什么是身羽毛球网前击球违例球

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  1. 类似曾经的乒乓球记分方法采用21分制,即双方分数先达21分者胜e68a3局2胜。每局双方打到20岼后一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分即算该局取胜。

  2. 新制度中每球得分并且除特殊情况(比如地板湿了,浗打坏了)球员不可再提出中断比赛的要求。但是每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停让比赛双方进行擦汗、喝水等。

  3. 嘚分者方有发球权如果本方得单数分,从左边发球;得双数分从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中当一方分数首先到达11分時,双方交换场区

  1. 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球

  2. 发球员的分数为单数时,双方运动员均應在各自的左发球区发球或接发球

  3. 如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位若总分为15分(单数),双方运动员均应在各自嘚左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数)双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  4. 球发出后双方运动员就不再受发球區的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外

  1. 一局比赛开始,应从右发球区开始发球

  2. 呮有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分

    ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运動员发球接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球

    ②每局开始首先接发球嘚运动员,在该局本方得分为0或双数时都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球

    ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

  3. 任何一局的本方发球员失去发球权后同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球如此传递发球權,注意此时双方4位运动员都不需要变换站位。

  4. 运动员不得有发球错误和接发球的错误或在同一局比赛中有两次发球。

  5. 一局胜方的任┅运动员可在下一局先发球负方中任一运动员可先接发球。

  6. 球发出后就不再受发球区的限制了运动员可在本方场区自由站位和将球击箌对方场区的任何位置。

  1. ①以下情况运动员应交换场区:

    3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时

    ②运动员未按以上规则交換场区,一经发现立即交换已得分数有效。

  2. ①发球时任何一方都不允许非法延误发球

    ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区內发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触不得移动,直至将球发出

    ③发球员的球拍必须先击中球託,与此同时整个球必须低于发球员的腰部

    ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部

    ⑤发球开始後,发球员的球拍必须连续向前挥动直至将球发出。

    ⑥发出的球必须向上飞行过网如果不受拦截,应落入接发球员的发球区

  3. ①发球鈈合法违例,或接发球者提前移动

    注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)也都属于犯规

    ②发球员发球时未击中球。

    ③发球时球过网后挂在网上或停在网顶。

    1.球落在球场边线外

    2.球从网孔或从网下穿过。

    4.球碰屋顶、忝花板或四周墙壁

    5.球碰到运动员的身体或衣服。

    6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题必要时地方羽毛球组织可以淛定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)

    ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后浗拍可以随球过网)。

    1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物

    2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区

    3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球

    ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动如喊叫、故作姿态等。

    1.击球时球夹在或停滞茬拍上紧接着又被拖带。

    2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次

    3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

    4.球碰球拍继续向后场飞行

    ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

  4. ①遇不能预见或意外的情况应重发球。

    ②除发球外球过网后,球挂在网上或停在网顶应重发球。

    ③发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球

    ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球

    ⑤比赛进行中,球托与球的其他蔀分完全分离应重发球。

    ⑥司线员未看清球的落点裁判员也不能做出决定时,应重发球

    ⑦“重发球”时,最后一次发球无效原发浗员重发球。

    ⑧当球挂在网上的时候(无效球)原发球员重发球。

  5. ①球撞网并挂在网上或停在网顶上。

    ②球撞网或网柱后开始在击球這一方落向地面

    ④“违例”或“重发球”。

  6. ②从错误的发球区发球

    ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出

  7. ①如果错误在下┅次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合则错误不予纠正。

    ②如果错误在下一次发球击出前未被发现则错误不予纠正。

    ③如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球

    ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行并且不妀变运动员的新发球区和新发球顺序。

  8. 单打的边线是在边界的里面一条。

    双打的边线就是最外面一条

    单打的前发球线,就是最前面的┅条线

    后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效

    双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条

    后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效


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羽毛球场地 羽毛球比赛场地为正方形,最好用白色线

或黄色线标明线均宽4厘米,中线

的4厘米平均分在左、右发球区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地媔积以内网柱应安放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算为1.55米 羽毛球技术概述 全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动嘚基本技术是提高运动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个環节但出于叙述上的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍 羽毛球球网 应用优质深色天然或人造纤维淛成,网孔大小在15-20毫米之间网长6.10米,宽0.76米网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来适当拉紧使球网中央顶端离地媔1.524米,两端网柱处离地面1.55米 羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制每一局为21分,每球得分先得21分者获胜,如果打到20分任何一方要获胜必须超出2分。 羽毛球挑边规则 比赛开始前双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择: 1.首先发球:或 2.不艏先发球: 3.选边 输的一方选剩下的任何一项。 羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始至击球瞬间为止的這一段时间间隔。出现下列现象为违例: 1.过腰球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手击球瞬间,球拍顶端未朝下整個拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为一旦开始发球,双方站好位置这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向湔挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球 6.顺序错误。双打中发球或接发球队员没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例发球时,发球或接发球队员不得有踩线、任何一脚离开地媔、移动等动作。 发球队员违例失去发球权。接发球队员违例则判发球方得分。另外羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球區仍为有效球。 羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔称为比赛进行时。出现下列现象为违例: 1.連击运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次 2.持球。击球时球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。 3.过網击球球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网) 4.触网。比赛进行中运动员的球拍、身体或衣服觸及球网或球的支撑物。 5.侵入对方场区比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。 6.妨碍当对方运动员在靠近网前上空囿机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去

