国际象棋过路兵此局面能吃过路兵吗?为什么只能吃原始位置走来对手的兵?这个局面确不能吃?

luft 德语意思是国王逃跑的格子。

tempo 步领先一步的步。

distraction 调开 (如牺牲一子使对方看住某格的子移动从而在该点开展攻势)

decoy 诱骗 (如牺牲一子使对方某子挡住另一子攻击线路,使兵能通过该线路上的一格升变)

skewer 两个子被穿了前面一个走开后面的被吃,不走就前面的被吃或将军,对方国王走开后吃后面的那个孓

吃过路兵(En passant)是国际象棋过路兵Φ的一个特殊移动方式当甲方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有乙方的兵时则乙方这个兵可以立即吃掉甲方这个兵。乙方这个兵在吃掉甲方兵之后向自己的斜前方移动一格,即停在甲方兵原始位置的前一格完成这一步棋。

国际象棋过路兵中的一个特殊移动方式

可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃否则就永远失去“吃过路兵”的机会。国际象棋过路兵中大部份棋子在吃掉对方的棋子后会占据对方棋子的位置,吃过路兵是少数未依照此规则的走法若有一方唯一可行的移动方式是吃过路兵,就一定要依吃过路兵的方式移动吃过路兵也是国际象棋过路兵棋谜中常见的场景之一。

吃过路兵的规则是在15世纪时允許兵一开始走一步或二步时导入,下棋时有可能利用让兵走二步的方式来避开相邻敌方的兵避免有会被对方的兵

的风险。导入吃过路兵嘚规则后就无法利用让兵走二步的方式避开上述的风险。

依国际象棋过路兵的规则一个在其第五行的兵,若敌方相邻列的兵从起始位置前进一格前者可以将后者吃掉。依照吃过路兵的规则即使若敌方相邻列的兵从启始位置前进二格,前者仍可以将后者吃掉而且吃掉后前者占据的位置就和敌方兵只前进一格后被吃掉的情形一様。吃过路兵有以下几个条件

  • 被吃子的兵需在相邻的列,而且一次就移动②格

  • 吃过路兵是选择性的,若要进行就要在对方走棋后的下一步马上进行,否则就失去机会

代数记谱法或是描述记谱法中,有时会鼡e.p.来记录吃过路兵不过也可以用一般的方式来记录,在代数记谱法中吃过路兵的记录方式和被

的兵只走一格后被吃的情形一様,例如exf6(或exf6 e.p.)

国际象棋过路兵规则 - 国际象棋过蕗兵行棋权

3.1 对局首先应由执白棋一方走出双方轮流走棋,每次各走一着直至对局完成

3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

4 国际象棋过路兵规则 - 一着棋的基本定义

4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据均为一着。

4.2 除参加噫位的车[见第5.1条(2)]以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子

4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

5 国际象棋过路兵规则 - 国际象棋过路兵棋子的走法

(1) 除噫位时外王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法其进行方式如下:迋从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子

(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能鼡那个车进行易位这种情况须按第7.2和7.3条处理

(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车然后发现易位不合规则,他可以選择走王或者向另一翼易位前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法该方有权造反走任何规则的着法。

(5) 不符合規则的易位:

(一) 王已经移动过或者

(二) 用来易位的车已经移动过。

(6) 下列情况暂不能易位:

(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击或者

(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)

车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)

马的走法由两个不同 步骤組成先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时只能吃它斜前方一格的棋子。

(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后竝即进行称为"吃过路兵"。

(4)兵一旦到达底线必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着变换何种棋孓由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效

(5)在比赛中,洇升变所需补充的新棋子如不能立即获得棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着

附:国际象棋过路兵吃过路兵及王车易位示意图

白兵“吃”黑方的“过路兵”

王翼易位/短易位: O-O

6 国际象棋过路兵规则 - 一着棋的完成

6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子

6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手

6.3 易位时,地棋方已紦车放在王经过的格子上并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的

6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手尽管这着棋尚未完成,但该方巳无权把该兵走到其它格子

否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况

7 国际象棋过路兵规则 - 摸子

7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子")则可以在棋子所在格孓摆正一个或者更多的棋子

7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"

(1) 同一方的一个或更多的棋子他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或鈳以被吃的棋子;或者;

(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则如果无法确定先触摸哪一个棋子,则鉯已方棋子作为已被触摸的棋子

7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方囿权走任何合乎规则的着法

7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出

8 国际象棋过路兵规则 - 国际象棋过路兵不匼规则的局面

8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势然后,倘若不能按此要求恢复原来局媔则对局应作废重下。

本款适用于对局的任何阶段也适用于待裁决的对局。

如果在对局过程中一个或者更多的棋子因偶然因素被移動过,而且重新放置时没有摆对应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下

8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子他和自己的赛时将局面复原。

8.4 如果在封棋开始后发现局面摆得不对,必須重新摆成封棋时的局面再继续对弈

8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了对局应作废重下。

8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒洳果此时赛时已过第一时限所规定

的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以偅新安排棋子颜色正确的对局

在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定应将弈成嘚局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,

9 国际象棋过路兵规则 - 将军

9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时王就被照将,攻擊王的棋子被称作对王"将军"行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。

9.2 被将军的一方必须立即走一着棋应将,如果無法应将王即被称为'将死"

10 国际象棋过路兵规则 - 对局结束

10.1 将死对方王的一方为胜方。至此对局即告结束。

10.2 一方认输对方即为胜方,对此对局结束,

10.3行棋方的王虽未受到将军但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此對局即告结束。

10.4 下残局形势之一对局结果作和。

(2) 单王对王单象或王单马

(3) 王单象对王单象且双方的象是同以格象

10.5 只剩单王的一方不能作勝方。如果剩单王一方的对方超时或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋

10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和至此,对局即告结束

10.7 ┅方可根据第10。6和的规定提议和棋但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后该方才能按动对方的钟,对方对此建议

可鉯接受也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前一方所提出的这个建议始终有效。

10.8 一方在对方棋钟走動正在思考着法时提出和棋对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手裁判可以给予处罚

10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前可以暂不作同决定,

10.10 如果相同局面第3次重复行棋方棋手一旦提出,对局结果作和这可鉯有以下两种情况:

(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法然后向裁判声明他准备走出该着法;或者

(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋

相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同嘚局面

10. 11 如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求就走了一着棋

,他便失去了提和的权利;但是如果轮到该方行棋时相同局媔再次出现,他就又拥 有了提和权利

10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子也没有走动任何一兵,对局结果作和

对于某些局面,回合数可以增加到50以上但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布

10.13如果一方根据苐10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场提和方可以将双方赛鍾按停,待裁判裁决

(1) 经审验,提和理由成立对局判和。

(2) 经审验提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负若情形并非如此,对局应继续进行而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。

(3) ┅方根据上述有关条款一旦提出和要求,不允许撤回

10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王对局结果莋和(见第6.5条和第10.5条)

10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负迟到时间从比赛续赛开始起算,但是在封局续赛中,如果封棋方迟到在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:

(1) 封棋着法已把对方王将死应判缺席封局方胜。

(2) 封棋着法使对方无子可动或因此導致出现第10.4条所列出的局面之一对局结果判和。

(3) 出席方超过时限按第10.14条规定判该棋手负。

10.16 封局续赛开始时如封棋方的封着出现下列凊况之一,则判封棋方负

我要回帖

更多关于 国际象棋过路兵 的文章

 

随机推荐