整天游戏C++ 不要问为什么歌词了

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学习c++和编程方法和建议
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1.把c++当成一门新的语言学习
2.看《thinking in c++》,不要看《c++变成死相》;
3.看《the c++ programming language》和《inside the c++ object model》,不要因
为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被vc、bcb、bc、mc、tc等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的
是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以
引伸出很多知识点;
6.会用visual c++,并不说明你会c++;
7.学class并不难,template、stl、generic programming也不过如此——难的是长期坚
持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的c++水平
并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学c++是为了编游戏的;
9.看visual c++的书,是学不了c++语言的;
10.浮躁的人容易说:xx语言不行了,应该学yy;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:xx有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:xx和yy哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.c++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《the standard c++ bible》(中文版:标准c++宝典),掌握c++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《effective c++》和《more effective c++》以及《exceptional c++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方
式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的c++知识点,而不是争吵xx行不行或者yy与zz哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为c和c++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一
28.c++绝不是所谓的c的“扩充”——如果c++一开始就起名叫z语言,你一定不会把c和
z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过xx语言再改学c++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言
30.读完了《inside the c++ object model》以后再来认定自己是不是已经学会了c++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《c++面向对象高效编程(c++ effective object-oriented soft
ware construction)》《面向对象软件构造(object-oriented software constructio
n)》《设计模式(design patterns)》《the art of computer programming》;
33.记住:面向对象技术不只是c++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视c++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.c++语言和c++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学c++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技
术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让c++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习c++语言本身为主
42.当你写c++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将
余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编
写(参见43);
43.别心急,设计c++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是
在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而
不是一次记住的;
45.每学到一个c++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清
楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成version 100.
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱c++!
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有问题为什么不先问问隔壁C语言吧呢?
目前,C++技术在很多行业应用广泛:网络、通讯、图像、游戏、桌面等,它也是目前唯一适应多方面需求
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2楼下载 3楼重要公告 剩下的大家可以反馈Bug(不不不,这是特性) 还可以问问题、提更新建议 当然更新
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其中QDECL的定义为: #define QDECL QDECL五实际意义,那这个函数这么写是为什么???
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标题: 【【【近期看到各种死机、
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作者: asddzy& & 时间:
标题: 【【【近期看到各种死机、
黑屏等等问题,特开贴协助,附最新N卡驱动地址 本帖最后由 asddzy 于
14:03 编辑
近期看到最多的就是说辐射4有卡顿,贴图不正确等各种问题,请检查以下是否符合
1:先分清楚自己是A卡还是N卡,N卡就是Nvida系列,A卡就是ATi系列,也算是AMD系列
N卡用户请升级到最新的显卡驱动358.91 - WHQL,并且人家官网都说了针对辐射4和星级2做了优化,
Game Ready
Learn more about how to get the optimal experience for Fallout 4, Star Craft II: Legacy of the Void, and Star Wars: Battlefront.
传送门:WIN7& &64位& && &
A卡用户请升级到最新的显卡驱动催化剂17.5
传送门:WIN7& &64位
2,更新directx,不要问为什么,不会更新就直接下载附件1的自动更新程序
& &&&安装,其实directx和Visual C++在游戏目录里的date文件夹里已经有了,X86是32为,X64是64位
[attach]3547689[/attach]
<font color="#,设置辐射4的画面,目录运行FalloutLauncher.exe,
系统会自动检测匹配的画质设定,不懂得就不要更改里面的设置,请设置好自己显示器最佳的分辨率。
1、首先找到游戏的根目录,找到其中的Fallout4launcher.exe。不要由于双击打开。
  2、然后我们就能够看到以下的画面,我们点击下图当中的选项:
  3、然后我们会下图,这里的解析度就是分辨率了。根据自己的显示器大小,来选择合适的分辨率吧。
4,放入破解补丁,以及运行游戏时请关闭360杀毒,百度杀毒等等杀毒软件以及所谓的游戏优化软件
5,如果提示缺失什么文件,多半是系统问题,自己百度缺失文件的名字,下载下来放到对应目录,下载的时候人家都提示好了目录
6,淘宝有远程协助,可以帮助修理各种疑难杂症,实在不行就重装系统
7,买台新电脑吧!
[attach]3547689[/attach]
作者: & & 时间:
基本说了等于没说。
作者: 雨淋濕ㄋ偲緒& & 时间:
求个fallout4 - textures6.ba2的文件,我的解压错误了,一下雨就白屏。辐射4百度网盘资源没有了,百度没找到这个文件。
作者: asddzy& & 时间:
请加我QQ,晚上回去发你
作者: a& & 时间:
gt730,4核AMDX4740处理器,4G内存,最低配玩起来帧数倒是很稳定,就是到新区域读图的时候卡的要死。。。
已经关闭了垂直同步和摇杆晃动
求大神帮忙看看到底为什么读图卡成狗,原地站一会这片区域就能很顺畅的跑起来,是虚拟内存的问题吗?
作者: 整形大师F& & 时间:
目前遇到最多的是选全屏幕开始游戏后就死机。可能LZ没有遇到。
作者: ftz444& & 时间:
在考虑要不要买个SSD来加快读图速度了
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