇Steam重拳制裁也不奇怪。Gabe怒了,后果很严重从此后礼物不进入库存,变成了直接赠送,囤低价游戏的口子被彻底堵上了。跨区域赠送可允许的最大差异尚不清楚,不过最高也不会超过10%,但非锁区游戏高价区还是可以赠给低价区。这一套动作下来,好消息是,国区和俄区的次元壁似乎被打通了;坏消息是有些锁区游戏再也不能被赠送了,就是说没有登录国区的游戏,以后也不能通过跨区赠送的方式获取。总结起来就是,淘宝商人以后的日子不会舒服,最主要的打折囤货的方式被切断了。虽然还有挂刀的方法,但利润会微薄很多。如果你是走淘宝的Steam用户,你也会受到影响,以后全年打折的事情就不要想啦;如果你是自己在Steam商店买的用户,那这件事对你的影响只有锁区游戏买不到了,其他反而都是利好消息。这件事伤害最深的还是JS浅层原因:维护自身利益,规避政策风险表面上来看,原因显而易见,二道贩子们动了G胖的蛋糕。打折只是一种促销手段,而不是这件商品天生就该打折,那样为何什么不干脆定低价呢?二道贩子们这种行为无异于在薅Steam的羊毛。大商这种囤货倒卖的行为算是薅STEAM羊毛有人认为二道贩子的行为不仅没有损害Steam的利益,反而促进了Steam的销量。准确的说,是有利有弊。Steam既然如此做了,就是判定弊大于利。既然Steam认为被大商薅走的羊毛比大商贡献的羊毛还多,那么打出这套组合拳就不奇怪。更不要说跨区域购买游戏了,如果说在打折大促时囤货是薅羊毛,跨区域买游戏就是在剃羊毛。Steam设置低价区是为了更好的推广Steam这个平台,而不是让有些人钻空子牟利的。不过国区对此感受不深,因为我们本来就是低价区。跨区赠送游戏就不是薅羊毛的级别了打折时囤货还助长了CS:GO等游戏的作弊行为,在低位大量买入CS:GO大大降低了作弊成本。VAC封禁我我也不怕,建个小号再发一份就好了。所以去年Steam就禁止所有VAC游戏作为礼物购买,但如果你去淘宝看,就会发现仍然有很多低价CSGO在出售,存货到现在都没出清。人是一种有捷径就回去走的生物,这是漫长的进化中演变出的天性。留下捷径却不让人走,无疑等于是钓鱼执法。与其禁止别人走捷径,不如最开始就不留捷径给人走。举个例子,国外也有很严重的随地小便问题,BBC甚至惊呼“世界最高的教堂乌尔姆大教堂就快被德国人尿倒了。”德国政府想了无数办法,高额罚款,增派巡逻人手,都没用。最后,忍无可忍的德国人引进一种防尿墙,这种墙上涂有疏水涂层,尿到墙上的尿会被弹到上厕所的人裤子上,从此解决了这个问题。防尿墙笔者在青藏线的时候也听货车师傅说过,青藏线318公路看似平坦,实际上有着微小的起伏,车开的太快就会剧烈颠簸,强迫司机不能开快车。与其三令五申禁止私自买卖游戏,用各种复杂算法判断一个账号是否有囤货嫌疑,不如从最根源让二道贩子没法买卖游戏。而且STEAM还算手下留情,新规出台之前的礼物不受影响。STEAM还算手下留情,既往不咎其次,被Steam一同纠正的,还有跨区游戏赠送带来的政策风险。新规出台后,不光是低价区向高价区赠送礼品的行为被彻底禁绝,一些游戏即使是高价区也不可以赠给低价区,这些游戏无一例外是没有在该区域发售的游戏。全世界各国对电子游戏的审查评级体系都有区别,混乱的全球乱通的体系给Steam带来了很多政策风险。比如德国对色情暴力元素审查十分严格,德国区的游戏很多都是特制的“低暴力版”。和谐这种事情,其实全世界都有但是如果玩家可以通过跨区赠送购买等方式突破这层限制,会给Steam带来意料之外的麻烦,甚至有可能被起诉。一旦摊上一起集体诉讼,无论结果如何都是一场公关噩梦。不要小瞧这点,很多游戏公司都在这上栽了跟头。虽然Steam只是平台方,但不代表就可以抽身事外。至于国区就更不要提了,Steam在中国本身就处于夹缝地带,它已经有了国区,却没正式进入中国。基于WTO协议的它可以向中国卖东西,但不意味着天朝政府就对付不了它。一旦出现恶性事件,就是一场公关噩梦,参考R星最近海淘买书的读者朋友可能已经开始感受到审查口径的收紧,很多书都过不了海关了。此阶段,Steam要做的就是尽量避免踩雷,尤其要避免引发直接对抗。所以一些被点名禁掉的游戏,就更不能让玩家通过规则漏洞轻易获取。目前来看使命召唤是买不成了,后续是否还有新游戏加入禁售大餐还不得而知更深层的原因:Steam面临的收入增长停滞听起来似乎很可笑,什么?Steam面临着增长停滞?怎么可能?过去的一年里,我们听到了无数的好消息。TI奖金突破2000万美元,史上第一高。全球玩家数量从1.4亿暴涨到2亿,涨幅高达64%。中国用户从600万增长到1150万,涨幅达到了惊人的91.7%。Steam平台2016发行游戏等于之前发行的所有游戏数量的2/3。但是你知道Steam的销售额增长了多少吗?只有5%。2015年Steam销售额为32.8亿美元,2016年,Steam的销售额为34.7亿美元。而2016财年索尼光是数字版游戏和PSN会员的销售额就有61亿美元。姨夫露出了神秘的微笑换句话说,这6千万的用户增长并没有带来收入的增长。