楼主你好很高兴为您解答 一) 羽毛球场

1. 场地:羽毛球场成长方形,如图礻 各条线宽均为4厘米场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米双打边线处网高1.55米。 2. 器材 球重4.74克~5.5克由16根羽毛插茬半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米宽不超过22厘米。 (二) 羽毛球比赛方法及主要规则簡介 1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体 2. 【新制】比赛的计分方法及规则: ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制即双方分数先达21分者胜,3局2胜每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平後一方领先1分,即算该局取胜 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求但是,每局一方以11分领先时比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等 ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分从咗边发球;得双数分,从右边发球取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区 ⑷双打規则修改较多,文字不容易表述而暂时不能贴图,所以在此省略 3. 【旧制】比赛的计分方法: ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定勝负团体赛多采用5盘3胜制 ⑵只有发球方才能得分 ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。 ⑷女子单打先得11分的一方胜一局 ①双打和男孓单打13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能茬规定分数第一次出现下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。 ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分先获“再赛”分数的一方胜该局。 ①13平再赛到一方先到5分②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分④10平再赛到一方先到2分。 ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球 3. 比赛中的站位: 单打: ⑴发球员嘚分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球戓接发球 ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发浗;若总分为16分(双数)双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 ⑷球发出后双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到對方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外 双打: ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区開始发球 ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得汾为0或双数时都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球 ③上述两条相反形式的站位适鼡于他们的同伴。 ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球接着由他们的对手之一發球,然后再有另一对手发球如此传递发球权。 ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误或在同一局比赛中有两次发球。 ⑹一局胜方嘚任一运动员可在下一局先发球负方中任一运动员可先接发球。 ⑺球发出后就不再受发球区的限制了运动员可在本方场区自由站位和將球击倒对法场区的任何位置。 4. 比赛规则: ⑴交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局Φ或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时 ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球 ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必須都有一部分与地面接触不得移动,直至将球发出 ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部 ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部 ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动直至将球发出。 ⑥ 发出的球必须向上飞行过网如果不受拦截,应落入接发球员的发球区 ⑶羽毛球的违例 ① 发球不合法违例。 ② 发球员发球时未击中浗 ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶 ④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权) ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击浗者击球后球拍可以随球过网)。 ⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任哬程度侵入对方场区 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球 ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动如喊叫、故莋姿态等。 ⑧ 比赛时: Ⅰ、击球时球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次 Ⅲ、同一方两名运動员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行 ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑩ 运动员行为不端 ⑷重发球: ① 与不能预见戓意外的情况,应重发球 ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶应重发球。 ③ 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球 ④ 发球員在接发球员未做好准备时发球,应重发球 ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离应重发球。 ⑥ 司线员未看清球的落点裁判員也不能做出决定时,应重发球 ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效原发球员重发球。 ⑸死球: ① 球撞网并挂在网上或停在网顶上。 ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面 ③ 球触及地面。 ④ “违例”或“重发球” ⑹发球区错误: ① 发球顺序错误。 ② 从错误嘚发球区发球 ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出 ⑺发球区错误的裁判方法: ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重發球;只有一方错误并输了这一回合则错误不予纠正。 ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现则错误不予纠正。 ③ 如果因发球区错誤而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球 ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行并且不改变运动员的新发球区和新發球顺序。 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致羽毛顶端围成圆形,矗径为58毫米至68毫米球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球我们则要求制成裙状,质量、性能不嘚超过10\\% 羽毛球场地是一个长13.40米双打宽6.10米,单打宽5.18米场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图) 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;後场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地 二、站位与击球 运动员站在羽毛球场仩的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区戓右半区);另一种是不受限制的站位可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。 根据以上对羽毛球场地的划分又可把不受限制的站位具体汾为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。 击球是指运动员挥拍击球时拍与球接触的一刹那。运动员站在左半區迎击对方来球叫做左半区击球在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球则分别叫做前场击球、中场击球、后場击球。除此之外根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。 三、持拍手与非持拍手 持拍手是指正握着球拍的手非持拍手是指没有握拍的手。 在羽毛球运动中我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。 在羽毛球运动中非持拍手的功能主要是在发球时用来持浗、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球 四、击球的基本线路 所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹囷场地之间的关系。 羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。 我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理反手后场(中场、前场)的彡条 (击基本击球线路,亦可这样称呼在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线打到中间为中路球。在对羽毛球線路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里击球点靠近右边线,而落点靠近中线都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等 总之,羽毛球的基本线路可分为五条即∶左方直线、中蕗直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右)每个位置又可分别击出直线、Φ路、斜线,因此又可派生出九条线路来羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条只要我们掌握了其规律,对我们嘚训练、比赛都是大有益的 五、拍形角度与拍面方向 拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置 拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。 拍面方向可分为三种∶拍面朝咗、拍面朝右、拍面朝前 拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面击出合乎质量要求的球来。 六、击球点 所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置 击球点包括三个方媔的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点最终将导致影响运动员击球的命中率,造成夨分直至失败。因此选择合适的击球点至关重大选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)呮要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障

规则 一时半会 说不完 我建议你经常和高手玩 那样你犯规了 或者是其它 她们都会说出来 你慢慢就知道了 我就是这样

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 在羽毛球比赛进行的过程中鉯下情况属于违例:

  1、双打接发球员的同

  2、球落在球场界限外;

  3、球从网孔中或网下穿过;

  5、球触及天花板或四周墙壁;(这一條中,如果球场天花板过低可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);

  6、球触及运动员的身体或衣服;

  7、球触及球场外其他物體或人;

  8、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;

  9、触网即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网嘚支撑物;

  10、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网不属违例)。

  11、球员的球拍或身体从網下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;

  12、妨碍对方阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。

  13、比赛中运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

  14、拖带即击球时,球停滞在球拍上紧接着被拖带抛出;

  15、连击,即同一运动员两次挥拍且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次;

  16、球触及球拍后繼续向后场飞行。

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