iPhone有哪些开放世界游戏有哪些

《孤胆车神:新奥尔良》现已上架 在开放世界尽情破坏
来源:沧笙踏歌
终于等待你!由知名手游厂商 Gameloft 在 2016 年至 2017 年期间计划中的第三作 Gangstar New Orleans《孤胆车神:新奥尔良》今日正式全球上架,本作延续了系列的“GTA”式沙盒世界玩法,玩家所扮演的角色为一名不怎么起眼的小喽啰,你要做的就是在这座名为“新奥尔良”的城市中做尽各种坏事,成为一名出色的黑社会大佬。相比起前作《孤胆车神:维加斯》,本作的可玩度将会进一步得到提升。除了惯有的驾驶数百种交通工具追逐厮杀以外,玩家还可以使用各种武器装备攻击对手,快速解决任务;徒手格斗方面也追加了不少招式,使肉搏打斗变得更为爽快。与系列作品一样,本作也拥有庞大的开放式场景,3A 级别的音画品质很是惊艳,飙车斗殴过程流畅痛快,相信可以满足大部分玩家对游戏性能的高要求。而本作最大的亮点就是玩家自定义的内容非常丰富,让人尽情尝试装备、融合以及进化数百种武器、交通工具与帮派成员等内容,你可以选择跟着任务一步步的成为当地的一方霸主,也可以自由自在的在城市里探索,打造你想要的理想黑道人生。同时,游戏中除了主线任务外,丰富的支线任务也可以让大家体验到许多乐趣。全球开发者各出奇招:我们想这样适配iPhone X_网易科技
全球开发者各出奇招:我们想这样适配iPhone X
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iPhone X刘海里的Face ID 虽然很强大,但是这样的异形屏真是难为开发者和用户了。
(原标题:面对iPhone X刘海现实,看看全世界的开发者怎么适配)
原创curator北京时间9月12日凌晨,苹果在乔布斯剧院发布了iPhone X,主打全面屏的iPhone X取消了Touch ID,代之以Face ID。为了实现更为安全的面部识别,iPhone X正面的全面屏上方有一条刘海,上面集成了红外(深度)摄像头、近距离传感器、环境光传感器、左/上扬声器、麦克风、前置摄像头和一个名为点状投射仪 (Dot projector)的元件。它会投影数千个看不到的点在你脸上,对你的脸绘制一幅三维的深度“脸图”,然后和系统记录的脸图进行比对。对于开发这来说,这些都不重要!!重要的是:这个屏幕上的刘海究竟要怎么适配呀!!!哦,不过这篇文章并不是为了吐槽这个点的。毕竟再怎么吐槽,再过一个多月iPhone X就要发货了,不管怎样最终还是要面对现实。经过了一段时间的沉淀,全世界的开发者们似乎已经找到了几种适配iPhone X刘海全面屏的方法。首先是纵向上的问题:纵向上主要是顶部的导航栏、状态栏和底部TabBar的问题。iPhone X开发尺寸与iPhone 8的宽度一致,在垂直方向上多了145 pt,这就意味着多出20%的垂直空间, APP可以展示更多的内容。但是多出来的145 pt并不是方方正正的矩形,而是被刘海切割成了异形区域。于是就有人尝试,既然苹果没有把刘海做齐,那通过软件把刘海两侧的空白填上不就可以了嘛。这样是不是就顺眼多了?“Ears”的名称也很贴切吧。然而苹果的“Human Interface Guidelines”明确禁止了这种做法。苹果规定:注意内容不要被裁切,建议内容为居中对称已不被圆角或传感器等遮挡,也建议使用系统提供的的元素以及自动布局来构建页面获得更好的适配效果。注意StatusBar的高度,iPhone X的状态栏高度会更高,如果有开发者对NavgationBar的位置是通过固定值进行位置的定位的,建议升级App。而且如果?App是隐藏StatusBar的,苹果建议开发者重新考虑,iPhone X为用户在垂直空间上提供了更多展示空间,且状态栏中也包含了用户需要知道的信息,除非能通过隐藏状态栏带给用户额外的价值,否则苹果建议将状态栏还给用户。苹果给出了iPhone X设计布局的安全区意见是这样的:也就是说,开发者还要保证设计布局能够填充整个屏幕,而核心内容又不能被设备的大圆角、传感器(齐刘海)、以及底部的Home Indicator遮挡。