Steam有2亿用户,是PS4装机量的4倍,但2016财年索尼游戏及网络服务的销售额却是Steam的5倍。也即是说按照现在的比例,如果想和索尼掰手腕,Steam的用户要达到10亿,如果要和整个主机产业对抗,Steam的用户要达到22亿。Steam平均从每个用户身上赚钱的能力太低了。全世界四分之一的人口,你觉得可能吗?Steam用打折的方式吸引玩家的购买,这有好处也有坏处,当购买者来到这个平台就是抱着“打折”的预期的时候,如果不是打折的游戏,就会让购买者产生一种“买亏了”的感觉。Steam把打折作为促销手段,但打折的次数太多,那就和直接低价卖没区别了,购买者就会认为折后价格才是真实价值,而这已经是很多购买者的心态了。当购买者开始认为STEAM=打折的时候,打折的意义就不存在了人心就是往低处流的,这很正常。斗米恩,担米仇。这种事情其实我们刚见过一次了,那就是最近的《尼尔2》。很多人喷《尼尔2》的理由不是凭空涨价耍了一通玩家,而是“在低价区卖原价游戏”,还有人愤怒的表示“谢谢SE给了我一个玩盗版的理由”。当低价区的玩家习惯了腰斩的价格后,再想让他们回到原始价格区域就会遭到强烈的反弹。正如很多人开始认为在Steam买东西打折才是正常的,不打折就是买亏了,大商的存在更是加深了这种观念。无打折,不STEAM未来也许会成为一句口号对Steam而言,这并不是一个好消息。从经营策略来说,频繁地打折卖东西就像练邪门武功,短期成效极快,但一旦让购买者养成了这种付费习惯,伤害的是自己未来的潜力。Steam如果真的想成为能和主机平台掰手腕的存在,他就将不得不面对自己养出的这只名为人性的怪兽。所以在接下来的时间里,如果看到Steam开始慢慢尝试改变玩家付费习惯,别奇怪,这只是为了更远大目标不得不做的微小工作。欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者尹紫电
天南海北,随便聊聊
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执行主编:王欣_NG1662
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Steam游戏购买全流程攻略教程
TA的每日心情难过 18:12签到天数: 6 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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才可以下载或查看,没有帐号?
Steam是美国维尔福公司(ValveCorporation)于日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的发行销售与后续更新,支持Windows、MacOS和Linux等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam的合作商有EA、卡普空(Capcom)、2K Games、Popcap、Valve、Id等知名游戏公司。
Steam采用Global Collect公司的支付系统进行电子支付,币种为美元,俄罗斯和巴西采用本地币种进行支付,而各个地区的内容定价也不同,例如俄罗斯与独联体国家普遍定价较低。Steam目前支持包括PayPal、VISA、MasterCard、American Express、Discover、JCB、ClickandBuy、MoneyBookers、PaySafeCard、WebMoney、Sofortüberweisung、Carte Bleue、DIRECTebanking、Boleto Bancário、Hipercard、支付宝等在内的多个国际或地区支付方式。Steam带有VAC反作弊系统。
Steam官方购买网址:
Steam游戏平台网址:
[Steam游戏平台是必须要下载的,购买之后或购买之中一定会用到]
Steam账号注册网址:
进入Steam官网后点击右上角登陆,再点击加入Steam
[PlayStation玩家可通过登陆]
[提示:Steam上的游戏会有不同程度的折扣并且不固定,星期日、星期三以及各种节假日都会推出各种优惠特卖场,刚刚结束的夏季特卖会打折力度就很大,况且EA的游戏从来不在Origin上打折貌似,建议用Chrome浏览器开启翻译购买,可以减少翻译的阻力]
注意Steam时间统一用太平洋时间作为标准时间
太平洋时间 = 北京时间 - 16个小时
游戏类别和搜索可在Steam主页及其附页的导航栏的游戏菜单中找到:
[提示:搜索要输游戏的英文名称(除了中国游戏)]
打折的游戏可在Steam主页的中下部找到:
选择游戏并购买
首先要了解一个概念:
DLC就是游戏的升级内容包,通常补充游戏内容丰富游戏体验建立在主游戏之上的包,可能需要玩家另行购买,DLC使用之前一定要先拥有此DLC所对应的主游戏。
选择游戏首先要考虑你比较倾向于哪一类游戏,机子的配置如何,价位是否合适,最贱Steam上是否有优惠,游戏占硬盘容量是多少,该游戏的截图等等。
点开一个自己喜欢的游戏
有两种情况:1、成功进入游戏介绍界面。2、该游戏未允许在中国大陆出售例如Dota2,只能跨区购买,但有很大的封号风险钱不退一封永久。3、会让你填生日,填一个可以让自己大于18岁的生日不用讲吧··
上半部分包括该游戏的简介、视频、照片、发布时间、类型:
下方,便有该游戏的购买(免费、已购买、未登录Steam没有)
主游戏就是第一个,可以点击添加至购物车之后进行购买,购物车总按钮在网页右上方。
带有“主游戏名/同系列游戏名+Complete”就是这个游戏系列的总包。
带有“游戏厂商名+Complete Pack”就是这个厂商所有游戏的总包。
有DLC的在下方还有DLC购买(有些游戏的DLC多达几十个,有些却没有):
记得看看下方的配置信息与支持语言(网络上的汉化包可以用在正版上)单机还是联机,Steam的集换式卡牌、发行日期、游戏评分等信息:
点击加入购物车后:
点下为自己购买/作为礼物购买,然后就可以选择支付方式啦,支持的支付方式有:PayPal、VISA、MasterCard、American Express、Discover、JCB、ClickandBuy、MoneyBookers、PaySafeCard、WebMoney、Sofortüberweisung、Carte Bleue、DIRECTebanking、Boleto Bancário、Hipercard、支付宝,中国区的也只有支付宝了···
在支付后就可以下载Steam客户端了,之前安装了的就不用了,点击Steam客户端上的“库”就可以看到游戏跑到自己的账户中去了~~(如果当时没有出现,支付状态在“处理中”,先等到下一个整点,支付宝是整点结账(北京时间)。
点击Steam客户端上的“库”选择要玩的游戏点击开始,就可以下载了,下载时要注意如果速度太慢的话建议点击Steam客户端上的“Steam”再点击“设置”,点击“下载”更改下载区为China-Beijing或者China-Shanghai或者一些金坷垃产区(美国-圣地亚哥)··
下载完后“库”中游戏就可以点开始玩了。
部分游戏例如CS/Portal,都会在SteamWorkShop(创意工坊)中下载到由玩家们制作的地图或者关卡。该游戏的社区里还有各个游戏的攻略或者经验。
码字挺累的,希望大家多多支持,如果有不妥的地方或者需要补充的地方欢迎回复指正
百度VR社区HTC Vive板块为广大VR玩家提供HTC Vive VR游戏、HTC Vive VR游戏资源、HTC Vive VR游戏下载、HTC Vive VR游戏视频、HTC Vive VR视频下载、HTC Vive VR视频资源、HTC Vive VR视频,等服务。欢迎广大玩家在HTC Vive论坛留言评论。
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mr视频录制除了硬件外都还需要准备什么?STEAM自动购买插件 妈妈再也不用担心我抢购了
【本文由NGA水友lqqss原创,转载请注明来源】|
  小编注:很多玩家都有在STEAM市场购买散件的习惯,NGA水友为大家带来此等自动购买插件的福利,再也不用手动刷新市场抢购了!是不是很棒?
  1,用chorme去插件市场搜索 steam trade helper 安装,或者直接点击:[]
  2,打开steam市场,登录。
  3,搜索你要的东西,在列表或详细列表点击ADD in STH
  4,在chrome右上角点击插件图标(一个灰色的美元表示没运行,插件开始后台购买的时候是绿色美元)
  5,设置你刚才加入购物车的东西的单价(budget)和要购买的数量(count),然后点击那个开关(price后面的按钮),暂时不想买的可以加入购物车然后不点击此开关就不会买。
  6,然后点击左上角开始按钮(绿色播放键),插件就开始在后台自动购买了,设置价格不错的话,1分钟就搞定!!!!再也不用手动刷新看到便宜的价格都被人买走了!!
  items:X表示你的购物车列表,ON:Y表示确认购买的数量,OFF:Z表示在购物车但不确认的数量,price表示当前最低价。
  7,注意事项:购买物品的时候,插件不会识别是否有宝石只会识别价格!!有些人把动能宝石扣了才卖的,千万小心。需要特定宝石的也只有手动了其他浏览器不知是否适用。
  8,进阶技巧:你把所有值钱的饰品加入购物车,然后设置非常低的价格(比如0.1刀),然后点击后台购买,哟呵呵,遇到那些盗号或者超低价甩卖海龟什么的好事,也许就被你占到了。。。
  被封了不关我的事(楼主调皮了。。)
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