如果没有适配iPhone X,就会变成这样的:图片来源:奇点开发者@图拉鼎(注:新版奇点已适配)另一款成功适配的APP效果图是这样的:图片来源:四叶新媒体联合创始人微博@Saic当然,比起纵向的问题,横向的适配问题更大,槽点也更多。首先是苹果iOS自带的Safari在横屏状态下网页两侧会填充一定的空白,就变成了这样的:与此对应,苹果给出的横屏状态下的安全区域是这样的:好吧,既然要加载空白区域,那滚动的时候滚动条该怎么“优雅”的穿过刘海?苹果的Safari滚动条在横屏状态下穿过刘海的时候变成贪吃蛇了?还有这样的:当然,这些都是苹果不允许的。还有开发者把功能键的弹出放在了刘海那一侧,由于也是黑色的背景,看起来更有一体感了:图片来源Twitter: 0therPlanet而横屏打游戏的时候,操作界面被刘海遮挡。所以操作功能键需要放在苹果建议的安全区域,其他的背景图用来填充空白。也就是说,按照苹果的开发指南,无论横屏还是竖屏,要适配iPhone X这样有刘海的屏幕,除了审美需(被)要(迫)提(适)高(应),APP重要的功能键、TabBar等需要放在苹果建议的安全区域内,其他的地方用APP背景页或者状态栏填充。而如果想把男女朋友的照片设为锁屏壁纸的话,需要找一张人物稍微“居中”或者“居下”的照片(拍照的时候人物主体在画面下方),否则就会变成了这样:还有一些需要我们的审美去适应(无解)的情况,尤其是全屏模式下浏览照片、看视频以及Safari阅读模式。比如这样的:图片来源:微博@JonnyiPhone X刘海里的Face ID虽然很强大,但是这样的异形屏真是难为开发者和用户了。哦,对了关于开头那个王者荣耀的吐槽,中关村在线的评测已经给出了答案。腾讯官方的适配方法是这样的:
本文来源:PingWest品玩
责任编辑:白鑫_NT4464
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视频录制用的是ios11自带的 画面质量有些阉割大家将就着看吧 视频以测试为主 up技术太菜什么的就别拿来喷啦~~~
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苹果试图借助一体化体验锁住用户,然后,一切都要看iPhone 6的了
导语:美国科技博客Re/code著名编辑沃尔特·莫斯伯格(Walt Mossberg)今天撰写名为《苹果到底想干什么?把你留在苹果的世界里》的评论文章称,苹果公司在全球开发者大会(以下简称“WWDC”)上推出的一系列软件功能的目的,是统一旗下的各个平台,通过一体化的服务吸引更多用户。但前提条件时,该公司的新一代硬件能够真正对给用户带来惊喜。全新计划在今天的WWDC上,苹果迈出了最新计划的第一步——发布了新版iOS移动操作系统和Mac OS X系统。第二步将于今年秋天迈出,该公司届时将会发布能够最好地利用这些新系统的硬件设备。苹果此次推出了数十项新功能,有的是独创的全新功能,有的是追赶Android等竞争对手的类似功能。Re/code的测评团队将在今后几个月逐一测试和评估这些功能,但我现在首先来谈谈我对这些功能的第一印象。在我看来,本届WWDC的主题是:如果你的手机、平板电脑和笔记本都能印有苹果logo,你的数字生活将更加美好。与以往不同,该公司并不仅仅展示了更好的笔记本操作系统或是更好的手机和平板电脑系统,而是充分阐述了当用户使用苹果的硬件、软件和服务来从事一切活动时所获得的优势。最重要的新功能是让iPhone、iPad和Mac实现无缝整合,这样一来,“苹果星球”的居民便没有离开的理由,而原本使用其他品牌的用户也会因为抵挡不住诱惑而移民“苹果星球”。无缝整合其中最重要的是一项名为Continuity的功能。有了它,你可以首先在iPhone上编辑一封邮件,然后在一旁的Mac上点击一个按钮后,继续编辑刚才的这封邮件。但如果是使用Android手机的Mac用户,或者使用Windows PC的iPhone用户,就无法做到这一点。另一个例子是iCloud Photo Library,这项功能可以将同一个用户的所有苹果设备上的照片都汇总到一个云计算空间内——甚至还包括你在一台苹果设备上编辑的不同版本——然后便可方便用户在其他任何一台苹果设备上获取这些照片。还有,你可以在Mac上接打iPhone电话,并将前者作为免提电话来使用。又或者,当你在Mac上搜索WiFi网络时,系统可以自动为你提供iPhone共享热点选项,而Mac也将自动完成配置,完全不必触摸手机,或主动进行任何设置。如果换成其他手机,就无法实现这项功能。不仅如此,AirDrop原本只允许用户从一台Mac向另一台Mac发送文件,或者从一台iOS设备向另一台iOS设备发送文件,但现在却可以在Mac与iOS设备间实现文件互传。对于一家拥有多种计算设备的公司来说,这种模式似乎是显而易见的。但除了个别例外情况外,苹果以往通常都让这两大平台独立发展。不过,该公司正在缓慢将iOS风格的功能整合到Mac中,而且还将iWork等Mac软件移植到了iPhone和iPad中。但这一次,该公司却通过网络化的功能实现了设备间无缝整合,甚至免去了复杂的设置过程。软件功能与此同时,该公司还面向开发者推出了更简单、更快捷的全新应用管理平台,并且通过各种调整来简化通过App Store销售应用的难度。当然,这一系列举措背后的重要动因都源自Android。虽然现代智能手机市场是苹果凭借2007年发布的iPhone一手创立的,但Android如今却早已占据主导份额。尽管份额较低,但苹果的手机和平板电脑仍然创造了不菲的利润,而很多开发者依然将iOS作为首选应用开发平台,最多也只会与iOS同步推出Android版。苹果公司则希望延续这种趋势。苹果今天展示的很多功能之前都已经出现在Android平台上。例如,苹果将允许用户使用widget,从而在不打开应用的情况下展示部分信息。该公司还将允许用户使用第三方键盘替换标准键盘,同时在默认键盘中增加预测输入功能——根据上下文猜测用户可能输入的文本——不过,竞争对手之前就已经推出了这项功能。但还有一些功能是iOS或OS X独享的。例如,终于可以在iOS上编写一封邮件时,到其他邮件中搜索想要包含的信息了。而在OS X中,也可以对照片或PDF附件添加注释,甚至直接在Mail应用中签署邮件中收到的文档。针对iOS,苹果展示了一系列软件中心,整合了健康和健身数据。另外,还可以用iOS设备控制家庭自动化设备,使得iPhone和iPad成为这一新兴领域不可或缺的力量。该公司还将向第三方开发者开放Touch ID指纹识别系统,从而成为一款不可或缺的支付系统。其他信号还有一点十分值得关注,那就是苹果公司开始吸引Windows用户。该公司新增了iCloud Drive云存储服务,允许用户在云端存储和检索文件。这项服务与Dropbox、微软OneDrive和Google Drive的功能相同。不过,虽然该服务兼容Windows,但却并不兼容Android,后者已经成为苹果公司最危险的竞争对手。相反,随着苹果逐渐成为一家以移动为主要业务的企业,它对微软的担忧也逐渐降低。苹果最新一批软件的主要目的,是通过统一的数字生态系统,为该公司的所有设备和服务赋予无与伦比的吸引力,而不再像以往那样各自为政。但这一切都有一个重要前提:只有当苹果发布的新一代硬件设备具备真正的吸引力时,这套统一的软件系统才能真正起到作用。新一代iPhone、iPad和Mac绝不能是现有设备的简单升级。苹果需要令人振奋的新硬件,最好是推出新的品类。微软和谷歌在上周的Code大会上分别透露了野心勃勃的计划——前者希望针对视频通话提供实时翻译功能,而后者则计划推出没有方向盘的无人驾驶汽车。但苹果并没有在WWDC上发布同样宏伟的目标。如果苹果的新硬件无法给世界带来惊喜,消费者可能还是会逃离“苹果星球”。
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